-
Публикаций
315 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент N1ghtmare
-
Это узы дружбы, столько грязи пережить вместе а потом бац и всё пошло не в ту степь. Ну Солас так то не злодей, он *высшая* форма так сказать, для него проблемы смертных не такие уж проблемы. Он спокойно мог уничтожить Варрика, но убил бьянку, в любом случае Солас не тянет на зло и скорее всего действительно все рассчитал, вопрос в другом, выживет ли сам Солас или по сюжету мы его будем спасать а в конце игры он пожертвует собой что бы всех спасти, нам не известно. Но Варрик точно будет жить, на постере не зря его оставили
-
Да это все придирки игроков и только. Я на это вообще внимания не обратил, но зато получил визуальное удовольствие, когда Солас поймал падающую статую а потом ударной волной разнёс её
-
Так в инквизиции Вивьен буквально маг с мечом в рукопашную идёт
-
Но это фентези, где персонажи выдерживают удары драконов, ловят лицом магию и упаковываются тыквенными элексирами)
-
А воЕны в инквизиции с удара ноги стены проламывали и лириум красный уничтожали
-
А так?
-
Ну он на злодея и не тянет, на не понятого и никем не принятого да, а вообще он на гигачада похож
-
На момент ориджина не летали, прошло сколько, лет 20-30, теперь летают Читал, что люди жалуются на отсутствие импакта ударов, пересматриваю в очередной раз видео, он есть, хорошо видно в драке у ледяного купола, перед встречей с магичкой, там от ударов, противник заваливается и отступает назад
-
Да это все мелочи, графику поправят, анимации сделают не такими резкими и обрывистыми. Вон новый ассасина там ФПС буквально скукоживался до 20 от силы, местами, анимации персонажа мужика, а именно моргание это 3 разных текстуры, 3 кадра, это все мелочи, да бьют по глазам, но не критично Паркур по нему будет, как в старом добром год оф варе 3
-
Я такое упрощение в лоре неоднократно встречал, когда под нож суют всё и вся. Допустим в ВоВ, у каждой расы были свои расовые особенности, кто то мог быть паладином/шаманом кто то нет, кто то имел сопротивление тьме, кто то нет(и т.д) это делало персонажей уникальными, со своими фишками, геймплеем и тд в конечном итоге всех сделали всеми, уникальности ноль, только внешние отличия, хвосты, уши, шерсть, цвет кожи. Сейчас не кому не хочется заморачиваться и делать много мелких деталей для разнообразия, делать уникально, поэтому у нас вытекает то, что гномы становятся магами, серые стражи в целом не нужны, пораждений можно убивать кем угодно и как угодно, Архидемоны вроде и не такие уж страшные для мира, появится новый, убьем чё уж там
-
Это только догадки из того что имеем. Вот я вчера скидывал, скрин из ролика шакальный, если не сложно, найди этот момент сам, там видно 4 руки у существа слева+на голове дугой, что то напоминающее полумесяц, на арте который был мы видим то же самое, а ещё мы на арте видим магичку(тут то же нужен не обрезанный арт) со шляпкой как в видео, повторюсь, это только предположение, но очень похоже на правду. p.s гигантом оно может стать из за какого нибудь артефакта или по сюжету, допустим
-
Гиганто подобных монстров можно завести в игру одним щелчком пальца, если захотеть щёлкать. Гемплейно нам показали паркур по брёвнам, не исключено что персонаж может больше чем просто по перекладинам ходить. А убивать гигантов это классика экшон игр, в той же Кастельвании, можно паркурить по боссу убивая его банальным разбиванием уязвимых мест. А по поводу где в лоре и что указано, это вообще не аргумент, сейчас в лор можно что угодно внедрить опять же щелчком пальца, те же гномы с магией, в сюжете объяснят логично? Проблем нет! В игре объяснят чуваков в портале размером с Годзиллу? Проблем нет! Как пример, вот этот товарищ, обитатель тени, какие там ещё есть обитатели только авторам игры известно, вернее, какого захотят такого и создадут. Те чуваки из портала, судя по тому, как камера отдалялась вверх и Солас задирал голову, что бы смотреть на них, явно больше Корифея, хотя бы в базовом обличии.
