-
Публикаций
928 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент random47
-
Ох и не понимаю людей, яростно поддерживающих сторону фанатиков-террористов. Как можно поддерживать Цербер? Они же люди! Они нестабильны в своих позициях и принципах, они непредсказуемы, подлы, ограничены и фанатичны по большей части. Совет вносит хоть какую-то упорядоченность в галактическую политику. Цербер пытается дестабилизировать ситуацию. Конечно, совет, и альянс - те еще организации. Слишком осторожные, часто забывающие за политическими интригами зачем они собственно занимают свои должности. Но от них меньше вреда. Эффективность политика оценивается именно тем, сколько вреда он принес рядовым гражданам. Чем меньше вреда - тем лучше политик. И уже второй критерий оценки - польза. Такие политики, приносящие мало вреда, их не называют потом великими, потому что стаду свойственно превозносить пастухов с кнутами и сторожевых овчарок. Аналогия из реальной жизни: кто-нибудь знает крупных современных скандинавских политиков? Зато все знают Уго Чавеса. А кто-нибудь знает, как живут рядовые граждане в Скандинавии, а как в Венесуэле? Но я куда то ушел от темы. Вот. Цербер успел нанести уже больше реального вреда, чем Совет и Альянс вместе взятые. Помимо кучи пострадавших в результате их экспериментов, есть еще и испорченная человеческая репутация. Действия Цербера компрометируют все человечество. Кроме того, никогда нельзя верить человеку, говорящему, что его действия и решения направленны исключительно на благо какой - то группы людей (или всего человечества). Здесь всегда на первом месте личная выгода и личные комплексы. Великий Ленин в Великом октябре выступал на Великом броневике с Великой речью не потому что, ах, Россия в заднице, надо ее оттуда вытаскивать, притом сразу в коммунизьм. Власти он хотел. Лично для себя. Так чего же хочет Призрак? Счастья всем людям даром? Или власти? Для меня ответ очевиден. 2Cpt. Anderson: Извините, но если вы хотите доказать свою правоту, вам лучше прекратить постить лозунги, а начать писать основанные на фактах и примерах логические построения, поттверждающие вашу точку зрения. Просто совет:)
-
Трейлер неплох, но, правда, надо было им показать всех персонажей.
-
Супер! Если они подошли к созданию персонажей, заданий и всего остального так же тщательно, как к созданию Нормандии - игра будет классная.
-
Ну, может для девушек в МЕ2 будет Джокер? А то и правда что-то мало вариантов для ГГ женского пола.
-
Ох. Миранда... Секретарша... ИМХО, с Саб Зеро:) будет самый веселый роман, психи они вообще народ веселый.
-
ME - HRPG - Hollywood RPG:) И как Голливуд-стайл игра МЕ великолепен. Склоняюсь к варианту КОТОРА - здесь ведь выбирают не лучшую РПГ, а лучшую игру Биоварей. Балдуры как РПГ лучше любой другой игры этой конторы, но если брать в расчет многие другие (помимо РПГшных) критерии, то КОТОР ИМХО лучше.
-
Лелиана - очень милый персонаж. Особенно мила она, когда признается в любви ГГ:) Еще в ней забавляет то, какая она пошлячка, и что она сама этого не замечает: всякие разговоры о леди, умеющих языком что-то завязывать, или о леди, делающих массаж (и не только) прокаженным:) Плюс озвучка классная - манера речи, акцент, все очень здорово. Поэтому не понимаю, как можно к этому персонажу плохо относиться. (Впрочем, так же не понимаю, как можно плохо относиться к Морри, хотя это уже другая тема)
-
Читаю вторую книгу. Ascension. О боже. Отвратный язык. Сюжет слабый. Помню, читал Карпишина - что то про ситхов, было немного лучше. В целом, производит впечатление какого-то фанфика. Правда, я только начал, может дальше будет лучше с сюжетом, но язык вряд ли уже исправится.
-
Надо просто найти нормальную пиратку. Смотри по дате выпуска. Ищи последние - там будет и последняя дата выпуска, и патчи, и моды. А лучше, купи лицензию - там будет все. Главное, после покупки лицензии, скачай английскую версию и поставь английскую озвучку. Русская неприемлема.
-
полностью согласен. Единственная ксенофобская реплика за ней , и только предоставится момент ее убить - она труп. Хотя у нее и великолепная корма(sorry girls), не важно.
-
Спас Эшли, Совет, Рекс жив. Вообще, выборов маловато. Скажем, на Феросе: можно замочить колонистов, а можно спасти. Но это не выбор, так как спасти их можно запросто, и убивать их не обязательно. Вот если бы ценой их спасения была какая-то важная инфа, или один из спутников - тогда еще можно было бы подумать над этим. Надеюсь, в МЕ2 с такими моментами будет получше обстоять.
-
The Doors, The Beatles, Jimi Hendrix, Nirvana, Bob Dylan, Chiasm, Rolling Stones, Ramones, похоже начинает нравится Patti Smith. Еще непрочь послушать ранние альбомы Аквариума, Наутилуса, Пилота, Алисы, Pink Floyd.
