Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    3 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. Которую Маражай и Джай со своими не маленькими подарками тоже как-то обходят.
  2. Ну в сравнении с Джай там не особо-то ресурсов, человеки только. Но этих, видимо, пустотные бабы еще нарожают, и если не Маражай выкосит, так сам Абеляр палубу разгерметизирует в профилактических целях.
  3. Я про деда Абеляра же, которого через пылесос друкарский пропустило (а потом его Маражай презентует именно как инструмент для иглоукалывания, ы) Хейн вроде в самом расцвете сил...
  4. Дед там немного от процедуры иглоукалывания отходит, в самую пору РТ самому за него беспокоится.
  5. Смех смехом, но как меня достало, когда в бою эта штука блочит узкий проход. Я еще понимаю, когда это происходит из-за Ульфара, но вот когда из-за мегафона в парике... Мне хочется начать жевать клавиатуру.
  6. Ну я тоже не про чОрную зависть, а некоторое сожаление, что ли. Если я ничего опять не путаю, но запомнила, что в квесте Идиры он говорит про "наше проклятье", поэтому у меня в его словах об происхождении и детстве всегда определенный флер грусти, что могло бы быть и по-другому. Несмотря на то, что он утверждает, что уже все отболело и прошло, и фамилия вообще другая. М не тоже показалось, что Кассия была просто самой приемлимой (а-ля Рипли в Чужой-4), старушке уже очень сильно поджимало.
  7. Да нет, он всё же про положение аристократа. Мне даже здесь улавливается легкая зависть человека, которого этого лишили как раз из-за псайкерских способностей, в то время как Навис Нобилите как раз благодаря этим способностям возвысились. Кассия рождена не совсем обычным путем, хз что там Тифанни (как там звали-то старушку? ну у меня и память на имена) навертела при разработке.
  8. Ну Маражаю это вроде как нужно для выживания. Хотя, не знаю, может, для друкари и можно постричься и обвешаться амулетами, чтобы стать белым и пушистым. В случае с Чордой, я думаю, Иеронимус ей мозги не повредил, а просто направил в ее пыл и рвение в догматическое русло. Она же по описанию не намного от Аспиции отличается, просто с религиозным уклоном из-за перепрошивки ОС.
  9. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Аналогично. При всей моей любви к их поделиям. Я не знаю, кто у них в советчиках по промоушену, но за идею соулслайка хочется оторвать ему голову. Вот... просто гениально: запилить, чтоб как у людёв было модно и мейнстримово. Steelrising - это как раз попытка угнаться за желаниями публики, игноря свой опыт и свои желания, и совершенно не понимая, что эта публика от пауков хочет.
  10. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Да в сравнении с первыми попытками в Гридфоле просто феерия реакций, хе. Изначально они из кожи вон лезли, чтобы запилить рпг мечты, причем изначально именно с: Ну, если идти от Of orcs and men. Потом кто-то им двинул идею про романы, исходя из идеи популяризации, и они нехотя стали ее привязывать. Очень нехотя. потому что я не вижу проблемы написать на пару абзацев больше текста в масштабах всей игры. Я не помню, в какой момент к ним прицепилось это "великие наследники биовар" (или это они вдруг себя провозгласили?), но вот не вижу я у них этого "из кожи вон", ощущение, что их туда больше толкают в ту сторону, чем они сами идут. У них вообще другой стиль и пусть на нем и остаются. Попытка кому-то подражать или вообще копировать редко оказывается удачной. Они всегда пытались выдать драму и трагедию сюжетом, а не отношениями между спутниками. Но мне интересно таки, что из этого выйдет.
  11. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Мне всегда казалось, что у них проблема не в отсутствии размышлений перед релизом, а скромный бюджет, которого хватает на три с половиной локации, отчего и рождается этот душный бектрекинг. Ну а реакции ЛИ и прочих товарищей, наверное, от бюджетов зависят меньше и почему были так скромно прописаны... Исходя из пауковских игр, полагаю, что просто не их конек был. Я вот как раз и боюсь, что они начнут тут переписыванием заниматься. Лучше уж персонаж широкими мазками, чем с постоянной штопкой и явным диссонансом.
