Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Медведемон

Посетители
  • Публикаций

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Медведемон

  1. Я же говорю не знаю что пригодится что нет, соответственно продавать не очень хороший вариант. В сундук можно отправить грубо говоря после прохождения 1/4 игры, но в любом случае опция полезная.
  2. Я разумеется не тратил. Написал же в чем была небольшая проблемка от всего этого для меня - куча непонятных предметов в инвентаре, которые не поймешь пригодятся когда-то или нет, по итогу инвентарь излишне нагроможден.
  3. Вот вот, улавливаешь мою мысль. Помню в dark messiah крафт, там прям от первого лица плавишь металл, заливаешь в форму, куешь и тд. По сути это занимает по 30 секунд пару раз за игру, но смотрится весьма забавно.
  4. Лично меня радует что крафта будет не очень много. Слегка раздражало обильное количество всевозможных крафтовых вещей в дос 2, вечно забитый инвентарь всякой чепухой и кто его знает понадобится тебе это когда нибудь или нет, насколько вообще каждая вещь сможет оправдать себя в будущем. По моему продуманный крафт это фишка для мморпг, в соло рпг не хочется тратить время на это все.
  5. чтоб прям при опущенных руках из под подмышек волосы пробивались, такой брутальный гитаян.
  6. В итоге на свет появится мутант с требованием в 300 гб места и 32 гб оперативки)
  7. По моему "Пока что" немного компрометирует "четенько")
  8. Сложно уже предсказывать сколько осталось, у них там наводнение случилось, так что вполне могут и опять перенести.
  9. Там развратная демоница и головастики непонятного происхождения, я бы не назвал их приличными.
  10. кто-то в итоге должен победить)
  11. было бы здорово сделать похожее взаимодействие с суккубой как в dark messiah, чтобы могла и в голове сидеть и вылезать в нужный момент.
  12. Не знаю поднимал ли этот вопрос кто-то до меня, я только сейчас заметил что у всех персонажей нету ножен, оружие просто левитирует на спине. И в последнем ролике про взаимоотношения под конец показывается как герои поочередно достают мечи из за спины крупным планом, выглядит это крайне странно. Понятное дело что вещь это не особо важная при игре с видом сверху, но когда они начинают так играть с камерой дело уже совсем другое.
  13. я думаю вряд ли они подразумевали какую-то игру слов под approach to surfaces . Скорее всего имеется в виду дословно: подход к работе поверхностей, как например было в дивинити, все эти мокрые, холодные и другие поверхности.
  14. Кстати кто-нибудь заметил? они в твиттере сменили название на baldur's late
  15. они вроде бы в твиттере написали что сегодня будет, дабы повысить настроение от переноса)
  16. с другой стороны поляки выпускают окончательную игру, там естественно амплитуда будет побольше.
  17. Так и знал что перенесут, потому что перестали в твиттере постить скрины с отсчетом сколько дней осталось
  18. Да конечно не означает. Я же удивлялся не тому что кто-то не хочет играть в ранний доступ, а тому что этот кто-то при этом готов обсуждать игру более чем за год до ее выхода, я так не могу.
  19. если есть во что играть то другой вопрос разумеется
  20. Меня на самом деле немножко удивляют люди пишущие здесь, но не собирающиеся играть в раннем доступе. Я бы на их месте тогда постарался пока что забыть про игру, чтоб не дразниться заранее.
  21. А я побуду тестером несмотря на незавершенность. Потому что исходя из опыта по дивинити, в таких играх все равно нужно первоначально все как следует прощупать и освоить, прежде чем целенаправленно отправляться к концу игры.
  22. Вот про уровень сложности я не заметил в интервью, надеюсь это ошибка игромании. Любил в дивинити превозмогать на сложном уровне, а тут скорее всего тогда будет стандартный режим по началу.
  23. Старый добрый вампир, который сосет не только кровь)
  24. какие еще положительные свойства?) а как же вот это вот финальное скукоживание стражника из трейлера? Выходит что либо общее повествование не будет сильно долгим по тамошнему времени, либо же будет какой-то способ сдерживания. А на счет схожести дос и бг 3: я прошел дос 2 и, разбираясь в том что есть сейчас по бг3, могу сказать что единственная схожесть заключается в графике. А так как графика хороша, то и ничего плохого в этом быть не может.
  25. Кстати кто там надеялся на русский язык в раннем доступе? будет.
×
×
  • Создать...