-
Публикаций
928 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент random47
-
Просто Морри, она именно что сама по себе, очень индивидуалистична, с первой встречи с ней и до прощания видно, что она целостная личность. Чирлидерша же с первой встречи воплощает в себе Цербер, то есть она индивид сугубо групповой, олицетворяющий себя и воспринимающий себя (и, главное, демонстрирующий себя) не как отдельную целостную личность (хорошую, плохую - не суть важно), но как часть некоей организации. То есть, Миранда, она как русский, который гордится собой только потому, что он - русский, наследник, значит, Петра Первого и Сашки Невского. Ну и всех победителей Куликовской битвы в придачу. А не как человек, сумевший выжить и приобрести опыт в тяжелых условиях, сумевший при этом добиться чего-то, чего-то достичь. (Это аналогия, сразу скажу, не самая точная, но я, в силу своих убогих способностей передачи своей мысли точней передать не могу). +, конечно, "изюминка", или еще что-то чрезвычайно субъективное, но, тем не менее, важное. ИМХО. Again. ИМХО.
-
Ну, хотелось бы конечно, чтобы вышло, бо Лиара - хороший персонаж, да и лишние DLC никогда не лишние. Вот только сомневаюсь я по этому поводу. Может быть эти реплики Лиары - огрызки, то что осталось, когда разрабы вырезали из игры то, что казалось им лишним/не успевали доделать.
-
В целом нравится. Особенно альбомы Revolver, Abbey Road, Sgt. Pepper... Но и в ранних альбомах есть интересные песни. Заинтересовался же Битлами и стал их слушать где-то полгода назад, до этого как-то не вызывали они у меня особого интереса.
-
Ай, не понимаю этих споров. Этож не онлайн, не ПвП... Какой здесь смысл вообще говорить, что солдат круче всех, или там, инженер? Здесь вопрос выбора класса упирается лишь в то, насколько интересно этим классом играть. А играть намного веселее биотиком (адептом либо штурмовиком)- что может быть лучше, чем швырять врагов в разные стороны, поднимать их под потолок, или штурмовиком использовать чардж, а потом добить врукопашную, или поставить в узком месте сингулярность, накопить там штук пять врагов, а потом запустить в них деформацией, чтобы они красиво разлетелись в разные стороны? Тупо застрелить из пулемета? В банальной стрельбе мало интересного, я думаю.
-
Кто брал Моринф, скажите, она вообще адекватно себя ведет на борту? И не испытывали ли вы глубочайшие угрызения совести из-за убийства Самары? Я просто никак не решусь... Короче говоря, стоит ли Моринф убийства благородного (и принесшего клятву верности Шепу) воина? Вот по честному?
-
Миранда - ничто в плане личностном, и хороший администратор и исполнитель в плане профессиональном. Это как бы сигнал к окончанию спора, если доводы начинают сводиться к разрабам-сценаристам.:)
-
Касательно Джек - вы видимо невнимательно слушали, о чем она там рассказывала. Касательно "эволюции самосознания" - будь это действительно эволюция, будь это показано на протяжении игры (после, скажем, спасения ее сестры), как она постепенно меняется во взглядах, я, возможно, не относился бы к чирлидерше столь отрицательно. Но как это выглядит в игре? Мири до последнего защищает Цербер и призрака, а потом, постфактум, говорит - "Да Шеп, ты прав". Это выглядит не как развитие, личностныйй рост, а как перебежка из одного лагеря в другой. Знаете, по всем предыдущим пунктам у нас видение настолько различное, что спор теряет смысл - все это лишь вопрос точки зрения. Но вот факты менять в поддержку своего мнения не стоит: катализатор здесь Призрак. Мири дали указание - она его исполнила - заселила базу учеными. Она не принимала решение о том, чтобы основать проект "Лазарь". Она не снабжала его ресурсами. Она не разработала технологию оживления мертвяков. Она даже не нашла тело Шепа - это сделала Лиара. Вместо чирлидерши мог быть любой достаточно ответственный управленец.
