Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dsm

Посетители
  • Публикаций

    2 015
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Сообщения, опубликованные dsm


  1. 1 минуту назад, Galleg0s сказал:

    Но и когда всё вокруг мультяшное - тоже. Нет ощущения угрозы. Ну что эта мультяшка мне сделает, скажите. Щас я её закликаю по-быстрому и дальше побегу

    А мне сейчас сложно интерпретировать категорию "мультяшно". Это как в пиксаровской Душе с фотореалистичным нью йорком? Или как в наруто? Или в советской пластилиновой вороне?

    Или тут имеются в виду свистелки яркоцветные? Вон в аватаре кемероновском листья неоновые были)

    Не знаю короче, если там бакс банни и микки маус вместо эльфийских богов не выпрыгнут, то я б не придиралась)


  2. 2 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Сказка это потому что Бертон) Мне почему-то вспоминается "Как приручить дракона" который произвел на меня в свое время большое впечатление. А так с этим вполне можно работать. Главное сценарий все же. Главное сценарий. И характеры спутников. Все остальное нарастет. Визуал через 2 часа будет сидеть родным. Но надо чтобы сюжет играл и вез. 

    Мне понравился поинт разрабов (или кого там), что мрачность можно создавать на контрасте, потому что когда все мрачное и темное, ничто по настоящему не моачное и не темное 

    Мне очень в свое время зашла битва при остагаре, я сравнивала ее для себя с хельмовой падью. Но одна из причин неиграбельности ДАО для меня это мир какашечного цвета. На кой он вам сдался, спрашивается?)) примерно то же самое с 50 оттенками депрессии киркволла

    В общем не обязательно на каждом заборе кишки развесить, чтоб создать нагнетающего атмосферу. Можно вспомнить ведьмака с чистым небом, прекрасным лугом и мертвым дубом с висящими жмурами

    • Like 6

  3. 1 минуту назад, seda_rostro сказал:

    Я с волнением жду встречи Инкви с Соласом. Столько лет прошло, столько всего случилось. Даже, если чувства не угасли (а они не угасли, конечно, потому что мы тут хоть за реализм, да не по этой части)), каким будет их первый взгляд друг на друга?) 

    Возможности лицевой анимации в новой части оставляют надежду, что мы взрыднем


  4. 7 минут назад, seda_rostro сказал:

    Как я уже говорила, Солас мне сразу зашел) Но я искренне понимаю тех, кому нет. Веснушки, хитрый прищур, улыбка - мы скучаем по этим моментам) Я надеюсь, на ПК картинка будет в разы лучше, со всеми веснушками, качественными текстурами и хорошим освещением. А улыбку быть можем нам еще повезет увидеть, кто знает..) 

    Айм э бээээд гай

    20240611_235645.jpg

    • Egg 2

  5. 4 минуты назад, Galleg0s сказал:

    Игра будет спорной и средней. Не шедевр, просто среднячок. А уж сравнения с BG3 она точно не переживёт.  

    А это и не плохо. Я могу разложить на молекулы инкву и обосрать ее по всем косякам вполне обоснованно. Но это моя любимая часть серии, перепроходила ее около 10ти раз. При этом всеми обласканная ориджинс не прошла для меня проверку временем

    Это просто любовь или нелюбовь. Пофиг на регалии, на мнения других

    • Like 2
    • Thanks 1
    • Domostroy 1

  6. 2 минуты назад, Цэнариус сказал:

    для совсем уж даунов противникам-магам прикрутили целеуказатель полёта спелла *фэйспалм

    Спасибо от дауна типа меня, мне эта боевка до одного места

    Я думаю это можно будет отключить


  7. Из последней сводки: в конце гемплейного ролика игроки увидели что-то такое, что нам не показали на демонстрации

    Как экран затемняется и мы понимаем, что это Варрик просто Кассандре рассказывает про Рука, уронившего на Соласа стату́ю?)

