Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lis-tyan

Посетители
  • Публикаций

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Lis-tyan


  1. 1 час назад, White_Male сказал:

    К трейлеру пока присматриваться не буду потому что Биовар часто лгали с трейлерами. Если это млечный путь будет то замечательно, в Андромеду с Ангаро-Кетами-Май фес из тиред я не хочу возвращаться.

     

    Если ГГ опять онли хюман афтер алл и работает на Церберо-Альянс то досвиданья Массыч, 3 замена Шепарда-Райдера не нужна. И сам Шепард за 3 игры приелся. А от Райдера и Андромеды хватило что бы не проникнуться к нему симпатией.

    в таком случае, Вы отвергните любую задумку биоваров, которая все же проявится

    Шепард Вам не нравится
    Райдер не нравится
    Новый герой тоже не нравится) Вы уж определитесь) 

    • Like 1

  2. 1 минуту назад, Winter Falcon сказал:

    Я бы поиграла за саларианку) И пофиг, что по лору их мало, что они правительницы - Андромеда уже и тут сломала канон, сделав саларианку секретаршей кхм...

    я рада, что они вообще просвятили в то, что саларианцы все же дву-полые.

    я бы за турианку поиграла :upside_down:


  3. 2 минуты назад, Andch сказал:

    Технически ничего)

    ну вот) графон - всего лишь картинка и будь она хоть 100 раз похожа на реал, если все остальные аспекты выглядят "неестественно", то это просто... унылое... ну вы поняли) но да, мы ушли от темы... и я, пожалуй, на этой ноте заткнусь.


  4. Только что, Andch сказал:

    А так вы об этом. Я бы не назвал остальные аспекты приближением к реализму, скорее наполнением игры. Например в большинстве Jrpg  ГГ являются частью мира вместе со спутниками, которые по сути живут своей жизнью и уклон больше идет на мир. В RPG же уклон больше на ГГ и мир со спутниками крутиться вокруг него. От этого потихоньку стали отходить, добавляя такие элементы как бантеры например, случайные события и т.п.

    ну а что мешает приближаться к реализму и в этом плане? ведь так будет еще интереснее. 

    2 минуты назад, Andch сказал:

    И как всегда идет уход от темы)))

    ну без этого никак :D


  5. 1 минуту назад, Andch сказал:

    так нет же. 

    я имею в виду игры постоянно пытаются улучшить - причем в плане графона - так, что бы было больше реализма - и чем больше, тем лучше. Но уделять внимание только графону - глупость, как по мне. 


  6. 2 минуты назад, Andch сказал:

    С бантерами есть одна большая проблема это события вокруг. Т.е. в момент бантера какой-нибудь медведь с другого конца карты начинает....забудем про проблему медведей в инквизиции) Но суть остается, бантеры прерывались. В ДАО вроде были места тригеры, где персы начинали разговор, что собственно неплохо. А вот движении, рандомно чтобы начиналось, нет спасибо.

    Как написал выше были места тригеры. 

    ахахахах медведи в Инквизиции, как вспомню так плакать хочется. Не люблю когда диалоги препрываются из-за каких-то там медведей и вообще всего прочего. Я по этой причине и останавливалась постоянно, как слышала диалог, чтоб никакая... муха... его не прервала ненароком.

    • Like 1

  7. 5 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

    В Инквизиции и Андромеде бартеры введены чтобы заполнить покаташки по открытому миру

    мне вообще пофиг, они когда начинали говорить, я всегда останавливалась и читала субтитры. А так я предпочитаю именно путешествовать по карте, вместо того чтобы перемещаться по передовым станциям или лагерям. Пейзажи очень красивые, а если еще и с музыкой подходящей (я вот к примеру в МЕ всегда играю под песни певицы "AURORA", особенно под минусовки, после того, как услышала ее песню в титрах Андромеды), то вообще божественно. Правда под Инквизицию я пока ничего подходящего еще не нашла (возможно, X-Ray Dog, но это не точно... мне еще поиграть надо под них). В Greedfall играла под песни Мельницы :D В Скайрим... это были осты к аниме "Алдноа Зеро" - некоторые очень атмосферные, прям подстать Скайриму. Аврору я вообще 24/7 слушаю - а ведь с 1 моего раза в Андромеде прошло полгода и вообще песни не надоели) И трилогию я всю под них прошла и продолжаю проходить под них, ибо без них вообще не играется.

