Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

N1ghtmare

Посетители
  • Публикаций

    315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент N1ghtmare

  1. Мне сейчас это фильм Астрал напомнило, фундамент и почва одна и та же, а кошмары у всех свои. Очень много вещей, которые надо самому додумывать, это конечно одобряю, но всё же хотелось хотя бы чуточку пояснений как устроена Тень и чем она является, надеюсь в 4 части нам пояснят без нововведений и роялей из кустов.
  2. Перекрёсток понятно, это просто центр всех дверей, возможно это буферная зона. Вот про чистую Тень в прологе мага или когда нас в кругу магов кидают это одно и то же состояние Тени, такое же как и в Чужаке, когда мы по развалинам бегаем, там нету плесени и разложения, но есть демоны, они как то туда же попали? Про будущее да, в этом и был мой тейк, что в будущем Тень прорвалась через портал и миры через это отверстие в небе смешались в одну массу гнили. Вот от сюда и вытекает моё непонимание, Тень с Элувионами и Тень с гнилью это одна и та же Тень но состояния их разные, как Ад и Рай.
  3. Тень вообще странное место. Моя мысль такова. Когда нас в Инквизиции отправляют в будущее, мы видим разрушенный мир, с гнилью, разложением, демонами точно такое же мы видим когда попадаем просто в Тень, где финальный демон стоит с гигантский пауком, я это вижу как одно и то же состояние мира. Я почему то всегда думал, что Тень в этом состоянии это отзеркаленная реальность, если ты смотрел(а) сериал Очень странные дела, то легко поймёшь аналогию. А есть другая форма Тени, ментальная(как пример), туда мы попадаем в первой части игры на испытании мага или когда круг захватывает демон и нас отправляет в Тень, такой же ментальный мир с такими же видами мы видим в DLC Чужак, когда бродим по Элувионам, точно в такой же мир попала Селина в книге, во всех случаях там встречаются демоны. Вообще хотелось бы больше конкретики, так как нам наваливают информации и она бессвязная, только общие факты, есть Тень и там живут духи и демоны, а почему Элувионы туда ведут буквально напрямую, не понятно(а может я не внимательно читал и не видел какой то информации по этому поводу)
  4. Или Герой Ферелдена который поглотил душу Архидемона и сошёл с ума, стал новым злодеем аля Корифей или наоборот вместо этого чернокожего эльфа с гриффоном дать нам в сапортийцы Героя Ферелдена
  5. Сюжет и так мрачный, вылезли две личности которые пока что, такие же мрачные как архидемон Это не Хеллблейд 2 Мы вообще не знаем как он станет лидером этой гоп тусовки. Судя по тому что уже слили в сеть и по тому что показали, очень много было изменено и срежиссировано так, что бы не раскрывать все карты, сюда же можно отнести отсутствие разнообразного гемплей и показа большего количества умений. А до вальгаллы нигде больше таких древ умений не было? Ну там ПОЕ или Скайрим, не? Что именно? Несколько сетов оружия? В первой части так то то же можно было переключаться между двумя видами оружия, что в этом плохого? Или воин всегда только с щитом+одноруч или двуруч? Гемплей стал более слешерным, а в слешерах всегда было разнообразие оружия. Я вот не против играя рогой, стрелять с лука и иметь два вида оружия на разные случаи
  6. Я наверное ошибаюсь, но в империи масок когда Селина со своей свитой попала через элувиан в *запределье* там всем людям было плохо, только Бриала себя чувствовала нормально(я точно не помню, года 2-3 назад читал) Я к тому, что, возможно если завесу порвать, это как то отразится на людях и точно отразится на эльфах. Я это вижу так, завеса рвётся, мир обретает целостное состояние, эльфы - хоть они и не являются теми самыми эльфами во времена Элвенана, обретают силу в той или иной форме(а может быть те двое из портала как то повлияют на эльфов и исказят их как Корифей повлиял на храмовников и серых стражей), а так как два бога эльфов которые просидели тысячу лет в тюрьме, просто подминают всех под себя, кто то идёт за ними, кто то нет. Сам факт того, что эльфы в большинстве своём были рабами, которых гнобили и унижали, долийцы которые уже радикально были настроены против людей, получая сил - все вместе могут из за обид или просто из за праведного гнева, начать истреблять людей во всех уголках Тедаса.
  7. Я не сексист, но подобные вещи с сильными женскими персонажами и такими вот *фишками* протезами, добавляют из за волны повестки, зачем показывать глубокого персонажа с тяжёлой судьбой, если можно просто сунуть *фрика* что бы он сразу выделялся и *был не такой как все*, отсюда мы видим тинейджеров эльфов которые живут по современным трендам. Относительно давно был бум, когда представили новую часть Бателфилда, про первую мировую войну, где один из персонажей.....хотя смотрите сами.
