Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dsm

Посетители
  • Публикаций

    1 119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные dsm


  1. 2 минуты назад, Galleg0s сказал:

     

    А через 5 месяцев окажется, что игра такая и есть, как в трейлере :react_shep:

    Ну мне кажется что гемплейный трейлер немного развеял страхи

    Главное для меня чтоб это не было похоже на хоп хэй лалалей сказочку, тогда это будет не в кассу и вообще не драгонагой (но тревоги на этот счет нет)

    Поэтому я говорю что там кто-то упоролся и решил продавать не ЦА, по крайней мере первый трейлер такой вышел


  2. 5 минут назад, onakita сказал:

    Хотя может ЕА не выделила им денег на рекламу, вот они и пиарят игру как могут, через соц сети мелкими вбросами и горе журналистом и трейлером собранным на коленке.

    Трейлер не собран на коленке. Он просто не в том антураже сделан

     

    Вообще говномаркетинг не говорит о том, что игра такая же. Это может свидетельствовать о том, что она не соберет столько, сколько могла бы. Если маркетологи не правильно определили ЦА, то нужная просто отпугнется, а той, кому они продают увидит совсем другое в игре

    • Like 4

  3. 1 минуту назад, Galleg0s сказал:

    Кстати, если вернуться к комиксам, у нас там вполне остался старый дизайн огра.

    Почему они решили его пределать? Может, тот огр, что мы видели был каким-то другим подтипом огра? Или это вообще была заглушка, чтобы всю красоту не показывать? 
     

    ОГР


    1574.jpg

    Hide

    Там же какие-то лириумные страшилы были, проапрейденные


  4. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Опять же забитое инфой об игре инфополе. Не знаю что тут может срабатывать против... Буквально столько накачивали интернет своими скринами, интервью, трейлерами, что как раз именно ДАИ привлекла больше всего новой аудитории в серию. Там что визуалом козыряли с дизайном локаций, что всякими там пролетающими драконами и архитектурой постоянно.
    Плюс трейлеры компаньонов для каждого отдельно вызывали охи-вздохи.

    Трейлер с Вивьен до сих пор секс лухари стайл конфетка

    Пересматриваю время от времени


  5. 30 минут назад, Mustard Seed сказал:

    Какой рассказ про Нев интересный всё-таки. Её почти в нетронутом виде, очевидно, в игру перенесли. И та её ремарка про "мощный ритуал, который нельзя прервать без непредсказуемых последствий" особенно играет после прочтения. Не увидел, правда, там никакого "цинизма" (или у меня иное в голове иное определение этого термина), но увидел хладнокровного, рассудительного нуарного детектива-лаэтана с принципами ("мой город", отсутствие в арсенале летальных заклинаний (ИНТЕРЕСНОЕ), самоотдача и стремление доводить дело до конца) и потрясающим умением всякий раз подниматься и двигаться дальше после поражения (и на фоне того, что повествование ведётся от первого лица, ещё и полное отсутствие самолюбования).

    Также: храмовники в Тевинтере, оказывается, всё же не полностью чмони по сравнению с южными "гигачадами".

    Мне показалось, или между Нев и Раной что-то проскакивало? 

    Мне показалось, что в трейлере, который богомерзкий, даже зарисовка к этому рассказу

    • Like 1

  6. Только что, onakita сказал:

    Новый дизайн демонов взят напрямую из комиксов.

    GRFz9sXW8AAkEyM?format=png&name=small

    Есть кто их читал, там объясняется их такая открытая нервная система?

    Это не то что объяснение лорное было, скорее как аналогия или источник вдохновения. Мол, эмоции, поэтому нервная система торчит


  7. 2 минуты назад, Gоблин сказал:

    На форуме NeoGAF развернулась интересная дискуссия - в обсуждение последнего поста из блога BioWare пришел известный инсайдер shinobi602 и выдал целую гору впечатлений о Mass Effect: Andromeda.

