Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dsm

Посетители
  • Публикаций

    1 119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные dsm


  1. Только что, Galleg0s сказал:

    Мне кажтся, из присутствующих тут игроков, игравших в инквизицию 90% будет играть в и следующую часть. Просто начинать её будут с разным настроем :)) 

    Мы горяченькие, нам главное не отбить охоту) кому-то просто самого факта выхода игры достаточно, чтоб сказать однозначное "да" покупке


  2. Только что, Galleg0s сказал:

    Да нет, ответ-то будет, скорее всего. Только насчёт реального импакта я сильно сомневаюь

    На дав, думаю, нет, но они вроде останавливаться не собираются) этот фидбек уйдет в копилочку на будущее


  3. 2 минуты назад, Galleg0s сказал:

    Я тоже думала отправить письмо но быстро бросила эту затею.
    Если EA games кормили их 10 лет подряд и первую игру они пилили пару лет, они там на бесконечном источнике денег сидят и могут позволить себе делать всё, что их душе угодно.  

    Ну вот что ты им скажешь? Выбирайте более серьёзный стиль для соответствия предыдущим частям? А кто сказал, что они не рассматривали этот вариант?

    Скорее всего у каждого решения под собой есть обоснуй, подкреплённый статистикой, исследованиями рынка, желанием начальства и отзывами фанатов в том числе.

    Инквизиция продалась в 6 млн - это больше, чем DAO и DA2 вместе взятые. Голые цифры говорят о том, что это был успех. Поэтому и продолжают идти в направлении неё же.

    Может, там сама игра-то хорошая получилась, просто отдел маркетинга от земли оторвался.

    И так во всём остальном. Не думаю, что за полгода до релиза игры можно реально повлиять на игру и их способ мышления и видение конечного продукта.

    Имхо.

    А мне кажется что когда получаешь письмо из какой-нибудь по меркам канады запупени от человека, который очевидно не является носителем английского языка, то есть зная, что это отняло время, не только сформировать мысль, но и перевести ее, это как минимум производит впечатление

    А если еще и содержание демонстрирует глубокое понимание игры и явное неравнодушие к ее судьбе, то это просто неприлично оставить такое без ответа) может не в ближайшее время, а после релиза

    Пример  

    Одна организация из моего родного города писала письмо роулинг, я не помню что за запрос именно был, но организация занималась помощью безжомным животным. И она ответила, учитывая сколько ей вообще фидбека приходит. Так что шансы не нулевые)

    Hide  
    • Like 3
    • Egg 1

  4. 3 минуты назад, Galleg0s сказал:

    Да там как-то у всех в послужном списке есть добрые и супер-добрые персонажи, либо проходные злые. Боюсь за судьбу зла, как бы оно плюшевым не оказалось опять

    А каким должен быть хорошо написанный злой персонаж?

    Если говорить о злом зле, а не неоднозначности, так по мне это всегда какая-то пограничка, психопатия. Типа джоффри или ренли, психи но харизматичные и у всех вызывали как минимум отвращение, но скучными точно не были. Но это зло на арку, всякий садизм ради садизма утомляет быстро

    • Like 2

  5. 4 минуты назад, Heaven's Secret сказал:

    ВЫ ДУМАЛИ Я ШУТИЛА?

    Показать контент

    1908210138_fa537e86-66a2-4110-a7cc-b20c9de75234.thumb.jpg.cf036a21d5f7529831cf61134db5ca15.jpg

    Hide

    В последний раз я письма писала в 11 лет... Они там еще штрихкод присобачили потом.

    Письмо заказное, но все равно сказали месяц идти будет до Канады =/

     

    5 альбомных страниц исписанных с двух сторон мельчайшим почерком.

    Писала вручную, с расчетом, что стыдно будет в мусор выкинуть вот так с порогу.

     

    В максимально корректной форме, с уважением к былым заслугам, подробно расписала все.

    Прям вспомнила времена защиты диплома в худ. институте. Мне тогда надо было подробно описать, почему я нарисовала то, что нарисовала, почему выбрала такой стиль, почему такая цветовая палитра, к чему те или иные детали в работе. И так как училась на книжного иллюстратора, нужно было подробно объяснить, как все это вяжется с текстом.

    Словом, детально, конструктивно, надеюсь донесла свои мысли. Я если что не только про ДАВ писала, нитью через визуал ДАИ, ДА2, ДАО прошлась.

     

    Не только визуал, прошлась буквально по всему, что волновало в каждой части.

    Словом, от себя лично, я сделала все, что было возможно. Совесть моя чиста, БВ. 

