-
Публикаций
3 289 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dsm
-
А потом люди не верят, что маркетинг и продвижение имеют определяющую роль в продажах
-
Выйдет массыч, если таки родят его - все равно поиграем, хоть глазком одним посмотрим
-
Ну насколько я помню, стражей не подчиняли буквально с помощью скверны или зова, это фоновый шум в ушах, который научился вызывать корифей и тем самым сыграл на их страхе начала мора. А зов они слышали, та же миссия в вейсхаупте - Даврин реагирует на присутствие архидемона, Рук-сс тоже. А майндконтроль это магия крови. Залезть в голову как чревовещатель это не равно подчинить разум. Делать из стражей марионеток тоже лишние телодвижения, у гиланнайн армия болванчиков, которых она лепит из грязи, зачем еще кого-то подчинять, если проще разгромить, что она и сделала в вейсхаупте @GaaroX хорошо разложил, а я добавлю: нам рассказали, что скверна появилась из-за того, что Солас и Митал произвели магическую лоботомию титанам, они сошли с ума и вот так появилась скверна. Что она такое - их сны, их искалеченная душа, гнев, безумие? как ее измерить, как ее потрогать, что она представляет собой вне использования эванурисами? В общем, все эти подробности достаточно абстрактны и выудить из них, как на самом деле все это функционирует, сложно. Как по мне. Как чувствуется, так и понимается)
-
Это к сожалению не про построение лучшего будущего, а про собственную манию величия и убежденности в том, что один человек способен решать судьбу многих. Его можно пожалеть лишь потому что его фляга капитально протекла и его личность по сути была изменена и до основания разрушена связью со справедливостью. Он неадекватен, от него прежднего остались рожки да ножки, ему бы покой и комнату с мягкими стенами, а не вот это все. Итог закономерен - он стал опасен для окружающих и себя самого
-
По Андерсу дурка плачет, увы, там диссоциативное расстройство личности. А психов должны лечить профессионалы
-
Не ну это уже за гранью Андерс по прошествию лет для меня оформился в такого мерзкого тюбика, впрочем, с годными дядьками в двойке вообще беда - их доступных нет
-
Да хоть бы и 7+, им бы и продавали) Я не знаю какую ца определили для дав ее разработчики, как по мне там такими сложными сентенциями не заморачивались, потому и результат такой вышел, я сейчас про провальные продажи А сама игра как по мне не неиграбельное говно, но в усредненного фаната ДА 10+летней выдержки не попала, это правда
-
Ну так то да) если бы при рекламе навели тень на плетень, то есть по факту обманули, то могли бы втюхать и получить потом тонну гнева и возвратов Но в случае с давкой ей могли бы найти свою аудиторию, может при грамотном расчете цена игры была бы другая и прогнозы по продажам, может отказались бы от дорогих элементов типа мокапа, соотнесли бы свои хотелки с реальными возможностями и интересом аудитории и собрали какую-никакую денежку и окупили бы 10тилетний простой хотя бы. Не знаю, я не маркетолог) но даже такую игру, какой она вышла, можно было бы нормально продать и при этом не обмануть ожидания Но надо было громкое возвращение и бла бла бла, хотелки и возможности не сошлись
-
Продажи это вообще комплексная вещь, там недостаточно "сделать хорошую игру" и она сама собой продастся Маркетинговая стратегия начинается с того, что надо определить, что делается и для какой аудитории, сами продажи это 4-5 ступень во всей цепочке. Давка мало того, что непонятно кому продавалась и делалась, она еще делала это из рук вон плохо. Кто на каком этапе аналиризовал информацию, разрабатывал маркетинговую стратегию - непонятно, но скорее всего там были сильно нарушены производственные цепочки. В итоге получилась игра не ясно для кого сделана, никак не продававшаяся, она и собрала соответвующую кассу. Если бы игре грамотно определили аудиторию, продавали именнно этой аудитории и при этом денег на маркетинг не пожалели - она бы собрала больше даже при таких минусах, как слабый сюжет и порезанная серомораль. И может даже в плюс бы вышла
-
Да ладно, перед этой стадией надо как-то же сначала свой махровый сексизм переработать, а потом уже...
