-
Публикаций
267 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент J/J
-
В стиме началась какая-то активность. Глядишь, скоро что-то будет. В целом, позитивно воспринимаю последние новости от рэдов, даже известие о переносе некстген апдейтов. Куча новых вакансий и покупка студий говорит о том, что поляки не только не намерены сдаваться, а расширяются. Но не верю, что сейчас они в состоянии тащить две франшизы сразу, даже если одной в основном занимается сторонняя студия. К тому же, исходя из опыта работы, не очень верю во всякий аутсорс, имхо за ними всегда нужно 33 раза перепроверять, а частенько переделывать. Поэтому хорошо, что Ведьмака перенесли, все спокойно доделают, тщательно протестируют, а то к его некстген-версии тоже будет пристальное внимание. Сейчас, мне кажется, лучше плотно заниматься одной игрой, не распыляя силы. Выпустить обещанные бесплатные длц, хотя бы одно расширение до лета. И ходит слух, что они переделывают многие аспекты КП.
-
Точно-точно. Крч, не знаю кто как, но больше всего жду все-таки зеркало (может еще и пару новых причесок завезут) и те 4 новых заказа (в ведьмаке 3 они классные были), ну и что-то связанное с квартирой. Хотя сейчас появилось несколько новых модов для квартиры, с капитальной переделкой. Правда работают они вроде не идеально.
-
Вообще я бы не сказала, что игра дает это сильно прочувствовать. Только в плане выбора ЛИ. Остальное скорее зависит от отыгрыша.
-
Сорри, я все забываю, что консольщики лишены и модов и всяких редакторов. Как вы играете без модов даже не представляю, там столько вкусного и улучшающего игру, без некоторых модов я уже и не представляю себе КП. При выборе пола, в верхнем углу мееелким шрифтом две даты: у Винсента - 06.10.2049, Валери - 10.12.2049.
-
Чувствую себя жирафом, спустя почти год разглядела даты рождения Ви. Я думала их совсем убрали. Вообще у Валери это 12 октября, но в нашем формате выходит 10 декабря, день релиза.
-
На годовщину возможно будет что-то более существенное, чем паки с оружием. По крайней мере не только они, их в любом случае нужно чем-то разбавлять во избежание новых жалоб. А например зеркало или что-то связанное с квартирой, и что-то из kab01, arr06, arr12, jpn09. И что такое интересно mfinish? Буду надеяться на зеркало, хотя внешность через SE и так можно легко поменять. D
-
Судя по затишью в стиме и в целом, рэды все силы бросили на подготовку игр для новых версий консолей. Так что скорее всего да, остается ждать годовщины.
-
Учитывая, что голос Майка - голос самого Пондсмита (и внешность тоже - Maximum Mike), то с ним все интересно. Кроме того, он был знаком и с самим Джонни и с Бестией, т.е. какие-то вещи знает лучше, чем большинство людей. В отличии от Гэри, у которого крыша уехала с концами, но даже при этом крупицы правды в его словах есть, хоть и микроскопические, Майк намеренно мешает вымысел с правдой и завуалированно говорит интересные вещи.
-
Если я правильно помню и не ошибаюсь, то для открытия этого ящика нужно сначала найти мертвую контрабандистку, которую убили миллитеховцы. Это вроде одно из синих заданий. Там еще переписка с Дакотой, где она указывает координаты места, где она бросила заглохшую машину.
-
Если речь идет не только о физических изменениях, то человек меняется не сам по себе, а под влиянием каких-либо внешних воздействий: новой информации, знаний, опыта, под влиянием других людей и т.п. Если человека погрузить в кому лет на 50, то очнется он примерно в том же самом состоянии, только постаревшим, в остальном для него мало что изменится и его реакция на окружающий мир будет такой же, как 50 лет назад. Джонни тоже был примерно в таком же положении, как он сам говорит, он не ощущал течения времени, не получал новой информации, словно застыл. Близнецы - изначально совершенно разные люди, хоть и похожи внешне. Даже у однояйцевых разные характеры. И по поводу остального: для спасения Барри нужно обязательно рассказать его коллегам про черепашку, Дубмана после патча 1.2 починили, два раза его убивать больше не нужно, все диалоги теперь работают корректно, для открытия секретной концовки нужно только одно - на могиле Джонни сказать ему, что отношения с Ви он тоже просрал и дать ему второй шанс.