-
Спервадобейся?:) Как бы, моя мотивация - мое дело, и не вам, извините, с ней разбираться. И, если уж вам так интересно, мое недовольство вызвано не естественным желанием получить деньги за свою работу, а попытками продавать свою работу порциями, вместо продажи цельного продукта. Где я что-то говорил про деньги?:) В целом, с чего такая бурная реакция на мой пост? Вы высказали свое имхо, я нашел в нем позиции, заставившие меня подумать о ситуации с DLC, и я высказал свое имхо. Неоффтоп: Азари и правда недоделанные на снимке. Впрочем, poligamia.pl - это что за страна? Польша чтоле? Тогда понятно, почему так халтурно.
-
А почему бы, вместо того, чтобы писать "отдельную игру" не сделать все тоже самое в самой игре, вместо необходимости что-то куда-то встраивать? И ладно бы это были пара квестов, броня и автомат, без которых можно и обойтись. Или было бы это даже масштабное дополнение, которое они разработали после выпуска МЕ2, как было, скажем, с Обливионом или Fallout 3. Но нет - они делают игру, потом вырезают оттуда куски и продают их отдельно. Это уже как-то некрасиво даже.Тоже ИМХО
-
"Через некоторое время после релиза BioWare выпустит DLC, объединяющий сюжеты первой и второй частей Mass Effect." Вот это мне не очень нравится. Объединение сюжетов - это ведь важно, это значительно и т.д. И этого не будет в игре "по умолчанию", надо будет докупать. Раньше хотя бы дополнения не касались столь важных частей игры, стояли как бы в стороне... Совсем геймдевы совесть потеряли:(
-
Может быть стал бы, а может быть нет: это было бы уже следствием его решения, а не обстоятельств. И уж точно не стали бы магами крови и одержимыми те, кто присоединился к мятежу Ульдреда - они сделали это, только чтобы освободиться от церкви, ввиду обстоятельств. Одержимые и маги крови конечно существовали бы, если бы не было надзора церкви. Но они и так существуют. И очень маловероятно, что их было бы без церкви намного больше. И уж точно ими становились бы те, кто осознано или неосознано хотел бы стать одержимым либо магом крови. Сейчас же церковь, запреты, ограничения толкают многих магов на этот путь.
-
Конкретно по Ульдреду: как он стал одержимым? Он протестовал против контроля церкви, хотел совершить революцию, для этого нужна сила, а магия крови и демоны, говорят, большая сила, вот он и связался. И проиграл - стал одержимым. Если бы не контроль церкви - не было бы против чего протестовать, и такая сила не понадобилась бы. Если бы магию крови изучали свободно, Ульдред знал бы о ее опасностях и о том, как вести себя с демонами, чтобы они не захватили твое тело - и не стал бы одержимым. Внешние контроль и запреты никогда еще не приносили ничего хорошего. Надо учить человека контролировать и ограничивать самого себя, не запугивая его, а давая реальную картину явлений. Тогда и Истязание, и надзор церкви не понадобятся. Вообще, знаете, все здесь в состоянии ударить человека по лицу. А что если бы ваши родители (и учителя, и все, кто формирует человека и его мировоззрение) вместо того, чтобы говорить как это плохо - бить человека по лицу, связывали бы вам руки за спиной. Буквально. Вы же можете ударить! То же происходит и с магами.