-
Самара самостоятельно и сознательно выбрала свой путь. Джек, кстати, не ограниченная, но потерявшаяся, она решила, что в этой жизни ничего ей не светит - сколько она всякого перепробовала, в поисках себя? Много всего из того, что предлагала ей жизнь, и ничего из этого не помогло ей - ни культы, ни самые разные люди, ни любовь. Все обернулось против нее. И она как-то просто забила, решила, что жизнь - она вот такая, все друг друга используют (потому что все постоянно пытались использовать ее), и ей надо просто выживать. Это другое, не так, как у Мири. Мордин, опять же, не ограничен - угрызения совести это нечто совсем другое. А Шепард у каждого свой, так что некорректно его сюда приплетать. Правильно отреагировать на проблему - тоже надо уметь. Вот только как она отреагировала? Как маленькая закомплексованная девочка - убежала от одного "папы" к другому. Решила, что цели, которые перед ней ставит ее отец - не ее цели. Это первый шаг. Это правильно. Но что она сделала потом? Вместо того, чтобы стать самостоятельной, она нашла человека, который будет ставить перед ней цели, даст ей место в коллективе (потому что, либо в следствие чего она себя вне коллектива уже не воспринимает. Она, как отдельная личность по сути не существует: она - часть Цербера. По завершении игры она - часть команды Шепа. Единственное что у нее своего - забота о сестре. Но это же очень мало, не так ли?), и даст ей картину мира. Черт возьми, у нее ведь даже нет собственного мировоззрения: ее мировоззрение - взгляды Цербера. Даже "сумасшедшая" Джеки имеет свои собственные взгляды на жизнь. Неправильные? Они сформированы ее жизненным опытом. Уж какая жизнь, такое и ее восприятие. Она по крайней мере не дает другим себя использовать (пытается изо всех сил, по крайней мере). Чирлидерша сама ищет, кому бы себя передать.
-
Я против!:) Как-то пытался пройти МЕ2, чтобы Шеп завел отношения с Мирандой, но не смог себя пересилить - моя к ней антипатия сильнее каких-либо мыслей о том, чтобы разнообразить прохождение. Вроде бы и с лицом ее смирился, но превозмочь себя так и не сумел - стоит Мири открыть рот и что-то сказать - тут же во мне вспыхивает некая отрицательная эмоция - от неприязни и раздражения до ненависти и стремления уничтожить. И дело не только в ее слепой верности Церберу. Меня в ней отвращает в первую очередь ее ограниченность, или, не знаю как это правильно назвать, ее зашоренность: она ведь думает только о Цербере, у нее нет собственных взглядов - только взгляды Цербера, она не ставит себе целей - цели ей ставит призрак, она не может даже помыслить, даже сделать допущение, что призрак может быть в чем-то неправ, а Цербер - в чем то отрицателен. Этот слепой фанатизм убивает. А еще убивает полнейшее несоответствие ее самооценки и ее реального положения. Кто она? Агент (ну, хороший агент) террористической организации, которая, организация, суть инструмент одного мегаломаньяка. Следовательно, Мири - инструмент Призрака. Миранда за всю свою жизнь не достигла ни одной собственной цели. Она сбежала от отца (прихватив с собой сестренку), но это - реакция, ответ на вызов обстоятельств. Она ни разу самостоятельно не поставила перед собой цели достичь чего-нибудь, создать что-нибудь, стать кем-нибудь. Все цели перед ней ставил призрак - она достигала эти цели - чужие цели. Само по себе это не плохо - грамотные исполнители тоже нужны. Вот только если такой исполнитель считает себя кем-то невероятно важным - он обманывает себя. А показывая свое гаргантюанское самомнение в общении с людьми, он раздражает и показывает себя глупцом, неспособным объективно взглянуть на себя со стороны. Короче говоря, чирлидерша слишком высокого о себе мнения. И слишком невысокого о других.
-
Когда захожу на форум, сбрасывает соединение. Сначала страница загружается, а потом вдруг надпись "Соединение сброшено". Приходится несколько раз обновлять страницу, чтобы таки она загрузилась. Началось такое сегодня. Что это может быть? P.S. У меня Mozilla 3.6.3. UPD: а сейчас вроде все нормально...
-
Нет. Все эти культурные расы Цитадели превратятся в злобных монстров и будут терроризировать несчастных Жнецов. Жнецы же раскаются, будут жалеть о своих ошибках, и будут летать по всем планетам разумных рас и просить прощения. Играть будем за Жнеца, и это будет первый в мире антишутер.
-
Тоже уже прочел. Вся книга очень похожа на фан-сервис. Ну, в целом неплохая, но Правила действительно лучше. P.S. Будущие планы Гудкайнда известны? Собирается ли он продолжать писать про этого Алекса Рала, или что-то новое будет?
-
Ну, надежда всегда остается. Вдруг получится как с Корсары 3 и Возвращение легенды - как бы продолжение - мусор, а аддон от сторонней студии очень даже хорош. Другое дело, что надеясь на лучшее, надо готовится к худшему, потому я сознательно от Вегаса ничего не жду, надежда же где-то в глубине порой мелькает.
