-
Публикаций
300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Квай-Гон
-
1. Вот бы и говорил своим языком, а не предвестником. Кто вообще главный? 2. Сарен говорил о соединении синтетики и органики!Одним словом синтез.Какие нахрен имплантанты?! А на ТИ можно забить...пока что. Самое главное...если будут делать 4 часть, то концовка то правильная одна. Интересна какая? Синтез? Бред. Контроль - хммм...бились бились все 3 части и опять снова здорово. Неа. Остаётся живой Шеп и уничтожение риперов. Это самая логичное продолжение для вселенной МЕ. Это даже не ИМХО, а факт.
-
Почему все так высмеивают ТИ? Нужно просто посмотреть под другим углом. Глава Цербера всё таки заставил Шепа выстрелить. Разве нет? А это уже элемент одурманивания. Да потом Шеп его убил. Но призраком управлял то каталист. А затем он пытался убедить (причем всеми правдами и неправдами) Шепа, что убийство жнецов плохо...Это как-никак воздействие. Да ТИ в виде триумфа BW в номинации неожиданный сюжетный поворот не случилась...Но воздействие на разум Шепа отрицать нельзя. P.S. Сарен был за синтез. Переиграй игру если не помнишь, как Сарен об этом говорил...
-
Сарен выбрал синтез. призрак - контроль И что выбрал ты? 4 концовку?
-
Хммм....не совсем. Единственная верная концовка уничтожение жнецов. ИМХО.
-
Начинай перед базой.
-
Киньте ссылки на концовки. Мне в принципе красная нужна. Плиззз
-
Главная ошибка BW уход Карпишина. Уолтерс гад убил всю логику.
-
А для тех кто сие видел, вопрос . Так что красная самая правильная выходит.
-
Это надо видеть))) Словами так не расскажешь XD Лучше дождись выходных...но особо не надейся, просто бонус, ничего особого.
-
Там кстати в картинке с кроганами стоял кран века 21...хммм...я думал строительство там как то по совершеннее будет.
-
А в итоге он не каталист, Следуя из 4 концовки. Итого он всё врал. Ну теперь будет гиперскачок...
-
А косяки всё равно остались...
-
Я посмотрел...гораздо лучше чем было. Не могу понять, почему такого не было изначально?!Порадовала 4 концовка))) Мда...если будет 4 часть с Шепом, угадайте какая концовка правильная? !
-
По-моему BW упала ниже плинтуса. За последние 5 лет, их РПГ деградировали. Из всех возможных идей - это колёсико в диалогах...Конечно подача сюжета с кинематографичной камерой это хорошо, даже замечательно, но всё таки в первую очередь надо делать хороший геймплей, интересные квесты, атмосферный мир и т.п. Как можно называться одной из лучших РПГ-разработчиков, если в ДА и МЕ интересных квестов можно по пальцам пересчитать?! А это суть РПГ. Как итог мы за последние годы не получили стоищую игру в данном жанре, т.к. ДА больше похоже на diablo только с тактикой, а МЕ - коридорный шутер с диалогами. И да мне нравятся BW и их игры, но последняя классная РПГ от низ была NWN2 и то, её как раз делали мастера жанра из Obsidian. *** Рецепт хорошей РПГ давно известен, его придумали в конце 90-х. 1. Большой свободный мир. По которому можно перемещаться, исследовать (вот по карте хотябы...вспомним ка Arcanum). 2. Диалоги должны быть разнообразны (многовариантность), интересны. А не: 1) да, отлично; 2) ну ладно; 3) да пошли вы....хотя, ну ладно 3. Разветвленная прокачка ГГ, большая кастомизация персонажа. 4. Интересный сюжет. 5. Увлекательный, интересный бой, который заставляет думать о том, как расправиться с тем или иным врагом. Дизайн, атмосфера, персонажи и всё остальное тоже должно быть на уровне. Самое главное, это не пытаться охватить интересы всех игроков, иначе будет просто каша. Если делаете РПГ с тактическим боем, ТО НАДО ДЕЛАТЬ РПГ С ТАКТИЧЕСКИМ БОЕМ и не мешать её с чем попало, а также не лизать одно место EA...
-
Интересно, кем ты себе посчитаешь, если всё таки ТИ окажется правдой в той или иной степени...Может искать в каждой травке подвох глупо, но не обращать внимание на такое количество нестыковок ещё глупее. Причём хотели или не хотели разрабы, а в конце всё равно получили фейл. !
-
Что значит не убедил. Он тебе, что врал что-ли)
-
За все 2 части что-то не скрипело. А тут вот нате и заскрипело. Причем на этом делается акцент. Спрашивается зачем? Ну разве, что действительно койка...))) Это явный отсыл к тому, что происходило с людьми под влиянием жнецов. Кстати не понял насчёт трупов... Как там говорили, это чтобы быстрее делать хасков. НО разве бои идут тока в солнечной системе? Нах её вообще было перемещать к Земле?!Объясните, где логика?
-
Неа, не головоломка. А полный бред с уймой кучой косяков. Их 10-ки, если не сотни. Забавно, что появляется они в основном после попадания в Шепа. Ага, и конечно же, это простая случайность, не более того)
-
НО СКРЕЖЕТ ВСЁ РАВНО ЕСТЬ. Вот я о чем.
-
Нихрена он не вылезает. Только в том случае, если ты его покупал во второй части. Вообще меня один косяк жутко взбесил.Это когда после взрыва Шепард решил броню поменять?! Бегал в одной, после взрыва уже в другой. Бред полный.
-
Ага) И самое интересное то, что какой бы ты аргумент не приводил, они всё равно будут его опровергать. *** Вообще я прочитал/увидил всё что только можно было найти по МЕ (книги, комиксы и пр.)...и скажу, что теория ТИ - это очень адекватная и логичная мысль/идея. Я думаю, что эта идея, как минимум, обсуждалось сценаристами, но вот будет ли он в DLC вопрос. Да вот ещё...хомяка у меня на корабле нет, а скрежет есть всё равно...
-
1. Хотелось бы вернуть возможность достать/убрать оружие. Как это сделать? Честно слово, бесит просто, когда Шеп тыкает во всех подряд пушкой... 2. Также хотелось бы изменить цвет взаимодействия, с красного кружка на любой другой цвет, например синий. Понимаю, что многим всё равно, какой тут цвет. НО если кто знает, как поменять цвет или значок (текстуру значка) напишите хотя бы мне в личку. Очень буду признателен.
-
Спасибо и тебе Manul, за то что наш любимый форум BRC пополнился парой сотен новый пользователей
-
Большое спасибо всем тем, кто голосовал за мою работу, за каждый ваш голос. Я очень рад, что она вам понравилась... потому что, самое главное, это когда ты понимаешь, что всё что ты делал ... делал не зря, что кому-то твоя работа доставила удовольствие. И это здорово! Низкий поклон Missis Taylor :thank_you: Помимо слов благодарности FOX69-а, к коим я полностью присоединяюсь, добавлю ...Спасибо ещё и за честность и за терпение)
-
Спасибо тебе Hikaru, всегда рад видеть таких адекватных людей