Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

random47

Посетители
  • Публикаций

    928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент random47

  1. random47

    Total War: Rome 2

    Шаблоны, "камень-ножницы-бумага" в серии Тотал Вар конечно есть, но они тщательно скрыты за здравым смыслом. В смысле, тот факт, что тяжелая пехота валит лучников, например, воспринимается не как игровая условность, а как естественное положение вещей (потому что и в реальности тяж. пехота валит лучников в рукопашной). И это наличие системы естественно, это же игра, в ней должны быть правила. В Сегуне 2 проблема как раз в том, что там одна культура, один набор войск для всех фракций. Система в нем проще, беднее. А так как во втором Риме нам обещают несколько разных культур, с разным набором войск - система будет довольно сложной (читай: дающей множество вариантов в смысле тактики). Понятно, что у всех будут лучники-кавалерия-тяж. пехота-легкая пехота. Но у всех - в разных количествах и разного качества, так что придется делать ставку на что-то. К тому же, римская элитная пехота предполагает совсем иное использование, чем греческая, а греческая - иное, чем германская. В этом разнообразие, и за этот момент я не опасаюсь.
  2. Отроки во Вселенной?
  3. random47

    Far Cry 3

    Прошел. И я в восторге. Шедевр, как по мне. Искусство. Не без минусов, конечно, но их не замечаешь. Не замечаешь за отличным геймплеем, интересным сюжетом, яркими персонажами, цитатами из классики (особенно из Апокалипсиса Сегодня). Волновался, что игра не выдержит темп, который был задан в начале, но и с этим все отлично. И финал замечательный, все закончилось так, как и должно было. P.S. Может Биовары пройдут эту игру и поймут значение фразы bittersweet ending.
  4. The Beatles - The fool on the hill
  5. random47

    Far Cry 3

    Far Cry 3 пока очень нравится (я еще на первом острове). Атмосферно, интересно, есть чем заняться. Геймплей отличный, все продумано и динамично. Постановка сюжетных сцен замечательная, озвучка (англ) хороша. Единственный минус пока для себя нашел - не могу попасть по мелким животным (типа коз или собак) из лука, стрелы как будто насквозь пролетают 0_о Претендент на игру года (для меня лично).
  6. random47

    Hitman: Absolution

    Поиграл, не прошел пока. Игра хорошая, даже очень хорошая, но вот восторга какого-то нет. А в Blood money был. Может потому что уровни маленькие, может потому что способов убийства меньше, чем хотелось бы, не знаю. А еще не понял, пострелять из DLC-шных пушек можно только в контрактах? Глупо, по моему.
  7. random47

    Касл / Castle

    Шестой эпизод великолепен. Смеялся почти всю серию, они похоже решили втиснуть в нее все гиковские шутки, какие у них были, вместе с всеми заготовленными отсылками к Светлячку. Чудо просто!
  8. Автор молодец, конечно, но сделано слабовато, так что обойдусь стандартными концовками и своей фантазией. И винить автора, думаю, нельзя, потому как больше там особо ничего и не сделаешь - закрытый код, все дела.
  9. Женщину-косситку в сопартийцы хотелось бы. Только не романсабельную, и не последовательницу Кун. Или чтобы ее можно было излечить от куна головного мозга. Фанатики раздражают. А на счет всей этой дискуссии по поводу Архитектора - он интересен. С научной точки зрения. Было бы интересно провести над ним различные тесты, разобраться в его психологии, мышлении. Может быть даже понять, как он стал разумным. Попытать, опять же, выявить болевой порог, реакцию на боль и беспомощность выявить. Потом вскрыть, выяснить, как устроен его организм, как он функционировал. Архитектор и вправду очень интересен.
  10. Я вот подумал, насчет временных рамок третей части мало что известно. Было бы интересно, если бы игра началась не после завершения событий DA2, а во время третьего акта, например. В принципе, в DA2 сделали так же, но это не очень заметно в игре - где-то там, далеко, ГФ победил то ли мор, то ли не мор. Если бы, например, мы начинали игру, как просто еще один инквизитор, что-то там расследующий, как вдруг - вызов в столицу, новое задание. Маги начинают бунтовать, храмовники прикидываются ССовцами, происходит "ужасное зло", естественно. А потом, где-нибудь по завершении первой четверти игры находим Кассандру, закончившую допрос Варрика, ну и идем дальше по сюжету.
  11. Может Белен их как-то организует? Создаст касту "думателей будущего" Чтобы они двигали прогресс.
  12. И пока маги будут обращаться к демонам и магии крови, вместо того, чтобы лечить эпидемии скота и укрывать посевы от летней жары, они будут проходить в категории "страшные".
  13. Всегда может найтись революционер среди самих магистров. Более того, не думаю, что революция в Тевинтере возможна силами одних рабов, даже с помощью извне. Нужны более-менее образованные люди, чтобы такое провернуть. Это если учитывать историю нашего мира. Есть в Тевинтере вообще кто-нибудь образованный, кроме магов? Это вот было бы интересно. Этакий ренессанс.
  14. Значит Тевинтер либо приспособится, либо пожрет себя. Технологии подталкивают развитие общества. Если выбор для магистров будет: либо оставаться единственной силой без огнестрела в Тедасе (и перестать быть силой), потому что эльфы с аркебузами устроят революцию, либо отменить рабство и использовать огнестрел, я думаю, магистры выберут верный вариант.
  15. Насчет того, как там были дела с образованием церкви, и с Андрасте - в этой истории слишком мало ясности. Может Андрасте сама была могущественной магессой. А образование кругов и т.д. - Тевинтер был империей, и, как и любая империя, отжил свое. Оставил Британию, так сказать. Вернулся (с боями, нехотя) к своим домашним владениям, сохранил метрополию, остальное отпустил (и упустил). Надо же понимать, что все эти владения Тевинтера - варварские образования, которые да, быстро приняли у себя церковь. У технологии есть такое свойство - чем она значительнее, тем быстрее она распространяется между различными странами-народами. Если гаатлок пойдет в массы у кунари - он дойдет и до Орлея, и до Ферелдена, и до Тевинтера. Статус-кво сохранится.
  16. Вот именно, что никто не знает, сколько их на родине. Может они за Сегерон держатся из последних сил и расходуют на это большую часть ресурсов. Даже учитывая общую целеустремленность кунари как народа, им понадобится лет 50, чтобы создать регулярную армию с огнестрельным вооружением. Знать секрет создания - одно, произвести достаточное количество гаатлока, пушек, аркебуз, доставить это, обучить людей - это очень много времени и ресурсов. А если говорить об Орлее - умножаем на два, потому как народ в Орлее не столь предан цели, не столь организован. А противовес тевинтерским магам (и не только им, армия то тоже есть) - только регулярная огнестрельная армия. Если это будет, скажем, по пушке на 100 человек - этого недостаточно. Это причина, почему кунари до сих пор удерживают Сегерон, то есть это конечно преимущество, но очевидно этого мало, они ведь так и не продвинулись дальше. Если же использовать гаатлок Андерс-Бин Ладен стайл, исключительно террористические атаки - ну, это не способ выиграть войну и что-то захватить, какой бы разрушительной не была сила.
  17. random47

