Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shapoklyaksa

Посетители
  • Публикаций

    951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shapoklyaksa

  1. Я просто не совсем понимаю, как заставить прилюдно стоять на коленях и пресмыкаться перед ГГ, который заподозрил, что Вендуаг натаскивает монгрелов против него в том числе = уважать её чувства.
  2. Дык с Венду на добром ГГ невозможно выстроить отношения, при которых она не предаёт. Если не ставить её на колени и не заставлять ползать перед собой на брюхе, признавая силу и власть ГГ, тот становится для неё мягкотелым чмом, не то, что папа Сава. А добрый персонаж, имхо, может быть жёстким с врагами, может не ахать и охать от Регилла и его методов (ибо понимает, что он не из садизма это всё делает), но он не может унижать своих товарищей и давить на них силой. Он будет пытаться их понять, найти к ним подход и, главное, доверять им. Но не унижением и лещами заставлять себе служить и показывать, кто здесь босс. И, так как добрый персонаж будет ценить в спутниках надёжность и возможность доверить им свою спину, то выходка Вендуаг в Охранном Лабиринте уже вычеркивает её из списка.
  3. Регилл не похож на того, кто будет исходить из "вроде как" или "авось". Он свою наставницу, человека, которого безмерно уважал и ценил, лично убил, когда она оступилась, плюс очень порывался убить Ксоргеза, когда узнал о его наследии - а тут демон-Командор, который в Бездне чувствует себя, как дома и всецело одобряет демонические практики. К тому же, если он уничтожает нескольких демон-лордов и занимает их место, это значит лишь то, что он опаснее этих демон-лордов вместе взятых. Вряд ли он окажется скромнее в аппетитах и не полезет сделать то, что у других демон-лордов пока не получилось - превратить Голарион в одну большую мясорубку. Так что Регилл, который остаётся с коммандором-демоном - это недочёт сценария.
  4. Я б сказала, кроме хаотиков, которые свою хаотичность не могут прикрутить даже на время выполнения его квеста в форпосте. Тот квест, видимо, решает, готов он мириться с методами командора или нет. Но превращаться в Трикстера в Дрезене перед Региллом было...очень страшно! После его страшных взглядов, моя командор всё ждала либо заявления об уходе на столе, либо чекана в лоб.
  5. Ну понятное дело, не из альтруизма. Но он и не жестит ради жести. Вообще, его планы и стратегии рассчитаны на то, чтобы добиться наилучшего результата с наименьшими потерями, человеческими в том числе. Так что фраза (по-моему) Сиилы про "Он заполнит нашими трупами ров, если понадобится его перейти!" не совсем уместна. Заполнит, но если только пати умудрится помереть, не дойдя до цели и ему придется переходить этот несчаcтный ров самому 8DD
  6. Учитывая, что произошло с теми, кого таки унесли горгульи, Регилл избавил их от куда более страшной судьбы. Да, он не мог тогда знать, что именно происходит с пленниками, но ему хватало опыта, чтоб понимать - чудовища забирают людей живыми не чаи гонять. В итоге, раненых бы не спасли, да и безвозвратно потеряли бы ещё кучу здоровых солдат в попытке доволочь до безопасного места.
  7. И вообще у меня такая мысль возникла по поводу вмешательства Мертвой Троицы...а что, если они тут не при чем? Это иллитиды просто используют их символику? Ну вот их исследование показало, что у Баала, Миркула и Бейна так-то хорошо получалось собирать вокруг себя отбитых фанатиков, которые наводят везде шороху. Они и сообразили такую символику, которая не только производит впечатление на подличиночных, но и привлекает сторонников Мертвой Троицы, которые решили, что это их боги вновь устраивают новую кампанию и спешат в ней поучаствовать. Потому и подтянулись лояльные группировки, вроде тех же Зентарим. А там уже важно народу в мозг паразитов засунуть и обработать - и они забудут пожаловаться.
