-
Публикаций
315 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент N1ghtmare
-
Как говорится, модами допилят
-
Мне сейчас это фильм Астрал напомнило, фундамент и почва одна и та же, а кошмары у всех свои. Очень много вещей, которые надо самому додумывать, это конечно одобряю, но всё же хотелось хотя бы чуточку пояснений как устроена Тень и чем она является, надеюсь в 4 части нам пояснят без нововведений и роялей из кустов.
-
Перекрёсток понятно, это просто центр всех дверей, возможно это буферная зона. Вот про чистую Тень в прологе мага или когда нас в кругу магов кидают это одно и то же состояние Тени, такое же как и в Чужаке, когда мы по развалинам бегаем, там нету плесени и разложения, но есть демоны, они как то туда же попали? Про будущее да, в этом и был мой тейк, что в будущем Тень прорвалась через портал и миры через это отверстие в небе смешались в одну массу гнили. Вот от сюда и вытекает моё непонимание, Тень с Элувионами и Тень с гнилью это одна и та же Тень но состояния их разные, как Ад и Рай.
-
Тень вообще странное место. Моя мысль такова. Когда нас в Инквизиции отправляют в будущее, мы видим разрушенный мир, с гнилью, разложением, демонами точно такое же мы видим когда попадаем просто в Тень, где финальный демон стоит с гигантский пауком, я это вижу как одно и то же состояние мира. Я почему то всегда думал, что Тень в этом состоянии это отзеркаленная реальность, если ты смотрел(а) сериал Очень странные дела, то легко поймёшь аналогию. А есть другая форма Тени, ментальная(как пример), туда мы попадаем в первой части игры на испытании мага или когда круг захватывает демон и нас отправляет в Тень, такой же ментальный мир с такими же видами мы видим в DLC Чужак, когда бродим по Элувионам, точно в такой же мир попала Селина в книге, во всех случаях там встречаются демоны. Вообще хотелось бы больше конкретики, так как нам наваливают информации и она бессвязная, только общие факты, есть Тень и там живут духи и демоны, а почему Элувионы туда ведут буквально напрямую, не понятно(а может я не внимательно читал и не видел какой то информации по этому поводу)
-
Или Герой Ферелдена который поглотил душу Архидемона и сошёл с ума, стал новым злодеем аля Корифей или наоборот вместо этого чернокожего эльфа с гриффоном дать нам в сапортийцы Героя Ферелдена
-
Сюжет и так мрачный, вылезли две личности которые пока что, такие же мрачные как архидемон Это не Хеллблейд 2 Мы вообще не знаем как он станет лидером этой гоп тусовки. Судя по тому что уже слили в сеть и по тому что показали, очень много было изменено и срежиссировано так, что бы не раскрывать все карты, сюда же можно отнести отсутствие разнообразного гемплей и показа большего количества умений. А до вальгаллы нигде больше таких древ умений не было? Ну там ПОЕ или Скайрим, не? Что именно? Несколько сетов оружия? В первой части так то то же можно было переключаться между двумя видами оружия, что в этом плохого? Или воин всегда только с щитом+одноруч или двуруч? Гемплей стал более слешерным, а в слешерах всегда было разнообразие оружия. Я вот не против играя рогой, стрелять с лука и иметь два вида оружия на разные случаи
-
Я наверное ошибаюсь, но в империи масок когда Селина со своей свитой попала через элувиан в *запределье* там всем людям было плохо, только Бриала себя чувствовала нормально(я точно не помню, года 2-3 назад читал) Я к тому, что, возможно если завесу порвать, это как то отразится на людях и точно отразится на эльфах. Я это вижу так, завеса рвётся, мир обретает целостное состояние, эльфы - хоть они и не являются теми самыми эльфами во времена Элвенана, обретают силу в той или иной форме(а может быть те двое из портала как то повлияют на эльфов и исказят их как Корифей повлиял на храмовников и серых стражей), а так как два бога эльфов которые просидели тысячу лет в тюрьме, просто подминают всех под себя, кто то идёт за ними, кто то нет. Сам факт того, что эльфы в большинстве своём были рабами, которых гнобили и унижали, долийцы которые уже радикально были настроены против людей, получая сил - все вместе могут из за обид или просто из за праведного гнева, начать истреблять людей во всех уголках Тедаса.
-
Я не сексист, но подобные вещи с сильными женскими персонажами и такими вот *фишками* протезами, добавляют из за волны повестки, зачем показывать глубокого персонажа с тяжёлой судьбой, если можно просто сунуть *фрика* что бы он сразу выделялся и *был не такой как все*, отсюда мы видим тинейджеров эльфов которые живут по современным трендам. Относительно давно был бум, когда представили новую часть Бателфилда, про первую мировую войну, где один из персонажей.....хотя смотрите сами.
