-
Публикаций
1 729 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Вероника Лапаева
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я сейчас в палаточном лагере на пути к захвату Дрездена, у кого можно купить целительских зелий и целительских свитков? У меня уже ничего не осталось, а в лагере только кузнец, торговец (тоже как кузнец) и Вольвжиф, никто из них этим не торгует -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Так я разберусь разумеется, всего день играю. По сюжету пока не скажу, начало только, Серый гарнизон, но большей продвинутости пока не вижу, и там и там пока лишь кусок игры. Я бы не стала делать выводы, да я и не про сюжет и его сложность, а про саму информацию о мире и его структуре, это пока наваливается очень большим валуном. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
От этих подсказок голова ещё больше болит, слишком много всего, в третьей Балдуре например, с подачей ЛОРа как-то попроще, на тебя всё это сваливают (арфисты, Боги, группировки типа Зентартм и т.д.) более дозированно для нового игрока. А тут... -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Решила попробовать поиграть (ведь скидка целых 15%!, мой внутренний еврей не мог пройти мимо, не сэкономив пару шекелей:D). Но я столкнулась с проблемой... А что вообще происходит? И где происходит? В предыдущую игру не играла, поэтому у меня болит голова от нагромождения информации, ЛОРа, слезок спутников и т.д. Может кто-нибудь мне кратко объяснить: где происходят события (ну там, мир или континент, дату), что происходит (понятно, что гигантский жук решил все страж камни осквернить, но остальное не сильно понятно). Что такое мифические пути, и зачем они будут нужны. Кто сейчас правит там, где разворачиваются события. Нужно ли быть внимательнее к каким-то деталям. Суть сюжета (пару спойлеров, не особо понятных я уже словила, что жук не основная проблема, так что спойлеров я не боюсь), кто там наиглавнейшей глав-гад (а вот подробностей уже не надо:D). -
Мне кажется, что вряд ли, ведь игра абсолютно без какой либо хитро-вывернутой защиты (т.е. вообще без неё). Взламывать нечего, а значит и ломаться в игре нечему.
-
Я нигде не говорила про лучше/хуже, а лишь отвечала человеку, почему Киберпанк не считают РПГ, почему для вас игра с элементами РПГ хуже, чем просто РПГ не знаю, для меня онт все хороши, если все к месту и сделано руками.
-
Почти любая изометрия не ААА класса, РПГ делать дорого, сложно и долго (да ещё и с открытым миром), вариант с "жанр + элементы РПГ" куда проще. Не понимаю, почему некоторых этот факт как то задевает (я про Lian).
-
1. В предыстории нет абсолютно никакого отыгрыша и влияния на что либо, хоть скажи вызвать своего агента, либо оставить, нет разницы никакой к отыгрышу это не приводит (как и "сарказм" в Fallout 4). 2. Я писала про прокачку, что она есть (т.е. я не говорила, что этого нет), только вот в лучшем случае она повлияет на одну-две реплики (которые никуда не ведут и ничего не дают) на всю игру, на сам геймплей и вариативность нет (исключая как открывать двери, взломом или кулаками). 3. Да нет, не чутка, я уж было, обрадовалась, что с одной стороны, можно оглушить всех, а не убивать, как просил парень буддист, или убить всех, но увы, это никак игрой не засчитывается, про нас все равно будут думать одинаково, и жизнь с сюжетом никак не изменятся. 4. Концовки зависят от того, куда с кем пошли, а не от сумм отыгрыша. Вердикт: это экшн с элементами РПГ, как и Fallout 4 например.
-
Если не сопротивляться Джонни, Ви же начинает курить? Я уже подзабыла, сначала Ви курит из-за Джонни, возле Вудуистов и ещё потом где-то, или я путаю? Хотя я сама как мне кажется попала в ловушку мнимого отыгрыша, приписав к нему просто вариативность, курильщика действительно не отыграть, только некурящего, точно.
-
Разумеется, я этого нигде не отрицала, роли нам дают три, а отыгрыша этих ролей почти нет. (Но очень радует, что можно наконец таки играть за некурящего и непьющего человека, а не курящего даже немножко отыграть)
-
Предыстории лишь расказывают о том, что происходило, это можно было сделать в виде роликов, разница лишь, что нам дали "пощупать" эти "ролики", мы ничего в них не отыгрываем вообще, отыгрыш должен пронизывать игру и влиять на нее, приводить к разным решениям (в зависимости от заданной роли) в ситуациях, к разным способам решений в этих ситуациях. РПГ игра та, где на первом месте именно это, три роли Киберпанка не отыгрываются, наезды корпората на обслуживающий персонал не дают ничего, это сродни "отыгрышу" роли в Fallout 4, где можно сказать "да, нет, сарказм", к результату это приводит одинаковым способом, т.е. роль всего одна, эти пара диалогов на игру создают видимость отыгрыша, т.е. игра с элементами РПГ, но само РПГ там на третьем месте, что уже не ролевая игра. Про концовки, какая собственно роль там отыгрывается? Либо роль корпоратской подлизы, либо роль гордого принципиального наемника? Тогда да, это часть отыгрыша, правда все равно с третьего места не поднимает. Вариативность? Мы видимо в разные Киберпанки играли, не помню ни одного квеста, который бы я прошла по разному в зависимости от происхождения, все таки вариативность сама по себе не означает РПГ, опять же, РПГ про отыгрыш заданной роли, а не успел/не успел/спутал ферму и все равно не спас спасти племянника ходячего шкафа.
