-
Публикаций
5 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Я не знаю, какой запас прочности у тебя на эту игру, но для меня оказалось очень критичным "хочешь доиграть - не приглядывайся к мейнквесту". Я таки на еврейском квартале бросила, ибо меня эти нестыковки очень больно ударили во время перехода между картами и стали сильно колоть глаза после. Я так же мучаюсь от фразы Бергова под Небаковым "У меня всё почти получилось, но эти два идиота всё испортили". Испортили что и что у тебя получилось почти, родной мой Ота №4? Ты хотел их угробить? Так чего ждал всё это время? Ты хотел отвоевать Небаков? Так почему не знал, кто там и что там, ведь в виду твоих очень интимных отношений со Стёпой Тотом, ты должен был всё знать в первый же день. А ещё я совершенно не прониклась сценами с пытками, потому что в обоих случаях демонстрировалась какая-то пианина, которая никак не соотносилась с моими действиями, и жирный рояль в кустах в виде Богуты, который (видевший в жизни кое-какое дерьмо), вдруг рвётся и выдаёт инфу. У меня вообще сложилось впечатление, что времени попивать сливовицу разрабам хватило ровно до момента свадьбы, а потом вдруг пришёл дядя и сказал, что завтра релиз, поэтому бросаем бухать всем работать 24/7. И ребята авралом скинули все недоработанные и планируемые ветки (если они были) в одну кучу, забыв, где и что у них торчит. Но больше чем Бергов, меня вынес отказ от службы у Йоста и сюжетная привязка Индро к полным лузерам. Но я сейчас опять качусь по накатанным рельсам на Whining Express. Игра - очень приятная песочница. Персонажи, отдельно от сюжета тоже хороши. Квесты есть ничего. Но вот всё в комплексе заставляет меня грустить. UPD. Сейчас подумала, что Иштвана могли впихнуть в Небаков позже, чтобы закрыть тему с местью, если таки не успеют в полноценный релиз и будут пытаться сделать финт ушами с половинкой игры, как в прошлый раз. А из-за этого, совершенно случайно, была зверски изувечена логика.
-
Индикатор стелса из Скуирима, вскрытие замков прямиком из Дэдли Шэдовз. И надо же, по шагам можно определить приближение субъекта к тебе. Игра выглядит как компилят всего, что смогли вспомнить разрабы)) Но выглядит приятно. И да здравствует сбор стеклотары! Давно этим не занималась, кх..
-
Не удержалась, попробовала. За веснушки - лайк. За выбор статов первым диалогом - лайк.
-
Одна из двух причин, по которой всё никак не могу запустить, ведь это пока не вся игра.
-
А у меня очень интересовался Микешем, тем недружелюбным хмырем, который сидел у хижины Клары, а до этого искал наших недобитков в начале игры у Божены. Странны твои вкусы, херр Хайнрих.
-
Так проблема в том, что кривое управление, приводящее к смерти героя, очень хорошо сочетается с элементами сосаликовости. Просто прекрасно. И в игре не было ничегошеньки, ради чего стоило терпеть такое откровенное издевательство. Поэтому я лично закрыть глаза и на застиранный сюжет с линялыми героями, и на тупых клонов, которые чисто статисты, уже не могу. Но я таки бросила её по середине, может там было какое откровение, которое бы всё перевернуло, я не знаю.
-
Хз, если честно. Мало от какой игры у меня горит, как от Фолленордена. Потому что к действительно не самым лучшем элементам дарксоулсов, про которые очень точно заметили выше, и которые к игре с элементами паркура просто зашибись как подходят (до сих пор горит эот этой гениальности), плюсом идет кривая совершенно не отрегулированная поддержка геймпада (и тут уже не просто горит, тут взрывается и стреляет). И мне уже наплевать и на характер героя, и на сюжет, когда в 10-й раз гг не может схватиться за веревку. И все остальные недостатки, на которые можно было бы закрыть глаза, становятся необычайно яркими.
-
У меня, почему-то, в этом ящике цена всегда разная (дни спецпредложений для особых клиентов, чтоль?), но не такая, канешн. Интересно, поломничество и этот ящик одни и те же грехи замаливают, или для разных случаев? А концовку отбелить помогают?
-
Там, раньше, по крайней мере, ещё баги какие-то на концовке были. На концовку влияет количество убитого мирняка, а оно часто бралось из воздуха.
-
Кхе. Меж тем мой Генрих делал всё для сей прекрасной дамы и предоставил все санитарные и медбратовские услуги чувакам, которые когда-то хотели порешить его у Божены (!), и она таки пришла к нему в постель греться, но предупредила, что у стала, поэтому греться - это греться, хе. И никаких бафов мне не выдали У меня Индро ходок тот еще, слабенький на мелкие интрижки, но в сердце хранит образ Терезы и такая грусть меня прям удивила.