    Класс) я тоже хочу написать письмо, не знаю правда, есть возможность отправить его в Канаду из моей страны


  6. Только что, onakita сказал:

    Я не боюсь спойлеров, тем более они слили только самое начало, там дальше ещё могут быть сюрпризы.

    А я боюсь, мне очень хочется сделать этот опыт прохождения уникальным для себя) если будут сливы и дальше уйду в бункер буду отписываться от всех и вся и вернусь только после релиза обсуждать и рвать волосы на причинных местах)

    • Like 1

  7. 2 минуты назад, onakita сказал:

    Может то видео менее спойлерное, чем то что будет на выходе игры.

    Учитывая что оно сильно порезано, то конечно

    А вообще слили уже все что было вырезано, спасибо им большое за это (нет))


  8. 3 минуты назад, Gоблин сказал:

    Я к тому, что скажем... Вот слив прошлогодний, где текстур и эффектов не хватало - это да, это реально как-то не показатель и старый билд, который вообще тайком засняли. В тоже время если разрабы сами заливают видео на свой канал, то как минимум это уже никак не относится к внутренним делам - это официальный показ для всех желающих. Плюс релиз не за горами, так что это и не просто "всё ещё может измениться" - мало что и не глобально, это не полугодичной давности видео явно.

    Поэтому и не вижу в какой связи это выгораживать стоит. 

    Все не все, а статую нужную прикрутят я думаю, вряд ли там работы на полгода)

    • Like 1

  9. 7 часов назад, Elvenin сказал:

    Так-то оно так, но мы же можем указать на то, что начинать историю с строк "И тут на лысину Соласа подает балка" это плохая идея. Что субъективно, что объективно. Эльф 8 лет все готовил. Могли тогда уж просто сделать так, что Солас не все рассчитал, а Эванурисы оказались сильней чем он помнил и сломали слабую завесу 

    Мы можем критиковать конструктивно или чихвостить на чем свет стоит, речь не об этом. Если человек переживает, что игра ему не понравится, а он при этом хочет чтоб понравилась, надо учиться разделять критику и личное впечатление, если уж совсем оградить себя от обсуждений не получается

    Просто когда выйдет игра сесть и поиграть в нее, выключив внутреннего критика и прислушаться к своим ощущениям. Если будет в кайф, то какая разница, что балка Соласу на голову упала и это было не самое удачное сценарное решение?

    А сейчас, когда до релиза еще далеко, а обсуждения вовсю идут, постараться эмоционально не включаться в них

    2 часа назад, Gоблин сказал:

    Не помню чтобы на момент выпуска оф.трейлера геймплея (!) там кто-то писал, что ролик старый или что это геймплей для внутреннего пользования. Спекуляции это конечно круто, но кто их заставлял это всё публиковать, спрашивается.

    К тому же старый ролик и ролик для внутреннего пользования необязательно синонимы. 

    Вроде из твиттера приносили ответы участников фокус группы, что это билд на котором они играли, во всяком случае не последний на момент выхода ролика, там действительно влепили 2 статуи потому что не успели доделать

    • Like 2

  10. 1 минуту назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Через 10 лет будем негодовать верните Рука, верните! ) 

    Я бы Кинопоиску, IMDb и иже с ними напинал бы полную панамку. Вот эта мода отсюда пошла 10 из 10 и бла-бла-бла. Эти никому не нужные рецензии "кинознатоков" и прочее.  Вообще не понимаю как можно оценивать искусство по шкале. Чисто субъективно чувство основанное на прожитом опыте, эмоциях, и даже как ты готовил кофе утром сегодня. Ругался или не ругался. Очень много переменных. При этом умер институт критики, профессиональной который мог взвешенно оценить, вступить в полемику с автором, научить автора чему-то если тот упустил какие-то события или характеры, научить читателя чему-то, не засирая произведение до того, что ой не годно, ой я уписался от просмотра пилотного эпизода. Ой, ай, вай! 

    Собрал все в кучу тут) При этом все же... оценка подсчитанная правильно без мухляжа иногда отражает твое отношение к произведению как у других. Ну да, полезно... в этом что-то есть. Но восприятие произведения мне кажется все равно от этого страдает. 

    Да, шкала оценки аффектит на твое общее впечатление) справедливости ради откровенное рожно часто и оценивается соответсвующе, но этот разброс от 6 до 10 он правда очень большой) 

    В общем, нужно иметь хороший контакт с собой, чтобы получать удовольствие от потребления чего-либо и не раниться об то, что кто-то не разделяет твоего отношения

    • Like 6

  11. Мне интересно наблюдать как тут люди препарируют игру, анализируют, мнение высказывают именно с точки зрения качественная/некачественная.

