Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

random47

Посетители
  • Публикаций

    928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент random47

  1. Таким образом я выяснил, что взорвал базу коллекционеров по философским, политическим, моральным а так же личным (ненавижу Призрака) причинам:)
  2. random47

    Классы в Mass Effect 2

    Пройдя значительные части игры разными классами, все таки остановился на адепте - все таки этот класс доставляет мне больше всего удовольствие. Раскидывать врагов в разные стороны, отправлять их в стратосферу:), убивать, почти не используя оружие - здорово. Инфильтратор - слишком скучный - сидишь в укрытии, стреляешь. Страж - не лучшее сочетание навыков (например, мне не понравилась заморозка, кроме того, толчок без подьема не катит, а деформацию нельзя усилить подьемом или сингулярностью), да и тех. броня не очень как по мне - это не тот класс, который будет рваться в ближний бой, так что все эти импульсы после разрушения тех. брони для него бесполезны, а щит можно усилить, взяв барьер или щит гетов. Штурмовик - очень веселый класс, мой второй любимый, после адепта, разочаровывает только то, что чардж не очень то сильно отбрасывает противника, и почти не снимает хитпойнтов с врагов. Инженер - дрон конечно полезен, но недостаточно сильно снимает хиты, заморозка, как я уже писал, мне не понравилась, в общем лучше взять разведчика. Ну а солдат мне никогда не нравился - я вообще стараюсь стрелять как можно меньше. Так что мой окончательный выбор - адепт, как и в первом МЕ. Все ИМХО, конечно.
  3. "Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя". Ф. Ницше Не хочу, чтобы Шепард и все человечество стало чудовищем. Оставить базу, значит заполучить невероятно развитые технологии, однако они будут развиты в весьма узком направлении - способы умерщвления и использования органики. Ну, может и еще что-то будет, что можно использовать против жнецов, но не так уж и много - с чего хозяевам передавать своим инструментам технологии, которые могут этих хозяев уничтожить? Кроме того, если передать базу Церберу, Призрак получит слишком большую власть, это слишком большая сила для одного человека. Особенно, если этот человек - подлый сукин сын, чьи цели до конца не известны, а стремление к власти безгранично. Если же предположить, что Призрака действительно заботит лишь человечество, его сила и выживание, то это еще хуже - "благими намерениями..." Короче говоря, нет разумного существа во вселенно МЕ, которому можно было бы доверить распоряжаться базой коллекционеров - все либо идиоты, либо сволочи. Так что, базу лучше уничтожить.
  4. random47

    Mass Effect 3

    Вот очень хорошая идея о биотике, действительно как-то печально, что в роликах показывают одно, а в игре другое. О сюжете - хочу много концовок: чтобы можно было уничтожить жнецов, и при этом потери были не очень значительными, чтобы галактика зажила спокойно, а ГГ зажил бы мирно (или не очень - чтобы это можно было выбрать, как в DA например) со своей пассией (ну или один); другая концовка - чтобы Шеп возглавил бы что-нибудь, отправил бы на смерть кучу народа, но заборол бы жнецов, при этом заполучив власть людей в галактике, и власть над людьми - для себя; еще вариант, чтобы жнецы победили: в смысле, чтобы игру можно было пройти так плохо, что жнецы в результате победят и уничтожат все живое (так и вижу финальный ролик с бегущими, плачущими людьми, с уничтожаемыми планетами, с Андерсоном, который говорит сам себе что-то вроде "а я ведь верил, что Шепард сможет...").
  5. Это точно работает, но активных способностей не может быть больше восьми (Пример: Адепт: Сингулярность, толчок, бросок, шоквэйв, дезинтеграция, +барьер (или еще какая бонус-способность, выбираемая при создании перса), +удар(или еще что-нибудь, добавляемое вышеописанным способом через сейвэдитор), +единство. То есть, если в игре (при создании перса или через исследование) взял бонус-способность, можно через сейвэдитор добавить только одну способность, если в игре не брал, можно добавить две. Упрощать же здесь нечего, разве что сейвэдитор обновится.
  6. random47