-
Ну, тут хоть сдать можно по полной. В отличие от.
-
Мне такой не попадался. Они меня просто обругали и всё. Их после патча в колодки-то поставили или они всё так же красиво стоят с фонарями во весь свой могутный рост? И вообще из колодок отпускать-то можно? А то вроде как Индро всей гопоте из криминальной солидарности помощь предлагает, а дальше пусто и предложение поиздеваться в диалоге.
-
Она у меня откуда-то в списке желаемого, видимо, после моих просмотра о колодостроях и прочих карточных ерундений (первая игра с картами завязана). Надо таки глянуть поближе, пощупать.
-
Зато я свое клеймо получила, пытаясь отбить какого-то конного половца от очередных продавцов яблок, которые этого половца таки ушатали. Я добила разбойников и стала обносить трупы собирать честно заработаный лут, как сзади раздались вопли "Ааа!!!1 Убивец!!!1" от мимокрокодилевшего крестьянина. Индро поглядел вслед убегающему пейзанину, пожал плечами, решив, что местное правосудие наверняка разберется. Но, видимо, местной страже не хотелось иметь висяка и этого глухаря приписали Индро. Хотя вроде как подсказки говорят, что преступление могут повесить на тебя, если ты выглядишь подозрительно, но тогда я хз, что такое "подозрительно" в этой игре, если ты весь такой в доспехах от лучших миланских домов, и в каждой деревне репа у тебя упирается в потолок.
-
А это бы сильно оазнообразило бы геймплей на первой карте, на самом деле. Как в сапере, кхе.
-
Ну, по идее это белая лиса и Букун. Наверное, реплику сделать с оригинала, использовавшегося для анимации, для них совсем не проблема, если спрос был бы. Может, хитрые китайцы удочку и закидывали с целью проверить, как публика воспримет. Тигра я тоже не вижу в мерче. А может, их устраивает и тот ассортимент широкого потребления, что есть.
-
Наш очередной смутный ответ Чемберлену китайскому производителю, кхе. Сейчас погуглила, что есть по мерчу, действительно много умертвий и всякой кабанятинки разного уровня, фигурка сестры тоже встречается. А кукол из мультика нет( Че-т они мне прям реально понравились.
-
Деняк - китайский феникс не клюет, я смотрю, хе. Нормально так развернулись. Прохладно отношусь ко всяким минькам и прочим статуеткам, не мое. А вот куклы из мультика прям хочу.
-
Именно. Там очень скомкано и не всегда логично. Всё держится на том, что игра тащит тебя по сюжету, нагнетая драму. Но работает это только в том случае, когда у тебя есть возможность дать игре себя тащить, то есть достаточно времени, чтобы добить переход между картами +- за вечер. Я играла в час по чайной ложке и меня подобные косяки сильно нервировали, и будет их ещё достаточно. На второй карте более или менее опять, ну, точнее, это по карте размазывается и не так в глаза кидается.
-
Угу Разве что не так драматично относительно "зарезать".
-
Первые петухи - это таки полночь, а не рассвет. А ещё в этой игре, когда кто-то забивал стрелку на утро, можно было просто подойти тут же ещё раз и челики сразу соглашались с тобой пойти не зависимо от времени суток, хе. Так что второго дна тут действительно нет, банальное разгильдяйство. На первой карте Индро дико удивляется сыну Давидову Мордахаю, а на второй карте уже разглагольствует о разнице во время исчислении. При этом сами разрабы ещё и вишенкой на торте приписывают в кодексе, что в Кутна-Горе не было еврейского квартала и тем более синагоги. Зачем это понадобилось притягивать я хз. На мой вкус получилось так себе (хотя я ещё не видела этого до конца).
-
Не просто один из гостей, а тот до фига крутой чел, который активно пылил на половцев в таверне и которому можно несколько раз начислять рыло. Но в этой катсцене рыло почему-то чистят чемпиону по кулачным боям местной помойки - Индро.
-
Там, походу, на косулях чипы с отслеживание стояли, или я хз. Откуда они ваще про браконьеров Птачека узнали, особенно для тех случаев, когда Индро успешно уговаривает того залечь на дно. Весело у тебя там))
-
Кхе... Так Тума и участвует в мейнквесте в подкормке нищих, через него жратва передаётся. У тебя, походу, получилось очень по-морровиндовски: "Оставайтесь жить в этом проклятом мире, который сами же и создали", когда убьёшь квестового непися))
-
Блин, я тебе сочувствую. Могу предложить только тривиальную перестановку игры или откат на старую версию, если зелёный стор. Если стим, то иногда простая проверка файлов помогает.