-
Хорошим романом игру не испортить))
-
Там вопрос не в том, что долг превыше всего, там просто налицо халтура в исполнении Если бы Даврина органично написали как ронина-фаталиста, у которого путь сс превыше привязанностей и любви, это был бы другой разговор. Не всем бы, конечно, подобное зашло, но в этом была бы идея. А так, просто роман сшит белыми нитками и никакого специального умысла в этом нет
-
Меня более менее устраивал роман с Даврином до той поры, пока он не выдал извинения за конфликт в финальной миссии, хотя никакой ссоры не было у них. Так, побухтел, полешек порубил) в общем, просто отработали скрипт, и выглядело максимально халтурно. А так Даврин приятный дядька и вполне адекватный, но роман с ним особых эмоций не вызывает. Мне зашел только с Эммрихом, там все довольно органично, хоть и контента мало. Зато сплетен много) но эта любовь для ценителей, кинково местами и даже очень Но не того мы ждали, конечно, не того
-
Ой да ради бога, только в случае с той же дав обещали революцию и прорыв в плане взаимодействия с сопартийцами, в том числе и романы, а на деле получился довольно посредственный пук-среньк, что даже обсуждать особо нечего. Романы по большей части вышли слабенькие, лениво наклепанные по одним рельсам Чего на игроков пенять, коли хочется с ними же позаигрывать темой романов?
-
Ну если так подумать, любой фентези сеттинг это подсос с чего-то, так что ожидать увидеть что-то близкое по духу к да - это не такая уж несбыточная мечта) другое дело, что хочется не только мир похожий, лор многоуровневый, но и игры похожей структуры, с выборами, преемственностью, протагонистом желательно одним на весь цикл (это уже лично моя хотелка), романами конечно же. И при этом с бюджетами, размахом, кинематографичностью, в общем полноценный такой блокбастер) Эх, если бы)) пора на ежегодное перепрохождение трилогии масс эффекта идти)
-
Озвучу непопулярное мнение, но мне хочется сказать Буше спасибо хотя бы за это, если это она во многом продвигала отказ от DLC и отдельной концовки, потому что с такими продажами мы бы финал игры могли и не увидеть. А он в этой игре одна из лучших частей Да и вообще, тяжелее было бы воспринимать закрытие серии, оставь они кучу хвостов и завязок на следующую игру, как это было с инквизицией. А так... Ну да, обидно конечно, но по сути то рассказали все или практически все. Я б конечно еще от книг или комиксов не отказалась. И за очередной мир тедаса больно, к сожалению это тоже ушло на дальнюю полку Осталось научиться писать фанфики и что-нибудь из рисунков до ума наконец довести)
-
Чего чего, а Соласа по лысине в каком-то смысле погладить дали) там больше за залысины кофемана обидно
-
Опять бабсы со своими романами виноваты, да что ж такое ничего нового)
-
Какой изящный фокус)
-
О, как я тебя понимаю, разделяю похожее мнение. Если выбор стоит между полным закрытием всего и вся и игрой, напоминающую рафинированную ДА, то я за второй вариант, я бы поиграла хотя бы в такое) Вообще присоединяюсь тем, кто остался в расстроенных чувствах после таких новостей. Все в этом мире имеет свой конец, но одно дело завершить франшизу красиво, going in style и на высокой ноте, а другое.. вот так десяток лет вымучивать проект, как показала практика, в итоге мертворожденный, а потом еще получить "оптимищацию" в плечи. Как бы все это не было закономерно, логично и инертно, шлейф у истории неприятный, депрессивный, тяжелый. Грустно за этим наблюдать Одно радует, что предыдущие игры никто не отменит и не заберет у нас, и масс эффект и теперь уже драгон эйдж получили свое логическое завершение, концы подвязаны, чувство неопределенности и незавершенности худо-бедно купировано. Хочется пожелать разрабам, кто вложил душу и полжизни в это дело, удачи и сил справиться со всеми этими потрясениями. По человечески им сочувствую, а так же тем геймерам, кого эта новость огорчила
-
А я даже себя убедила в том, что там какой-то мост намечается все отчетливее)) но потом поняла, что это был самообман А как же Kill love?)
-
Блин, какой-то жесткмй троллинг я буду вопить от счастья, если это специально сделано. Но даже если нет... Оговорочки, оговорочки
-
Чего у игры не отнять - она реально красивая. Первая, которую мне вообще захотелось шотить практически постоянно
-
Я имею в виду, если в финале дать ему неподходящую миссию) понятно, что личом он становится только после ЛК