    Mass Effect 3

    Ну да, банально. А что, в МЕ1 и МЕ2 сюжет был не банален? Я вот от МЕ2 ожидал большего - предательство одного из спутников, например, и сложный процесс, превращающий спутников Шепа в лояльных последователей. То есть, не одна миссия, а целые отдельные сюжеты, связанные с компаньонами. Я конечно хотел бы увидеть в МЕ3 закрученный сюжет, что нибудь такое, чтобы игроки удивились, но сильно сомневаюсь в этом.
  7. random47

    Mass Effect 3

    Сексмиссия? Мне кажется, что в МЕ3 Шеп будет искать способ активировать существ света. При том, они окажутся лишь инструментом, лишенным воли. Финальная битва будет на планете, где есть эти существа света - жнецы из космоса их по каким-нибудь причинам достать не смогут, будет высадка десанта жнецов (геты-еретики, еще кто-нибудь), в финале Шеп доберется до "нечто включающее существ света, которые моментально уничтожают всех жнецов", там ему будет противостоять главный жнец, вселившийся в какое-нибудь тело. Ну и, конечно, по ходу игры Шеп будет собирать союзников, многое будет зависеть от того, остался он с Цербером (и сохранил базу коллекционеров) или нет, вернулся он в СПЕКТРы или нет и т.д. Ну и плюс, решение вопроса с кварианцами и гетами, кроганами и генофагом, цербером и призраком, Альянсом и Советом, пассией из МЕ1 и МЕ2:)
  8. Посмотрите шапку темы. Есть нижеописанный вариант с редактированием ini файла, есть вариант - сейведитор (ссылка в шапке. Прическа Миранды, по моему, часть модели ее головы, ее нет отдельно. Так что нельзя. NumPad 0 пишется как NumPadZero. ТАк что пиши NumPadZero.
  9. random47

    Цербер

    Думаю, это скорее коррупция, чем покровительство некоторых политиков Альянса. И это его оправдывает?
  10. random47

    Цербер

    О, это конечно меняет дело!:) У других рас все эти спецслужбы контролируются, они получают задания от правительства, правительство же не станет делать что-то слишком мерзкое/отвратное/ужасное/плохое, потому что забоится реакции Совета. Цербер получает приказы от Призрака, он не контролируем, у него собственные цели, отличные от интересов Альянса и Совета. Альянс - не идеальная структура, в нем много дерьма, но он работает, кроме того, лучше демократии пока ничего не придумали. Совет - тоже не идеален, в нем тоже много дерьма, но это отличный сдерживающий фактор, стабилизирующий отношения в галактике. В конце концов, если бы не этот ужасный Совет, людей уже и не было бы - Совет остановил турианцев во время войны Первого Контакта. Так что лучше, когда такие деятельные спецслужбы и организации, как коммандос азари, или саларианская разведка находятся под контролем у пусть не идеальных, но стабильных правительств, чем под контролем у одного человека с манией величия и неясными целями. Собрать всех мутных типов, типа ксенофобов, в одну организацию - хорошо, так их будет проще контролировать. Но, если бы их контролировал Альянс а не Призрак... Касательно Жнецов: Альянс ни под кого не прогибается, это обычное правительство. Состоящее из политиков. Которым дороже всего их собственное положение. Паника о Жнецах их положение никак не укрепит. А Совет, вообще то неизвестно, что делает: послали ли они СПЕКТРа на расследование пусть не ситуации с колониями, но хотя бы деятельности Шепарда? Уверен что да, потому что даже Альянс послал (Горизонт). Совет может оказаться не таким простым, как кажется. Просто чтобы принять решение, им нужны неопровержимые доказательства существования и угрозы Жнецов. И это вполне понятно: они - элемент стабильности, а не антикризисные руководители. Они своими решениями должны в первую очередь стабилизировать существующее положение в галактике, уничтожать известные (и доказанные) угрозы стабильности. Не угрозы безопасности, это дело каждой отдельной расы, а угрозы стабильности. В этом суть. Призрак не знал деталей. Но он нанял этих ученых (или администратора, нанявшего ученых), и он понимал кому какое задание он дает. Если нанимаешь Менгеле, не жди, что он будет церемониться с исследованиями.
  11. Хе-хе. Как обычно. Вторая часть чего бы то ни было - проходная. Не понравилось то, что разрабы не сделали вещей, которые могли бы сделать за пару часов. Скажем, броня и одежда. Есть ведь куча брони и одежды в МЕ2, уже готовой, которую можно надеть на ГГ. Чего было не сделать все это доступным? Не понравился малый выбор оружия: два вида пистолетов за всю игру - это несерьезно. Много чего еще не понравилось, но об этом уже здесь написали.
  12. random47

