-
Публикаций
2 351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дргнгр
-
Окей, я сделаль Это откуда цитаты? Из "Мира Тедаса"? Если в ру-вики опять источник не указан, должен быть на англ-странице.
-
Да! Те шмотки, у которых в описании упоминается кожаный жилет (люди) или кожаные вставки (гномы). Если очень надо, позже сделаю схему с картинками)
-
Перемешались сословия с классами. Хотя Биовари их сами путают)) Классовых не припоминаю. В том же Ферелдене это самое классовое неравенство не так чтобы ярко выражено, в игре по-крайней мере. Если посмотреть в тулсете для ДАО, то там одежда четко по папкам разложена: люди/гномы среднего класса, низшего класса, дворяне. Эльфы-слуги, эльфы-рабы.
-
Андруил би, ей можно посмуглее, Диртамен с Фалондином тоже подозрительно неразлучные
-
А там есть моды для Драгонаги? А можно ссылку, тоже последить? Вспомнилась прошлогодняя (или уже позапрошлогодняя) история на Нексусмодс, по которой администрация сайта аж всесайтовую новость выкатила: кто-то выложил мод, заменяющий радужные флаги в Человеке-пауке на обычные американские флаги (как я поняла потом из других источников, такой патч сам производитель для продажи в странах, в которых они запрещены, сделал), и поскольку выложил не со своего основного аккаунта, а с запасного, то и мод удалили, и оба аккаунта забанили. "Но вот если бы ты выложил этот мод с основного аккаунта. то мы бы тебя не банили, честно!" (с) Админы Нексуса. "Ага, верю", - подумала я. Ну очень хочется ей, раз на весь интернет такое несет)) Ещё не вечер! Тем более, что Уикс теперь they, а Эплеру пора тоже волосы красить поярче. +100
-
Какая нажористая небинарная БЛМесса в конце видео :D "Я не беру в студию белых разработчиков, потому что они такие микроагрессивные!"
-
А кому не понравилось, тот анти-воук! (твиттор, конечно самый рассадник, но и на тумблере эти адепты в количествах водятся)
-
Будет весело, если они смогут устроить Великую фрументумскую революцию
-
А пока пожуем метафорический попкорн xD Знаю, но вот это "теперь можно" приплюсовывается к общей забавности ситуации))
-
Да, забавно, что пока геймерам под нос не положили список (причем собрал его не североамериканец), особых возмущений и не было, как будто всем всё было ок. Я за этой игрой не слежу, не играю, и с противопоставления персонажа до/после вынесло нафиг
-
А что плохого-то?)) Вспомнить тот же Абсолюшен: ну подумаешь, к концу сезона всего лишь все гетеро-мужики в главных ролях померли, ничего ж особенного?)) Мем с Падме и Энакином.жпг Неужто пожадничают и очередного Джейкоба в игру не вставят? Ну вставят и вставят, чего волноваться?) Ну, будет очередная Кремка где-то по Тевинтеру бегать, как будто мы не знали, какие в этом Тевинтере нравы и т.д. Как будто без этих денег они бы задвинули эти моменты куда подальше. А на Инквизицию брали, нет? А с какого года у них не-пироженка Буш(е) работает? Кстати, вот этот блогер - реалист. Прямо говорит, что бойкоты не помогут. Делитесь друг с другом информацией об играх, которые нравятся. Всё.
-
Ахахаха, спасибо! Восхитилась цитатами на скринах в 0:40)) Это даже не "вредные блогеры обваливают продажи свежевышедшей игре", а гораздо-гораздо круче! А ведь столько лет уже прошло
-
Мигните два раза, если вас тоже в разрезе Драгонаги волнуют более низменные темы, вроде того, что в развитие предыдущего курса в ДАД в спутники засунут многогендерную снежинку с сюрпризом в штанах, которой пол-сюжетной ветки ГГ придется подтирать сопли из-за того, что "его никто не понимает", а вторые полветки рассказывать как ГГ этого спутника "принимает таким, какой он есть"™. И такой спутник отожрет одну из романсибельных опций, плюс его невозможно будет выгнать, потому что нетолерантно потому что важный сюжетный персонаж? Так потому что это больше политическая тема, чем зарабатывательная.
-
Или поделятся на тех, кто спонсирует и делает игры без такого перегиба, и на детей Свит Бэйбов. Или все дружно будут дальше утираться и стонать, но брать деньги под сладкие нацбезопасные условия. Побуду сегодня генералом Очевидность.
-
Две стороны одной медали. Именно. Ну, в общем да. Простые геймеры пошумят и разойдутся. Потому что предыдущий пункт.
-
Мне прям понравилось, как один из этих Свит Бэйбиков просто взял и с невинным лицом начал деанонить стимовского куратора, только что домашний адрес не написал. Милота 80 левела.
-
Да в целом и смысла нет, кроме легкого трепа. Рунет уж точно на это повлиять никак не может.
-
Конкретно от Биоварей вроде бы осенью были цитаты с обещанием не сходить с пути инклюзивности и разнообразия (не помню, где попадалось, в каком-то из англоязычных источников).