    разговоры однозначно нужны! главная цель игровой индустрии - приблизиться как можно сильнее к реальному миру, но делать это надо не только в области графики - а вообще все аспекты. А тебе вообще ничто не мешает перемещаться по передовым станциям и лагерям. 


  8. 4 часа назад, Andrey_S_2020 сказал:

    В Инквизиции такое есть. Бартеров там просто уйма. И мне по сей день кажется очень странным почему Био не исправили баг с ними. Помимо самих бартеров в некоторые Инквизитор может вставить свое замечание - как вариант когда сопартийцы начинают спорить между собой возможен выбор: промолчать, поддержать кого-то или буркнуть на всех.

    Они там не нужны. Вся трилогия это коридор - насыщенный событиями, перестрелками и диалогами коридор. В Инквизиции и Андромеде бартеры введены чтобы заполнить покаташки по открытому миру. Здесь они сумели предусмотреть,  что игроку будет скучно просто так кататься или бегать туда-сюда. И становится интересно коридор или опен ворд в новой части. Лучше чтобы был коридор, в таком случае будет больше ресурсов на квесты и диалоги.

    ну нет, если уж коридоры, то диалоги спутников пусть оставят - в ориджине же так и было. Там по сути тоже коридоры, но спутники все равно между собою общаются. А вот если бы общались и в лагере, а не стояли как истуканы - было б вообще прекрасно. Да и что мешает спутникам общаться на корабле? Как это сделали все же в МЕ3. Я как видела, так сразу останавливалась и наблюдала за ними, пока они совсем не замолкали. Особенно когда Гаррус общался с Вегой или с Джокером - вот это было весело, как они шутили :D  Да в Инквизиции мне понравилось, что гг хоть как-то участвует в разговорах. И чем больше он будет участвовать тем лучше. Ибо странно: спутники болтают, кто-то болтает, а гг как воды в рот набрал - вообще мнения никакого нет. А еще во всех играх меня бесит тот факт, что к самому гг как к персонажу вообще никакого внимания не уделяют. Ну был там знатного рода, ну приперся как наемник на... падпхзыамхзфбмп... совет этот и все... ну была там "первая" эльфийка, ну послали ее как шпиона... и все... пцпклйцщьмзйцщьпз бесит. Причем такое везде ВЕЗДЕ! Нет я конечно понимаю, разрабы хотят, чтобы игрок сам "создавал" своего персонажа, его характер, чтобы он был таким же, как сам игрок, НО! Вот Greedfall меня очень удивил в этом плане. Там уделили ГГ внимание - причем очень много. Я даже сравнила эту игру с книгой - с романом, где ты переживаешь то же, что и он, соотносишь себя с ним и все в таком духе (кто читал художественную литературу - поймет). Конечно, выбор за игроком, НО! Если это "идеальная" концовка... честно, я очень волновалась за свою героиню, пока играла. Там такая жесть (не буду спойлерить): и переживания и тайны и... вообще все... аж дух захватывало - прям реально эмоциональные качели - как раз то, что мне нравится. Особенно после, опять же Скайрима, где гг - просто преступник, нелегально перешедший границу и все... ни слова больше... зато остальным персонажам уделяют очень много внимания, но такое чувство возникает, будто тебя обделили чем-то, именно ТЕБЯ, потому что себя ты не знаешь вообще. Ведь в играх все равно игрок невольно соотносит себя с гг - ведь гг это он, а он - это гг. Такое чувство, будто ты вообще никто и звать тебя никак. щпмлцщкмьщзцкм все надоело.


  9. 1 минуту назад, Qraizer сказал:

    Тогда я, получается, не так понял. Сорри. Счас вот перечитал сообщение, его реально непросто сразу понять.

    Согласен полностью. Но надо двигаться ещё дальше. Как в Wolfenstein 2 сделано. Там мало, но есть: бывает, можешь сам принять участие в событии, даже не просто каком-то отдельно взятом диалоге.