    Цербер

    Ну да. Когда она так оправдывалась, у меня сразу вопрос появился (но Шеп, конечно, его не озвучит - не прописали): А из кого Цербер был намерен делать этих ползунов торианина и хасков? Для этого же нужны живые люди (а для хасков - свежие трупы). Не надо оправдывать Цербер - они же все, что угодно используют, чтобы человечество возглавило галактику, а Цербер возглавил человечество. Даже своего жнеца построят. Кроме того, интересно, почему это сторонники Цербера считают, что его цели благие? Доминирование человечества это разве хорошо? В смысле, для обычных людей? Вот представим, что человечество стало править всеми остальными расами галактики. Сразу же будет повышение налогов и обязательная воинская повинность (нужно поддерживать свою власть военной силой, значит нужны деньги и люди), ущемление прав, "закручивание гаек" (надо держать в узде несогласных), чистки, рост коррупции ("ты из Цербера, я из Цербера, можно и попилить чего-нибудь вместе") и т.д. И это только в человеческих колониях. Далее, заявления о честности Цербера и лицемерии официальных структур (Альянс, Совет). Какая такая честность? Цербер занимается откровенной пропагандой, за счет этого имеет приток новых членов организации, в основном, среди недалеких людей, ксенофобов, людей, считающих, что патриотизм и ненависть к "чужакам" - одно и то же. Плюс обещание светлого будущего (доминирование человечества в данном случае). За счет такой пропаганды живут все террористические организации, цербер не исключение. С Шепом конечно такое не прокатит, приходится действовать по другому. И все равно, и Призрак, и Миранда постоянно ведут свою пропаганду, типа "мы не все террористы" и так далее. Вот-вот, очень неправильно разрабы сделали, что не дали об этом поговорить с Призраком и Мири. Это же столько драмы!
  13. Вообще, в этой бредовой идее со Жнецом - сопартийцем что-то есть. А что, создаст себе мобильную платформу, "аватар", вселится в него и будет за Шепом бегать, рассказывая, как ему жаль, что он Жнец и ему приходилось убивать миллиарды разумных существ.
  14. random47