-
Только сегодня думала о том, что в отношении Биоваре - Свит Бэйби скорее работает принцип "где вы учились, мы преподавали", так как Биоваре эту тему начали крутить гораздо раньше игрового мейнстрима. Но теперь прямо-таки насильно осчастливить всех геймеров решили Молодцы, хвалю. Пусть все нормальные компании разбегаются куда подальше от ваших правил, а те, кто остался, давятся правильным контентом Обычным игрокам тоже желаю приятного аппетита удачи, особенно твитторчанам. Хаски ладно, это не хаски с игрушечными собачками.жпг. Совет да любовь! И я тогда тоже не буду вспоминать недавнюю попытку срача в новостях. Совсем же непохоже)) P.S. Может, еще и поэтому старых авторов ДА недавно погнали?
-
Maker, NO! Только этого срача для полного счастья тут не хватало Мод на сбор одним зондом всего с планеты хорошо работает, и не надо точку с заданием искать. И на пропуск мини-игр на сейфах. И Trilogy Save Editor, который из любого сейва практически любой другой может сделать.
-
Поворчу по-солавеллански. Какой процент прошедших Инквизицию и (не) разбиравшихся в лоре задается подобным вопросом? Большинство, в попадавшихся лично мне обсуждениях, кричит о том, как именно и сколько раз они хотят сделать совершенно противоположное.
-
Имхо, если игра будет чем-то цеплять, то пойдут разбираться в лоре и играть в предыдущие игры. Хотя какой процент от сыгравших в предыдущие части этим занимался? Какой процент от игравших в любую игру потом сидит на тематических форумах? Мне кажется, в обоих случаях небольшой. И если опять будут проблемы с модами
-
Не стали (ок, стали на 10%, потому что одинаково разбавили 2 локации xD). Это, действительно, какой-то Дьябло получается. Драгонагу, имхо, любят за социальные взаимодействия (за вычетом лора и сюжета), так что и в побочных квестах оно должно присутствовать. Иначе, опять имхо, лучше без такого квеста и вовсе обойтись. Где-то там должны быть и реакции спутников, и моральные выборы™. Если в каждой из этих 10 локаций "звери" действительно звери, то это не то, ради чего я играю в ДА и МЕ, а просто растягивание времени, чтобы рекламировать "в нашей игре контента на N часов". Чем хороша МЕ2? Именно тем, что Все эти квесты не о добытых и сданных шкурах, набитых в локации фрагах и т.п., а о персонажах. Сначала ты встречаешь в каждой локации крутого и загадочного нового напарника, потом оказывается, что у каждого напарника есть какие-то не разрешимые без ГГ проблемы и вы бегаете по новым локациям, чтоб их решить, периодически отвлекаясь на не менее крутые и загадочные мини-локации с мини-проблемами. То есть постановка вопроса не в том, сколько ты мобов завалил в процессе, а в том, что Нужно Помочь, Нужно Встретить, Нужно Расследовать и игрок летит на крыльях интереса. Игра его еще по ходу квеста подгоняет, дескать, сейчас плохие ребята доберутся до цели быстрее, чем твоя пати. Это, конечно, просто подводка, но добавляет к погружению. В сравнении с "Вестник должен лично каждому сирому и убогому принести одеялко и плошку еды, а то в Инквизиторы не выберут. Вот полянка, иди лови дичь", понятно, в какую сторону чаша одобрения склоняется. Усилия по вписыванию квестов в сюжет и в мир игры разные.
-
Зайти в 10 разных локаций, убить по 10 баранов, сдать шкуры квестодателю (точнее зайти в одну локацию, убить 10 баранов по счетчику, бежать обратно по зачищенной локации, сдать шкуры, повторить еще 9 раз) - однотипный квест. Зайти в локацию, потому что там нужно встретиться с новым спутником/помочь уже добавленному в пати спутнику, убить по пути 10-20-144 барана, 20 дятлов и 3 носорога (с некоторыми носорогами можно договориться мирно), послушать реакцию пати на это, подобрать полезный апгрейд для брони/оружия, какую-нибудь записку, стартующую очередной побочный квест/затравку для мини-камео/дающую ачивку за внимательность, добежать до шаттла/элювиана, сдать квест, повторить 20 раз. И всё это на не слишком большой, каждый раз новой карте - успешный успех, примерно как в МЕ2. Особенно, если на одной карте нельзя слишком долго стоять вне тени, на другой еле ноги уносишь от тех самых 144 свихнувшихся баранов (необязательно убивать их всех, но если очень хочется, то можно), а на третьей, драма-трагедия, тебя кроет последними словами ЛИ из предыдущей игры в серии. Можно придраться к тому, что я люблю коридорность больше, чем беготню туда-сюда, но, по инсайдам сливщиков пока кажется очень на это надеюсь, что в ДАД будет скорее такой тип заданий, а не Инквизиция-стайл. С уклоном геймплея также в сторону Массыча, должно восприниматься лучше, чем просто открытый мир. Пожалуйста, Биоваре, не ходите больше по Андромедским граблям. Как сказал Gоблин,