-
Публикаций
611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vestimo
-
Есть секрет, чтобы хотя бы мысленно бороться с ощущением легкой кринжатинки от диалогов персонажей. Представьте, что вы в команду рекрутировали Регила из вотра, и он там стоит вместе со всеми и все это слушает. Закройте глаза, и представьте его реакцию. Насладитесь. Продолжайте играть.
-
Кст, ост под подсветку, для тех, кто пока еще скачивает
-
Ну, для Даврина-то понятно, а то что наш древний эксперт ни бум-бум - вот это странно.
-
А почему тогда Солас говорит, что Руку нужны стражи, чтобы убить архи? Ведь страж был нужен, чтобы архи никуда не переселялся (кроме стража). Типа Солас не в курсах, что вся эта тема не работает больше?
-
Ребятушки, а лабы и пт-химеры Гали вообще как-нибудь сыграли в сюжете?
-
Блин. Выходит босс-огр, все серьезно, идет бой, и у них там такая веселая музыка играет, ппц.
-
Тут игру уже стримят.
-
Это просто эталонная рекламная кампания, которую надо будет изучать во всех вузах. Это ж как надо сделать продукт, чтобы с каждой новостью прикасаться к нему хотелось все меньше. Если весной я ожидал, что куплю игру за любую цену и с любыми препятствиями, то сейчас не факт, что даже с торрента качать буду. На текущий момент уже почти уверен, что лишь на ютубе с перемоткой погляжу.
-
Прикольная бы шиза была, но, увы, это вброс. Там такой статьи нет. То есть это та самая статья на ign с обзором, но в ней вручную заголовок поменяли.
-
О, я помню его. Это он ранил Фродо на Заверти! А вообще, небось, Одрик какой-нибудь из тевинтерских ночей. Необязательно, что тот торговец - духов у них полно может быть.
-
В общем, все как примерно и ожидалось. Попытка сделать игру для условно среднего игрока делает и игру... средней. Хнык. Месяц назад, я попросил нейросеть написать сценарий к новой части в виде рассказа, сказав лишь, что Солас уже завершил свой ритуал, и больше ничего.
-
Скорее оленей, а не галл, но да ладно - меня это и в Инквизиции конфузило, но по крайней мере это возможно. Я не говорю, что это шапка Митал (хотя это и самый бросающийся в глаза вариант), но и маловероятно, что Гил. Второго, кого можно натянуть на глобус туда - это Андруил, если пойти по пути того, что она сестра Луны (аля Митал), ака меньшая луна. Но путей для Гил я точно не вижу. Не, если бы на пт тоже была бы россыпь изображений/статуй всех богов, то вопросов бы не было, но нет. Да и еще та записка у той самой статуи, и в ней говорится только о Фх с Митал. Да и вряд ли бы Солас свою фреску там рисовал с мыслями о том, что пора идти против ЭБ, если бы ЭБ там за стенкой там титана майнили. Нелогично, короче. Я думаю, наметки у кого какая шапка, уже были (хотя мб тогда это были и не шапки вовсе). Просто делать ТЗ на создание ассетов со всеми этими символами, не зная, для чего они - это немного странно. Ясно, что они не раскрывали детали, чтобы потом переиграть если что, но то что у них тогда было какое-то виденье, кто есть кто, я уверен.
-
Ну Гальку-то явно заретконили. То, что ее символ все время был рога галлы - это бесспорно. Это указывалось и в играх, и втреспассере, и даже тевинтерских ночах. Сейчас эту тему откатили в пользу вешалки, за пруфом далеко ходить не надо - лишь глянуть на ютубе прохождение Оуссария, которое буквально заставленно статуями с вешалкой, а символов в виде рогов галлы - нет (нигде). Вешалка почти наверняка изначально принадлежала другому богу, в противном случае причин нахождения ее статуи на гт наравне со статуями Фх и Митал нет.
-
Во-во. Ну и еще как-то на первый взгляд пасхалок в них меньше стало (хотя будет качество подождать, мб пока просто не видно).
-
Просто нынешние тарошки относительно старых выглядят так, будто их в векторе рисовали. По крайней мере от них отдает легким флером веб дизайна, причем уже подустаревшего к текущему времени.
