Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Медведемон

Посетители
  • Публикаций

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Медведемон

  1. Я то этому неслыханно рад. Потому что когда мы сыграли в ДОС и решили поглядеть во что бы еще такое заглянуть, я с ужасом осознал что все остальные такие рпг - соло.
  2. Это если с людьми играешь.
  3. На самом деле весьма логичные и правильные вещи добавляют на мой взгляд. Вот например момент, если за тобой следующим ходит сопартиец, то вы можете действовать одновременно, этого очень сильно не хватало в ДОС. Ну и все эти взаимодействия в диалогах с членами группы, возможность обворовать их, прикольно. Кстати в ДОС 2 была возможность своих обворовывать?
  4. Для такого типа игр наверное да, гораздо больше озвучки чем в фильме. Но это мы и не учитываем в голосовании, там просто сказано нужна ли вам "Хорошая озвучка", а на сколько это сложно сделать уже вопрос другой. А на счет примера из игр, мне вспомнилась озвучка из варкрафт 3, по моему крайне душевно там все сделали. Плюсом сюда еще идет довольно таки волшебные звуки самой игры и ностальгия, на выходе имеем своего рода асмр, хоть прям сапись игрового процесса включай перед сном.
  5. С переводом некоторых моментов действительно бывает крайне сложно, либо же невозможно. Тем не менее все что ли так хорошо знают английский чтобы читая русские субтитры, на слух успевать понимать непереводимую шутку? вряд ли таких сильно много. Тем более мы говорим о хорошей озвучке, так что если ты не можешь улавливать 100% английского на слух, почему бы и нет? Как пример хорошей озвучки можно привести не игру, но все же: Шрек. Там по моему не то что голоса зачастую лучше подобраны, так переводчикам к тому же удалось сделать смешнее чем в оригинале, на мой взгляд.
  6. Я просто сейчас апаю английский, по этому какая бы русская озвучка ни была, я бы ее не ставил. Но удивительно что большинство голосует что вообще не нужна озвучка, даже хорошая.
  7. я честно говоря удивляюсь даже английской озвучке при таком количестве диалогов как допустим в дос 2.
  8. С другой стороны пока деньги никто не платил, так что пострадавших быть не может.
  9. в основном с комментов на ютубе делаю вывод.
  10. Зато они очень быстро наращивают авторитет. К примеру перед стартом бг3 я уже почти не вижу отрицательных сообщений про них, все готовы буквально расцеловать этих щекастых няшищь. Если у них все получится с этой игрой, чувствую их успех многократно помножится и в будущем нас будет ждать еще очень много подобных игр от этой студии, плюсом чаще будут появляться подобные игры от других студий, которым грубо говоря уже показали как и что делать на примере. Либо же нет, скоро узнаем.
  11. В общем они много что переделают в сравнении с настолкой по всей видимости. И это по идее правильно, вопрос лишь в качестве этой переделки. А по деньгам выходит 4500 рублей, не слабо, хотя по идее там еще будет региональное индексирование или как оно называется.
  12. Приемы я полагаю будут попроще, я туда правда пока не заглядывал. Просто заклинания это жесть, я начал читать заклинания барда, и это просто безумие, хоть целый день сиди изучай на что это все будет влиять и в каких случаях применять.
  13. О да, мне вообще страшно в этот раздел заглядывать, лучше буду воином в раннем доступе. А на релизе уже должен варвар появиться.
  14. Крайне сильно сомневаюсь что бг3 будет проще или хотя бы на уровне ориджинал син 2. Раз уж делают по настолке, то по механике все будет практически идентично. А механика в настолках на мой взгляд сложнее чем в обычных компьютерных рпг и не могу пока с уверенностью заявить что она мне нравится.
  15. Есть вопросик по спасброскам в днд 5. Где-то написано что у каждого класса свои статы для спас бросков, а где-то вроде бы как указано что каждый стат отвечает за спасбросок против чего-то конкретного. Кто нибудь точно знает как оно устроено?
  16. Наверное так и есть. Я то с настолками вообще незнаком и сравнивать не могу. Я тут только потому что люблю всякие пошаговые продуманные штуки в мире фентези)
  17. Я думаю в любом случае Свен еще подкинет дровишек в огонь до 30 сентября. Ну а я пока что изучаю околоигровую тему, то есть правила непосредственно днд 5. Исходя из того что я уже вижу, тут есть что поизучать и это вполне нужно делать до старта игры. Местная система мне пока что кажется весьма сложной, запутанной и даже наверное излишне нагроможденной, особенно вот эта возможность бесконечно играться с мультиклассами.
  18. Скорее наоборот. Люди настолько ждут бг3, что готовы трындеть про нее на форуме более чем за месяц до выхода в ранний доступ) Это очень хороший показатель.
  19. Да в конце концов можно и в нее сыграть еще раз. Мы просто сейчас группировкой прошли ориджинал син 2, теперь вот нацелились на ранний доступ бг3, мало к сожалению подобных игр для кооперативного прохождения.
  20. У нас там будет Мастер Свен, и кто знает что он нам уготовил. А в сарказм да, тяжеловато пока что, я вроде как и заметил противоречие в сказанном, но решил уточнить. Ну я догадывался что могу обжечься в один момент, но не дошел до такого момента.
  21. Я в пасфайндер вроде как поиграл, но это было весьма специфично. Сначала в общем попробовал создать полноценную группу из всех классов и меня просто убивали с самого начала игры. Потом просто набрал целую группу тяжеловесов с двуручниками, приправил одним хилом, и просто начал проходить райткликом все) Собственно говоря так моя безумная тактика и не столкнулась с чем-то невыполнимым, в какой-то момент просто поднадоело играть, по моему у них там явно в определенный промежуток игры сильно начинает проседать повествование.. И да, с таким геймплеем я практически не получил знаний о механике игры и скилах)
  22. То есть прям вообще для любого класса все равно лучше брать варвара в начале как ни крути? И еще хотел спросить на счет скила боя голышом у дикаря, тут вообще шмотки помимо брони дают какие-то статы вроде силы, ловкости и т.д? В таком случае раздетым как-то не эффективно получится даже с этим навыком. Вообще, как я понял, запороть персонажа тут максимально просто. Интересно будут ли эти ребята вводить какой-либо способ перераспределиться)
  23. Весьма странно. Как я понял там урон разнится от d6 до d12, и прирост хп, так что если ты не выходишь в 100% один класс, то имеет смысл брать варвара всегда первым делом, или упускаю что-то?
  24. Немножко начинает проясняться. И брать себе классов можно сколько угодно, или только 1 дополнительный? и на счет вышеупомянутого прироста хп - он берется от первоначального класса, или от класса который выше всех лвлом?
  25. Как я сейчас понимаю мультиклассовость здесь на подобии дивинити, то есть просто берешь допустим варвару ветку паладина, или как? Я пока что вычитал что мол мультиклассовость это именно ответвления в одном классе, взять допустим варвара: у него там три ответвления к разным животным или вроде того.
×
×
  • Создать...