    «Игру можно пройти от начала и до конца, задержка на несколько месяцев понадобилась для дополнительной полировки проекта и не вызвана изменениями в менеджменте. Крис Винн, старшин директор по разработке, не имел почти никакого отношения к творческим идеям и работал над проектом всего около полутора лет. Шлерф, ведущий писатель, сделал перед уходом практически всю работу. В это же время команда привлекла хороших специалистов, в том числе и из Naughty Dog.
    Я видел довольно большой отрывок геймплея и думаю, что людям понравится то, что они увидят. Игра выглядит просто охренительно.
    Большой шаг вперед по сравнению с Dragon Age: Inquisition, некоторые вещи похожи на Battlefront, но BioWare сделала с движком Frostbite 3 такие вещи, о которых DICE еще не слышали. Доступные для исследования пространства огромны, их очень сложно сравнить с Battlefield.
    Модели персонажей выглядят невероятно, анимация - особенно лицевая - тоже была существенно улучшена.
    Разработчики постарались решить проблему повторяющихся анимаций, присутствовавшую в трех предыдущих играх - все это было наследием старых консолей, слишком мало памяти. В Andromeda они добавили множество новинок.
    Как я уже говорил в другом треде, на одной планете я видел множество вещей, которыми можно заняться или исследовать. МАКО очень быстрый, так что пространства будут большими.
    На самом деле, после всего, что я видел, игру можно описать примерно так: "это то, каким должен был быть первый Mass Effect".»

    :react_bgg:

    Это я просто напоминаю, что не стоит верить всему, что не видел своими глазами)

    Так я тоже напоминаю, что не надо плодить сущности

    Не так много времени осталось, скоро все прояснится


  8. Только что, Galleg0s сказал:

    Так они могут быть довольны потому что это может быть лучший результат из тех, на который они были способны в текущих обстоятельствах.

    И "мы" - это кто сказал?)) Геймдиректор? Конечно же у него все будут довольны, особенно перед релизом продукта.

    Надо ждать самого релиза и смотреть, что получилось 

    Это вроде различные инсайдеры приносили


  9. Только что, Galleg0s сказал:

    Мне кажется, "армия менеджеров из симс" и "грамотное управление проектом" могут лежать в разных плоскостях... Одно не обеспечивает другое. Выгореть можно от десятка причин.

    И сейчас они точно так же кранчат, ой, то есть "делают всё возможное" по словам Марка. 

    Я не говорю что трансы из симсов это тождественно отличному менеджеру, но одно другого не исключает, пусть с определенными вениями

    Еще в мае говорили, что все игрой довольны и чуть ли не самая комфортная игра для разработки была. То что за несколько месяцев до релиза жопа в мыле это вообще стандартная история для всего и вся, для любого проекта на любой работе, но то ж не годами длится

    • Like 3

  10. 4 минуты назад, exe-cute-er сказал:

    Как раз таки ДАВ, я считаю, не на этом уже топливе работает. Но тут уже однозначно правит соевая культура.

    По мне так пусть хоть армию трансоженщин из симсов в менеджеры нагонят, если людям от грамотного управления будет комфортнее работать - а это каждый день по 8 часов минимум из года в год, иногда занимаясь не самыми вдохновляющими задачами, имея свою жизнь за пределами работы, а не только неиссякаемый источник *вдохновения* и *творчества*, ради которого можно жить на работе и вечно кранчить. Выгорание заканчивается тем, что не хочется вообще ничего, даже гениальные идеи воплощать

    • Like 2

  11. 5 минут назад, KellyL сказал:

    А почему не в первый?) 

    Не играю за мужчин там, где отыгрыш это позволяет, за редкими исключениями

    Так я создала мужчину инкви для Кассандры (потраченное зря время)

    Но если Рук и Солас смогут дать эдакий броманс, это будет понятно после первого прохождения, то обязательно заделаю себе мужичка с горячей головой и сердцем) 


  12. 1 час назад, KellyL сказал:

    Я вот вообще люблю женскими персонажами играть. Но чую вторую игру после БГ3 будет у меня мГГ. Во первых мальчиков так и не показывают и я уже настроилась на Нэв. Во-вторых хочу, чтобы Рук напоминал Соласу его в молодости. В третьих должно быть разнообразие в героях Тедаса. А то Сурана и Лавеланка у меня практически близняшки. 

