Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dsm

Посетители
  • Публикаций

    2 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Сообщения, опубликованные dsm


  1. 3 минуты назад, Galleg0s сказал:

    Можно узнать, что из Инквизиции осталось незаконченным?) 
    Именно из игры, а не из DLC. Нам минут 10 говорили, что произошло с тем или иным персонажем, я незавязанных концов почему-то не вижу

    Ну как можно DLC игры не рассматривать в этом контексте, если это концовка игры?

    Ну как минимум сцена с соласом и митал, сам статус инквизиции, судьба носителя метки,умеющего открывать портал в тень. Про персонажей сопартийцев практически нет никаких подробностей


  2. 2 минуты назад, Galleg0s сказал:

    Инквизицию мы закрыли или отдали под крыло церки, точка в истории протагониста была поставлена. Если бы не Солас меня бы вообще его судьба не волновала, я бы знала, где мой Инкви и что с ним 

    Я в целом про игру, которая целиком выглядит как незаконченная история


  3. Если они оставят в 4ке клиффхэнгер, то пофиг сколько частей - пусть до конца доводят

    Это позиционирование одна игра-один герой-одна история с выкидыванием на помойку прошлого протагониста не работает как надо

    • Like 3

  4. 3 минуты назад, Alishino сказал:

    А может не зря такое внимание к нему. Возможно планируется дать пощупать?)

    Вроде на это намекали, но когда? Через месяц-два никто не вспомнит что там в статье рассказывали. Я понимаю если бы там анонс какой был)

    Вообще не ясно когда и чего ждать, кроме статеек:react_salos:


  5. Вообще рассказывать про редактор словами и не показывать его....:madgos:

    Это как продавать отдых на море без фоток моря

    3 минуты назад, Элесар сказал:

    А можно хотя бы в пятой части не видеть Соласа в списке основных персонажей? Вожделеющим Лавелланкам пусть сделают спинофф где-нибудь в Клубе Романтики, примерно к следующему релизу его уже наверняка разблокируют.

    Я бы за это не переживала) если и появится то каким-нибудь камео

    • Like 1

  6. 7 минут назад, Galleg0s сказал:

    Вот как минимум сильная женщина во главе фракции опять  :sbean:Ждём, когда представят ещё пятерых 

    спойлеры к ТН  

    их там в живых осталось всего четверо, в рассказе 4х выпилили. но в домах есть какая-то преемственность и наверняка уже глав выбрали к началу игры

    апд. один дом баба Катя скорее всего пустит под нож

    Hide  

  7. 1 минуту назад, Alishino сказал:

    Кстати, у воронов несколько домов, я так понимаю, и у них есть свои главы, а над этими главами стоит баба Катя? 

    Баба Катя глава делламорте, но остальные когти перед ней расшаркиваются. Формально они равны, но по факту она там как крестная мать. Ну а члены домов под своим главой ходят


  8. Ай тяжелее всего в этой неопределенности находиться. Я так понимаю большая геймдевская тусовка аж в конце августа и я слабо представляю, что 2 месяца нас будут кормить маленькими статьями, переливая из пустого в порожнее

    Хоть бы какой-то ориентир получить о новой информации...


  9. 8 минут назад, dftm1 сказал:

    вчера разговаривал со знакомой, которая не сидит на форумах биовар и ей скорее нравиться то, что она видит, а ее сестре младшей понравился геймплей и вдохновил перепройти какую-то из частей.

    ¯\_(ツ)_/¯

    И моей сестре тоже нравится все, она так не препарирует как на форумах. Тоже ждет игру много лет


  10. 1 минуту назад, Galleg0s сказал:

    Пока что прогрели они только мою задницу  :pepega:   Как и у 2/3 от числа посмотревших геймплей. Мы больше не ЦА по их мнению? 

    Меня уже прогрели до самых потрошков))

    Я не знаю как они там считают и кто у них ЦА, я просто базу выдала. И у них явно что-то не так пошло, раз столько бугурта в интернете


  11. 3 минуты назад, Galleg0s сказал:

    Речь была про "маркетинг (трейлер и рассказы об игре) в большинстве случаев лучше самой игры", а не про продажи..