    Как сейчас помню свою реакцию, когда в хренадцатую игру, на очередном уровне сложности, после ссоры Бомбаты с Максом тот ушёл к себе в комнату, а позже его можно там найти лежащим на кровати и бросающим в стену мячик и ловящим его обратно. В какой-то раз он его не ловит, и тот укатывается в угол, а Бомбате лень за ним вставать. Оказалось, к нему можно подойти, подобрать и подать, Бомбата поблагодарит и продолжит свою нехитрую игру. Вот зачем это было скриптовать? Та ни зачем, просто чтоб было. Деталь, которая ну никак ни на что в игре не влияет... кроме восприятия общей атмосферы и отношения в разработчикам.

    ну во 2 часть вольфштайна не играла) только в первую) хотя даже по первой мало что поняла из этой игры :D переиграть что ли?.. вольфштайн какой то... странный... не знаю почему... а 2 часть разве не было приквелом?.. там что-то с зомбаками было? и сюжетка очень короткая... хм... но эта деталь действительно никакой нагрузки за собой не несет) а вот из Андромеды можно из разговоров более полно понять персонажа: что ему нравится, а что нет, кому с кем и на какие темы нравится общаться и все в таком духе. Я вот читала про МЕ где-то, что если не мутить роман с Гаррусом и Тали, то эти двое в итоге будут вместе. Но когда я проиграла... у меня был крик души :D а где это было-то?! что-то я вообще не заметила, чтоб они хоть как-то между собой разговаривали... откуда вообще взяли, что они вместе? да в игре даже намеков на них не было - бредятина какая, а, может, я невнимательная... хз...


  10. 1 час назад, Qraizer сказал:

    Драсти-пжалста... Чта? Та они вообще никогда не умолкают! На Буре как к ОПА не выйдешь, они отжигают друг другу, Лиам особенно. В трюм выглядываешь, они и там умудряются по связи общаться. В жилые выходишь чат почитать, не умолкают. В Кочевнике притормаживать приходиться, чтобы субтитры почитать, и уж чего-чего, этих диалогов я, как ни старался, не дослушал до конца ни разу, по ходу вообще бесконечные, нейронкой на лету генерятся. Вы объчём вообще?

    хахаха) а я как раз о Вас вчера вспоминала и том, сколько раз Вы переиграли Андромеду) но я имела в виду именно трилогию - в трилогии вообще не общались, только в 1 части в лифте и то очень редко. До сих пор помню, как захожу в лифт и когда вместо новостей напарники говорят друг с другом, я тут же жадно смотрела на сабы, чтобы не упустить ни слова. В МЕ2 - вообще ничего такого не было, такое чувство, будто ты один и напарников у тебя нет - как в обычных шутерах, а корабль у тебя пустой. А вот в Андромеде было очень оживленно) и мне нравилось это) и так же как и в МЕ1 я жадно смотрела на сабы, как только они начинали говорить). Наверное, именно этой оживленности мне в трилогии и не хватало. То есть в Андромеде персонажи действительно были живыми. Может они и не сыграли особо своей роли, как напарники, но они были - они просто были. Если честно, я бы Шепарда назвала одиноким капитаном).


  11. 46 минут назад, Andch сказал:

    Властелин же. Вроде как использовались его технологии частично.

    мы в МЕ1 Базу на Вермайере, где и сидел этот "Властелин" уничтожили же, нет разве? :D тогда я без понятия, про какого Властелина вообще речь. Как вариант, технологии коллекционеров, но! от них нам только мозг/сердце эмбриона достаются, база все равно уничтожается.


  12. 5 минут назад, Andch сказал:

    Есть разница.
    1. Мы не знаем насколько сильны те подчиненный расы были. Если как Ангара, то это вообще не достижение.
    2. Подчинить одну расу за другой проще, чем объединение галактических рас. 
    3. Это в другой галактике. Для галактической войны нужна логистика, сомневаюсь что кетты прыгают по галактикам по щелчку пальцев.

    Жнецы тут притом, что они должны были напасть. И миссия "исследования" инициативы была законспированной миссией по спасению.

    я не об этом :D технологии Жнецов бы не смогли использовать для создания ковчегов и перемещения в Андромеду - они тогда еще не напали и не были уничтожены, чтоб их разобрать по кусочкам и под лупой изучить) 

    на самом деле Ангара - лишь недавно созданная раса. Их создали те, кто создал реликтов - зачем? Эти неизвестные создали ангара по своему образу и подобию и свалили в неизвестном направлении. Я думаю, ангара просто недостаточно окрепли как раса. А так расы прошлого были наверняка достаточно сильны и могущественны - раз даже кто-то создал реликтов. И снова зачем? Только лишь для поддержания климата? Вряд ли, но эта тема не для обсуждения здесь...


