Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

random47

Посетители
  • Публикаций

    928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент random47

  1. random47

    Стрела / Arrow

    Ну, пока неплохо идет, есть тайны и интриги, есть в принципе неплохие персонажи. Съемки нормальные, для сериала, как и сюжеты серий. Ничего шедеврального, конечно (этого и не ожидалось), но как какой-нибудь "экшн-сериал пока жду следующую серию Person of Interest" сгодится.
  2. Простого для разнообразия
  3. Преступление и наказание?
  4. random47

    XCOM: Enemy Unknown

    У меня Молчун тяж. А еще есть снайперша Сталкер, снайпер Гром, саппорт Тролль, штурмовичка Бай-Бай. Остальных не помню. И, похоже, прозвища даются случайно. Вообще, в игре на мой вкус слишком много зависит от рендома, даже класс нельзя выбрать.
  5. random47

    XCOM: Enemy Unknown

    Я слишком долго не открывал дугомет, поэтому, когда он у меня появился, сектоиды уже пропали как противники. А вчера встретил троих. Конечно же их надо взять no matter what. Закончилось тем, что я уже вынес всех остальных, и бегал за этим несчастным сектоидом минут десять. Я его окружаю - он находит лазейку и сваливает. Двух бойцов мне ранил (по 1-2 очку здоровья, ерунда конечно). Я к нему - он от меня. Прям шоу Бенни Хилла. Вообще игра классная, давно меня уже ничего так не затягивало.
  6. random47

    Декстер / Dexter

    [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1350150725' post='1580330] Не подскадете что за песня играет в 4й серии второго сезона, когда Декс едет в машине со своим куратором из общества анонимных наркоманов.. Как долог путь домой, А я не вижу ничего, кроме тьмы Как долог путь домой...
  7. random47

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    http://www.bioware.ru/forum/topic/16678/page__view__findpost__p__1564061
  8. Во все верится, честно говоря, кроме последнего - не откажутся биовары от своей художественной целостности, ни за что. Хотя, надеяться еще можно, конечно.
  9. random47

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Бесконечная рубка дров http://skyrim.nexusmods.com/mods/8849 И еще мод - можно получать дрова с лесопилки, за один распил 20 штук http://skyrim.nexusmods.com/mods/22952
  10. random47

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Попробуй попризывать фамильяров, атронахов - быстропроходящие призывы. Тогда с мертвяка снимется заклятье. Лимит же на призванных/поднятых существ есть.
  11. random47

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Они заткнутся: Английская версия http://skyrim.nexusmods.com/mods/746 И русская http://skyrim.nexusmods.com/mods/23289
  12. random47

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Додумывай диалоги в голове. Я так делаю. Видимо, чтобы была возможность сдаться. И при этом не сильно цеплялись по мелким преступлениям.
  13. Очень пока все нравится. Особенно нравится, что всякие способности, вроде невидимости, связаны с лором вселенной, с этим концептом душ. Есть объяснение тому, почему немагические классы имеют, по сути, магические способности. Видно, что Обсидианы очень тщательно продумали свой новый мир. Очень хочу, чтобы добрали денег до cipher'а. Как мне кажется, очень интересный класс может быть. А по поводу барда: я так понял, классы в игре - более такие объемные, чем обычно, и из каждого класса можно получить несколько видов героев: из бойца можно сделать рейнджера, из мага - как общепринятого мудреца, так и безумного ученого, знающего только о своей специальности. А разбойник здесь не как разбойник, а как более общий хитрец, мошенник - может из него можно будет сделать барда.
  14. random47

    Total War: Rome 2

    Учитывая то, как проходят бои в серии Total War, большую часть времени мы будем играть на максимальном удалении, и есть там кровь, нет - не суть и важно. Кстати, как и эмоции на лицах, как мне кажется. А если еще и размеры армий будут больше...
  15. Хочется, чтобы ГГ был сам себе начальник - может и не всегда, но ставил цели перед собой сам. Чтобы была вариативность подходов к достижению этих целей. Чтобы все решения, которые приняли по ходу игры, в конце сошлись и серьезно повлияли на финальную часть игры. Хочется, чтобы спутники были связаны с сюжетом, и не де юре (как Авелин - начальнике стражи, только вот сюжетно это мог быть любой другой персонаж-не спутник), и не единожды (как Андерс), а имели свою постоянную роль в сюжете, свою определенную цель. Ну и еще хочется, чтобы со временем ГГ добивался определенного влияния, и чтобы это было отражено и в отношении неписей, и в геймплее (как Крепость на Перекрестке вместе с рыцарским титулом). Хочется немного политического геймплея, чтобы был эпизод игры, посвященный политической борьбе, в которой ГГ принимал бы непосредственное участие, и чтобы можно было в этой борьбе проиграть, и результат реально влиял бы на последующую игру. Вообще, хочется влияния решений на игру.
  16. Хех, те же мысли были, что и у Болдога, только я бы предпочел, чтобы это действительно игра была. Пока смотрю, 2 серия лучше первой, может третья будет лучше второй и так далее.
  17. random47

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Или, если еще не начинали Dawnguard, отключить его, купить лабораторию, затем включить обратно. Но, если Dawnguard уже начали, лучше так не делать - потеряете вещи и квесты наверняка собьются.
  18. random47

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Это про алик'р, ищущих редгардку? У меня не багует, все нормально проходится любым вариантом.
  19. random47

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    и остается что? Ролевая система? Так тоже не шедевр, скорее наоборот. В общем, вы сами сказали - локации, сюжет, персонажи, атмосфера и бои в DA 2 - халтура. Так держать!
  20. Закончился сериал Weeds. Восемь сезонов отличной драмы и комедии, жизненных ситуаций и чистейшего сюрреализма. Восемь сезонов отличной игры актеров, грамотной режиссуры, великолепных сценариев. Очень любил этот сериал, жаль, что больше не будет новых серий. Но, с другой стороны, я рад, что финал был удачным, расставил все точки над i и подарил приятные эмоции.
  21. Wasteland 2 будут переводить на русский, потому что много взносов из России. Так что подобное возможно и с PE. Вообще, я очень рад анонсу. Теперь нас ожидают две классические РПГ по двум основным темам - фэнтези и постапокалипсис. Просто уже хочется эмоций, которые испытывал, проходя Planescape, Arcanum, Fallout, но перепроходить эти игры в 20-й раз не столь интересно - уже все знаешь в них. Так что удачи Обсидианам.
  22. random47

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Видимо, имеется ввиду тезис "95% населения - идиоты". В ответ я бы привел другой тезис - "Главная проблема музыки в России"
×
×
  • Создать...