  12. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Я всё-таки верю в спайдеров, им пока удавалось ненарушать баланс между современными трендами и уровнем достоверности. Хотя многих бесила Афра, но мне она даже зашла (несмотря на то, что это уже какой-то стереотип делать напористую бабу черной), хотя представителей ее фракции хотелось придушить (но не потому что они по повестке, ха). Меня сильно смущает РД. Их игры меня всегда привлекали самобытностью, а РД, как правило, приводит и нашим и вашим, и споем и спляшем, что на выходе приводит к чему-то красиво выглядящему, глянцевому, но потерявшему душу. Но да рано ныть еще :)
  13. Вот уж не думала, что донести до кого-то мысль, что играть на родном языке тупо КОМФОРТНЕЕ , будет так сложно. И причем тут учить?! Откуда это повторяемая раз за разом "учите английский граждане!"? Мне казалось, что это сектантство с "учите английский" давно прошло, ан нет, находятся индивидуумы, которые считают, что полезнее английского ничего в жизни нет. Не, реально чтоль приятно учитываться кодексом ДАИ на английском? Я видимо, знаю английский на достаточном уровне, чтобы понять, что ничего ценного и полезного для развития этого самого английского я в этом "оригинале" не найду, поэтому я хочу играть на родном. О, да это же драгонага, о да мы же фанаты! Мы должны превознемогать во имя нашей великой преданности. На которую всем насрать, в общем-то, ибо игру еще надо будет сильно попревознемогать, чтобы купить.
  14. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Че у них у всех лица такие, что или кирпича просят или "как вы мне все дороги"... Даже у адмиральши в первом Гридфолле морда куда попроще была.
  15. nikakbe

    GreedFall [серия]

    А мужик без шляпы Блэкволл в молодости? оО)
  16. Некоторые могут возразить, что у них там уже Маражай в трусах расхаживает.
  17. Анархистская душа ирлиэт требует свободного доступа вплоть до туалетных кабинок, видимо (да неужто у эльдар и так принято?). Мне казалось, что там Маражай прописался, чтоб два раза на обед не ходить. Еще и диваны там только у схизаматика стоят. У остальных, видимо, на газетках ночуют.
  18. Загрузки по желанию? Оо Это как? А если мгг?
  19. К бомжам на нижние палубы кто-то? Джай и Идира в местный кабак? Ульфар на камбуз? Паскаля тоже к двигателю поближе. Но я не представляю, куда можно засунуть Хейна.
  20. У Маражая короткие штанишки тоже смотрятся... гм...
  21. Так это из той же оперы, что и трансляция веселого досуга РТ для команды. У Джай даже можно спросить, что у нас с техникой происходит.
  22. Да плевать мне на любителей битлов. Хорошо же, когда издатели раскошеливаются на хороших актеров дубляжа, которые точно передают эмоции в голосе, совпадающие со смыслом сказанного, правда? Вот только я уже забыла, когда это было-то в последний раз. Тут-то я о субтитрах хотя бы. Так же как и китайский, и арабский, и даже чукотский. Любой язык полезен, это развивает мозг. Как это соотносится с тем, что я хочу играть на родном языке? Читать всю ту графоманию из кодекса в ДАИ на английском я бы не осилила, ибо я не вижу смысла "развивать" язык, который мне не нужен и не интересен. Какие-то избитости при полном игноре отличия родного языка от иностранного. Чтобы "так" было с любым языком нужны определенные условия, а не практика, и эти условия есть не только лишь у всех. И вообще, мне нравятся китайские набеги в стимах (хотя к подобным флешмобам я отношусь отрицательно), когда они шатают отзывы своим "нам нужен китайский язык". Точнее, шатали. Сейчас любая игра без китайского, по-моему, не мыслима. Я вот перечитала новость, и вспомнила тут неких совокотиков с их warhammer 40.000 rogue trader, когда они за два месяца до релиза заявили, что смогУт выполнить пятилетку выпуститься, а по факту там оказался годовой объем, который они год и будут доделывать... выпустившись, нещадно порезав игру. С ДА2 в свое время все было очень печально. Хотят повторить?
  23. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Там в зависимости от выбранной реплики добавляется одна строчка, а потом диалог возвращается в заданную точку, т.е. в большинстве случаев всего лишь небольшое отступление, которое ни на что не влияет. Единственный диалог, который мне показался относительно вариативным, это квиз Антеи про бичей, который в контексте игры выглядел глупо, ибо сама Антея этого бича до событий игры видела 1 раз, а тут они уже уложили не один десяток. Что будет, если не успеть выбрать, не знаю, кажется, подобная система была в The Council, но там предупреждали, что выбор будет сделан автоматически и случайно (причем там-то это было значимо).
  24. А с чего вдруг? Я не понимаю, почему всегда такое удивление вызывает желание людей играть на родном языке? В конце концов игра, это досуговая деятельность. Но ведь знакомятся с ними они на родном языке, так? Когда я играла в игры по 4-5 раз, то да, уже хотелось постичь истинные смыслы и поиграть на оригинале. Китайский он один, способ написания иероглифов разный, это делается простым конвентором, но Тайвань щас в моде, хех. Зачем мне после работы мозги напрягать?
×
×
  • Создать...