-
Публикаций
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lis-tyan
-
Ну если это Жнецы, тогда ретранслятор построят быстрее, а если собственными силами, учитывая какую разруху они принесли, то не в ближайшие лет 20 точно после событий ME3.в млечном пути и так ретрансляторы есть. Поэтому их будут однозначно строить либо в Андромеде (что более вероятно), либо в МП для перемещения в Андромеду. Но что-то мне кажется, люди из МП уже давным-давно забыли, что кого-то куда-то когда-то они там отправляли :D То, что в Андромеде нет ресурсов - согласна, но, что у них нет знаний - вряд ли... Да и к тому, же ретрансояторы можно постоить и с помощью реликтов - меридиан то захватили) роботов наделали - почему бы и нет) да и ресурсы вполне могут появиться там тоже лет через 20 - они наладили сеть терраформирования. По одной только карте меридиана можно понять, насколько огромна галактика и сколько там планет, на которых жили Джардаан - это ж они хранилища построили как-никак)
-
До сих пор так и не стало известно, кто такие кетты на самом деле. Вроде какая-то раса из другой галактики. Реликты - та же песня. Даже те же ангара - не понятно, кто такие. И что такое Джаардан... Хотя у меня есть мысль насчет ангара +_+. В общем на самом деле можно придумать здесь много интересного. Андромеда - это только первая часть, которая, по сути, еще ни о чем не говорит. Тем более Андромеду делала команда новичков, которая работала на симсами... Как говорится, "пока не попробуешь - не узнаешь". И глупо только лишь по 1 части судить уже о второй, о которой известны лишь только картинки выше - это же смешно.
-
я за 3 игры уже окончательно определила, что мне нравится из пушек) Теперь всю игру качаю черную вдову, дхана, гремучку, косу, меч азари и броню скитальца застрельщика - постоянно их крафчу. Естественно, сразу ставлю все 4 ячейки для пушек. Навыки: бой и техника. Косу я вообще делаю автоматической и ставлю +2 ячейки для модов на нее :D она тогда классно бьет) Я и другие пушки пробовала, но они меня как-то не сильно впечатлили. Даже та же Коса. Вообще не люблю эти "3 патрона". Лучше тогда вообще по 1) А еще лучше - автомат :D Причем исследовать и крафтить я начинаю уже с первых часов игры, как только попадаю на Эос и повыполняю там квесты)
-
Даже просто потому, что страшно разочароваться в продолжении Шепарда. Как бы сильно не хотелось снова увидеть так полюбившегося героя, живым и здоровым, снова окунуться в эти приключения... И самой очень хочется, но еще больше не хочется разочароваться. Потому что, как по мне, лучше ну уже просто некуда :D
-
то, что хотят сделать продолжение Андромеды - логично. Но скоре всего это будет уже не Райдер, а кто-то другой. Насчет ретрансляторов, я думаю, они предназначены для путешествия между галактиками. Смысл строить ретранслятор для путешествий по одной лишь Андромеде, когда и без этого все нормально летали по ней? :D Я вообще рада, что продолжат Андромеду. Я уже где-то писала, что она достойна продолжения. У нее есть потенциал. А продолжать историю Шепарда не вижу смысла. Его/ее история уже закончилась, галактика спасена. И лучше всего оставить это как есть. Делать продолжение Шепарда - большой риск для разрабов, а они и так уже в последнее время "лажают". Но, что мне нравится в BioWare-ах, так это их постоянные эксперименты. Они не боятся экспериментировать, даже если у них все плохо) На самом деле эти кэсперименты - намного лучше, чем если б они выпускали вечно одно и то же, как это делают EA и Ubisoft. Надеюсь только, что ЕАшники не станут снова портить будущие игры биоваров... *Аминь*
-