  13. 1 минуту назад, Zoltan сказал:

    тут легко запутаться,практически не обладая  инфой и лишь говоря догадки и домыслы))
    найти новый дом,но не забывать о старом,зачем рилей,чтобы может сгонять назад почекать че и как в МП,вдруг там выжили,вдруг война все еще идет,много вдруг,но я не верю,что в АНдромеду улета.т и думают "Ну все прощай МП нам на тя плевать" всегда есть желание узнать,а как там откуда мы пришли) 

    с этим невозможно не согласиться... а я, пожалуй, пойду дальше пытаться написать реферат по патану... обсуждение так будоражит, что сон как рукой снимает :D

    • Like 1

  14. 14 минут назад, Zoltan сказал:

    Возможно изначальная цель Инициативы и было связать обе Галактики,зачем,тут можно кучу вариантов придумать,но еще во времена выхода МЕА такая теория ходила в сети)

    это была теория) во времена выхода МЕА) теперь когда МЕА уже 3 года, можно сказать, что это будет лишь второстепенная цель. Изначально, цель самой Инициативы - найти новый дом. Но только отдельные лица знали серьезную опасность и, по совместительству, главную причину - Жнецы. Никто не надеялся, что МП переживет их атаку. Скорее всего в Андромеде знающие думают, что МП уже пришел конец. Тогда можно сказать, что новые ретрансляторы все же будут в МП. Но незнающие начнут задавать вопросы: "А почему мы не установим связь с МП?" А правду сказать придется. Но сейчас я уже точно в конец запуталась. А может, это потому, что у меня 4:23, а я спать так и не ложилась?) Хм...

    • Like 1

  15. 53 минуты назад, Zoltan сказал:

    или новые строятся в МП для АНдромеды,в общем мне кажется Гэмбл все сделал и сказал,чтобы быть уверенным,что и МП и Андромеда будут связаны так или иначе сюжетно)

    как вариант, тоже можно, мол "у нас все разрушено, нужен новый дом, а инициатива с ковчегами в новую галактику свалила - почему бы и нам не следом?" Но блин в МЕА таким образом информацию преподнесли, что меня не покидает чувство, будто в МП об Инициативе знала лишь горстка людей. В таком случае - плевать на Инициативу) и нафига им ретрансляторы в другую галактику - за 600 лет можно вполне отстроится заново и зажить новой жизнью. Да и за эти 600 лет они бы уже давным-давно эти ретрансляторы построили... Ну блин, как-то вот вообще никак не вяжутся у меня новые ретрансляторы с МП, а вот "Meridian Relay" в их названии "MR-7" мне понравилось. Они-то лишь туманность обосновали. Я уже говорила? Что им мешало взять технологии реликтов и с помощью Меридиана продолжать осваивать всю галактику - это ведь и была изначально их цель - найти новый дом и это уже точно не планета и не система планет. Но меня походу опять не туда занесло, да?.. сори...


  16. 38 минут назад, Zoltan сказал:

    ну он как бы эээ программа,дофига умный ИИ,и его цель была привести Жнецов в Андромеду...я это,я всего лишь посол,мне рубить голову не надоЮя услышал такую версию,мне она понравилась))

    ...

    то есть, эта крутая программа привела Жнецов в МП, а потом спонсировала расы свалить из МП? какой в этом смысл? :D тогда бы эта программа уже давным-давно бы это сделала - столько цивилизаций уже Жнецами было погублено! Да и слишком умная ИИ. Единственная такая умная ИИ - Левиафан. И то, это смесь органики и ИИ - они изначально были чисто органиками, как я поняла. Но Цитадель не выглядит как органик. И по манере речи можно было бы понять, разговаривает с тобой органик или синтетик. 

