Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    5 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. И какое дело деревенскому дурачку до этого, а? Индро там в местные Талейраны метит? Или мямлит что-то про спасение Птачека и тут же забивает. Какая, мать, крыса! Эй! У нас вся игра завязывается с того, что наших славных Ганса с Хайнрихом посылает Йост через Гануша с Рацеком заключать перемирие с Панским союзом!
  2. Что там игра подкидывает на момент первого разговора с Йостом, когда он предлагает остаться? Ничего. То, что свалил от греха подальше непонятный чел, не то раубриттер, не то наемник (про которого ГГ также знает ничего) ни о чем не говорит.
  3. 1. Йост на начало игры начальство начальства ГГ и имеет реальную силу в возможности помочь с Птачеком, в отличии от нашего славного Чапаева (да-да, Жижка, по сути, национальный герой именно уровня Чапаева, простите, г-да чехи), у которого даже людей нет. 2. Индро не того уровня птица, чтобы его "сливали по двадцать раз". И, разумеется, сухие черти его не сольют в случае чего, они же благородные разбойники (сюжетная броня романтишеских приключений она такая, ага). Э... к чему щас? Моя мысль о том, что гг не знает, что ждёт действующих лиц в будущем вроде бы была понята. Если это типа реверанс прекрасного отражения исторических событий в этой игре, то так себе отражение на самом деле, ибо очень перекошеная и однобокая позиция - Жижка националтный герой и точка, даже если чуть не убил ГГ (недоразумение, пхах), а а куманы няшки на самом деле, просто Сигизмунд плохой. Отсутствие беспристрастности - очень стремная позиция в отношении гражданской войны, начавшейся даже не из-за разногласий в убеждениях (гуситы подойдут позже), а из-за того, что два брата не поделили наследство. Но один плохой, а другой хороший, агась. Но мне, в общем-то, не нужна точность историческая. Мне нужна чёткая мотивация гг. Разрабы её не завезли, а придумать я её не могу, потому слишком многое противоречит моим взглядам. И причём тут это? Ну воюют и воюют, че такова-то? К гг- то это как относится? Как это относится к тому, что одним он желает мстить, а другим нет? Рацек тоже на свою деревеньку забил, и что? Разрабы, видимо. Я вообще не понимаю, че они хотели сказать главным сюжетом. Первая часть хорошо держалась на мести и на селф-мейд герое. А тут ни скомканая мстя Тоту, ни спасение "принцессы", ни вообще какие-либо события не дают мне объяснения, че ГГ тут забыл и почему всё должно быть так. Возможно, если бы это был экшн, а не попытка в эрпогэ, и вархозы бы забили на отыгрыш, который всё равно не доделан, и продолжили бы педалировать тему мести, что герой реально решил дойти прямо до короля, я бы ещё поняла и это бы оправдывало возню с Жижкой. Вот для слепой мести и покушения эти ребята отлично подходят.
  4. То самое знакомство - это Йост. Который прямым текстом словами через рот предлагал. У Индро нет учебника истории, и вся эта жижковская толпа есть пачка ублюдков, не более. Особенно увлекательно привязка белыми нитками гг к этим товарищам метагеймингово знания истории смотрится на фоне Великой Мести Индро за убиенных родителей и друзей Иштвану, Маркварту и "а может даже и Сигизмунду" (с), потому что за убиенных друзей и в начале этой игры мстить уже не надо, да?
  5. Падажжи, там на этих соревнованиях ещё тебя обвинят, Я чуть не подавилась на этом, спасибо, ромалэ. Тоже пригорело на этом сильно. Не самый близкий путь бегать и вам смски от одного к другому передавать. Но я выстояла! Всё бы ничего, но я всех собак уже в округе извела, даже ту, которая появлялась специально к этому моменту у табора. Пришлось у каких-то лесорубов пса давить. Но когда я сдала квест, ,ложилось впечатление, что это ещё не все и история должна продолжится. Но Аранка с тех пор молчит, и я хз, баг это, недоделка или я что-то не так поняла. А ещё игра меня стала радовать зайчиками, которые появляются при шухере. Причём когда я просто иду по улице может просто ни с того ни с сего выскочить белый зайчик. А зайду к торговцу - красный. И торговец начинает орать "цо ты там робишь?!" Да не цо, вещи продать хочу(( Но торгаш выгоняет меня ссаной тряпкой на улицу. А потом ещё и из игры выкидывает. Красота!
  6. При этом есть ещё и перки на скидки. Они попытались... оказуалить упростить? относительно сбалансированную в первой игре систему и получилось... как получилось. Система перков, половина из которых или конфликтует с механикой (как те же скидки) или просто не понятно зачем они добавлены, как например перк, который показывает сложность убеждения. Хорошая идея с взаимоисключающими перками, но тоже не получила достойного развития. Равно как и то, что после 12 уровня смысла выбирать перки нет, они все рано или поздно будут у тебя. Система капец несбалансированная(( Очень надеюсь, что они её как-то подкрутят и подружат с логикой. Ну и спасибо @NagShmoplz, что предупредила про перк, открывающий карту, а то я бы с дуру с гурта в него влетела.
  7. Там, кстати, в освобождении, миром-то договорится можно? А то я сколько не пробовала, приходится похитителя чикать.
