Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

random47

Посетители
  • Публикаций

    928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент random47

  1. Я не совсем понял, но по-моему если переспать с Джеки сразу, роман с ней начать уже нельзя. В общем то, старт романа с ней - отказаться от ее предложения и сказать, что хочешь ее лучше узнать (или понять, или что-то в этом роде).
  2. С Тали не слышал, а вот о Джеки (мой Шеп с ней крутил) он говорил - о том, что может предложить ингибиторы, снижающие на время биотическую силу, и что в любом случае рекомендуются мягкие стены:) Ну и Про смазки и список поз с применением биотики сказал. Все таки жаль, что с Тали нельзя избежать начала романа, если хорошо к ней относится, нельзя, чтобы она и Шеп были только друзьями - можно отказать ей , но жаль Тали.
  3. Когда выполнишь их персональный квест и заработаешь их лояльность. Тяжелое оружие не понравилось. Редко его использую, а Шепу при этом приходится таскать на горбу эту дуру просто так. Каин - очень прикольно выстрелить из него один раз. По молотильщику скажем. И забыть. Дробовики по-моему хуже стали. По сравнению с первой частью, у них очень сильно увеличился разлет дроби. Штурмовая винтовка - опять же, в первой части с апгрейдами ее можно было превратить в скорострельный неперегревающийся точный пулемет, здесь же - либо точно, но по три патрона, либо неточно. Понравились пистолеты (хедшоты на средней и ближней дистанции только так) и пистолеты-пулеметы - когда получаешь второй, становиться непонятно, зачем вообще нужны дробовики, потому что у этого ПП разлет пуль большой, значит использовать его лучше на ближней дистанции, а высаживая даже по пол-обоймы во врага термозаряды тратятся медленнее, чем в дробовике. Так что для штурмовика ПП ИМХО - лучший выбор. Система термозарядов - глупость по моему. И абсолютно не вяжется с первой частью. К тому же зарядов этих слишком мало, все время экономишь, используешь умения вместо того, чтобы просто выстрелить. Если в МЕ1, играя за адепта, я и стрелял порядочно, то сейчас если одну обойму за миссию выпущу - значит уже пострелял много.
  4. random47

    Ваша партия

    В основном хожу с Джек, второй - либо Гаррус, либо Мордин, либо либо Тали.
  5. Здесь скорее имеется ввиду девушка по имени Джек, а не сам Риддик. Вообще, если уж сравнивать с киноперсонажами, то Джеки мне больше всего напоминает Никиту из одноименного фильма Бессона: тоже поймали, превратили в убийцу, и так же потом нашелся человек, который смог как-то ее примирить с самой собой.
  6. Согласен. Вообще, Mass Effect выстраивается по всем правилам трилогий: первая часть - знакомство с главным героем, миром, основной угрозой, приобретение нескольких верных спутников. Кратко - героическая, идеалистическая, несколько наивная часть. Вторая часть - мрачная, с потерями, с расставаниями, плюс знакомство с еще несколькими спутниками, в финале - осознание того, что угроза еще ближе, чем раньше, и еще опасней, чем думалось в первой части. Кратко - мрачная, темная, трагическая часть. Ну и третья часть, в которой ГГ знакомиться максимум с 1-2 новыми спутниками, все старые спутники к нему возвращаются (если уходили), и вместе они валят главгада, а завалить армию главгада помогают какие-нибудь волусы или ханары. Кратко - феерическая расстановка точек, повергнутые враги, счастливая галактика, герой с пассией целуются на фоне заката. В общем, если по теме, то, исходя из вышенаписанного, ожидаю в третей части всех спутников из МЕ1 и МЕ2, кроме трупов.
  7. Это не важно. Важно, что Bioware делают большие деньги на МЕ2, значит в третей части будет еще больший бюджет, и сама игра в итоге будет лучше. Конечно, большой буджет не всегда определяет качество игры, но сильно способствует. Да и Bioware еще не начали халтурить.
  8. Ну, главное, что изменения проходят очень органично, нет такого, чтобы Джек резко полностью поменяла свой характер, просто нашла человека, которому может доверять. Кстати, может по новым сопартийцам стоит устроить голосование, как по старым? Типа оценки внешности, озвучки и характера...
  9. Как? Вообще, не совсем понял, как вы делайте, чтобы пушки были доступны всем классам. Вернее, это ясно, не ясно, почему это у вас работает. Если я добавляю новое оружие к классу, игра перестает запускаться.
  10. А есть возможность сделать оружие - "пустышку", чтобы не таскать за спиной, например, тяжелое оружие (почти не пользуюсь им), ну и для остального оружия тоже?
  11. Еще забавляют его реплики, когда он не хочет говорить о себе. Типа болезни, подхваченной экипажем Нормандии, болезни, передающейся половым путем, переносчиком которой являются варрены. Кстати, сейчас зашел на страничку Мордина на официальном сайте, там указано, что ему 50 лет. Значит он дряхлый старик?
  12. Еще одно впечатление появилось: в первом МЕ инопланетяне были несколько идеализированны, туринанцы - честные мужественные воины, саларианцы - поголовно гении, азари - носители мудрости и т.д. В МЕ2 все гораздо реалистичнее, есть средние, есть положительные, есть отрицательные персонажи всех рас, есть умные, и есть глупые. Короче говоря, не знаю уж как по технической, научной части, но по части социологической и психологической Mass Effect 2 перестал быть космической оперой и стал научной фантастикой, что ИМХО здорово.
  13. Да ладно. Просто Эш - человек такой, бывают такие: делают выводы сгоряча, на эмоциях, не разобравшись что к чему.
  14. Это из DLC. Весьма сентиментально. Спрячь скрины в спойлер, такой моментище же:)
  15. Как выше уже написал TiRTo, начать доверять людям - это уже огромный шаг для нее. Да и не надо ей слишком уж сильно меняться. Кроме того, она по руководством Шепа стала вроде поспокойнее, к доводам разума прислушивается, а если выполнить ее квест по-парагонски она и помягче похоже станет. Насчет того, чтобы она на раз валила роботов - и правда жаль. Но вообще, квест по ее вытаскиванию из тюрьмы очень понравился, Жаклин предстает не в качестве безумца, или крутого биотика, или опасного бандита, Жаклин в "Чистилище" - стихийное бедствие, ну или орудие массового поражения, что-то из этой области.
  16. Чтож, Жаклин... Просто нет слов, персонаж понравился даже больше, чем я ожидал. И не оказалась она сумасшедшей - немного нестабильна, весьма отморожена, и очень сильна. И при этом у нее есть поводы чтобы быть такой, какая она есть - ее история детства просто полнейшая жесть. Кроме того, понравилось, как она общается с Мирандой (Чирлидерша) и комментирует некоторые поступки Шепа, например:
  17. random47