-
Сложность минимальная, это сразу видно, ГГ урон почти не получает Если и сольют, то не в начале игры, а в середине или в конце. Просто на постерах Варрик есть, глупо было бы его убивать
-
Да, ваша правда. Пора идти спать, я уже слова перестаю понимать.
-
Я что то путаю или в Флемет богиня Митал сидела?
-
ДАО это начало начал, там тебе буквально говорят ту информацию, которая тебе нужна что бы проникнуться войной. Маги открыли портал, проникли в золотой город и тд. Ты попадаешь в ряды серых стражей, тебя буквально по одной лыжне катят часа 3-4, а дальше уже ты сам по чуть чуть через кодекс познаёшь мир. В ДА4 ты играешь спустя условно 5-10 лет после инквизиции, всё та же завеса, всё та же проблема с брешью, всё те же (почти демоны), Солас и прямое продолжение после DLC инквизиции, где тебе следует найти Соласа и вуаля мы его находим. Если условно в ДАО был Дункан, нам его предысторию не дают пощупать в игре, только в книге Призыв, у нас нету другой предыстории, а у ДА4 есть. Я это к чему, а к тому что, судя по тому что написали после интервью, сюжет будет максимально коридорным
-
Его по дефолту за это должны все гнобить, смеяться над ним, гнать его и плевать в спину.
-
Я вообще не помню вторую часть, от слова совсем, я помню хорошо(не досконально) первую часть и третью. Когда играл в третью часть, не понимал людей которые прям пускали слюни по главному злодею, чуть ли не хлопали руками, а я на тот момент не выкупал этого злодея, потому как ДА2 проходил после ДА3. Если люди под пивко пойдут играть в ДА4, то ок, я не могу так, проходить игры не зная предыстории, а тут как видишь, всё взаимосвязанно и именно это мне нравится в серии ДА
-
Ну вот представь, ты начинаешь первый раз играть в DA4, а тебе Варрик такой, слушай чувак, у нас тут завеса, мы её победили но не до конца, а её хочет мой старый друг открыть, Солас зовут, мы с ним когда то там вместе воевали с Корефеем, Солас в общем бог, он нам ничего не сказал, ну ладно го остановим его
-
Инквизиция оторванная от других частей игра, с другой проблемой, так же как и вторая часть от первой, вселенная одна, локальные события другие, в инквизицию косвенно провели Кассандру, Хоука и Варрика, + Логейна если ты сейв загрузил и тд. DA4 это прямое продолжение всё той же проблемы связанной с завесой, злодеи поменялись и место действий с ГГ(с ГГ это фишка серии)
-
Значит по просьбе игроков Лечение магией вернули, а всё остальное ну как бы не заметили? По словам автора издания Video Games Chronicle, The Veilguard — это не попытка переосмыслить серию, а результат стремления разработчиков усовершенствовать её во всех аспектах. В качестве примера он привёл возвращение магии исцеления. По его словам, на первый взгляд это изменение может показаться незначительным, но в BioWare постарались подчеркнуть, что вернули её по многочисленным просьбам хардкорных фанатов серии.
-
Значит сюжет будет агушей, раз не надо знать про инквизицию и задел на 4 часть, про богов, про мир в целом, беги руби на право и на лево
-
АХАХАХАХХАХА......простите Для прохождения The Veilguard не нужно обязательно сперва играть в предыдущие части серии. Это отдельная история, в которой без проблем разберутся новички во франшизе.
-
Компаньоны смогут заводить отношения друг с другом, если игрок не будет обращать на них внимания. Откровенные сцены будут, в том числе с наготой. Секс-сцены будут различаться в зависимости от характера спутника и его предпочтений, как и в реальной жизни.
-
Магию исцеления завезли обратно. ГГ - дамагер, спутник №1 - Рдд, спутник №2 - хилБОТ, каеф