-
Разница трактовок/восприятия истории, это не отыгрыш роли, я все таки имею ввиду реальный геймплейный отыгрыш, когда, например, корпоратом можно использовать связи в верхушке для нового, отличного от других предысторий финала какого-либо квеста, в Балдуре завезли чародея, но там уже есть свои уникальные диалоги и взаимодействия с окружением (и зеркало можно пожалеть, и книгу по своему прочесть), в Киберпанке я не помню абсолютно ничего подобного, весь отыгрыш там - предыстория и пару ничего ни на что не влияющих диалогов, маловато для РПГ, но достаточно для экшена с элементами РПГ.
-
РПГ подразумевает хороший отыгрыш какой либо роли с обязательным развитием персонажа (навыков). В Киберпанке есть второе, но нет первого. Пара ничего не дающих реплик не отыгрыш.
-
А что будет, если артефакта не будет и следовательно он нас не защитит? Конец игры?
-
У меня накрыло ещё на краю карты (где идет выбор куда отправиться, но нельзя пока), после заставы гоблинов, но до моста У меня она сбежала как и обычно
-
Ещё добавлю, что лагерь у нас "передвижной", т.е. мы путешествуем все вместе, и пока мы идем к какой нибудь Кишке, не взятые сопартийцы рядом с нами, т.е. мы всегда все вместе ищем лечение, им нет нужды куда то уходить, разрывая группу, они и так заняты необходимыми поисками.
-
Также все спутники имеют свое мнение на происходящее, они не особо трепыхаются, пока все идет как надо (а всем нужен либо целитель, поиском которого мы заняты весь акт, либо допереть живыми до Врат, в чем мы также заинтересованы). Если мы делаем что-то очень нетерпимое для спутников, либо не выпляем нужные цели, они уходят спокойно сами. Вряд ли они растворяются в никуда, их квесты то есть.
-
Некоторые спутники вполне решают свои проблемы, Лизка сама вылезает из клетки и идет искать патруль (правда я не знаю, что будет, если ее все равно игнорировать), с Гейлом все и так понятно, Астарион охотно изучает книгу, если ее ему дать, да и от предложения Рафаила он также не отказывается, также он идет на поводу у снов и силы личинки, т.е. может попасть под влияние того, кто встревает в сны. Карлах тоже своими булками во Врата топает (да, пока ее нельзя взять, но факт самостоятельности уже заметен). Другое дело, что у нас есть артефакт, я не смотрела, он защищает всю пати, или только тех, кто в текущий момент ходит с ГГ? Если нет, то есть шанс, что Абсолют их захватит и они станут противниками.
-
У меня такая идея (про то что гиты за Абсолют) возникла после допроса трупа дворфа (из которого потом вылезает личинка), что он с теми двумя ребятами искали оружие, которое украли неверные. При этом нас попытаются убить, если мы им признаемся, что мы беглецы с корабля (т.е. мы враги для Абсолют/а). И с гитами та же ситуация, они погнались за подозрительным наутилоидом (на котором предположительно устроила диверсию третья сторона), чтобы забрать украденное, если отдать гитскому патрулю артефакт, они тоже решат нас убить (причем только, если они поймут что у нас есть этот артефакт). Да и Лизка, с её непонятным заитиском, про который не в курсе ГГ гит. Параллель напрашивается сама собой. Касательно вашего комментария, разве гитам не выгодно уничтожение всего, что связано с иллитидами? Они же исторические враги, им Враги наоборот должны приносить пользу, или нет?
-
*Когда заставили поставить прививку спустя лишь три недели после болезни: - А что если гитьянки тоже за Абсолют? Q_Q
-
Я отзывы в стиме не от одних консольщиков читаю (ранние отзывы состоят сплошь из возмущений, какого на gtx 1070 игра постоянно проседает до 20 кадров на средних настройках), да и разницы ноль, если консольщиков уверили в работоспособности продукта, а получили один большой баг - имеют полное право возмущаться (кривой порт, сами подтвердили). Не припомню, чтобы акции какой-то другой игры опустились бы также резко, не одни поляки что-то на консоли делают. Только надо делать хорошо, либо не делать, а не делать "криво". Про баги, у меня было три летальных для прохождения багов, один раз сломалось сохранение, и куча багов не летальных, но портящих впечатление от прохождения. Хотя я проходила, когда игру уже стали патчить. Я "воплей" никаких не вижу.
-
Поцелуй Клемвора весит 1000 кг... В описании предмета
-
Я тоже так думала... Кулл стори: *Игра выходит в ранний доступ* - Круто! Игра ААА по ДнД, давно не видела, подожду релиза и как заиграю... *Проходит три дня* - Ну ладно, куплю, тем более что потом денег может не оказаться, будет лежать в библиотеке, когда выйдет поиграю *На следующий день* - Ну окей, пощупаю немножко, надо же знать, на что деньги потратила *Конец первого акта* (Во времена 2-го патча) - Ну ладно, вкусно приятно, теперь оставлю игру до релиза *Steam: вы наиграли 253 часа..." - ...
-
Разве? Что то мне показалось, что ожидание испортили полная забагованность, никакая производительность даже на предтоповом железе, вырезание всего и вся, обман консольщиков и далее и далее. Я вот ничего не ожидала, все что знала, что есть какой то Киберпанк, и он проблемный долгострой (т.е. даже понимала, что собираюсь взять), и я прекрасно вижу, что кого то в руководстве укусили вампиры из какой нибудь Юбисофт, везде недочёты и недоделки, сама игра мне дала то, что я хотела, но такой подход я не поддерживаю, поэтому в Стиме от меня красуется отрицательный отзыв, тут не в ожидании дело было, совсем.