-
Меня че-т еще подбешивает, что хоть, внезапно, у Гил всегда был символ в виде рогов галлы, но теперь - только статуи с вешалкой. Вот в Оссуарии площадка босса с 4 ее статуями (прям представил площадь с 4 одинаковыми статуями Ленина), вообще вся локация ими заполнена, а рогов галл нет. Причем, что в Треспассере, что в Тевинтерских ночах они все еще упоминались. Неужели нельзя чуток урезать статуи и добавить старые символы? Тем более ее новый символ вешалки ранее был оч редким. Зачем так делать? Эх, мечты... Заколебал этот подход, когда если разрабы на какой-то вещи в игре концентрируются, то тогда из каждой затычки начинают всплывать связанные с этим вещи, как из рога изобилия, и в куда больших объемах, чем необходимо.
-
11:53 там где Луканис впервые появляется Я раньше думал, что сцена нарезана, когда ее раньше показывали, но, похоже, нет. 11:57 - Луканис пробегает сквозь кристаллы. Норм. (как он вообще там оказался?). Затем, там на его пути должен быть тот кристалл с насаженным трупом но его нигде нет. Там он пробегает и валит двух венатори (в крайнем случае тот кристалл с трупом должен быть справа от них, но его снова нет), и как-то моментально за кадром поворачивает на 180 градусов, не потеряв импульс, и бежит обратно. Причем кристалл с трупом внезапно появляется. Постановка от бога. edit: похоже, он бежит от бокового кристалла рядом с гг. Хз, зачем туда бежать, сомнительно, но окэй... но все еще сквозь кристаллы.
-
Закономерный итог того, когда игру делают для себя, а не для сообщества игроков. И это не всегда плохо: например, когда люди в студии очень разные, можно прийти к общему знаменателю, и все будут довольны. Но если в студии однобокий токсичный позитив, то все, гг.
-
Ну, кмк тут примерно так ситуация, о которой говорил Мартин, хоть и не о книгах: В случае с дав это не так заметно, поскольку люди все же работали в биовар до этого, но ноги растут из примерно того же - на главные позиции пришли новые люди, и подумали, что сделают лучше. Раньше те или иные фишки игры работали, но по мнению новых, - они знают, как сделать лучше. Лучше или нет - тут уже кому как.
-
Так можно сделать иначе: условно есть у нас миссия, чтобы ограбить какое-то поместье в Тевинтере. И тут Варрик заявляет, мол я/ребята из инквизии тут узнали, что один мой старый друг Фенрис не так давно вломился туда и нашел один скрытый ход. Бла бла. Короч, вот такой вариант облегчения миссии. Они все равно ж заявляли, что у них есть квестовые зоны, там всякие интересные развилки, шорткаты и тд. Вот почему бы такое не обыграть? 2 строки текста и все. Зато игроки чувствуют себя не обделенными. Это же и есть искусство иллюзии выбора, про которые многие разрабы всегда говорят. Его может и не быть на самом деле, но можно сделать вид, что он якобы есть, и даже сильно на что-то повлиял. Подход "выкинуть все вообще" - это просто ленивый подход. Халтура.
-
Все никак понять не могу, Викс реально думает, что обязательно прям добавлять персонажа на экран, чтобы было какое-то влияние на мир? Да есть дофигальон способов дать почувствовать тот или иной выбор, связанный с персонажем, не прибегая к прямой экранизации. От записок, до каких-то вариантов разрешения квестов (да хоть второстепенных), которые становятся возможными, из-за каких-то непрямых действий персонажей. 140к+ строк они, блин, написали диалогов, а добавить даже пару десятков лишних строчек про какие-то решения и события из прошлых частей вот вообще никак - взвинтит цену на игру в полтора раза.
-
Блин, я думал, чего это у Викса хорошо получается драма, а все остальное ну так себе. А, оказывается, драма - это самоцель. Мее..
-
Нифига, Соласа очистят, отмоют и нарекут героем поколения. Следующий век объявят досрочно и назовут его Pride Age Вот ребут и наступит. Следующие игры будут такими, какими био и хотят... нетуристическими.
-
Вот это чисто симсовая фишка: несколько движений подряд без блендинга. Такая сборная анимация. Я вот почти уверен, что Буш после закрытия Симсов перетянула людей оттуда в биовар. Будет интересно поглядеть на титры, и сравнить аниматоров давки и симса.