  8. Если говорить о единичных разработчиках то да, Ларианы допустим или Вархорс которые показали нам вторую часть Кингдом Кам деливеренс, но это студии которые делают свои игры по 5+ лет, студии делают редко но качественно. Основные поставщики игр, это крупные студии которым уже по 20-30 лет, но эти студии сдулись, всё что они могут это паразитировать на своём прошлом, на своих удачных франшизах. Деградация идёт не только в игровой индустрии, ту да же можно и кино/сериалу сунуть.
  9. Игровая индустрия сейчас - это марафон в котором одни инвалиды и немощи. Как таковая гонка - кто сделает более зашкварную дичь
  10. Возможно это и будет отборная солянка из разных частей игры, где враги будут и венатори и демоны и порождения
  11. Это DarkSiders 3 там рисовка такая же почти как в DAV Я уверен, что таким крупным студиям в целом пофигу на то, какие будут продажи, хотя бы отталкиваясь от последних событий, Сони буквально своими руками уничтожили Хелдайверс 2, своими *гениальнымы* решениями
  12. Да, боёвка там очень лёгкая, но бодрая, много надо блокировать, контролить, уклоняться и тд
  13. Видео нет, только скриншоты Прокачка судя по всему будет ещё более лёгкая и понятная чем было до этого в играх Разработчики не собираются заваливать игрока цифрами, и поэтому ветка талантов даёт только основную информацию: например, увеличение урона по броне на 25%.
  14. Скилозависимый гемплей Среди базовых способностей героя — возможность уклоняться от атак, делать быстрые или сильные/тяжёлые удары и заряжать свои атаки. Воины и разбойники могут парировать атаки противников, а маги — включать барьер вокруг себя.
  15. К навыкам теперь прекрутили мини ролик, показывающий, как это работает, всё же моя аналогия с Хогвартсом живёт
  16. Опыт сыпать видимо будут за каждый чих Максимальный уровень в игре — 50-й, однако открыть свою специализацию каждый класс может заметно раньше. Как говорят разработчики, уже к середине прохождения.
  17. А я в шутку говорил, что Солас будет закадровым голосом, через сон или в видениях с ГГ общаться, пожалуйста, будет из тени нам вещать, что делать
  18. 18 июня вышел номер журнала Game Informer с 12-страничным материалом о Dragon Age: The Veilguard. Автор издания посетил офис BioWare, посмотрел на первую пару часов игры и поговорил со множеством ведущих разработчиков студии. Завязка после фрагмента, показанного в 20-минутном геймплее Когда главный герой Рук прерывает ритуал Соласа, его кровь смешивается с заклинанием и перманентно привязывает его к Тени. По этой причине, похоже, в игре не будет возможности использовать магию крови — по лору она значительно увеличивает шансы стать одержимым духом из Тени. Солас оказывается заперт в Тени, а два осквернённых Эвануриса, эльфийских бога, которых он запер несколько тысяч лет назад, оказываются на свободе — это Эльгарнан и Гиланнайн. Солас способен связываться с главным героем, несмотря на то, что он заперт в Тени. Он поясняет, что хотел перенести Эльгарнана и Гиланнайн в другую тюрьму внутри Тени, так как изначальная уже не справлялась со своей задачей и начала ломаться. Вскоре после произошедшего рядом с ритуалом Рук, разведчица Хардинг и детектив Нэв Галлус приходят в себя в Маяке. Что произошло с Варриком, в материале не упоминается. Маяк — локация в Тени, которая станет основным хабом героев. Но это также бывшее убежище Соласа, в котором он проводил много времени. Стены украшены фресками, а предметы, вроде тарелки и бокала на огромном столе, рассказывают о существовании трикстера в изоляции от мира. Теперь, когда Солас заперт в Тени, а осквернённые эльфийские боги-тираны на свободе, Руку и его союзникам предстоит придумать, как исправить ситуацию.
  19. Когда Хардинг нацелилась на Соласа, Нив буквально сказала, что от этого врядли будет смысл. Ну предположим, если откинуть сценарий игры и упароться в реализм, ну выстрелила бы Хардинг, ну допустим ранила бы Соласа или вообще убила бы его, где гарантии, что после этого портал бы не разлетелся в щепки или не открылся бы сквозным отверстием для всех желающих.
  20. С длинными волосами ему идёт, а вот с короткими, он на Эминема из 8 мили похож
  21. В ответах разработчиков, была инфа что якобы Солас не всегда был лысым или вы удивитесь когда увидите его молодого, как будто будут флешбеки. Ну и информация ещё пролетела, что эльфы лысеют после 1к лет жизни, интересно только мужчины или женщины то же лысеют
  22. Надо читать информацию, я лично сижу и пытаюсь вникнуть, кто там и с кем воевал. Про забытых пишут что это то же эльфы, только злые, но при этом этим забытым поклонялись гномы, но так же пишут что гномы и титанам поклонялись.... Я выше поэтому и написал, что выглядит это как наркомания, конкретики нету, только фанатские теории
×
×
  • Создать...