-
Публикаций
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Castlesairus
-
К сожалению, это не так работает. Да и юнити довольно капризный в этом плане. Возможно, правда, я ошибаюсь, и сейчас есть инструменты для более удобной распаковки/запаковки и локализации ресурсов, но с год назад, наверное, это был тот ещё лютый гемор
-
Даёшь в ЛИ некрона. Или орка. Чтобы пламя от ВХ комьюнити превратило планету во второе солнце. Немножечко имхо, не сочтите за пессимиста: трейлер неплох (та его часть, которая рисованная), а вот куски альфа-ингейм-билда выглядят так, будто около-ваховые текстурки натянули на пасфайндер. Надеюсь, хотя бы в бете, не говоря про релиз, оно будет выглядеть лучше. Всё таки wh40 это, не весёленькая прогулка с суккубом-перебезчицей как минимум, немалая часть атмосферы постоянной войны, брутальности, религиозности, возведённой в абсолют (за лор вольных торговцев не шарю, но предполагаю, что у них конкретно с этим вопросе всё не настолько сурово) и пафоса. Очень надеюсь, что совокотам хватит яиц силы духа, чтобы отгрохать тёмную и мрачную ваху. ЗЫ. Ребят, кто-то серьёзно удивляется наличию аэльдари в отряде гг? Даже если опустить тот факт, что это вполне себе возможно по лору, камон... тут в крестовом походе на демонов напарник демоница....)) и вполне себе все к ней прекрасно относятся, чаёк там пьют вместе и тд. И, главное, ВЕРЯТ без вопросов (кроме, разве что, выцветающего гнома).
-
Проверьте версию вашей игры. У меня была такая ерунда, но на старых билдах, когда персонажи тупо не появлялись на своих местах (помогало сохраниться/загрузиться). И конкретно этот баг с отсутствующим диалогом тоже был. Вылечился патчем
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Castlesairus в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я могу ошибаться, но дело скорее в том, что они БУКВАЛЬНО практически звери. Цитирую: Космические Волки (англ. Space Wolves) — VI из первоначальных двадцати легионов космодесанта. Ныне один из самых известных орденов Адептус Астартес. Славящийся дикостью и преданностью воле Императора легион Космических Волков давно стоял в стороне от прочих Легионес Астартес. Далекие и отстраненные, они отличались не только воинственным характером, но также почти непроницаемой паутиной придуманных ими мифов и аллегорий, которые хорошо оберегали тайны легиона не только о том, кем они были, но и том, что совершали на службе Повелителя Человечества. Уникальное генетическое семя Космических Волков, измененное посредством вплетения того, что известно как Канис Хеликс, имело свои преимущества и недостатки. Оно делало Волков более звероподобными, нежели их соратники Легионес Астартес (превращая их в необычайно одаренных охотников и яростных убийц, но и более подверженных инстинктам и порывам), а для критиков — больше животными, чем людьми. И да, межполовая возня как бы есть, но кто тогда будет служить и молиться Богу - Императору человечества? По этому, в основном, кровь, мрак и смерть ксеносам -
Несколько не соглашусь. Камелия написана не настолько плохо, на мой взгляд. И, я бы даже сказал, несколько лучше доброй половины спутников ГГ. Но вот времени и возможностей "раскрыться" у неё на самом деле мало. Могли бы и правда дать больше предыстории для лучшего понимания, с какого момента у неё кукуху понесло и почему
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Castlesairus в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Лично я надеюсь, что нет ЗЫ. Интересно, конечно, совокоты решили сменить направление. И смогут ли они осилить Ваху Ну почему. Если же неплохая дроу... Из сайдквеста... Которая в любом случае умирает. Хотя, дроу и нормальный эльф... -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Castlesairus в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Если совокоты смогут в космооперу, я лично только за) И, надеюсь, не успею состариться, когда выйдет версия со всеми патчами, чтобы не материться каждый раз, как во втором пафайндере -
Во второй части, имхо, значительно лучше только со спутниками, а вот бесконечный заплыв по морям и пиратская тематика начинает поджигать жопку часов через 10. Прям очень на любителя. Из-за этого забросил игру в районе 80% прохождения, ибо мои полномочия на этом всё. (А ещё раздражало выбирать фракцию, за которую воевать. Выглядело как "вот тебе плохой, немножко хуже и очень плохой вариант. выбирай". Но это уже оффтоп). P.S. простите, что ворвался в ваш диалог
-
Играю на сложной, в основном. Спасибо за совет, попробую инквизитора с кем-нибудь замультить. Из подклассов пробовал сакрального егеря, но эта идея быстро провалилась, ибо такой табун тел (6 человек, ещё и животина. Ещё и Сиила с лошадью. А если мифик Азата с драконом... циганский табор на выгуле) требует уйму микроконтроля, либо просто блочит своими тушами проходы, не давая пройти куда надо или по ловушкам топчется. Вот освященный палач мне зашёл больше. Хех, а ведь и правда инквизитор прям создан для Эона. "Я осуждал людей ещё до того, как это стало мейнстримом обрёл космические силы" xD
-
Спасибо за совет. Имеется ввиду чистого инквизитора, или какой-то подкласс?