-
Церковь всегда считал злом, и в DA тоже. В общем то, согласен с первым постом про ксенофобию и антропоцентризм, кроме того, церковь - ограничение свободы, притом не внешней (которую очень сложно определить), а внутренней. Догматы, традиции - шоры, ограничивающие человека изнутри, не дающие ему свободно мыслить и принимать взвешенные, обдуманные решения. Это такой костыль для глупцов: вместо того, чтобы думать самому, он доверяется некоторым догмам и правилам в принятии решений. "Опиум для народа", "религия рабов" - мне кажется, все эпитеты заслужены. По поводу контроля над магами: помимо того, что это отвратительно, это еще и малоэффективно. Магия, бесспорно, опасна, вот только контроль и ограничения со стороны церкви - катализатор отступничества. Если бы круг магов был просто образовательным учреждением, маги, научившись контролировать свои силы, возможно занялись бы всякими темными делами, а возможно и нет. Но если церковь все контролирует, плюс еще угрожает смертельно опасным ритуалом - маг становится неуверенным в себе, начинает боятся за свою жизнь, а страх ведет к ненависти, а ненависть ведет на темную сторону:) В игре это прекрасно показано на примере Йована - он боялся, он не был сильным магом, но хотел им быть, не потому, что его так уж влекли сила и власть, а из страха перед смертью тела либо разума. Итого у нас есть талантливый и умный молодой маг: если маг предоставлен сам себе и ничем не ограничен, при этом у него есть хорошие учителя, влияющие и на его мировоззрение - он может стать малефикаром, а может и не стать. Скорее всего не станет, если учителя действительно хороши и будут указывать ему путь, а не перекрывать его. Если же маг ограничен надзором церкви, а впереди его ждет смертельно опасный ритуал - скорее всего он обратится к "запретной магии" (и, главное, станет использовать магию запретным способом) - из страха ли, неуверенности в себе, ненависти. И по поводу магии крови: никогда не понимал запрет на изучение темной стороны силы. Гораздо лучше знать опасность в лицо, чем искушаться неведомыми огромными возможностями. Пример: маг слышал о магии крови, он знает, что она почему то запрещена. Но он амбициозен. Он начинает самостоятельно изучать эту дисциплину, допускает ошибки, увлекается, неверно оценивает и трактует происходящее, хочет все большего и большего... И однажды переступает черту, начинает контролировать людей, приносить их в жертву - становится малефикаром. Не потому что он зол, аморален, а потому что увлекся исследованием, изучением магии крови, и сам не заметил, как перешел к ситхам:) Другой вариант: маг изучил основы магии крови вместе с наставниками, ознакомился с ее опасностями, он опасается ее, но не потому, что это"буууу ужасная магия крррови!!!", а потому, что видит - для ее полноценного изучения и использования нужно пойти на многие жертвы ему лично: портить свое и чужое здоровье и жизнь. Плюс велик риск ошибки, скажем при вызове демона. Здесь уже только от самого мага зависит, станет он малефикаром или нет.
-
Ох и не нравится мне идея работать с цербером. Может можно будет по другому? Может, их можно будет предать и уничтожить? Терпеть не могу всяких расистов - ксенофобов.
-
Отличный дизайн! Ну и, с Днем Рождения!
-
Ну, там такое дело: они в Денериме становятся достаточно богаты, чтобы иметь возможность появляться при дворе, встречают Тегана ну и дальше понятно. Возможно, здесь влияет еще и то, кто на троне. Раньше я им тоже деньгами помогал (по 500 серебряных), но в послесловии они появились впервые, когда на троне оказался Алистер, а моя дворянка стала королевой. И при этом Эамон сказал, что возвращается в Редклиф к жене и сыну, потому что советник (в лице ГГ) у короля уже есть. Здесь, похоже сочетание множества факторов, вот только неприятно, что такая ошибка с двоеженством вышла.
-
Хехе. Вот только что ошибка случилась. Помните двух девушек из Редклифа, одна с братом, другая в таверне? Я помог им обоим. А сейчас, в финальной заставке написали, что одна из них переехала в Денерим, разбогатела, а потом вышла за Тегана. А потом написали, что и вторая разбогатела...и тоже вышла за Тегана:blink: Теган теперь двоеженец:)
-
Согласен: в МЕ в ачивках был смысл - бонусы, в DA же это просто, не знаю, напоминания?, что прошел какой-то момент так, а не иначе. Эти ачивменты, ИМХО похожи на фаллометрию, в смысле "а я прошел DA всеми способами, ни разу не умер, я крут-крут!". Зачем это надо? Удовольствие ведь от игры, а не от факта ее прохождения. P.S. У меня есть друг, его любимая игра - Morrowind, при этом он ее еще ни разу не прошел. При этом играет - наслаждается:)
-
The Doors - The end This is the end Beautiful friend This is the end My only friend, the end Of our elaborate plans, the end Of everything that stands, the end No safety or surprise, the end I'll never look into your eyes...again Can you picture what will be So limitless and free Desperately in need...of some...stranger's hand In a...desperate land Lost in a Roman...wilderness of pain And all the children are insane All the children are insane Waiting for the summer rain, yeah There's danger on the edge of town Ride the King's highway, baby Weird scenes inside the gold mine Ride the highway west, baby Ride the snake, ride the snake To the lake, the ancient lake, baby The snake is long, seven miles Ride the snake...he's old, and his skin is cold The west is the best The west is the best Get here, and we'll do the rest The blue bus is callin' us The blue bus is callin' us Driver, where you taken' us The killer awoke before dawn, he put his boots on He took a face from the ancient gallery And he walked on down the hall He went into the room where his sister lived, and...then he Paid a visit to his brother, and then he He walked on down the hall, and And he came to a door...and he looked inside Father, yes son, I want to kill you Mother...I want to...fuck you C'mon baby, take a chance with us C'mon baby, take a chance with us C'mon baby, take a chance with us And meet me at the back of the blue bus Doin' a blue rock On a blue bus Doin' a blue rock C'mon, yeah This is the end Beautiful friend This is the end My only friend, the end It hurts to set you free But you'll never follow me The end of laughter and soft lies The end of nights we tried to die This is the end
-
ОМГ. Действительно симпатичная гномка. Я и не думал, что такую можно сделать. Очень красивое лицо, правда. А без татуировок ИМХО смотрелась бы как разнеженная принцесса. Татушки придают некоторой твердости.