-
Публикаций
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Иван Себиков
-
вы както забыли что bg3 имеет кооператив, когда игроки могут бегать поотдельности
-
два прохождения доблести запоролись изза отвала интерфейса, как в ранних сборках. Думал что пролечу перезапуском игры, но сохранения битые, а старые автоматом потерлись :( Минус примерно 20 часов игры, надо было дождаться уж 6 патча
-
тупейшая ситуация: как узнать с кем у моего ГГ интрижка, я уже в 3 акте, вечеринку первого пропустил? Никто из девок не признается, а мужиков боязно опрашивать
-
да, так и есть. Оглушите ее первой из всего лагеря - должна быть надпись "Временное оглушение". В лунные башни она теперь заявится сама не придется в овуу превращать и тащить. Еще у неё стырил Арфу, так она где то новую нашла. На арфе Минтарочка кстати не умеет играть, Халсин рядом с которым это было выдал намекнул деликатно
-
В пике было 14 человек в партии , из них два наёмника на тех классах которых не было у ориджинов, и я сам был мультиклассом из 12 классов :) Играть было весело, запинать толпой кого угодно чисто Но, наблюдались такая дичь по сравнению с обычной игрой, что врятли я буду делать так еще раз: - постоянные провалы под лесницы и этажи и обрывы, иногда даже трагически ; - постоянно сопартийцы оставалось торчать на одном краю обрыва потому-что ты успел убежать слишком далеко и даже в другую локацию, пока они довольно неспешно прыгают по очереди; - половина сопартийцев милишников тратит бонусное действие на прыжок чисто потому-что не может выйти из такой плотной толпы, а если этого не делать то приходится в бою всем без исключения шмалять из лука - постоянное мать его Броуновское движение внутри пачки, я задрался мискликать на не того сопартийца; - ну и самое нудное - мотать такой огромный список на экране, UI конечно не глючит по черному как несколько лет назад, но очень много времени теряется - несмотря на огромную пачку, положить её могут так-же как и мелкую несколькими площадными заклинаниями, зато забафаться перед боем 14-ю персонажами та еще трагедия, зелья и свитки заклинаний-то на деревьях не растут. Пришлось даже торговку Роа оставлять живой в лагере гоблиной до конца первого акта и постоянно её грабить, чтобы иметь деньги и свитки с зельями и стрелами, ну а потом тоже самое в лунных башнях
-
поставил мод на большую группу, я Я + каноничные сопартийцы + халсин с минтарой и джахейра. Короче, балакают меж собой они просто не затыкаясь, я половину того никогда не слышал, даже поиходится медленно водить их чтобы читать все диалоги. Толи разммер группы решает, толи реально добавили что-то новенькое. Минтара, интересненько , живёт в одной платке с Халсином, видимо разрабам лень было делать отдельную на тот случай если удастся обоих задружить. И халсин ни словом не проявляет в диалогах, что Минтара была генералом Торма, видимо ждем в шестом патче и далее
-
нужен фит двойное оружие - позволяет любые два оружия кроме двуручного использовать, и еще перчатки двойного боя, чтобы бонус силы добавлять к левой руке
-
те синенькие Доброгрибы, что продаёт в аптеке Деррит в третьем акте - они не полноценные? Купил три штуки, а использовать никак не могу
-
задрада жахейра со своими арфистами, два раза сдохла на тактике - по барабану ей огненная стена, круг смерти или голод хадара - надо обязательно добежать до врагов через них. Зачистил лунные башни без подмоги еще до освобождения Девы, куда легче оказалось чем с этой дурочкой, постоянно хилить её приходилось И техническое. Третий акт после 1го патча совсем не радует - на низких настройках нет текстур, страшно долгая загрузка стала и тормоза, невидимые стены - не смог обойти стражу в драконьем перекрестке через прыжок. Ноут у меня конечно слабенький, но второй акт так по жесткому не лагал и даже в катсценах девки голые красиво выглядели. И не пойму какой идиот додумался детальность обзорной карты (сверху справа) привязать к настройкам графики? Невозможно натурально ориентироваться стало
-
обещали что Тава принесут в жертву - И ГДЕ?
