Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dsm

Посетители
  • Публикаций

    3 289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент dsm

  1. А потом люди не верят, что маркетинг и продвижение имеют определяющую роль в продажах
  2. Выйдет массыч, если таки родят его - все равно поиграем, хоть глазком одним посмотрим
  3. Ну насколько я помню, стражей не подчиняли буквально с помощью скверны или зова, это фоновый шум в ушах, который научился вызывать корифей и тем самым сыграл на их страхе начала мора. А зов они слышали, та же миссия в вейсхаупте - Даврин реагирует на присутствие архидемона, Рук-сс тоже. А майндконтроль это магия крови. Залезть в голову как чревовещатель это не равно подчинить разум. Делать из стражей марионеток тоже лишние телодвижения, у гиланнайн армия болванчиков, которых она лепит из грязи, зачем еще кого-то подчинять, если проще разгромить, что она и сделала в вейсхаупте @GaaroX хорошо разложил, а я добавлю: нам рассказали, что скверна появилась из-за того, что Солас и Митал произвели магическую лоботомию титанам, они сошли с ума и вот так появилась скверна. Что она такое - их сны, их искалеченная душа, гнев, безумие? как ее измерить, как ее потрогать, что она представляет собой вне использования эванурисами? В общем, все эти подробности достаточно абстрактны и выудить из них, как на самом деле все это функционирует, сложно. Как по мне. Как чувствуется, так и понимается)
  4. Это к сожалению не про построение лучшего будущего, а про собственную манию величия и убежденности в том, что один человек способен решать судьбу многих. Его можно пожалеть лишь потому что его фляга капитально протекла и его личность по сути была изменена и до основания разрушена связью со справедливостью. Он неадекватен, от него прежднего остались рожки да ножки, ему бы покой и комнату с мягкими стенами, а не вот это все. Итог закономерен - он стал опасен для окружающих и себя самого
  5. По Андерсу дурка плачет, увы, там диссоциативное расстройство личности. А психов должны лечить профессионалы
  6. Не ну это уже за гранью Андерс по прошествию лет для меня оформился в такого мерзкого тюбика, впрочем, с годными дядьками в двойке вообще беда - их доступных нет
  7. Да хоть бы и 7+, им бы и продавали) Я не знаю какую ца определили для дав ее разработчики, как по мне там такими сложными сентенциями не заморачивались, потому и результат такой вышел, я сейчас про провальные продажи А сама игра как по мне не неиграбельное говно, но в усредненного фаната ДА 10+летней выдержки не попала, это правда
  8. Ну так то да) если бы при рекламе навели тень на плетень, то есть по факту обманули, то могли бы втюхать и получить потом тонну гнева и возвратов Но в случае с давкой ей могли бы найти свою аудиторию, может при грамотном расчете цена игры была бы другая и прогнозы по продажам, может отказались бы от дорогих элементов типа мокапа, соотнесли бы свои хотелки с реальными возможностями и интересом аудитории и собрали какую-никакую денежку и окупили бы 10тилетний простой хотя бы. Не знаю, я не маркетолог) но даже такую игру, какой она вышла, можно было бы нормально продать и при этом не обмануть ожидания Но надо было громкое возвращение и бла бла бла, хотелки и возможности не сошлись
  9. Продажи это вообще комплексная вещь, там недостаточно "сделать хорошую игру" и она сама собой продастся Маркетинговая стратегия начинается с того, что надо определить, что делается и для какой аудитории, сами продажи это 4-5 ступень во всей цепочке. Давка мало того, что непонятно кому продавалась и делалась, она еще делала это из рук вон плохо. Кто на каком этапе аналиризовал информацию, разрабатывал маркетинговую стратегию - непонятно, но скорее всего там были сильно нарушены производственные цепочки. В итоге получилась игра не ясно для кого сделана, никак не продававшаяся, она и собрала соответвующую кассу. Если бы игре грамотно определили аудиторию, продавали именнно этой аудитории и при этом денег на маркетинг не пожалели - она бы собрала больше даже при таких минусах, как слабый сюжет и порезанная серомораль. И может даже в плюс бы вышла
  10. Да ладно, перед этой стадией надо как-то же сначала свой махровый сексизм переработать, а потом уже...