  8. Меня таки качнула на адюльтер девица Клара. У Индро по мере развития сюжета потом такая печальная моська была, что я аж даже поверила, что любовь к Терезе покачнулась, даже странно, что это за измену не считается.
  9. Свадьба все-таки панская, но что поделать, что в округе из уважаемых людей кроме лорда и двух панов только кузнец и мельник (а вот почему Небака не пригласили и даже не вспомнили, пока вархозам не понадобилось достать его из шкафа, вот это у меня вопрос). Это-то игра как раз оговаривает, что на первой карте местность - край географии, где даже церкви нет, поэтому уж звините, кто был в наличии. А то, что зарельсованость главного сюжета о-очень часто не учитывает состояние героя на данный момент - тут не раз об этом говорилось. Туда же если игре надо назвать тебя по сюжету быдлаком таким же быдлаком - она это сделает, будь ты в каких шмотках и в какой угодно репутации. Вархозы не заморочились. Меня на той же свадьбе выбесило то, что мой герой с полностью прокаченным кулачным боем выхватывает в катсцене от хмыря просто потому, что это прописано в сценарии и вархозам лень сделать вторую вариативную катсцену (я повторяюсь, да). Меня ещё сильно бесит, когда игра переодевает тебя в запрограмированные шмотки по сюжету, и ты потом опять тратишь время на подбор сета. Ну ок, запрограмированны у вас шмотки слуги, ладно, но на черта вы мой сет скидываете и пихаете туда этот шмот?
  10. Да не сказала бы, что кое-где. До сих пор отхожу от экспозиции в финальном действии перед переходом на большую карту, Главный квест в этой игре меня вымораживает сильно своей натянотостью и откровенной глупостью местами. Но отойдешь в сторонку подышать, послушаешь, как птички поют, шнапсом отопьешься, в кости проиграешь - и ведь ничего вроде игра, даже не смотря на недоделки в механике и странные/ненужные перки.
  11. Да, эти. Просто я соглашаюсь на молитву, но начинаю умничать. Подумала, может с чем-то связано, ибо уже не в первый раз встречаю.
  12. Есть способ от инквизиторов избавиться или это временное явление? А то гопстоп по велению папы римского забавен, но хотелось бы понять, почему я.
  13. Он самый. С удивлением узнала, что год назад вышла новая часть Оо.
  14. Загланула в стимовские папки со скриншотами, поиграла в "угадай игру" сама с собой. Что ж, а вашему внимаю предлагается...
  15. Да он всегда такой был. Жаль, что его оркского друга совсем забыли/забили.
  16. Мне кажется, во второй многое упрощено. Еда, репутация, бой.
  17. Н-да... Я сейчас подумала, что в статистику ещё могут заносится те, которые сдаются. Я когда в толпе топором махать начинаю, их часто по инерции заваливаю.
  18. У меня в мирняк половцев засчитывало, которые на дорогах, но тоже на тебя кидаются. Причём отчего их агрессия зависит, я так и не поняла. Крестьяне агрессивные вроде тоже к мирняку относятся.
  19. Чем более детальная реконструкция психологии и отношений тех времен не эскапизм и отвлечение от реальности? Чем более детальная реконструкция событий касательно временных рамок (хотя бы не путаться в возрасте Птачека, что сейчас выглядит как блеянье козла) помешала бы? Почему нужно сразу вспоминать вшей и гнилые зубы, как будто именно этого игре не хватает. Не говоря уж о том, что как раз заляпаные по уши дерьмом герои никого не смущают. Вот как раз разрабы могли бы запихать первоплановость эпохальных исторических событий себе под шконку и сделать историю героя более выразительной, а не использовать его как предлог для очередного переживания минуты национальной славы в напоминании того, что были и у нас великие события. Эскапизма в этой игре в разы меньше, чем в первой. Но да, если смотреть по видеопрохождениям, можно и к виасатам послать. А ещё мы жалуемся на беззубость современных, ага. У Божены, кстати, зубов нет и выглядит это хорошо. А вот у других героев не заметила такого.
  20. А может, боязнь авторов, что широкая публика не поймёт, - вмего лишь боязнь авторов? Осознанное/неосознанное желание угодить? С первой части много воды утекло в жизни самих вархозов. Может, потому первая игра мною воспринимается много, много легче и плавнее, что Вавра меньше оглядывался вокруг.
  21. Это не только на романе. У меня много где в второй игре такое чувство. Будто авторы побоялись показать вещи реально, потому что это слишком бы противоречило современному сознанию и принятой ноне морали. Хотели найти идеальный баланс между реализмом и современностью. А, опять невнимательность и я 2:0.
  22. Обратила на неё внимание, потому что Марикой иллюстрировали невозможность занимать женщиной какие-либо посты. Но цыгане меня почему-то выбесили. Возможно потому, что много беготни без четкой мотивации а на черта это надо ГГ. Мне Павлена нравится больше, но сильно смущает, что она собиралась бросить старуху-мать, хотя при героях бойко обещала её защищать. Вот сейчас думаю, кто мне вообще понравился в этой игре? Ну, насколько я прошла. Наверное, только славные дедули Семин с Корягой. Да как ни странно обиженный жизнью Тот. Остальные пока или раздражают, или не вызывают ничего. О, Вотруба с его историей про песика слезу выбыл.
  23. Хм, я довольно невнимательна. В любом случае, игру такого плана я бы видеть хотела, но Птачек мне оскомину уже набил.
×
×
  • Создать...