-
вспомнил - в гайдах неверные координаты на один кусок, толи минуса не было, толи он наооборот там был в координате одной. тоже случайно наткнулся
-
У меня Орин утащила минска - а сейчас смотрю он опять в лагере, отчего так? Я на Горташа ходил, убить не смог и вернулся в лагерь, может поэтому?
-
Этого бехолдера потом можно взять с трупа зентаримской торговки Розы в третьем акте, когда Минска спасаешь. Пока не выпускал из банки, скорее всего как я люблю с ним делать - выпущу в финале в гущу битвы , треша ради
-
На крыше крепости горташа лежал трупы бааловских асасинов, и с них бесконечно спавнятся чрезвычайно мощные громовые гранаты , типа таких которые Юргир разбрасывал в храме Шар. Надо стоять над трупами и просто подбирать их перед тем как те взорвутся. Баг конечно, но приятно - я ими вынес всю стражу, один подбирает а другой кидает в тех кто внизу толчется
-
После освобождения Равенгарда у меня в лагере случился махач стенка на стенку: Уилл, Равенгард, Шедоухарт, Джахейра, Мизора и Шкряб против меня, Минска, Лаэзель и моих союзников Гейла, Астариона и Карлах. Под конец подтянулся еще рыцарь-клятвопреступник - тоже по щам получил Чтоза фигня не понял, никого не бил не трогал, запоролся такой отличный бой - раз пять переигрывал чтобы всех заложников спасти
-
на зеленых сопартийцах работает воровство, кстати, ищу таким образом у них редкие вещицы которые нужны прям сейчас. Только на финальной стоянке в грстинице оно плоховато работает изза постоянного попадания в обзор Но вообще говоря для каждого сопартийца завел рюкзак и хран
-
с торговцем в лагере гоблинов баг или фича непойму - я отправил его в нокаут, обчистил подчистую, потом после долгово отдыха пришел - а у него опять полный ассортимент, и отношение нейтральное в наутилоидеи Темный Мозг - это ДаркУрдж? никто эту банку не доносил до колонии иллитидов в мозгосчитыватель
-
стоит-ли освобождать орфея? Три концовки: уничтожить мозг, подчинить его императором или подчинить самому, убив императора - я получил просто из последнего квиксейва перед финальным ударом но вот за остальными придется побегать наверное, они того стоят?
-
хочется эпоса. Реально круто было-бы, если например гг пал безвозвратно от личинки, а его партия такая " спи спокойно дорогой товаришь, мы закончим наше дело!" и игрок продолжает играть но уже не с Тавом в главной роли, а кем-то из спутников. Ну типа Фродо помер от шелоб, и кольцо донёс до вулкана Сэм. жаль не нет такого и не будет, потому-что везде ГГ-центризм
-
оказывается огры в вымершей деревне умеют лазать по лестницам :) Загнал свою пати в невидимости на чердак, и изрядно удивился когда двое огров туда поднялись и размотали моих третье-уровневых персов. Шадуха разбилась насмерть спасаясь от них, Тава прибили там-же, только лизке удалось громовой волной скинуть обоих
-
незнаю у кого как, но я по темному пути пошел после неудачных кубиков - сперва сагрились друиды, я попытался сбежать а когда вышел из пещеры каги то тифлинги устроили бойню друидам. Потом еще в тюрьме гоблинов когда выбрался из клетки то халсин вместо гоблинов напал на меня. Ну что плясать так плясать, пошёл к Минтаре , она правда одна живая осталась с двумя приспешниками но все-же где то набрала сил на атаку, добить нескольких инвалидов в роще
-
слышал на одном стриме, что "спрятаться" сделают основным действием а не бонусным? Плут в полной прокачке мог прятаться даже на виду и безнаказанно выносить всю карту, или просто тупо кайтить с тремя-то рывками