-
Пилот - На полусогнутых Пилот - Кошка Pink Floyd - Hey You Pink Floyd - Nobody home Bob Dylan - Ballad of a Thin man Bob Dylan - Knockin on heaven's door The Beatles - Eleanor Rigby
-
Я думаю, полезно для вселенной было бы расширение жанров. Выпустил бы стратегию (глобальную, допустим через 100-200 лет после событий МЕ все расы что-то друг с другом не поделили, начали друг друга мочить, а тут еще внезапно появились новые пришельцы, угрожающие всем, и задача - культурными, дипломатическими или военными методами завоевать/сплотить всю галактику против новой угрозы). Или, скажем, космосимулятор, наподобие Х. Было бы интересно полетать по галактике, работая торговцем или курьером, или военным, или пиратствуя, в конце концов купить/захватить какую-нибудь систему, или несколько и создать свое государство. Также было бы интересно посмотреть на что-то вроде МЕ по системе Neverwinterа (D&D 2.5 вроде, или какой?) - то есть РПГ с кучей рас и классов, большим миром, прохождением часов этак на 50-100.
-
У меня была Денди, Сегу хотелось, но так и не получилось ее купить. Зато Сега была у друга. Часто навещал его, рубились в какой-то футбол (в одной игре были и футбол, и минифутбол). Особенно же запомнилась игра Megalomania. Стратегия такая. Потом я стал иногда давать этому другу поиграть в конструкторы Лего, он мне соответственно давал сегу. Ох, я тогда перед телевизором дневал и ночевал.
-
Денди: танчики, Контра, Контра Форс (это, в общем то, самая-самая первая игра), еще наверное Чип и Дейл. Первые игры на компьютере: Принц Персии. Самый первый - 2D, вид сбоку. Играл на ч/б мониторе, притом. До сих пр одна из любимейших игр. Need for Speed 1 или 2, или 3, уже и не вспомню. Fallout 1, но впервые его увидев и немного поиграв, он мне не понравился - не дорос я тогда еще до таких игр. Первая игра на моем собственном первом компьютере - Midtown Madness 2 - какие-то автогонки, вроде бы с возможностью фрирайда по городу. GTA 2 и GTA 3 (она тогда жутко тормозила, но играл все равно). Age of Empires 1 и 2. Morrowind - первый мой долгий и серьезный заплыв на территорию RPG. И первое осознание, что переделывать игру может быть гораздо интереснее, чем собственно играть в нее.
-
Эм. Кто-нибудь читает "Закон Девяти"? Стоит ли? Интересное ли чтиво? Пока, правда, только на английском, ну да это для многих не проблема сейчас.
-
Наверное, хаотично-нейтральный, с небольшим уклоном в Good. Если есть возможность что-то полезное для героя получить, и при этом не придется совершать что-то совсем уж злобное - эта возможность будет использована. Если кому-то надо помочь, то только за вознаграждение. Ну и, если концовка раздвоена, классически: один вариант - убить злодея и побороть злобное зло, чтобы потом всем было хорошо, а второй вариант - самому стать злодеем, выбираю первый вариант.
-
Я думал-думал и решил, что все таки Лелиана лучше всех.
-
Согласен насчет Гэри Олдмана, действительно все его злодеи отлично получились, особенно в "Леоне". Кроме того, нельзя забывать о всевозможных Дьяволах (Аль Пачино в "Адвокат дьявола", например, отличный злодей). Впрочем, это (дьяволы в кино) достойно, наверное, отдельной темы. Еще есть отличный злодей Дюран-Дюран из фильма "Барбарелла". Впрочем, это очень на любителя. В фильме "Семь" злодей такой, нетипичный, только в конце появляется, но все равно очень интересный (играет злодея Кевин Спейси).
-
Товарищи, посоветуйте какой нибудь классический англоязычный рок (60-80х годов), но только грустный, депрессивный, безрадостный и безысходный. Что-нибудь вроде Стены Флойдов. Исполнителей, или отдельные альбомы. Заранее спасибо.
-
Прошел. Ну, неплохо в общем все. По крайней мере, я прошел эту часть, а не забросил как первую. Также неплохая мифология игры складывается. И, конечно, виды Флоренции, Венеции, других прекрасных городов и красивых памятников архитектуры очень радуют глаз. Особенно понравился Собор Святого Марка в Венеции, как снаружи, так и изнутри.
-
Играю. Гораздо лучше, чем первая часть. Как-то больше сопереживаешь этому Эццио, чем Альтаиру. Да и в целом все в разы интереснее.