    Работа маркетологов - подсветить всё лучшее, что есть в игре и заставить пользователя её купить 

    Задача маркетолога - определить ЦА и прогреть ее к покупке, а чем конкретно прогревать это зависит от ЦА. Не всегда это значит "показать лучшее в игре", потому что лучшее в конкретной игре может быть весьма средненьким в общем ряду

    • Todd 1

  12. Только что, Galleg0s сказал:

    Я по прологу вообще не поняла, какой будет настрой у игры .( 

    Сцена-то закончится и дальше что угодно быть может по настроению. Начиная от хтони и страданий по поводу того, что боги разрушают мир, или весёлое приключение в духе "собери свою команду мстителей".
    Тем более, что там 2/3 катсцен было

    Ну все с хмурыми рожами бегали и смехухульки не раздавали где ни попадя, демоны бедных тевинтерцев утягивали куда-то, бьянка разваливалась на части под душещипательную музыку - я сидела в няпряге как будто дрын в одно место вкурутили, не думаю что вырезанный контент подразумевает индийскую пляску со слонами или толстого хэмсфорта в стиле большой лебоски. Ну, чисто мои впечатления) поэтому я относительно спокойна

    • Like 1

  13. 2 минуты назад, Galleg0s сказал:

     

    А через 5 месяцев окажется, что игра такая и есть, как в трейлере :react_shep:

    Ну мне кажется что гемплейный трейлер немного развеял страхи

    Главное для меня чтоб это не было похоже на хоп хэй лалалей сказочку, тогда это будет не в кассу и вообще не драгонагой (но тревоги на этот счет нет)

    Поэтому я говорю что там кто-то упоролся и решил продавать не ЦА, по крайней мере первый трейлер такой вышел


  14. 5 минут назад, onakita сказал:

    Хотя может ЕА не выделила им денег на рекламу, вот они и пиарят игру как могут, через соц сети мелкими вбросами и горе журналистом и трейлером собранным на коленке.

    Трейлер не собран на коленке. Он просто не в том антураже сделан

     

    Вообще говномаркетинг не говорит о том, что игра такая же. Это может свидетельствовать о том, что она не соберет столько, сколько могла бы. Если маркетологи не правильно определили ЦА, то нужная просто отпугнется, а той, кому они продают увидит совсем другое в игре

    • Like 4

  15. 1 минуту назад, Galleg0s сказал:

    Кстати, если вернуться к комиксам, у нас там вполне остался старый дизайн огра.

    Почему они решили его пределать? Может, тот огр, что мы видели был каким-то другим подтипом огра? Или это вообще была заглушка, чтобы всю красоту не показывать? 
     

    ОГР


    1574.jpg

    Hide

    Там же какие-то лириумные страшилы были, проапрейденные


  16. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Опять же забитое инфой об игре инфополе. Не знаю что тут может срабатывать против... Буквально столько накачивали интернет своими скринами, интервью, трейлерами, что как раз именно ДАИ привлекла больше всего новой аудитории в серию. Там что визуалом козыряли с дизайном локаций, что всякими там пролетающими драконами и архитектурой постоянно.
    Плюс трейлеры компаньонов для каждого отдельно вызывали охи-вздохи.

    Трейлер с Вивьен до сих пор секс лухари стайл конфетка

    Пересматриваю время от времени


  17. 30 минут назад, Mustard Seed сказал:

    Какой рассказ про Нев интересный всё-таки. Её почти в нетронутом виде, очевидно, в игру перенесли. И та её ремарка про "мощный ритуал, который нельзя прервать без непредсказуемых последствий" особенно играет после прочтения. Не увидел, правда, там никакого "цинизма" (или у меня иное в голове иное определение этого термина), но увидел хладнокровного, рассудительного нуарного детектива-лаэтана с принципами ("мой город", отсутствие в арсенале летальных заклинаний (ИНТЕРЕСНОЕ), самоотдача и стремление доводить дело до конца) и потрясающим умением всякий раз подниматься и двигаться дальше после поражения (и на фоне того, что повествование ведётся от первого лица, ещё и полное отсутствие самолюбования).

    Также: храмовники в Тевинтере, оказывается, всё же не полностью чмони по сравнению с южными "гигачадами".

    Мне показалось, или между Нев и Раной что-то проскакивало? 

    Мне показалось, что в трейлере, который богомерзкий, даже зарисовка к этому рассказу

    • Like 1
×
×
  • Создать...