  11. Там вопрос не в том, что долг превыше всего, там просто налицо халтура в исполнении Если бы Даврина органично написали как ронина-фаталиста, у которого путь сс превыше привязанностей и любви, это был бы другой разговор. Не всем бы, конечно, подобное зашло, но в этом была бы идея. А так, просто роман сшит белыми нитками и никакого специального умысла в этом нет
  12. Меня более менее устраивал роман с Даврином до той поры, пока он не выдал извинения за конфликт в финальной миссии, хотя никакой ссоры не было у них. Так, побухтел, полешек порубил) в общем, просто отработали скрипт, и выглядело максимально халтурно. А так Даврин приятный дядька и вполне адекватный, но роман с ним особых эмоций не вызывает. Мне зашел только с Эммрихом, там все довольно органично, хоть и контента мало. Зато сплетен много) но эта любовь для ценителей, кинково местами и даже очень Но не того мы ждали, конечно, не того
  13. Ой да ради бога, только в случае с той же дав обещали революцию и прорыв в плане взаимодействия с сопартийцами, в том числе и романы, а на деле получился довольно посредственный пук-среньк, что даже обсуждать особо нечего. Романы по большей части вышли слабенькие, лениво наклепанные по одним рельсам Чего на игроков пенять, коли хочется с ними же позаигрывать темой романов?
  14. Ну если так подумать, любой фентези сеттинг это подсос с чего-то, так что ожидать увидеть что-то близкое по духу к да - это не такая уж несбыточная мечта) другое дело, что хочется не только мир похожий, лор многоуровневый, но и игры похожей структуры, с выборами, преемственностью, протагонистом желательно одним на весь цикл (это уже лично моя хотелка), романами конечно же. И при этом с бюджетами, размахом, кинематографичностью, в общем полноценный такой блокбастер) Эх, если бы)) пора на ежегодное перепрохождение трилогии масс эффекта идти)
  15. Озвучу непопулярное мнение, но мне хочется сказать Буше спасибо хотя бы за это, если это она во многом продвигала отказ от DLC и отдельной концовки, потому что с такими продажами мы бы финал игры могли и не увидеть. А он в этой игре одна из лучших частей Да и вообще, тяжелее было бы воспринимать закрытие серии, оставь они кучу хвостов и завязок на следующую игру, как это было с инквизицией. А так... Ну да, обидно конечно, но по сути то рассказали все или практически все. Я б конечно еще от книг или комиксов не отказалась. И за очередной мир тедаса больно, к сожалению это тоже ушло на дальнюю полку Осталось научиться писать фанфики и что-нибудь из рисунков до ума наконец довести)
  16. Чего чего, а Соласа по лысине в каком-то смысле погладить дали) там больше за залысины кофемана обидно
  17. Опять бабсы со своими романами виноваты, да что ж такое ничего нового)
  18. О, как я тебя понимаю, разделяю похожее мнение. Если выбор стоит между полным закрытием всего и вся и игрой, напоминающую рафинированную ДА, то я за второй вариант, я бы поиграла хотя бы в такое) Вообще присоединяюсь тем, кто остался в расстроенных чувствах после таких новостей. Все в этом мире имеет свой конец, но одно дело завершить франшизу красиво, going in style и на высокой ноте, а другое.. вот так десяток лет вымучивать проект, как показала практика, в итоге мертворожденный, а потом еще получить "оптимищацию" в плечи. Как бы все это не было закономерно, логично и инертно, шлейф у истории неприятный, депрессивный, тяжелый. Грустно за этим наблюдать Одно радует, что предыдущие игры никто не отменит и не заберет у нас, и масс эффект и теперь уже драгон эйдж получили свое логическое завершение, концы подвязаны, чувство неопределенности и незавершенности худо-бедно купировано. Хочется пожелать разрабам, кто вложил душу и полжизни в это дело, удачи и сил справиться со всеми этими потрясениями. По человечески им сочувствую, а так же тем геймерам, кого эта новость огорчила
  19. dsm

    Солас / Solas

    А я даже себя убедила в том, что там какой-то мост намечается все отчетливее)) но потом поняла, что это был самообман А как же Kill love?)
  20. dsm

    Солас / Solas

    Блин, какой-то жесткмй троллинг я буду вопить от счастья, если это специально сделано. Но даже если нет... Оговорочки, оговорочки
  21. Чего у игры не отнять - она реально красивая. Первая, которую мне вообще захотелось шотить практически постоянно
  22. Я имею в виду, если в финале дать ему неподходящую миссию) понятно, что личом он становится только после ЛК
×
×
  • Создать...