    • Haha 1
    • Bgg 1

  8. 3 минуты назад, Хола сказал:

     

     

    - 60% игрового мира представлено столицей Тевинтера Минратос, которая в 20 раз больше, чем Денерим в ДАО


    - Минратос открытый и живой город с огромным количеством НПС, которые гуляют, торгуют, занимаются каждый своей работой\делом (аноним сравнил это с поведением НПС в Новиграде Ведьмака)

    В ролике мы видели тусящую возле лавки толпу, попрошайку, по пути к Нив демоны постоянно кого-то трепали. 


    - город имеет большие храмы, статуи, большие здания и башни, рынки, доки, фонтаны, Коллизей, Акведук, которые вы можете исследовать 

    Если Мнратос списан с Рима это все обязано в нем быть. 


    - Минратос создан по подобию Римской Империи (Рима) и Константинополя с населением в 1 млн жителей - самый крупный город в мире 

    Минратос дествительно самый крупный город континента, население которого под миллион. 


    - город разделен на 5 зон\районов без загрузочных экранов, так как все пять зон - одно целое. 


    - Район Знати находится в верхней\северной части города, располагаясь на холме, попасть в него можно с помощью лестниц. 

    Киркволл калька с метрополии, поэтому без лестниц никуда. 


    - внутри этого района находится небольшая локация с мраморными стенами, попасть в который можно через ворота, именуемыми Имперским Кварталом, в котором находятся Имперский Дом Сената, Великая Библиотека Тевинтера (по аналогии с библиотекой Александрии, в которую нельзя просто так попасть, будет квест, посвященный этому месту), Дворец Архонтов, Великий храм Думата, имения Сенаторов. 
    - нижняя половина города включает в себя Торговый район, район для простых жителей\рабочего класса, район Коллизей, Академию Магии, библиотеку Минратоса, штаб-квартиру имперской армии и район нищих 
    - внешние стены Минратоса охраняются огромными статуями Джаггернаутами - массивными черными големами

    на счет цвета не уверена, но да, Джаггернауты упоминаются в кодексе. 
    - город имеет три моста, которые соединяют его с внешним миром, который также можно исследовать  

    Один из мостов уже показали. 


    - остальные 40% игрового мира это большие карты и подземелья, подобные локациям в Инквизиции 

    Скриншоты этих лок уже есть. 

    Думат ПЛАЗА

    • Doshik 1
    • Happy doshik 1

  9. 3 минуты назад, KellyL сказал:

    Есть ощущение, что таки придётся  привыкать к "художественному стилю"

    Я пересмотрела кат сцены с гемплея уже несколько раз и почти привыкла))

    Кто-то скажет хавает что дали, я скажу жизнь подкинула лимоны- сделай из них лимонад:pepega:

    • Haha 2
    • Egg 1

  10. 1 минуту назад, seda_rostro сказал:

    И когда бы такое можно было сказать про Биовар? :CoolStoryBob: Даже еще один "Великий",  Кейси Хадсон считал всех фанатов, посмевших не заценить светофор, школотой и невеждами. А это, надо сказать, были лучшие годы студии. 

    Я не знаю, не говорю что там повально самовлюбленные идиоты сидят, просто много надежд не возлагаю. Люди есть всякие, и профессионалы и не очень, и даже в крутых студиях с многомиллиоными бюджетами. Это все еще люди с их пороками, эго, чсв и прочими тенями) а если производственная цепочка длинная и в ней задействованы десятки людей, сидящих на каком-нибудь окладе и особо не втыкающей кто там и чего, то.... 

    Я вижу в этом случае один путь - критиковать корректно. Слушать "критику" в стиле фууу говнооо и не подгорать очень сложно даже если ты супер осознанный профессионал


  11. 9 минут назад, KellyL сказал:

    Мне прям интересно упрутся ли они рогом в своём художественном видении, хотя уже ясно что ну не зашло оно большинству или попробуют исправить ситуацию хотя-бы текстурки накатив. 

