Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Vestimo

Посетители
  • Публикаций

    610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Vestimo

  1. Все что показали, выглядит как-то совсем уныло и безжизненно, никакой атмосферы. Вообще по этому видео, что это какая-то сессионка типа антема, но в офлайне, со всеми вытекающими.
  2. Че-т я не понял. Они же сказали, что отказались от такой камеры как в Инквизиции во время диалогов, и сделали кинематографичную. А в диалогах с обычными неписями снова та же камера, только расположенная чуть получше, и без всякой кинематографичности.
  3. Да, опять из момента мифического масштаба сделали сельскую дискотеку. Я вообще рассчитывал до лета, что на теме ЭБ будут саспенс всю игру наводить, мол надо останавливать Соласа, а то во че будет. Хз, че такую благодатную почву не использовали... Если уж Эльга выпускать, то должно стразу чувствоваться, что вот она непреодолимая сила, и мол все, гг.
  4. Кст, до меня ток щас дошло: Солас такой знает, что его преследуют, что даже статуи впопыхах ремонтировал. При этом у него контроль за всей сетью элювианов. Почему перед своим сверх важным ритуалом он просто не заблокировал элювиан из Минратоса в Арлатан? По хорошему он вообще должен был бы всю сеть заблочить, покуда не закончит, но хотя бы самый очевидный вариант-то должен.
  5. Так и есть, там лириумный кинжал Соласа пульсирует.
  6. Да, это понятно. Я их для себя с черепами гиппопотамов сравниваю, они тоже забавно смотрятся без мяса на них. Но все равно решение так себе с точки зрения дизайна, есть черепушки и весьма жуткие
  7. Да в какой-то степени можно. Хоть ничего и не держится на одном моменте, но там почти половина трейлера явно сделана на основе миссии в Вейсхаупте и миссии в Минратосе.
  8. А меня че-то напрягает, что из венатори прям совсем какое-то карикатурное злое зло сделали. То бегут они там с краснолириумными косами, то Луканис с тевинтерской бабкой (Зара Рената небось) дерется за посох, в момент, когда у них там над Минратосом Эльгарнан летает и злое затмение кастует.
  9. Да скорее просто очередной эффектный редизайн. Или все же Гил что-то с ними сделала, это же она с ними в Вейсхаупт пришла. p.s. Хотя, конечно, это боль - пока на всех кадрах оттуда эта, казалось бы, эпичная на словах ситуация выглядит как 10 бомжей сражаются со смешными ограми.
  10. Там когда Голдмана с места артдира поперли, в твитере были слухи, что он был слишком токсичен по отношению к команде. Я тогда думал: че это он так? А теперь: аа, вот оно что, понятно
  11. А тут второй головы нет, только заточка в груди торчит
  12. Да блин, у них в геймплее даже лужи никак на ступни героев не реагировали, хотя это вообще элементарно и дешево делается. И вот тут в трейлере то же самое. Впечатление, что они промо материалы на стимдеке делают, иначе это объяснить невозможно.
  13. Блин, ну были же у них скрины без мыла после геймплея, казалось что могут, почему снова... Сам ряд неплохой, но технические решения графики прям ужасны. Это далеко не только текстур касается.
  14. Тем временем люди в маркетинговом отделе EA за выяснением того, кто сейчас будет рулить и тем самым брать ответственность за рекламную кампанию, которая так потрясающе стартанула: ...и так уже 2 месяца
  15. Солас в голове Рука поясняет за сюжет прошлых частей:
  16. Вспомнил еще одну проблему в его произведениях, как мне кажется. Я выше написал, что последний рассказ в Тевинтерских ночах он тоже сумел сделать достаточно простым, хотя тут скорее можно проиллюстрировать другую проблему. Если сравнить этот рассказ, например, с Восьмью коготками, то последний будет смотреться выгоднее. Почему? В Коготках Вьяго является протагонистом, помещенный в события, которые явно разворачиваются за кадром. Таким образом, гг не является драйвером событий, а скорее лишь их участником и/или наблюдателем. Его помещают в контекст. Тогда как во всех произведениях Викса, насколько я могу судить, гг сам является движущей силой. Почти везде складывается впечатление того, что за пределом маленького мирка вокруг героя жизнь идет на минималках. Таким образом протагонист сам является контекстом. Но эта проблема по очевидным причинам не так заметна в играх и обычно им не мешает.