    К тому же, смысл был убивать Джиен Гарсон, когда она уже уплыла в Андромеду. Если бы Благодетель остался в МП - ему бы и дела до нее по сути не было - а ну, 600 лет! Я больше склоняюсь к тому, что Благодетель мотанул вместе со всеми в Андромеду и либо он сам убил Джиен Гарсон, либо ему кто-то помог. К сожалению, убийца в МЕА не раскрывается (да? я просто могу и не помнить). Как вариант, у Благодетеля очень большие планы, но людей у него не было - только деньги, вот он и ухватился за возможность - "Инициатива". Может, он сам забоялся Жнецов и захотел скрыться, но это как-то... это явно не единственная причина. Тут вроде кто-то говорил про 6-й ковчег? Может, Благодетель знает о нем? или узнал? Честно, я уже совсем запуталась... и меня это обсуждение утомило) Такое чувство, будто я потеряла несколько лет своей жизни).


  17. 4 часа назад, Nor@ сказал:

    Никакого Шепард(а) не будет. Его/Её история завершена. Все.Обломок с эмблемой N7 не более чем ностальгическое напоминание. N7 это не только символ Шеп/а, а всей игры в целом. В трейлерах к MEA мелькал отец Райдеров в броне N7, а он не был главным героем. Этот кусочек шлема всего лишь способ вызвать эмоции и запутать.

    неужели кто-то это понял и сказал :D 

    4 часа назад, Zoltan сказал:

    там в переписке в твиттере где Гэмбл выложил арт ретранслятора прочитал. Ктото спросил мол ,а нафига строить новые ретрансляторы,если мы видели в слайдах,что после победы на жнецами старые были восстановлены? на что Гэмбл ответил "Самый интересный вопрос"

    старые были восстановлены, а новые строятся в Андромеде :D 

    • Like 1

  18. 4 часа назад, DarTash сказал:

    Не совсем так... из ныне живущих, и нам, игрокам известных. Ибо из мертвых представителей данной расы, есть еще мать Лиары - Бенезия, она тоже имела брови.

    ну так-то Лиара - ее дочь, естественно у них у обоих есть брови :D

    4 часа назад, Zoltan сказал:

    вот пока что самая интересная версия про Благодетеля,не в плане реалистичности или уверенности,а вот в плане интереса,эта та,что это Катализатор с Цитадели финачит,команды дает,чтобы как то соединить обе галактики,хачем почему,не знаю,но звучит прикольно)

    катализатор? что? разве это не деталь? стоп... Цитадель и есть катализатор.... при чем тут Благодетель?


  19. 39 минут назад, Andral сказал:

    Мне одному показалось что в конце трейлера МЕ не просто азари показали, а вроде даже Лиара? Вроде ее улыбка была.

     

    Это и есть Лиара - она единственный представитель азари, у которого видно брови (хоть это и окраска кожи), и у которого кожа имеет голубой цвет.

    Остпльные азари бровей не имеют, а цвет кожи - от темно-синего до фиолетового с розовинкой.

    • Like 1

  20. 1 час назад, Andch сказал:

    Они что самоубийцы?  Даже если бы у них была подобная технология это не имеет смысла когда тут у них целая галактика есть. Единственная причина по которой расы МП вообще смогли что-то построить и полететь в андромеду это Жнецы иначе фиг бы они нашли ресурсы и финансирование на постройку ковчегов. А тут кеттов бы ждали не легкие в добыче "ангара", а огромные флотилии боевых кораблей и солдат нескольких рас. 

    Это что-то не мешает кеттам порабощать расы. Архонт сам сказал "Я - есть наследие тысячи рас!". Другие расы они использують скорее даже не просто для размножения, а для размножения и дальнейшего своего развития. Скорее всего, у кеттов есть свои правила, которым они следуют в этом плане. Не зря же высшее руководство стало критиковать Архонта. К тому же, при чем тут Жнецы? Они напали уже после того, как ковчеги отправились в Андромеду. И их технологии никто использовать не смог бы.

    Еслм бы Благодетель действительно связался с кеттами, то что ему мешает рассказать о бедственном положении МП? Хотя тут уже вопрос, зачем ему вообще этот МП сдался. Целей Благодетеля мы не знаем, а по тому, что нам раскрыли в МЕА, мы никогда и не узнаем. Так что предлагаю Благодетеля засунуть обратно на уровень догадок о его личности. Но роль он все же свою сыграет в новой части.


  21. 4 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Кстати, да. На роль Благодетеля вполне подходит Лиара, наша Лиарочка могла такое намутить. Вполне возможно. Но я вот не помню... вроде как личность Благодетеля в Андромеде какая-то мутная, и несет негативные аспекты. Поэтому и напрашивался Призрак. Если ошибаюсь поправьте.