    У кинопоиска в ютубе есть хорошее эссе на тему кино, плохого, хорошо и такого плохого, что аж хорошо) здесь похожая ситуация

    Я конечно не шарю за игродельство, но предполагаю, что объективно оценивать можно технические характеристики, то есть как вообще игра запускается на железе, есть ли баги, насколько они критичны, как оптимизированно и прочее

    Все остальное скорее субъективно. И эти оценки не имеют никакого значения, если игра нравится и приносит нужные эмоции. Другое дело, что мы сильно поддаемся общей волне негодования или наоборот, обожания, мнение толпы оказывает влияние на формирование собственного отношения к продукту.

    Раз человеку тяжело, он катается на эмоциональных качелях, значит ему не все равно, он заинтересован в том, чтобы получить определенные впечатления, эмоционально включен. И уводить всю информацию в теневой бан тоже не вариант, хочется и выговориться, и обсудить с единомышленниками, убедиться, что кому-то это так же важно, как и тебе

    Я например стараюсь просто разделять обсуждение, аналитику от своих эмоций и впечатлений, хоть не всегда получается. Но вот эта ключевая мысль - насрать кто и как считает, если мне игра понравится - она греет душу и помогает себя тормозить, если уносит. Ну и относишься ко всему с высокой долей принятия)

     

     

    • Like 8

  12. 15 минут назад, nikakbe сказал:

    А зачем? Зачем эта ясность нужна? Чтобы настроить себя на определенный лад, а потом всё оказалось совсем не так?

    Я поэтому и не люблю особо обсуждать не вышедшие игры, никто ничего еще не знает, но ты себе уже картинку в голове нарисовал, ярлыки повесил, вилы наточил и сидишь в режиме stand-by. Пусть уж лучше потом сюрприз будет, плохой ли, хороший, но, покрайней мере, ты не изводишь себя.

    В отношении ДА4, когда улеглись первые эмоции, я решила, что это уже ДА, а просто игра. И если она будет хотя бы на уровне поделок спайдерсов, с логичным сюжетом и относительно прописанными персонажами (пусть даже с перекосами, как в ДАИ), она мне зайдет и подарит положительные эмоции, ибо я во что только не играю так-то, и хорошее, и плохое.

    Ты сам себя раскачиваешь, попадаешь в среду где тебя раскачивают такие же и все вместе в этой лодке туда сюда болтаемся. Это сложно остановить, только волевым усилием или просто перегорев в определенный момент)

    • Like 2

  13. 9 минут назад, Galleg0s сказал:

    Блин, честно замонали уже эти качели, надоело гадать и шутить, успокаивать себя и тушить пердак. Хочу уже хоть какой-то ясности от игры, чтобы было понятно, чего от неё ждать. 

    Ничего от нее не ждать)

    • Like 2
    • Swag Shep 1

  14. 1 минуту назад, seda_rostro сказал:

    Уповаю на Уикса и его способность не сводить отношения Инкви и Соласа к подростковой драме. 

    Я б вообще на их месте прикрутила в новый редактор пометку для этого романа, не просто было/не было, а хотели бы продолжать (как и для всех других впринципе). Без отыгрыша за персонажа разгуляться с вариантами не получится


  15. 14 минут назад, seda_rostro сказал:

    Может быть, разрабы сделали такой разрыв во времени в том числе и за тем, чтобы игроки, романсящие Соласа, слишком не опирались на события Инквизиции и Чужака и даже пересмотрели своё отношении. Мне лично это как раз дает такой простор для отыгрыша. Я любою Соласа, как персонажа, но 10 лет, есть 10 лет. Правда, пока мы не знает о событиях, предшествующих моменту. Может, Солас все годы преследовал Лавелланку в Тени, стреляя многочисленными глазками из-за кустов и не давая покоя) 

    Нууу, в инкве можно было конечно и тринадцатилетнюю фанатку бтс отыграть, и более "взрослые" варианты там тоже были)

    Вообще зачем упрощать все до сопливой встречи с пусканием слез и соплей на костлявую грудь или "а, это ты, как там тебя?)" Между всем этим куча вариантов и полутонов.

    Любовь же не обязательно приводит к каким-то отношениям, это нормально если в жизни люди расходятся своими дорогами и при их пересечении просто переживают, волнуются друг о друге и как минимум им не все равно, сдохнет ли близкий человек в канаве или нет. И просто даже рады друг друга видеть


  16. Только что, seda_rostro сказал:

    Возможно туда же и первая любовь пылкого, неопытного юноши к волшебному образу прекрасной, величественной женщины, который он сам себе нарисовал, а та в свою очередь еще и демонстрирует поддержку и расположение к слабейшему из сильнейших. 