Не знаю, хотя я сама, когда играю в первый раз, тоже не особо обращаю внимание на многие вещи... Я как-то сама по себе концентрируюсь на сюжете. Но игра мне понравилась и я решила поиграть снова на более высоком уровне сложности Скоттом. Я уже знаю сюжет, за ним следить смысла нет. Так что... во 2 прохождении мне открылось очень многое. Да и вообще, когда проходишь игру повторно, то открываются вещи, о которых ты не знал. Особенно, если это игры с открытым миром и свободой действий. Я так в скайрим 6 лет проиграла :D Качала моды, а у игры съезжала крыша и... кердык :) я наврное раз 10 начинала игру заново)
-
он слабый в том плане, что по сути бойцом не является. Он просто ученый, который умеет стрелять) Поэтому он слабый. Иногда погибает даже тогда, когда он полностью лоялен. Отправлять его обратно с членами экипажа я боялась. 1 раз оставила его с Мирандой в команде в последнем выборе. Он помер) Хотя Миранда тоже была лояльна - да у меня все всегда были лояльны. Хотя нет... не всегда :D В 1й раз, когда я проходила игру, у меня случился баг. После миссий на лояльность Джек и Миранды запускается между ними диалог - они ссорятся. Даже с высокими показателями героя/отступника нельзя выбрать соответствующие реплики. Не получалось их выбрать и когда я пришла к Миранде после этого, чтоб ее переубедить (спустя 2 прохождения я уже поняла в чем суть). В общем Миранда так и не стала мне лояльной. Но что интересно, она выжила - все выжили в последней миссии, хотя я ее делала капитаном 2 раза. А тут проблема с Мордином - это мой второй проход - мужским персонажем. Даже роман с Мирандой был. Но я решила ниче не менять, чтоб посмотреть, что в 3 части будет. Потом я играла в 3 раз. В общем, чтоб Мордин точно не погиб, пришлось взять его с собою на битву с "Эмбрионом", как и в первый раз... Возможно, случай с Мордином - баг, а, может, и нет. Но на самом деле, даже со своими навыками он, как по мне, самый слабый. Я его практически никуда и не беру с собой)
-
попробуй загрузить сохранение до того, как ты взял этот квест. Или выйти/зайти на локацию... обычно подобные баги только так и решают.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Странно, что когда я их отрывала, то ничего не происходило :D ну всм NPC никак на эоо не реагировали) а саларианец и таинственная кнопка - это просто нечто) до сих пор помню как в 3 части МЕ тыкала в эту кнопку - я орала с саларианца) у них вообще такие рожи забавные, когда эмоции выразить пытаются)
-
Это неудивительно и даже логично. Джаал, к примеру, мало где бывал и часами может разговаривать о своем доме, о том, где бывал. Тот же Драк болтает в основном на Элаадане, потому что там его колония - по сути тоже его дом. Естесственно, что он будет знать там каждый угол. И та же Пиби - специалист по реликтам. Ее особо не интересует все остальное. Только в квесте с Джаалом она болтает много, что тоже неудивительно. Так как, путешествуя в кочевнике, можно заметить, как они "интересуются" друг другом. Джаал: "Ветра, недавно я заметил как Пиби часто смотрит в мою сторону". А чуть позже: "Помнишь, как я говорил, что Пиби смотрит в мою сторону? Недавно я заметил, что смотрю ей в ответ". Мне теперь даже как-то совестно начинать игру заново, чтоб завести роман с Джаалом. :D я бы вот, к примеру, тоже стояла б и отмалчивалась. Мол, пусть сами разбираются и какое мне дело? Так и должно быть. Разрабы большие молодцы в этом деле. Я даже, чтоб послушать, меняла всех членов команды, кроме Джаала. Каждый разговаривает с ним по-разному. Лиама к примеру он раздражает. Там они то и дело язвят друг другу. А еще мне нравилось, как Джаал у всех спрашивает, кто как развлекается. Все же инопланетяне - пытается узнать, есть ли у них что-то общее. Учитывая их отношения с кеттами, которые незаладились, он таким образом пытается себя успокоить. Наверное, это единственная игра, - из тех, в которые я играла, - где настолько полно раскрывают характеры. Слышала, в новой ДА, разрабы хотят сделать акцент на персонажах - конкретно на дружбе, любви и все в таком духе. Так что я жду от них не меньшего) и, мне кажется, у них все получится.