    Классы в Mass Effect 2

    Попробовал немного поиграть за штурмовика, адепта, инженера и разведчика. Больше всего понравился адепт: есть биотика на все случаи жизни, патроны термозаряды почти не тратятся, можно засесть за укрытие и валить врагов достаточно быстро. Штурмовик тоже понравился - бои протекают очень быстро, эффектно, куча адреналина... Правда, очень рискованно им играть - штурмовики будут часто помирать. Разведчик и инженер - не для меня классы. Слишком затянутые с ними бои - пока дрон шухер наведет (если за инженера), или из снайперки (если за разведчика) прицелишься - куча времени проходит, даже против слабых врагов. Хотя, скорее, это просто не мои классы и я не умею ими правильно играть.
  18. В МЕ2 Гаррус очень понравился, но мне его как-то жаль: со всей его деятельностью и местью, с тем что он делает и как, появляется ощущение, что Гаррус катится в какую то пропасть. В нем очень много злобы, и он близок к тому, чтобы перестать понимать, что правильно, а что нет. ИМХО.
  19. Ну, впечатления следующие:
  20. random47

    Экипаж Normandy SR 2

    Да, это распитие бренди с доктором Чаквас очень мило сделано, прям два старых товарища. Еще, советую почаще спрашивать у Джокера что-то вроде "как дела на мостике" - много прикольных реплик между ним и СУЗИ.
  21. О да! Вообще, в плане юмора персонаж сравним с Джокером (а то и превосходит),
  22. Я из заявлений разрабов понял, что они вроде бы историю Шепа завершат в третьей части. А дальше - новые герои и задачи. Это ни чуть не похоже на сантабарбару. Разные игры одного жанра в одном сеттинге. ИМХО неплохо было бы.
  23. В принципе, по завершении этой трилогии было бы интересно увидеть новую РПГ с новыми героями, проблемами, в новый исторический промежуток. Главное, чтобы не произошло две вещи: чтобы не было ММОРПГ и чтобы вселенная не последовала за вселенной Star Wars, в том смысле, чтобы они не начали выпускать кучу унылых низкокачественных игр.
  24. Вы так об этом говорите, как будто это что-то плохое. Кроме того, не было ни намека на садомазо и латексные костюмы. Это уже у вас в голове какой-то неверный (потому что противоречит фактам) образ этого персонажа сформировался. Что касается лысых татуированных девушек - может мы все таки не будем спорить о вкусах? Хотел бы я написать фразу "миллионы мух не могут ошибаться", но не буду. Напишу лучше слова конформизм, консерватизм, патриархальность, стремление к стабильности и неприятие отличий и экстравагантности. Вообще, это тема о Зеро, может обе стороны постараются не ввязывать сюда Миранду. Я стараюсь:) Посмотрел видео о создании концепта: во первых, лысая Зеро гораздо лучше чем с волосами. Во вторых, теперь, когда выйдет игра и я заполучу в команду Зеро, первым делом рассмотрю получше все ее татуировки:)
×
×
  • Создать...