    Кварианцы / Quarians

    ЕМНИП, та планета была с жутко сильной гравитацией, и кварианцам там не очень понравилось бы, а элкорам такая планета как раз. Так что вполне логично, что планета отошла элкорам. Вообще, у меня такое ощущение, что в третей части окажется, что стоит кварианцам договориться с гетами, и они спокойно смогут вернуться на родную планету. Гетам ведь все равно, где жить, могут и на орбитальных станциях.
  15. Ну так, к этому времени Шеп уже ее сестру спас, показал, что на него можно положиться, и что он всегда выигрывает. Призрак же становился все хуже и хуже. Так что Мири решила перестать подчиняться Призраку - нашла себе нового "папу":) У нее вообще какой-то комплекс в связи с отцом. "Отец->Призрак->Шепард" Тоже вот очень интересно.
  16. "Постфактум". То есть, сначала Призрак выполнил свою часть сделки, потом уже предложил Шепу выполнить свою. К сожалению, нельзя предложить человеку сделку, если он мертв. Призрак поставил перед Мирандой задачу - вернуть Шепа. Она исполняла приказ. Если бы она не предупредила Шепа о нападении, Призрак ее в лучшем для нее случае убил бы. На этот проект было потрачено 2 года и уйма ресурсов.
  17. Вирус, убивающий все расы кроме людей, плюс похищение только человеческих колоний - видимо коллекционеры проводили на Омеге испытания, чтобы потом уничтожить все остальные расы в галактике кроме людей, а людей направить на переработку. Вообще, не совсем понимаю о чем спор здесь. Должен ли Шеп быть благодарным Миранде или Призраку? Откуда вообще такие мысли у людей берутся. Призрак просто предложил Шепарду сделку: "я тебя оживляю, даю корабль и информацию, ты расправляешься с коллекционерами, по возможности передаввая мне информацию и технологии коллекционеров и жнецов." То, что сделка эта была предложена постфактум ничего не меняет и не обязывает Шепа быть благодарным за что-то. Простое партнерство. Так что не за что благодарить Призрака. А Миранду благодарить тем более не за что: она отличный администратор конечно, собрала ученых, команду, чтобы восстановить Шепа, но если бы ей этого не приказал Призрак - она бы ничего этого и не делала.
  18. В первой части Лиара. Не сказать, что она мне очень сильно понравилась, просто Эшли не понравилась совсем (ну, почти совсем). Во второй части - Джеки. Потому что: страстная, красивая, прямая и честная, определившаяся со своими взглядами на жизнь (пусть эти взгляды и несколько экстремальны). Сколько ни пытался свести своего Шепа с Мирандой, все время что-то во мне восставало против этой идеи - ее поведение, взгляды, она мне кажется подростком с не сформировавшимся мировоззрением - она легко создает себе кумиров, наверное потому, что сама не знает, кто она. Ну а Тали - отличный персонаж, но я не могу воспринимать ее иначе, чем хорошую подругу Шепарда. Так что Жаклин.
  19. Я как то его альбомы начиная с 70 года почти и не слушаю, некоторые песни только. Так что, мне ранний больше нравится.
  20. Любимая группа - Doors, также очень нравятся Beatles, Хендрикс, Rolling Stones, Боб Дилан.
  21. Попробуй добавить в конец абзаца [sFXGame.SFXGameModeDefault] вот это: Это обнулит все исследования от спутников, потом поговори с каждым, топик "УЛУЧШЕНИЯ", сделай апгрейды. Мне помогло. Да, очевидно, в игре надо нажать num 2.
  22. Может сделать F.A.Q. в шапку? Могу помочь, только пусть кто-нибудь это организует и даст конкретные указания.
  23. Посмотрел "Милые кости" Питера Джексона. Отличный фильм, конечно немного наивный и предсказуемый, но все равно отличный. Много символизма, метафор... Действие неторопливо и меланхолично, фильм очень такой задумчивый. Радует то, что в фильме нет ни навязывания жалости к героям (сама то жалость есть, но естественная, это не Титаник какой-нибудь с рукой в иллюминаторе), ни морализаторства. Понравилась операторская работа, как раз то что я люблю - длинные дубли, много сцен с одной подвижной камеры, что то Куароновское в этом есть. Вообще, Джексона я считал хорошим режиссером, но хорошим только для крутых многобюджетных эпосов. Этим фильмом он меня приятно удивил.
  24. Таких людей конечно полно, плохо, когда у них появляется возможность воплотить в жизнь свои стремления. Задачи Цербера это задачи Призрака. А задачи Призрака так же неизвестны. Или вы всерьез думаете, что он действительно такой любитель человечества в том его виде, как оно показано в игре? Призраку нужно его человечество. "Человечество это Цербер", он говорит. А Цербер - это Призрак. Следовательно, человечество - это Призрак. То есть, человечество для него ценно до тех пор, пока он может им манипулировать, влиять на него, до тех пор, пока у него остается возможность получить власть над этим самым человечеством. Итого, какие же задачи у Призрака были, когда он оживлял Шепа? Он хотел получить инструмент. Как он его хотел использовать, натравив на коллекционеров? Очевидно, Призрак из тех людей, у которых "планы внутри планов внутри планов". В идеале - заполучить информацию и технологии, способные сделать Цербер (то есть Призрака) сильнее. Доп. и альтернативные варианты - устранить угрозу сфере влияния Призрака (потенциальные сторонники Цербера - колонии, созданные вне зоны, контролируемой Альянсом, значит куча людей, несогласных с Альянсом и Советом), реклама Цербера (они же спасители-спасители!) и антиреклама Альянса и Совета (они же ничего не сделали, чтобы защитить идиотов, основавших колонии в системах Терминуса). Так что задача спасения человечества перед Призраком не стояла. Была задача защитить свои интересы.
  25. random47

    Клубничка и BioWare

    Проголосовал за второй вариант. Во-первых, потому что красивая (а Bioware могут красиво) эротика красива, а во-вторых - из реализма. Кроме того, согласен с предыдущим автором, постельные сцены не должны быть самоцелью и завершением этого "любовного" квеста. Мне больше всего понравился вариант романтических отношений в DA, где вся романтика была довольно естественна (ну, более-менее), а эротические сцены были логичной частью романа между персонажами, а не неким "финишем", как в МЕ1 и МЕ2.
×
×
  • Создать...