-
Меня кстати интересует один момент. Когда я находила бозу коллектива в пещерах на Кадаре, там мне дают квест: найти того, кто дает дезу. Дает его девушка, которая наверху сидит (не помню как ее называют). Радом с нею стоит консоль, и если ее открыть, то можно увидеть действие "открыть", а потом "закрыть". Кто-нибудь знает, что вообще они открыают и закрывают?
-
А я находила ту тетку... она на Элаадане. А где - не помню :D но если разделить условно карту на 4 квадрата, то она будет в юго-западной части. Но не там, где пусттыня. Это где то рядом с Ночлежкой, мб южнее ее - точно не скажу. Там до квеста с Аннеей есть пустой лагерь, а вокруг него полукругом - гора. Вот в том она и лагере.
-
Если открыть карту, то можно будет увидеть с правой стороны 3 комнаты. Эти консоли открывают как раз-таки 3 комнату. У меня на безумии там были 2 облучателя и 1 наблюдатель. Я тоже бнгала-бегала и понять не могла, че за черт. Знала, что какую-то дверь открывать они должны, но так и не поняла, какую. А в прошлый раз я активировала две первые, зашла в след. комнату и смотрю: а дверь впереди, которая по идее всегда должна быть открыта, сейчас закрыта :D в общем, когда активировала последнюю, я еще специально камеру на эту дверь навела и вау-ля! она открылась. Я полчаса орала с того, что играю уже 3 раз, причем в первый я рраз 5 загружала сохранения сначала - и все равно нп заметила изменений. Но при этом все равно всегда открывала эту дверь, даже не догадываясь и еще мучилась с гайдами :D
-
На Воелде по одному из таких заданий можно достать ядро реликтов. Других важных не знаю. В следующий раз, как окажусь за игрой, хочу все эти побочки пройти, чтоб посмотреть.
-
Ахах) я поняла, сразу не сообразила, о чем Вы. Но у меня такой штуки все равно нет, я по старинке бегаю. Я имею в виду ускорение.
-
Ну, я вот, к примеру, знакомиться со вселенной mass effect начала именно с андромеды. На самом деле игра мне тогда очень понравилась. Было классно. А потом я узнала, что есть трилогия и решила пройти ее.... ну... что я скажу... я на самом деле заметила разницу в сюжетах. Трилогия здесь выйграла и я каждую ее часть уже прошла по 2 раза) и останавливаться не собираюсь :D однако спустя какое-то время... чем больше я играла в них, тем сильнее росло во мне чувство, будто что-то не так. И это "что-то не так" было связанно, как не странно с трилогией. Нашлось кое-что, что проигрывало все же андромеде. Персонажи. А точнее, члены команды первопроходца и Шепарда. Казалось бы, персонажи и там и там вполне раскрыты, но в андропеде они раскрыты более полно. Особенно понравились их "переговоры" в кочевнике. А когда Джаал разговаривал с Пиби или говорил о ней, это было так мило). Когда я второй раз проходила андромеду, я сразу же влюбилась в каждого члена команды. Они мне показались живыми - по сравнению с трилогией. Эти их разговоры в кочевнике постепенно раскрывали каждого персонажа - причем с разных их сторон, в зависимости от того, с кем они болтали. Единственное, мне не очень нравится Лиам) ну не нравятся мне темнокожие и все тут... а еще, когда я впервый рвз играла, не могла понять, как можно завести роман с инопланетянами, хотя игроки их заводят и даже с охотой. А вот после андромеды даже они показались мне очень классными, особенно мне почему-то понравились турианцы и турианки. Что-то в них есть такое особенное. В остальном, как мне кажется сравнивать трилогию и андромеду смысла нет. Все же их разделяют несколько лет игровой индустрии, которая особенно сейчас меняется чуть ли не каждый день.