-
Вообще Ривер собирался открывать агентство по поиску пропавших. Преступником его сделало желание передать Ви изъятое оружие? Почему мне кажется, что вы просто не читаете то, что вам пишут? Не убийство двух женщин, а убийство одной. Которую шантажируют брейндансом, где она насиловала ребенка и получала от этого удовольствие. Это что, случай, когда не понравился разрез глаз или цвет кожи? Вы можете рассказать о них Риверу или кому-то другому? Или еще что-то сделать? Ну что за бредовые фантазии? Или полагаете, что будь возможность в игре поступить как-то иначе, то мы все равно бы устроили самосуд?
-
Какая разница кому вы отвечаете, если мы с Соней написали фактически одно и тоже. Смысл постов абсолютно одинаковый.
-
В первом предложении вы предлагаете принять вашу точку зрения как данность, а во втором призываете понимать другую точку зрения. Что-то у меня лыжи не едут. Приму как данность то, что вашу логику мне не понять.
-
Да, мне тоже нравится такой способ решения разборок. Правда я имела в виду случаи, когда банды кошмарят гражданских. Тут попытка наставить оружие приведет к перестрелке.) Прочитайте внимательно, где я писала про монахов и пацифистов. Я писала, что если бы была такая позиция, то она понятна и ее можно уважать. А если по контракту убивать можно, а без контракта низзя, при том, что это форменная мразь, которая больше заслуживает обнуления чем большинство тех, кого мы убиваем, то это немного нелогично, на мой взгляд. Но ок, ваш отыгрыш и ваши убеждения. Но не надо при этом тех, кто с такой позицией несогласен называть психами и террористами. Потому что вот именно из такого подхода и выходит, что ваш Ви - правильный профи в белом пальто, хотя при этом у него руки тоже по локоть в крови. Если не заморачиваться и не забивать голову наполеоновскими планами по исправлению всего сразу, никто с катушек не слетит. Тут все просто: встретили особую гадину, которая пытает, потрошит, насилует и обнулили ее. Нет, это ничего глобально не исправит. Да, есть еще куча таких же. Но благодаря этому несколько людей останутся живы, эта гадина уже никаких детей насиловать и пытать не будет. Да, возможно на ее месте появится кто-то еще, а возможно об этой расправе этот кто-то узнает и испугается. Как знать. Можем что-то сделать - делаем, не можем - значит не можем. И нет, это не делает Ви непрофессионалом или психом, потому что это не аффект, не порыв, не попытка изменить весь город, а вполне рациональный подход, продиктованный в основном убеждениями, и только отчасти эмоциями. На заданиях у меня Ви не тупой исполнитель, он наемник, у которого есть свои принципы, кодекс ведьмака, понятия о чести. Поэтому он подходит к выполнению с головой. Даже если не сказали проходить по тихому, вовсе не означает, что нужно убивать всех. Бестия вот дает заказ на устранение Веги без каких-либо условий, но одобряет, если никто из рабочих не пострадал. Охранников это, кстати, не касается. Или квест на устранение Орты. Ваш Ви его всегда в багажник отправляет, если он такой профи? Вот когда вы убиваете из самозащиты, вы не знаете наверняка, что именно совершил этот человек. Убиваете только потому, что он стреляет в вас. Но при этом вы же его спровоцировали на стрельбу. Ответьте, почему убить того, кто спровоцированно проявил агрессию нормально, на Ви это никак не скажется, а убийство какого-нибудь садиста-убийцы должно превратить Ви в психа. Встречаются в игре особые гады, про которых мы точно знаем что они сотворили. То, что кто-то из них обозначен как гражданский не дает им индульгенции. И их убийство куда более оправдано, чем убийство обычного бандита в перестрелке, которую мы же и провоцируем, потому что у нас заказ и вообще работа такая. Я не пытаюсь вас переубедить, а пытаюсь показать, что ваше видение лишь вариант отыгрыша, это не делает вашего Ви лучше и профессиональнее, а иной отыгрыш и иное видение не превращает Ви в психа или террориста. Не знаю при чем здесь Такемура с Ривером, но меня оба в качестве ли не привлекают.