-
Если говорить о единичных разработчиках то да, Ларианы допустим или Вархорс которые показали нам вторую часть Кингдом Кам деливеренс, но это студии которые делают свои игры по 5+ лет, студии делают редко но качественно. Основные поставщики игр, это крупные студии которым уже по 20-30 лет, но эти студии сдулись, всё что они могут это паразитировать на своём прошлом, на своих удачных франшизах. Деградация идёт не только в игровой индустрии, ту да же можно и кино/сериалу сунуть.
-
Игровая индустрия сейчас - это марафон в котором одни инвалиды и немощи. Как таковая гонка - кто сделает более зашкварную дичь
-
Возможно это и будет отборная солянка из разных частей игры, где враги будут и венатори и демоны и порождения
-
Это DarkSiders 3 там рисовка такая же почти как в DAV Я уверен, что таким крупным студиям в целом пофигу на то, какие будут продажи, хотя бы отталкиваясь от последних событий, Сони буквально своими руками уничтожили Хелдайверс 2, своими *гениальнымы* решениями
-
Я на скрин смотрю и вижу это
-
Да, боёвка там очень лёгкая, но бодрая, много надо блокировать, контролить, уклоняться и тд
-
Видео нет, только скриншоты Прокачка судя по всему будет ещё более лёгкая и понятная чем было до этого в играх Разработчики не собираются заваливать игрока цифрами, и поэтому ветка талантов даёт только основную информацию: например, увеличение урона по броне на 25%.
-
Скилозависимый гемплей Среди базовых способностей героя — возможность уклоняться от атак, делать быстрые или сильные/тяжёлые удары и заряжать свои атаки. Воины и разбойники могут парировать атаки противников, а маги — включать барьер вокруг себя.
-
К навыкам теперь прекрутили мини ролик, показывающий, как это работает, всё же моя аналогия с Хогвартсом живёт
-
Опыт сыпать видимо будут за каждый чих Максимальный уровень в игре — 50-й, однако открыть свою специализацию каждый класс может заметно раньше. Как говорят разработчики, уже к середине прохождения.
-
А я в шутку говорил, что Солас будет закадровым голосом, через сон или в видениях с ГГ общаться, пожалуйста, будет из тени нам вещать, что делать
-
18 июня вышел номер журнала Game Informer с 12-страничным материалом о Dragon Age: The Veilguard. Автор издания посетил офис BioWare, посмотрел на первую пару часов игры и поговорил со множеством ведущих разработчиков студии. Завязка после фрагмента, показанного в 20-минутном геймплее Когда главный герой Рук прерывает ритуал Соласа, его кровь смешивается с заклинанием и перманентно привязывает его к Тени. По этой причине, похоже, в игре не будет возможности использовать магию крови — по лору она значительно увеличивает шансы стать одержимым духом из Тени. Солас оказывается заперт в Тени, а два осквернённых Эвануриса, эльфийских бога, которых он запер несколько тысяч лет назад, оказываются на свободе — это Эльгарнан и Гиланнайн. Солас способен связываться с главным героем, несмотря на то, что он заперт в Тени. Он поясняет, что хотел перенести Эльгарнана и Гиланнайн в другую тюрьму внутри Тени, так как изначальная уже не справлялась со своей задачей и начала ломаться. Вскоре после произошедшего рядом с ритуалом Рук, разведчица Хардинг и детектив Нэв Галлус приходят в себя в Маяке. Что произошло с Варриком, в материале не упоминается. Маяк — локация в Тени, которая станет основным хабом героев. Но это также бывшее убежище Соласа, в котором он проводил много времени. Стены украшены фресками, а предметы, вроде тарелки и бокала на огромном столе, рассказывают о существовании трикстера в изоляции от мира. Теперь, когда Солас заперт в Тени, а осквернённые эльфийские боги-тираны на свободе, Руку и его союзникам предстоит придумать, как исправить ситуацию.
-
Когда Хардинг нацелилась на Соласа, Нив буквально сказала, что от этого врядли будет смысл. Ну предположим, если откинуть сценарий игры и упароться в реализм, ну выстрелила бы Хардинг, ну допустим ранила бы Соласа или вообще убила бы его, где гарантии, что после этого портал бы не разлетелся в щепки или не открылся бы сквозным отверстием для всех желающих.
-
-
С длинными волосами ему идёт, а вот с короткими, он на Эминема из 8 мили похож
-
В ответах разработчиков, была инфа что якобы Солас не всегда был лысым или вы удивитесь когда увидите его молодого, как будто будут флешбеки. Ну и информация ещё пролетела, что эльфы лысеют после 1к лет жизни, интересно только мужчины или женщины то же лысеют
-
Надо читать информацию, я лично сижу и пытаюсь вникнуть, кто там и с кем воевал. Про забытых пишут что это то же эльфы, только злые, но при этом этим забытым поклонялись гномы, но так же пишут что гномы и титанам поклонялись.... Я выше поэтому и написал, что выглядит это как наркомания, конкретики нету, только фанатские теории