-
Публикаций
1 950 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Вероника Лапаева
-
У Ларианов уже был болезненный опыт с "продаваться", когда издатель давил на них постоянно (серия Divinity до OS), видимо психологический шок остался...
-
Так патчи это часть разработки) И отработки некоторых идей) Да и если бы они забили, им бы за....... мозги нетерпеливые игроки.
-
Я помню, что говорили, что если добавлять акты, это приведет к тому что большинство игроков пройдут игру ещё до релиза и будут строчить отзывы на основе РД, а не готового отполированного продукта. Чем испортят и себе и остальным впечатление.
-
А вот у меня противоположное впечатление, нигде ещё не видела настолько хорошего отыгрыша костомного персонажа, каждый класс уникален и имеет свои биографические реплики, гейплей за дроу и за дворфа абсолютно разный, моральный выбор ведет не к паре мелких изменений в сюжете, а к разным путям (пока не реализован в РД), лучшее из того, что я видела.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Не знаю, как было в начале, я игру покупала где-то месяц назад, но баги... Есть и критичные: иногда перестают работать кнопки перехода между локациями, кнопка Esc (хотя остальные работают), иногда при переходе на другую локацию игра "частично зависает" (чёрный экран, загрузка не идёт, хотя мышкой водить по экрану можно, спасает только закрытие игры через диспетчер задач), процессор core i5 6500 на голову выше минимально рекомендуемого, но загружен практически всегда на 100% (все ядра, при этом никакого фонового мусора при этом не запущено), из-за чего периодически случается слайдшоу. Но в целом, работает стабильно (но всё равно на всякий случай лучше почаще сохранятся). -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Теперь мне понятно, спасибо! -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
У моего колдуна харизма 18 (модификатор 4), но доступны заклинания только второго круга (не считая фокусов)... *Двух кругов -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Снова здравствуйте, и снова вопрос про колдуна (или любого другого подобного мага) - какое должно быть значение харизмы для использования кругов заклинаний? Написано, равное или превышающее 10 + круг заклинания, это как работает? -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Точно там не видно, но ГГ не помирает (так что думаю, да), но вот благодаря Халрану или же Теренделев я и не поняла. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
ГГ-дампир, когда Халран попытался его вылечить во время праздника на Рыночной площади Кенабреса -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Так... Очень интересно, что означает штраф "стрельба в гущу боя" (мои маги постоянно промахиваются), я так понимаю моим магам нужно две способности: стрельбу вблизи и меткий выстрел, как то это блин не очень, всё таки маги, а не лучники, тем более, что Ланн, не имея меткого выстрела (только стрельбу вблизи) этого штрафа не имеет. Можно ли этот штраф как-то по другому обойти? -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
А если колдуну выбрать какого-нибудь например зеленого дракона в наследие и при этом выбрать любимую соответствующую (кислоту) стихию, будет ли суммироваться сложность спасброска или нет? А хотя я прочитала внимательнее, теперь понятно -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Вероника Лапаева в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Здравствуйте! А какую характеристику использует колдун для сотворения заклинаний? -
Это очень мало, наверное вы смотрели старую лекцию для их старых проектов. Для ААА игр уже в 2013 году было нормально иметь по 30 тыс. полигонов (например мШепард). Элой, говорят, вообще имеет около 600 тыс. полигонов, но это я точно не проверяла, в любом случае, меньше 50-60 тыс. полигонов в современных ААА играх персонажи почти не встречаются.
-
Скайрим... 2011 год... Можно тогда было с Deus ex сравнить, которая весила... Точно не помню, но она на обычном cd диске (~700мб) шла. И почему именно Скайрим? А не DAO например? Сколько ей там нужно, около 20гб? А это даже не 2011 год, а 2009. И это полная игра, а не бета, оптимизацией которой в РД особо не заморачиваются.
-
А частичка гоблина с чем связана? 32 гб это ооочень много, учитывая изменения предыдущих патчей... Ох как интересно!
-
Дурацкий вопрос вселенской важности, но кто-то может знает, поцелуй Келемвора до сих пор весит 1000 кг?
-
Я тоже не парилась и вставила скрин Тава в игру, ещё пару потретов стыбзила из Невервинтера, думала, ай да я! Илон Маск позавидует, а оказывается так много кто делает:D
-
Я хоть и играла в Невервинтеры (и немножко в первую БГ), но а силу возраста с лором не знакомилась, помню только, что Батя (приемный) и гиты сволочизные сволочи и что Арибет дура:D Но к счастью, в БГ3 незнание лора не мешает сюжету, все равно очень интересно за ним следить. Да и прочитать можно быстро в интернете, я именно так теперь и знаю, кто такие Шар/Селунэ/Клемвор/Джергал и т.д., что такое Зентарим и т.д.
-
Так я о том и говорю, вы меня вообще не поняли
-
Так я ведь вообще не про это писалаXD
-
Ну у меня с Гейлом проблем не было, мне кажется тут дело в том, как играют люди (из-за чего теряют нужные катсцены), я играла очень неспешно, залезая в каждую дырку и каждый бой, попадая в лагерь на ночевку в нужный момент, поэтому Рафаил у меня сцену не перекрывал. Так что не знаю. С выходцами все не так просто, насколько я знаю, разработчики показали не самого популярного персонажа, а совокупность наиболее частых признаков, которые люди брали, и которые разработчики совместили в одного персонажа. Поэтому итоговый вариант не показывает настоящей картины. С Астарионом действительно странно, но я думаю, это потому, что он интересный и забавный, поэтому с ним можно легко делать контент. Одно дело смотреть на этот контент, и другое, потакать этому злюке кровососу, поэтому Астариона либо перевоспитывать, либо кол в грудину, вместе с Касадором, а Лаэзель тоже, либо перевоспитывать, либо сразу под меч, как дойдем до яслей, я его ни разу не романсила и даже очков одобрения не набивала, но контент с ним (особенно юмор) смотрю, также у меня было с Зевраном, убивала его на месте, а тик токи с ним (да, по драгонаге много тик токов), смотрю. Но это только моё мнение.
-
Я не обобщаю, наоборот. Я про тенденцию. Сейчас у людей больше разнообразия на отыгрыши, вот я о чем. Меня количество романов с Гейлом нисколько не удивило, Астарион очень специфичный на характер, несмотря на количество фан творчества с ним (это я про тех, кто удивлялся, что из романов с мужскими спутниками, Астарион не самый популярный).
-
Она вообще мне кажется очень жалкой, поэтому любой вариант как милость для нее. Тогда выгоню, раз там ума под ноль.
-
У меня Вендуаг (при возращении в Натхолм) слезно просит стать моей "рабыней". Стоит ли её прощать, или лучше убить?