-
Публикаций
1 730 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Вероника Лапаева
-
1. Как я хочу, чтобы выглядел мой персонаж 2. Как его заставляет одеваться показатель брони:D
-
Ну не знаю не знаю, учитывая что пророк Гэри называет семью Арасака вампирами... хо хо хо, может тут действительно есть намеки на будущий сюжет, а зомби-оборотни, это какие-нибудь микошинские конструкты, или искины, можно же пофантазировать:З
-
А что если...? Звучит забавно, но в этой рекламе есть пара совпадений с некоторыми игровыми теориями на счет продолжения:D
-
Если у Ви случилась смерть мозга, то он уж точно умер "дальше и больше" клинической смерти (только остановки сердца) - т.е умер окончательно. Я просто прошлась немного по старым обсуждениям, и увидела эту несостыковку, для активации биочипа нужна именно что полная смерть.
-
Мир Киберпанка 2077: история, фракции, теории, персоналии
Ответ от Вероника Лапаева в Cyberpunk 2077
Вообще эта теория хорошо ложится на Дьявола и Солнце (поменяй Ханако на Альт/мистера голубоглазого, и ничего особо сильно не изменится), но плохо на Звезду и Умер от варенья) Но что интересно, именно в первых двух Ви сохраняет амулет (если только в Дьяволе не отказался подписывать договор), а в последних двух Ви/Джонни амулет выкидывает, может тоже о чем то это говорит? -
Мир Киберпанка 2077: история, фракции, теории, персоналии
Ответ от Вероника Лапаева в Cyberpunk 2077
What?:[] -
Мир Киберпанка 2077: история, фракции, теории, персоналии
Ответ от Вероника Лапаева в Cyberpunk 2077
Т.е. Ви сам/а себя продает в рабство?:D Вообще логично, я всегда считала, что настоящий/ая Ви умер/ла ещё после выстрела в голову, а все остальное некая ошибка, правда додумать это до теории ума не хватило. -
Есть такая игра - "Avatar 3d game" 2009 года вроде, про тех самых голубых великанов. Абсолютно не РПГ, и сюжета можно сказать "ноль" (можно смело пропускать все диалоги) - но какая же для своего времени там потрясающая графика и атмосфера! Когда у меня была gt 7300, я могла в 1280х720 играть только на средних настройках, и только в directx9 режиме, но когда перешла на gtx 560 ti, я чуть не (простите за откровение) уписалась от восхищения! Вода, облака, эффекты, трава, я просто часами бродила туда сюда, не выполняя заданий, просто пялясь на эту красотищу! При этом игра очень сильно отличается по атмосфере - играешь за аватара, всё цветастое насыщенное (если у вас конечно не tn матрица) красивусчее! (я описываю эмоции, без соблюдения языка:Р), играешь за человека - сплошная бойня! (не смотря на цензуру крови). Я прям чувствовала клубни пепла в носу, пока играла за человека. Одна из самых впечатляющих меня по графике игр. Само собой, сейчас там графика устаревшая.
-
У меня режим выживания связан с вьетнамскими флешбеками, а именно с фермой Брейкхарт-чего-то там, которую заняли супермутанты. И вот надо же было с мизерным уровнем, в режиме выживания переться туда! Туда ещё и штурматрон приперся! Я умудрилась не помереть, но приходилось бегать вокруг этой фермы, стравливая супермутантов и штурматрона, чет больше я так не хочу, лучше буду имбой
-
Оптимизация это самое последнее о чем думают в РД. Я даже уверена, что если бы не бум продаж и огромное число людей "подгонятелей", Ларианы делали бы игру быстрее, а не пытались этим самым подгонятелям давать оптимизацию и анимации
-
Ну это проблемы исключительно этого народа. Все были предупреждены заранее
-
Не сравнивайте РД и предзаказы - это абсолютно разные системы. Более того, я понимаю, что играть хочется, но Лариан сразу огромным капсом предупредили, что РД для тех, кто собирается помогать в тестировании, а не для просто геймеров, и разработка будет идти ровно столько сколько нужно.
-
А я разрываюсь между двумя выборами стиля прохождения (на релизе) - либо играть нормально и адекватно, плавно следуя к исцелению (взвешивая варианты за и против) и не рискуя лишний раз ничем, и полностью идиотским прохождением с чтением подозрительных книг и раздачей глаз каждому встречному поперечному "дипломированному" целителю.
-
SSD M.2 на скорость чтения 2500 мб и объем 500 гб для игры готов!
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Мне кажется про "следила с рождения" - это с момента объединения душ. Т.к. она до этого говорит "следила в некотором роде даже раньше" (считай, искала подходящую смертную душу). Плюс в легенде, она когда хочет порезать ГГ снова, она уже говорит про "новое существо", и что ГГ "все равно не увидит, что будет". И "сколько себя помнит" ничуть не удивительно, учитывая что помнит ГГ почти ничего, очевидно, что Арилу сделала эти наручи перед выпуском в Кенабрес, чтобы был шанс не помереть в самом начале. Пол ребенка это просто лаконичность, ведь если играешь за, например, мГГ, то какая-нибудь дочь будет смотреться весьма странно. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Выше написали про тифлинга (мало живут), как о пленнике. Дампир живет долго, но о нем как о пленнике не говорят. -
А ведь мне в детстве казалось, что это мега эпичный и красочный мирXD Наверное из-за того, что все игры в которые я играла до этого, это тетрис и доктор МариоXD Но согласна, красочное 2d смотрится куда приличнее низкополигонального 3d.
-
Было бы во что упарываться, пятая редакция не сложна совсем. Урон? 1d8 это один брошенный восьмигранная кость ("кубик"), следовательно урон от 1 до 8. Урон 2d6? Это два брошенных шестигранников, т.е. урон будет от 2 до 12. Модификаторы тоже не сложно понять. Это не Пасфандер, где надо учитывать гущу боя и колыхание волос на подмышках у зомби, чтобы не умереть от одного удара.
-
У меня за весь РД только один раз дикая магия высвободилась, и то полезная (телепортация), может просто повезло, может сломалось что, но не сложно было вообще.
-
Ну так ведь барон\есса это ведь герой герой и не может брать что-то чужое, но она то другое дело! Её типография строится только ради людей и абсолютно плевать, что эти люди её об этом не просили, а то что денюжки налоговые для этого взяла - ерунда! Ведь она лучше знает, что для людей "хорошо".
-
Полностью согласна! А ещё, в гневе персонажи больше похожи на определенный шаблон, которому дали реплики, в кингмейкере персонажи куда больше похожи на живые самостоятельные личности.
-
Проспойлерите квест Нэнио пожалуйста, а то так лень его проходить
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
У меня сложилось впечатление, что рецептом выживания для заклинателя являются три вещи: масло, цветные брызги и атака исподтишка, как только беру эти три вещи, на первых уровнях вообще все гладко идет:D И именно эти вещи мне помогли в предыдущей части ушатать в одиночку тех трех монстров. Ничего не изменилось особо:D