    Короче Солас по милфам)

    • Happy doshik 2
    • Horror 1

  17. 6 минут назад, Galleg0s сказал:

    Не-а, не тот! Это такой храм в печсанных цветах, где есть закрытые двери, и в глубине зала стоит платформа. Нужно зажечь факлы, чтобы эта платформа поднялась и вместе с ней нам стал доступен свиток

    Либо Изумрудные могилы, либо Священная долина. Щас он дорисует и посмотрит точно. 15 минут

    https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Кодекс:_Гибель_Эландрина

    Это эльф и человек полюбили друг друга, потом все все попутали и немножко поубивались. Потом эльфы напали на деревню ред кроссинг и это стало казус белли чтобы объявить им войну. дело раскрыто

    7 минут назад, хетсаан сказал:

    Это история времён Долов, к Соласу отношения не имеет.

     

    Вот блин какие же все испорченные - нам дали 0 фактов, что у них было что-то помимо дружбы, но нет, это ж слишком просто, бабы с мужиками просто так не дружат - обязательно сосутся за углом, пока никто не видит примерьте это на себя.

    Даже в ДАИ они чето не слились в последнем французском поцелуе, когда Митал умерла снова, странно, чё это они?

    Да это шутки и спекуляции, на самом деле пофиг че у них там было) они были близки, пусть хоть как брат и сестра, этого достаточно


  18. Только что, Galleg0s сказал:

     Чё-то там люди убили её из-за того, что она с парнем (Соласом?) общалась, он обозлился иии... я не помню, мне пофиг было 

    Это может про поход на долы. Там был какой-то замут с эльфийским кланом и деревней и любовь эльфа и человека

    • Like 3

  19. 1 минуту назад, Galleg0s сказал:

    В игре есть эльфийский храм с волками, если выполнить короткую головоломку нам дают свиток, в котором рассказывается история Соласа и его возлюбленной. Подозреваю, что это мы увидим во флэшбэках в игре. 

    Поправьте, если я всё перепутала и там вообще про других людей было 

    Эт помоему было про инквизитора первого


  20. 1 минуту назад, Galleg0s сказал:

    Травма тут только первое. 

    Ну у меня есть схожая история, например. И ещё одна - пострашнее :sbean: Это не повод устраивать ядерную зиму соплеменникам

    Скажем так, травма это не сколько само событие, сколько реакция на него и как человек его проживает. Насколько тебя расквасит зависит от того, с кем ты это разделишь, насколько адекватную помощь извне получишь, какой у твоей конкретно психики ресурс. Одно и то же событие может по разному отразиться на разных людях

    Что конкретно до Соласа, он мог не просчитать последствия своих действий, что чести ему не делает конечно, но легче ему конкретно от этого не становится

    • Like 2

  21. 1 минуту назад, kim225 сказал:

    На счёт эмоций. В его личном квесте, когда мы его товарища-духа прибили из-за того что он демоном стал, помните его реакцию на магов, которые весь этот балаган устроили? Ножкой топал и требовал  убить на месте без суда и следствия. Моя аж опешила от неожиданности. Вроде всегда спокойный, даже холодный и отстранённый, а тут "магов к стенке и по законам военного времени". Хороший такой штрих к характеру. Так что после того как убили Митал, финт с Завесой уже не кажется таким уж внезапным. Когда дело личное, Солас недурно так кочегариться и мозг может слабые сигналы подавать, уступая место эмоциям.

    И завесу мог вообще на скорую руку сваять, когда эванурисы митал казнили. На психах


  22. 3 минуты назад, Galleg0s сказал:

    По той же причине, по которой флаги, отражающие идеологию, убираются из профиля  image.png.b07d6c8ddce8ccc482c8d349ee88f459.png  

    Времена, когда эта бирка была конкурентным преимуществом,, остались позади

    Это могло бы послужить оправданием если бы Солас совершил кражу в магазине, а не расхерачил весь свой мир, попутно лишив эльфов бессмертия. Не принимается. 

    Каждый из нас чем-то травмирован, каждого второго поскреби и найдёшь не меньшую травму, чем у него. 

    То есть каждый второй стал свидетелем убийства близкого человека и нечаянно устроил ядерную зиму своим соплеменникам?


  23. 4 минуты назад, KellyL сказал:

    Вот этого уж точно он не ждёт, где вы это берёте. 

    Ну я не говорю, что он декларирует это, но как доп мотивация порадовать своих соплеменников долгожданным освобождением и получить некое социальное поглаживание выступает, почему нет. Солас горд и эгоцентричен, это тоже центральная линия для него, немножко пупом земли себя возомнил

    Завеса тоже должна была в теории всех обрадовать, но что-то пошло не так. Эльфы прокляли, всякие обидные сказки насоченяли, а статуи как пугало порасставляли. Неприятно-с

×
×
  • Создать...