    Это не может быть серый посредник по той причине, что он - Яг. Ему вообще плевать на всех и вся. Призрак тоже нет. Он одержим лишь превосходством людей и вряд ли бы когда стал спонсировать проект, в котором участвуют не только люди, но и другие расы. Если только Лиара, после того как стала СП. Но тут надо уже смотреть временные рамки, а я в них постоянно путаюсь... Личность Благодетеля действительно несет больше негативный аспект. Если вспомнить, та женщина, которая руководила Инициативой умерла при странных обстоятельствах - на самом деле ее убили, причем почти сразу, как только Нексус очутился в Андромеде. А почему? Потому что она стала копать под Благодетеля и достигла больших результатов, чем тот же Алек. Я вспомнила ее - Джиен Гарсон. Лиара бы на такое не пошла, так что ее тоже отбрасываем. На самом деле я склоняюсь больше к новому, неизвестному, а может, и известному персонажу. Возможно, это азари, о которой мы узнаем только в новой части. А может, это кто-то другой расы, но тогда он должен перешагнуть вместе со всеми в Андромеду. Возможно, этот благодетель свяжется с кеттами, если уже не связался. И возможно именно он станет новым противником. И снова, мы узнаем о нем в новой части. Он может связаться с Примасом (или как его там, тот, с кем Райдер сделку заключает/отказывается). Что-то мне не понравилось, какая у него была рожа в самом конце игры перед/после титров... Еще вариант, у кеттов есть технологии путешествовать через галактики и они могут нацелиться на МП... Какими бы ни были кетты, хорошими или плохими, они все равно используют других для собственного размножения, а от "пополнения рядов" вряд ли когда-нибудь откажутся. В общем кеттам - смерть, пока я не узнаю, могут ли они обходится без других рас... но в принципе их тоже понять можно, от этого зависит их цивилизация. Но вопрос - откуда тогда взялся самый первый кетт? Его дожны были создать, как Левиафаны Жнецов. Опять древняя раса!.. но, пожалуй, меня уже не туда занесло... кхм...


  22. 19 минут назад, Winter Falcon сказал:

    @Lis-tyan, Алек общался с Благодетелем, который принимал на себя образы разных существ - в том числе и турианцев. Может, вы поэтому ошиблись? Было еще отдельное видео с батей Гарруса (имхо, добавленное чисто ради отсылки к калибратору всея галактики :grimacing:), это тоже могло попутать.

    Да, открывать и смотреть воспоминания было тем еще делом :D But the prize... Прошу прощения, если обижу вас (я смотрю, вы Андромеду уважаете), но для меня лучшим моментом всей МЕА были отсылки к трилогии в конце арки с воспоминаниями Алека. Все эти записи, звуки Жнеца, слезные просьбы Лиары не забывать их... Как ножом по сердцу :cry:  Есть в этом какой-то символизм, учитывая общую ситуацию с франшизой.

    нет это было не из-за разных личин благодетеля) о, я тоже люблю всякие отсылки, но просто, как я уже говорила, в МЕА много было скучных моментов: посадка и вылеты, езда на этом круговом "лифте"... в общем, мне просто было лень возвращаться и вообще по Нексусу бегать не любила - только ради модификаций возвращалась) :D Андромеда вообще была моей первой игрой в серии, поэтому в 1 раз я вообще нихрена понять не могла кто о чем говорит... кто с кем разговаривает. Нет, я конечно раньше знала о трилогии и меня даже подруга как-то надоумила попробовать сыграть с 1 части, но этот графон меня не сильно впечатлил и я в итоге забила) а вот после Андромеды все же решилась. Я была удивлена, как я могла вообще забить на трилогию из-за какого-то там графона, ахах :D в итоге я сыграла по несколько раз в трилогию, а потом вернулась в Андромеду с "новым взглядом"... Честно... она мне понравилась только еще больше) а эти все отсылки прям душу грели). Особенно про Шепард - про мою Шепард! :D

    P.S.
    Ваше "я смотрю, вы Андромеду уважаете" мне напомнило пьяных мужиков, которые между собой разговаривают, мол "А ты меня уважаешь?", я орнула :D

    • Like 1
×
×
  • Создать...