-
Любопытно, но можно пройти по стелсу и еще получается, что разведка совсем не нужна. Его вроде сначала временно отстранили, а не выгоняли совсем. Это потом он уже окончательно сам ушел.
-
В полиции Найт-сити столько возможностей принести пользу. Вагон и тележка. И сколько этому подтверждений в игре. Видимо поэтому в ней столь высок процент самоубийств. Как первый напарник Ривера, который был хорошим копом, или Барри, который может застрелиться. Или поэтому валяется столько хороших мертвых копов, которые пытались делать свою работу. Как та же Анна Хэмил. У хорошего копа в полиции Найт-сити в основном три возможности: уволиться, застрелиться или быть убитым, потому что тебя закажет либо коллега, либо начальник. Какой Ривер нехороший, что не дождался пока наступит вариант 2 или 3.
-
Нет. Речь про конкретные ситуации с прописанными диалогами, а которых игра сама ставит перед выбором, разве что в журнале квестов этот пункт не отображается. Осторожнее со сканированием, очень уж рандомная штука - сейчас ты сканишь человека и игра говорит - он массовый убийца и насильник, перезагружаешься и тот же чувак уже мелкий вор и неплательщик долгов. В игре полно случайные встреч, где то люди в контейнере, то пистолет к голове приставили, то избивают. Тоже мимо проходить, потому что заказа нет? Или там тоже работает принцип самозащиты, нужно только поближе подойти? Не пойму логику. Есть простор для отыгрыша, при этом почему-то на одних вешается ярлык мстителей, карателей и террористов, сеющих хаос и не думающих о последствиях, хотя именно о последствиях и думаешь, но не для себя, а для других, а другие почему-то в белом пальто, все такие правильные и из себя профи, но тоже убивают при этом. Рядовые члены банд, которые погибают в перестрелках возможно не такие уж плохие ребята, по сравнению с теми отцом и сыном, теткой у студии или рипером мусорщиков, которые типа гражданские. КП предоставляет массу возможностей для отыгрыша. Новая девочка у меня при первой возможности воткнет в Кироши модификацию для нанесения несмертельных повреждений, но это не сделает ее лучше и правильнее предыдущего Ви. Просто другой Ви, другой характер, другой отыгрыш.
-
Я не говорю, что негативный, просто не идет у меня корпо, не мое совсем, изначально идет отторжение и это накладывает отпечаток на ощущения от прохождения. Личные тараканы.
-
В КП на самом деле много таких мелочей, которые в принципе любопытны, но их легко пропустить даже после нескольких прохождений. Мне хочется пройти за корпо, но не идет у меня игра за него никак, хоть убей. Два раз пробовала и оба бросила. Раздражает вот это его умничание, пальцы веером, грубость и какое-то высокомерие. В итоге прохождение получается тяжелое, мрачное. Вот последний парнишка-стриткид, хоть и убивал всяких "невинных гражданских" XD, был какой-то очень легкий, солнечный, весельчак и остряк-самоучка, который даже по поводу чипа в голове особо не парился. Он родился в Найт-сити, с детства во всем этом крутился и всегда знал, что до старости такие, как он не доживают. Не один ведьмак легендарный наемник не умер в своей постели. Поэтому делал что может и будь что будет. Старался помочь где может, а в секретной концовке легко отдал тело Джонни, вот как-то само прохождение и характер Ви диктовали этот выбор. Хотя я планировала его тоже в закат с Панам отправить, а секретная концовка мне не нравится тем, что она не до конца проработана (откуда мы там получаем вирус для блэкдора вообще не ясно). В итоге эмоции от прохождения были светлые и легкие.