  17. Верно. Но учитывая их тейк о том, что они делают игру более линейной, то, вероятно, структура произведений Викса останется. Моя главная претензия к нему скорее в том, что он хоть и хорошо описывает небольшие ситуации, но сложить их, как правило, каким-либо более-менее сложным образом не умеет. Поэтому это и становится похожим на некое роад-муви. Иными словами, он кирпичи делает хорошо, а вот складывает из них не здание, а простую колонну. И вот здесь и кроется опасность: кирпичи делают разные авторы, а вот складывать их будет Викс.
  18. Так Викс - неплохой сценарист отдельных веток, а как он цельный сюжет осилит - вопрос. Если вспомнить, то все его произведения - это эдакое роудмуви без особых сложных перипетий сюжета. Что какая-нибудь Империя масок, где Бриала с Селиной бегают от Гаспара по элювианам, что Тевинтерские ночи. Где еще одна пара бегает от кунари всю дорогу, и даже в последнем рассказе, который камерный и который можно было бы хотя бы превратить в игру мафия, люди просто по очереди рассказывают истории. Ту да же и Чужак. Все это выглядит, как будто Викс писал конкретный изолированный квест. Даже в его Фидере, последней его книге, примерно все выглядит так же. И он ее писал примерно тогда же, когда и игру, по всей видимости. Там гг с командой сражается против злой хтонической глубоководной богини Тиамат, которая обращалась то монстром, то красивой девушкой. Эта богиня была матерью бесчисленным монстрам и любила экспериментировать с людьми. Ничего не напоминает? Тогда скажу, что в команде есть девушка-инвалид, дежурная азиатка, латино, транс и тд. И в конце они все становятся одной семьей. По поводу качества этой книги я уже когда-то на форуме тут сокрушался. И да. Молитесь, чтобы в игре не было романсов по типу как в книге, иначе это будет кринжота.
  19. Ткните меня, как только поставят тег LGHDTVBRC+, плез
  20. Вот продюсер, сценарист, режиссер ЗВ Аколит Лесли Хэдланд - тоже большая фанатка ЗВ, читала книги (правда весьма избирательно), даже писала свои фанфики по ЗВ. Но вот что-то качеству сериала это не очень помогло. А вот сценарист Андора Тони Гилрой выдал годноту, хотя вообще никаких особо теплых чувств к франшизе не питает - просто он профессионал. Вот и вся разница. Когда человек (забыл как его имя, бородатый разраб в биоварах, его уволили еще потом) на стриме, играя в Ориджинс, заявил, что они больше не будут включать в свои игры темные моменты по типу проституции в прологе гнома (который он тогда и проходил), так как это эмоционально тяжко писать и реализовывать, а они (в бв) хотят, чтобы работать было комфортно, то, как мне кажется, профессионализма у команды немножко поубавилось... Это и пугает.
  21. А еще нам часто показывали павлиньи перья, формирующие образ множества глаз, часто в контексте с черным городом. В древней религии езидов павлин символизирует Малака Тавуса, ангела-павлина, который был главой пантеона, и которого бог в последствии запер в тени аду на тысячелетия. Сами павлины относятся к отряду курообразные, и по сути являются огромными курицами, из чего можно сделать простой, но однозначный вывод: Эльгарнан - петух.
  22. То есть Андруил все еще никакого отношения к своей статуе в ритуале не имеет?
  23. Гайз, как они срослись? В ритуале все еще 7 статуй ЭБ, андруиловская тоже есть. Хотя это хитрый план биоваров, чтобы нас запутать. Верим в гений Викса
  24. Я не имел в виду, что именно вот точно так, как я написал с точным косплеем Андерса и тд. Скорее просто обозначил сторону. Так-то сцена не такая сложная для грамотного построения. Но персонажи всегда умны лишь настолько, насколько умны авторы. В крайнем случае подобную сцену можно вообще не строить/просто добавить к ней контекста/добавить сценарные факторы, которые будут перетягивать на себя и оттенять тупость/переиграть Соласа(через его гордость, взаимоотношения с Инквизитором или еще чего)/сделать ритуал продолжительным, и Солас его только успешно запустил, а наша задача уже на протяжении игры отменить его или нивелировать. Это просто варианты, не слишком думая над ними. В конце концов, не надо делать все идеально, надо просто сделать достаточно хорошо. Как уже тут говорили, можно было хотя бы бомбу заложить под балку, а не зубочисткой ковырять, не говоря уже о более экзотических и эффектных вариантах. Это просто, чтобы понять уровень проработки.
×
×
  • Создать...