    Эт хороший вопрос. Мне муж про работу рассказывает, как отдел разработки устраивает голландский штурвал и радостно скачет, в то время как от пользователей приходит фидбек и просьбы запилить то, это... И идеи отфутболиваются, потому что ну посмотрите как мы классно сделали. И это не творческая индустрия, а ПО для проектирования и инженерии

    А со всякими художниками и творческими личностями все еще сложнее. Вся надежда на выстроенную коммуникацию в компании, нормальных менеджеров и умение вставлять пистонов там где надо. А не обидки и разговоры в курилках на тему "они фсе тупые"


  12. 1 час назад, Galleg0s сказал:

    А вот арт-директор увидел и подумал: "ДА! Именно то, что нужно. Берём" :davidgaider: 

     

    Мне вообще интересно, доплывёт ли до них этот конструктивный фидбек по арт-дизайну персонажей и врагов, или утонет в лавине хейта. 
    Прям аж письмо хочется им на почту прислать. Где по методу гамбургера облобызав их с ног до головы попросить их снизить размытие и добавить текстуру кожи

    От лица неравнодушной общественности прошу написать письмо) сама прям долго буду на английском рожать


  13. 2 минуты назад, Galleg0s сказал:

     

    Оффтоп. Меня сейчас закидают какашками - пускай, но я поставила на него вот такой мод и мне прямо очень понравилось. Похож на страшного волка теперь

    image.png.356287e5fc54173e63f94cbd5a2a9814.pngimage.png.5a51c296ca0f70d0e92b3a51dd9aff55.png

    Hide

    Мне кажется его вайб лысого задрота таким и задумывался

    А в конце ХОБА, модная шкурка и золотые панталоны


  14. Кто в теме, насколько это вообще обнадеживающие новости про редактор? Про рост, комплексию, размер сисег. Не будет ли так, что ЛИ поцелует воздух над макушкой, зато редактор вам позволил сделать перса метром в кепке?


  15. 3 минуты назад, Heaven's Secret сказал:

    Будет кто-то вроде Винн я думаю, только мужчина... Со скелетами в шкафу)

    Ох ноу, я жду чопорного, но доброго деда аля джеффри раш из "лучшего предложения"

    А курочку-наседку спасибо, не надо


  16. 3 минуты назад, onakita сказал:

    Утешаю себя тем что демострация была с консоли и в надежде, что там не макс настройки были выставлены. Так как скрин что выгладывал Геймбл с указанием что это не сжатое качество картинки и там был лучше кадр чем из видео

    Да, этот Варрик то из видео. Что вообще не отменяет разной стилизации у персов


  17. 9 минут назад, Aloija сказал:
    Яйко на разных стадиях разработки

    Egg.thumb.png.93e9669b9995cf3c906189b1f9e837a7.png
     

    Hide
    Вспомнила я тут, что Соласа нам уже показывали на разных стадиях разработки и решила сделать небольшое сравнение, выводы которого не утешительны. 
    Начинали они с сурового реализма, где каждая пора и морщинка видна даже под шакалами сжатия. Потом они немного его омультяшили, но какая-то фактура кожи под веком и отдельные волоски на бровях все еще видны. В текущем варианте они похоже заблюрили модельку полишем, чтобы убить всю детализацию и перерисовали брови аэрографом. 
    Похоже, что стилизация и качество текстур - намеренный выбор и направление артдирекшена, а не недоделка из альфа-билда. И теперь у меня есть сомнения, что до релиза они все переделают снова ближе к реализму

     
    Показать контент  

    Screenshot_20240613_111758_VK.jpg

    Hide  
    Тем временем брови и борода Варрика хоть и в мыле выглядят совсем иначе

  18. 23 минуты назад, Rinhen сказал:

    В геймплейном ролике мы видим, что Рук 1-го уровня. При этом известно, что это не самое начало (пропущен как минимум час игры). 
    А что если в самом начале мы играем за Инквизитора? Это бы объяснило и первый уровень у гг, и то, почему все знакомы. Возможно, там вообще был небольшой таймскип, и Рук работает на Инквизитора уже какое-то время. 

    А что, я б и так поиграла) ну с Цири в ведьмаке же такое проканало. Или уровень джокера в массыче


  19. 2 часа назад, Русалка сказал:

    Мне очень нравится эта фишка в ДАИ, создает ощущение реального времени. Но вот тут пока сложно представить, как впишется. 

    Ставила мод на скип тайминта, но мне ставка зашла на отыгрыш. Тип мы такие вашные пупсы, сидим совещаемся, вопросики обкашливаем)) ну и были там прикольные квесты -загадки

×
×
  • Создать...