    Касл / Castle

    По-моему, одна из лучших серий Касла за все сезоны.
  18. Я вот надеюсь, что дизайнера этих (и многих других) "шедевров" отправили в психушку, и наняли адекватного человека придумывать оружие. Нормальное. Реалистичное. Красивое оружие, а не то уродство, что было в DA2. Найти там нормальный меч (кинжал, посох...) так же сложно, как угадать, что скажет Хоук в диалоге.
  19. Посмотрел этот мульт. Скорее понравилось, чем нет, но тупняка и вправду много. Stupid sexy Cassandra. Маги, не использующие магию. Сама магия - отвратительно сделана. В целом картонные персонажи. Понравились сцены с драконами, бои на мечах тоже неплохо сделаны. Короче говоря - ничего особенного.
  20. Не гонки а симулятор американских горок - минимум контроля над транспортным средством, все сверкает, полный блин хаос. Не нравится.
  21. Биовары подбирают голоса для персонажей, подбирают актеров, создают им отличные условия, актеры выкладываются по полной, как результат - высочайшего качества озвучка. Ошиблись только раз - с Хоуком-мужчиной, остальные были великолепны. Слушаешь, что говорит непись и веришь, голос сливается с персонажем, звучит естественно. С русской озвучкой - это всегда мискаст, всегда потеря деталей (про акценты всегда забывают, а они ведь добавляют к персонажу), очень часто просто плохое качество, плохая игра актеров. Исключения, хорошая озвучка - это настолько редкое событие, что я не вижу, как это можно учитывать в общей картине. Морровинд, Старкрафт 2, Ведьмак. Больше и примеров не вспомню хорошей русской озвучки, притом с первыми двумя - оригинал все равно лучше. Вас почитать, так вы бы и Mass Effect 2-3 предпочли бы с русской озвучкой. Неужели кому-то приятнее слушать какого-нибудь Васю Пупкина, студента театралки, чем Мартина Шина или Ивон Страховски?
  22. Да просто не нужны они в DA3. Зачем? Если ГФ и Хоука вдруг сделают, они будут в шлеме, они будут камео, они скажут две-три фразы, и это все. Наивно ожидать большего. Так что лучше вообще без них - их истории окончены (история ГФ так точно), они сыграли свое.
  23. Подглядел на форуме Social.Bioware. А ведь правда очень похожи!
  24. А может стратегию сделают? Я был бы не против. И, судя по весьма многообещающему моду, который сейчас делают (к Sins of the Solar Empire, http://www.moddb.com/mods/mass-effect-dawn-of-the-reapers), не один я хотел бы погонять кораблики по галактической карте и посталкивать их друг с другом. Но вообще, сделали бы хоть что-нибудь в своем духе по вселенной Mass Effect. Она все таки не ограничивается одним Шепардом, много интересного можно придумать. Восстание Левиафана, новые кроганские войны, остатки Цербера, решившие всем подгадить (здесь, например, можно было бы сделать менее масштабную историю)... Вариантов много. Надеюсь, Биовары выберут лучший.
×
×
  • Создать...