-
Эта игра явно достойна продолжения. Очень многое не раскрыто: откуда взялись реликты, кетты, кто такой "благодетель" и т. д. по мелочи. Было бы очень интересно об этом узнать. У этой игры еще есть куда расти. А прикиньте, если новая МЕ будет все-таки про Шепарда, который решил матануть в андромеду :D я буду орать (но этого не будет). Мне кажется, "благодетель" - это Призрак... не даром же его дочь в андромеду сбежала... по крайней мере, он единственный, у кого много денег. Серому посреднику до лампочки. А кто как думает?)
-
В первый раз я проходила, когда был amd phenom II x6 1100T 3.3 Ггц, gtx 650 2 гб, озу 8 гб. Настройки - низкие, фпс - 30. Когда запускаешь игру и сохранение - минут 5 подлагивает и фпс просаживается до 5-10, но потом игра идет как по маслу. Во второй раз я уже играла с тем же стареньким процем, но с gtx 1660 6Гб и озу 12 Гб. Играла на ультрах - фпс 60-70. Те же пролагивания в начале игры, но не такие сильные и занимали пару минут. В 1 раз монитор - hd (720р) Во 2 раз монитор - full hd (1080р) (Не знаю, честно, зависит ли что-то от мониторов, но оставлю)
-
Ну я всегда там только через один вход заходила) с северной стороны горы, а больше входов не знаю :D
-
Что-то я не припомню, чтоб там на время надо было куда то бегать...
-
Самое интересное, что , только что прошла миссию по меридиану. Здесь в помещении с созданными ангара (научный центр) есть 3 двери: за консолью, слева и справа. После активации консоли справа открывается дверь, откуда вылетают наблюдатели. В той же комнате можно подняться по уступу наверх, где стоит еще одна консоль - она открывает дверь справа от главной консоли. В этой комнате еще одно ядро :D я дня 3 назад прошла игру - смогла выполнить это задания на ядра, но при этом ядро в меридиане не забирала... даже не заметила ту консольку наверху... Если честно, я над тактикой вообще не задумываюсь) в основном импровизирую и придумываю на ходу - по ситуации... а вот когда помирать начинаю - тогда уже задумываюсь) на самом деле - ниче сложного) только враги помирают долго, а это бесит...
-
Да, прикольная игра) я вообще фантастику не особо люблю - мне больше фэнтези нравится, но я поиграла в эту и мне она сразу понравилась) мне стала интересна вселенная и я решила пройти первые 3 части про Шепарда (до этого я даже не знала о том, что есть такая игра как МЕ :D) С Шепардом - не сравнится, да и смысла сравнивать нет. Андромеда - новая вселенная. Персонажи в ней раскрыты очень хорошо (хотя то, что они улыбаться не умеют, напрягает), по крайней мере со 2 раза я влюбилась в каждого из них). А вот первым 3 частям в этом плане как будто бы чего-то не хватает... даже и не знаю, но ощущение стойкое. Как-то... суховато, что ли...
-
Я все активировала... когда играла Скоттом - получилась, потом Сарой - вообще ни в какую и я забила в итоге, хотя тоже все активировала сразу.... (Привет из 2020 :) Скоттом играла на эксперте, а Сарой - уже на безумии. Просто бегу в обход, добегаю в итоге до консоли, нажимаю "Е" и я помираю :D
-
Я его выполнила - с этим все норм. 4 ядра - у 4ех архитекторов (эос, кадара, воелд и элааден) Остальные 5 ядер в хранилищах на планетах. На Воелде так же есть еще ядро, которое можно получить, выполнив "дополнительное задание" - там или что-то взорвать несколько раз в лагерях кеттов надо было или просканировать, чтобы координаты получить - координаты реликтовой постройки (здесь я точно не помню). Так же не помню вообще, было ли что-то на Хаварле - странная локация, вроде и красивая, а бегать по ней таааак влом... вообще не запоминающаяся. Если на Хаварле ядра не было, тогда на Воелде - целых 3 ядра, на Эосе - 2, на Кадаре - 2, на Элаадане - 2 (и вот они все 9)