  8. Возник вопрос. Лопатила файлы и нашла такую фразу Дейрана при взятии пути Трикстера в Черной библиотеке: Сначала думала, он это говорит, если ГГ никак не прокомментирует его комплимент про горячее чувство юмора и предпочтет промолчать. Но у меня он этой фразы так и не выдал? Может, это происходит, если заставить дезертира перерезать своих дружбанов?
  9. Меня вообще торкает, как много внимания игра уделяет рожкам Вольжифа. Они с Ланном дискутируют об их плюсах и минусах. А ещё Вольжиф их пилочкой подпиливает - а Ненио эту пилку забирает, чтоб посмотреть, какой длины они у него станут без вмешательства. Диалог про то, что шить научился рано и хорошо, чтобы штанцы нормально носить - это тоже отдельная милота. Тяжело вспомнить, что на фоне обычных тифлингов (тупо люди с хвостами и рогами), есть ещё и подвиды откровенно стрёмные.
  10. Двойного-тройного дна не будет, потому что это мир Пайзо, а в Пайзо всё крайне прямолинейно. Демоны - это зло, в прямом смысле амальгама худшего, что есть в человеке. Это как взять выжимку из серийных убийц и надеяться, что там вдруг заведётся что-то мало-мальски порядочное или созидательное. Крестоносцы - условно за добро, но игра как раз показывает, что за громкими лозунгами и пафосом, это всё же люди, которые далеки от идеала: не все из них верят в то, за что сражаются, кто-то слаб духом, а кто-то якобы служит богине справедливости, но сожжёт девочку с отцом на костре, и не дрогнет, слушая их крики и понимая, что демоны из них отчего-то не лезут. Но всё же, после демонов остаются лишь пустоши и горы трупов, потому борьба с ними - это вопрос собственного выживания, а не подвигов и доблести. Есть ещё и закулисье - те, кто реально использует поход для наживы и интриг, но я понимаю, почему это в игре ограничилось дипломатическими собраниями: не всем игрокам зайдет тратить столько времени на политоту. С королевой могли бы ещё больше раскрыть тему того, что она настолько привыкла бороться с Язвой, что мысль о том, что всё скоро наконец-то закончится, вызывает у неё лютый дискомфорт - она знает, как быть символом, а кроме этого ничего не умеет. И дискомфорт этот затмевает желание светлого будущего для Мендева и его людей. А всё потому, что нельзя делать из человека икону и надеяться, что у него из-за этого не потечёт крыша. В общем, игра подала много интересных идей в рамках того мира, в котором разрешили работать. А уж насколько удачно она их реализовала, это уже у каждого своя имха.
  11. Дык, у меня проблема была даже не в этом. Ладно бы ночевки на локации триггерились как положено после ночевки на глобальной карте - но у меня они после пары привалов на глобальной карте отпадали напрочь (в том же акте). Я могла сколько угодно потом разбивать лагерь в каком угодно месте - но ничего не случалось, хотя о примерном количестве катсцен я была уже в курсе. Вот такого, по-моему, точно не должно было быть.
  12. Я отдыхала в лагере вживую ;__; У меня от отдыха на глобальной карте не триггерились диалоги на привале и, как результат, завис роман. Пришлось тупо заново всё начинать и пинками гнать отряд до локации, где можно разбить лагерь. А проблемы с менеджментом времени с Кингмейкером - это да. Частично решаются постройкой кругов телепортации и сокращением времени прокачки советников...вот только до них ещё дожить надо!
  13. Да я тогда выкрутилась тем, что подняла её, отряхнула, а потом просто поставила подальше. Теперь, с её точки зрения, ГГ прошла немного вперёд, разведывая пляж, а вернулась помятая и немного сердитая, с таким же помятым пижонистого вида эльфом. Разведка удалась!