-
Блин, после ваших рассказов мне захотелось поиграть за дьявола через эона xD Ну спасибо))) Посоветуйте тогда, заодно, каким классом его лучше проходить, чтоб интересно было? А то Эон как-то прошёл мимо меня... два раза начинал и оба бросил А по поводу демона... Нууу, тут да. Некоторая вакханалия приходит в Дрезен (и уходит Арушалай). Хотя, с другой стороны, зачем мне Дрезен, если я могу править Алушиниррой
-
Категорически поддерживаю. Хотя, должен отметить, в КМ есть несколько по настоящему достойных/интересных персонажей, на мой взгляд. Джейтал, Джубилост (Господи, как же он бесил. Уважение тому, кто его прописывал), Канера/Каликке написаны хорошо, и я бы не назвал их брёвнами. (ещё в моём личном списке фаворитов Октавия и Нок-нок, но это секрет) А вот во враси (можно я тоже позаимствую это замечательное название?), ИМХО, брёвен целый лесовоз. Не думал, что такое скажу, но после 3 прохождения я проникся некоторым уважением к... Вендуаг О_о Не лично, разумеется, а в плане того, как персонаж прописан, как себя ведёт согласно своему психотипу и какие оставляет ощущения. Дейран - классный. И как компаньон, и как ЛИ. Единственный, кого бы я назвал ЖИВЫМ в этой игре, во всех отношениях Арушалай первое время казалась интересной, а под конец как-то поблекла (да простят меня фанаты Аруши) Вольжиф - хорошо. Просто хорошо. Было бы здорово, ЕСЛИ БЫ он был нужен мне в пати, дабы больше реплик увидеть, но увы. Однако написан персонаж хорошо. Уголёк - отдельное слово негодования. Такое ощущение, что разрабы поиграли в Инквизицию и захотели сделать местного Коула, вот только интересно у них не вышло. Регилл - бревно 99 уровня (да простят меня фанаты Регилла). Запомнилась только миссия, в которой он в первый раз встречается. И всё... С таким же абсолютным безразличием был убит на мифике демона Грейбор - чууууууточку лучше Ненио - чуть - чуть улыбнула пару раз, интересный сюжетно (но не геймплейно -_-') последний личный квест. Местами забавное бревно Камелия - отбитая маньячка, которая (ну вашу ж Машу!), на удивление, неплохо прописана. ИМХО, разумеется. Правда, это не мешает мне испытывать к ней личную неприязнь Ланн - неплох. Не вызывает отторжения, но и не очень привлекает. До боли напоминает мне Алистера/Кайдена/Карта Онаси. Типичный рубаха-парень и добряк, родом из любой более-менее известной рпг. Зосиэль - .... я не буду это комментировать Сиила - хотели сделать НЕСТАНДАРТНОГО паладина, но по итогу даже Валери интереснее неё (но тут спорно. очень. где-то 46/54) Повторюсь, всё это моё имхо, построенное на опыте нескольких прохождений. Дабы подытожить, скажу, что неприятно удивлён качеством проработки компаньонов после КМ. И на фоне всего этого, насколько РАЗИТЕЛЬНО ЛУЧШЕ прописаны персонажи в крошечной DLC, вышедшей не так давно. Как правильно отметили парой страниц ранее - дайте одного Рекарта, а остальных можете забрать 30 Вольжиф 86 Регилл
-
ИМХО, не соглашусь. Рой - да. В максимально злых я бы поставил его и Лича. На второе место, наверное, Дьявола (особенно, на переходе с пути Азаты). Хотя, дьявол - мифик довольно поздний и очень сомнительный, на мой скромный взгляд. Только появился, а уже и игру скоро заканчивать. Демон же, по моему мнению, занимает уверенное третье и последнее место в злодеях. Он вполне себе может быть реализован с уклоном в хаотика, не спускающего внутренного зверя на каждого встречного-поперечного. Это, конечно, не тот хаотик, что у Азат, но всё таки не абсолютное зло) (но может им стать при желании). Дошёл до середины 5 главы, кошмарил только демонов в бездне, и то, не всех... и тех из гуманоидов, кто этого явно заслуживал. Опять же, каждому на вкус и цвет)
-
Попробуйте поиграть за Демона. Не назвал бы этот мифик чисто злым. Скорее, хаотичным, лишённым моральных ограничений по отношению к тем, кто откровенно не нравится (к говнюкам, короче). Я тоже не очень люблю в рпг отыгрывать зло, но демон мне прям очень зашёл
-
Спасибо. Чистка, к сожалению, не помогла, зато помогла полная переустановка =/ А модов нет, только портреты. Только ванилла, только хардкор. Ну, или я не нашёл хороших модов)
-
И подскажите, кто шарит. Сюжетка из DLC "Шаги по пеплу" как-то имеет пересечение с основной кампанией? (как было в описании оной, мол, вы встретите персонажей из DLC и последствия и тд). У меня сейвы под всех интересующих мификов минимум в 3 главе, там точно никого и ничего не встречал. А с нуля в 7 раз проходить одно и то же не хочется от слова совсем
-
Приветствую. А что, никто не создавал в последнее время нового персонажа/не респекал старого? Они ещё и кастомизацию сломали. Например, у Аазимаров нет больше выбора цвета глаз. И ни у кого вообще больше нет татуировок. Хотя на старых персонажах тату отображаются