-
Не, с мальстремом это не то. Удалить вирус может любой Ви, даже если он с Мередит его не обсуждал. Со всеми вытекающими. Но кстати в этом квесте тоже есть момент, когда сдать Гилкриста может тоже только кочевник, за что ему Мередит присылает подарок и этот дурацкий ящик будет засорять комнату. И у стриткида, и у кочевника есть несколько моментов когда можно разрулить ситуацию без лишнего насилия. И при этом у Ви с другой предысторией нет такой возможности. С Анной можно в любой предыстории мирно разойтись. Но если не отправлять ее к кочевникам, то придется раскрыть кто ее заказал. Это приведет к тому, что она останется в городе, сначала убьет этих двоих, тело второго мы как раз находим, а потом по радио узнаем, что ее убили, когда она устроила разборки в участке. Отправить ее к кочевникам может только кочевник, в последний раз играя за стриткида спецом оставила этот квест, пока не закончу всю ветку с Панам, но это не помогло, новых опций в диалоге не появилось. Или квест из подворотни. Или квест кочевников, когда они товар привозят мусорщикам. Я вот такие моменты имела в виду. На тот склад, где вирус на платформу запускаем? Можно открыто пройти к самой платформе или только на внешнюю территорию попасть, а дальше как для всех?
-
Агрессии нет, ну или я толстокожая не чувствую, по крайней мере с нашей стороны. Просто есть люди с диаметрально противоположными взглядами на многие вещи. Если количество таких взглядов превышает X, то возникают сложности с общением и взаимопониманием. Особенно, если одна сторона вдруг заявляет, что вы тут последователи Сильверхенда и потому мне с вами не интересно даже общаться. Ок, что тут скажешь.
-
У меня есть вопрос к тем, кто проходил за все три или минимум две предыстории и потому может сравнить. В прохождении за корпо есть реплики, которые помогают пройти квест бескровно или узнать больше о каком-то квесте? По аналогии с маленьким квестиком, где копы избивают корпората в закоулке и только стрит-кид может узнать, что избивают его за дело. Или не драться с кочевниками, которым не нравятся бредни пророка Гэри и уговорить Анну отправиться к кочевникам и тем самым спасти ее. Есть такое у корпо? Две моих попытки за корпо были довольно давно, но заброшены и второстепенные квесты я особо там не проходила.
-
Из таких рассуждений получается, что чувство справедливости, желание защитить тех, кто слабее - это все хорошо, но ровно до того момента пока вы ничем не рискуете. Поэтому можно пройти мимо, если кого-то избивают на ваших глазах. Может же и тебе прилететь. А тех, кто готов рискнуть и вступиться могут назвать в лучшем случае слепыми максималистами-идеалистами, а в самом крайнем уже и террористами. Лично мне больше нравятся те, кому не все равно и кто не пройдет мимо.
-
Сколько-то лет назад, не помню где, один здоровенный детина избивал арматурой, пинал ногами стареньких бабулек. Кого-то до смерти избил, кого-то не добил. И какие-то из этих нападений попали на уличные камеры, а потом на тв и в инет. Когда я случайно это увидела... вдруг поняла что значит, когда от гнева в глазах темнеет. Если бы это случилось на моих глазах, не знаю что бы сделала, но точно не развернулась и не ушла. Вот просто представьте, у вас же хорошее воображение, что стоит за словами пытки, изнасилование, убийство, особенно детей. КП пытается дать небольшое представление, но совсем в легкую. А потом еще раз напишите как нехорошо убивать "безоружных гражданских", которые все это делают.