  14. Да никак. Я раньше бегала забирать Астариона в компанию первым, чтобы не так смущал вид болванящейся сзади Шедоухарт, пока моя ГГ с вампиром валяются на песочке. А в пятом патче Шэд начала валяться под ногами и теперь получалось, что ГГ перепрыгивала через неподвижное тело приятельницы по неудаче, с которой же вместе бежали с корабля, и со всех ног неслась к непонятному бледному мужику. xDDD Ну, в Патфайндере всё не так жестко: там пати банально устаёт после шествия через полкарты, обвешивается дебаффами и нуждается в отдыхе - да и не сидит на тикающей бомбе, можно понять, почему диалоги возникают между переходом из пункта А в пункт Б. А в БГ3 вроде как время терять нельзя, но по факту надо разложиться на привале, пожарить окорок над костром, перетереть за жизнь и всё такое. Даже если звучит фраза, что цереморфоз какой-то неправильный и давно должен был стартовать, вряд ли это повод для ГГ разжать булки.
  15. Нужно одному первую ночь заночевать, ещё до сбора сопартийцев. Если уже кто-то взят в лагерь, то сцена не затриггерится.
  16. Ну дык дроу кардинально отличаются от других рас из-за особенностей своего быта. На их фоне все другие расы весьма обычные и имеют всё же какие-то общие черты, понятия и восприятие мира (хотя я всё ещё не пойму, почему образ мысли столетнего эльфа не отличается от хода мышления обычного хумана. Напридумывали блин рас-долгожителей, а как они уживаются наравне с остальными - не допридумывали.). Так же должно было быть и с гитиянки, которых в Фаэруне можно встретить так же часто, как верблюда в Сибири. Я играю за самую казуальную расу, поэтому лично мне существующих в игре комментов на эту тему хватает - было бы странно, если бы человеку напоминали, что он - человек через каждые полшага.
  17. Я вот для прохождения с романом с ним пока играю как раз ГГ, которая немножко отпочковалась от Карателя. Добрые дела творит молча, мимоходом и без особого чтения моралей кому-либо, а за злые дела наказывает с такой отдачей и фантазией, что паладинам Тира икается. Астарион на такой комбе романсился нормально и особенно верибельно, надеюсь на релизе будет также. Просто, если я возьмусь проходить второй раз кем-то помягче и Астарион будет просто сопартийцем, всё равно ж не смогу его бросить и оставить иллитидам/Касадору на растерзание - раз на человеческом к нему отношении вывозиться нормально, то это прекрасно. Астарион и так умеет щенячьи глазки делать, а побитый Астарион с щенячьими глазками - это вообще за гранью добра и зла. Но, я надеюсь, что частоту получения фингалов можно будет подкрутить так же, как и частоту реплик персонажей, а то получается, что отряд все вражеские дубинки, мечи, стрелы и лещи ловит лицами. Видимо, надеются, что если их достаточно сильно ударят, то головастик из уха вылетит.
  18. О, вот теперь это правильные дроу. А я уже было испугалась, что их сделали вменяемыми и социально адаптируемыми xD
  19. Вообще странно, что они такие благодарные и общительные ребята, судя по тому, как обычно описывают классических дроу (или 5е издание опять что-то переписало и теперь они могут быть дружелюбными, даже не вылезая из своего паучьего-гадючьего царства?). Так-то, может, чужак с поверхности их откачал - но это всё равно чужак с поверхности, потенциальный раб, ну, на крайняк, его голова может слегка смягчить гнев матрон за то, что угораздило попасть впросак и окаменеть. А если он будет мёртв, можно будет сказать, что и бехолдера на самом деле они убили, тогда точно не принесут в жертву Лолт, как бесполезных юнитов.
  20. А, там всего -1? Тогда можно выдыхать. Всегда очень осторожно бегаю с сопартийцами, чье мировоззрение контрастирует с моими ГГ, но без вопиющих проступков выкидывать из пати не хочется. Немного скучаю по системе Dragon Age Origins, где можно было в спорных моментах ответить сопартийцу аргументом, который они принимали и меняли минус на плюс.
×
×
  • Создать...