    Кстати тоже классная динамика между мгг и Соласом может быть, если дадут саркастичного братюню отыграть)

    Но не в первый раз, нет...


  13. 6 минут назад, TaminaJarlin сказал:

    я расценила как спал и не колышит)

     

    а потом у дедушки сердце, поясница, отдышка

    не бережете вы его

    С него виагра, с меня фастумгель и капсикам. Я ж не чудовище какое-то)

    6 минут назад, Heaven's Secret сказал:

    В кодексе ))

    «Как-то раз Фен'Харел был пойман богиней-охотницей Андруил. Он разгневал её охотой на галлу без благословения, и она привязала его к дереву и провозгласила, что он обязан прислуживать в её постели один год и один день, чтобы выплатить свой долг. .... »

     

     

    Лол вот будет забавно, если эту сцену покажут Руку х) 

    Рука лицо будет, только не хоум видео:rp_brc:

    • Haha 1

  14. 16 минут назад, Heaven's Secret сказал:

    Это-то я знаю, Андруил вон на Волчару так торкнуло, что в постели заставила служить.

    Как же долго я спала, это где такое всплыло?

     

    Не, мне платоничнская любовь спасибо нинада. Дед, запасайся виагрой


  15. 5 минут назад, seda_rostro сказал:

    А мне, напротив, очень нравится его новая рама! Хоть ручки-прутики моей Лавелланки теперь не будут смыкать на его спине) Да и вообще тюнинг в целом нра. Аэрографист, разве что,  забыл немного текстур на морду нанести)

    Солас за весь сексихот контент будет в да4 отдуваться - это оксюморон канеш долой рубаху:happygos:

    Дрищ не обязательно выглядит убого с плечиками чуть торчащими под ушами, в инкве просто все собакосутулые максимально

    • Like 3

  16. 3 минуты назад, Ligade сказал:

    Надеюсь на появление Изабелы. Почему то кажется что в этот раз вместо Советников как раз будут НПС-представители фракций. Например, Изабела от Фортуны, Мейарис от драконов, Стрейф от Прыгунов и тд

    А инквизитор из инквизиции:react_egg:

    • Like 1
    • Haha 2

  17. 5 минут назад, DontGetAttached сказал:

    Лориан: у нас отличная реактивность классов-подклассов, и вы можете менять их на лету респеком. 

    Фанаты: урра

    Биоваре: у нас отличная реактивность фракций, и вы можете менять их на лету респеком.

    Фанаты: фууу

    :507076053764669440:

    Да если оно будет хорошо отыгрываться - ради бога, я даже понимаю в чем-то необходимость таких фич. Тип ты начал за ворона и понял, что это вот вообще не твое и хоп - конвертнулся, а не создал персонажа с нуля и снова давай 10 часов оттарабанивать

    Но как это будет в игре работать? Вот в чем вопрос. Промисес промисес

     

    Апд. Тут нужно уточнение, что подразумевается под происхождением. Раса, класс и фракция? Только фракция? В общем, вопоос больше чем ответов

    • Like 1

  18. Насчет изменения внешки конечно супер. Насчет фракции и происхождения - это имеется ввиду нырнул в зеркало кунарем - вылез гномом-кармическим близнецом из мультивселенной?

    Я конечно такой хераборой заниматься не буду, но тогда не очень представляю, как оно должно работать, чтоб не ломать игру


  19. 4 минуты назад, Galleg0s сказал:

    То есть ничего интересного сегодня не будет. Зачем рассказывать одно и то же в третий раз? 

    Хорошо хоть не про тедаскую кухню) а то вопрос про пасту мне покоя не даетКто пил фреш?

×
×
  • Создать...