Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ElveNAN

Посетители
  • Публикаций

    315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ElveNAN

  1. В этом моменте он получил от меня дизреспект. Фенрис довольно ясно дал понять, что такое рабство в Тевинтере. Хотя показали нам чёрно-белую позицию еще в dao. Ну и после ухода Гейдера я бы не рассчитывал на продолжение неоднозначности этой истории, Дориан же его персонаж. За всех говорить не стоит. Не понравилась она в основном тем кто на мага, эм, ну то самое. По разным причинам. Красивый он, мотивация якобы достойная, а эльфийка взяла и убила его.
  2. Да, вполне. Ну то есть как раньше? Как в da2 например.
  3. Его же не было в игре. А зачем он там. Инквизитор по девонькам и мальчишкам ходить будет? Вот в Тевинтере уже поверю. Надо же показать угнетнных рабов и все прелести Тедаса в самоназваной столице континента.
  4. И что это значит. Тревора помню критиковали, как и Зура. Вроде подобные аргументы типа "дженерик" звучали тоже. В комиксах было, да. Это же город магов всё же.
  5. Я конечно жду и защищал игру, и наверное продолжу, но жалко немного, что игру покупать придется и с этой покупки ни Кирби, ни другие ничегошеньки не получат. Просто использовали и выкинули их. Если бы не интерес к серии, я бы просто.. Ну, йо-хо-хо и бутылка рома. Удачи Уиксу и его жене справится со всем этим. Если сюжет будет плох заклюют именно его.
  6. Не играл пока что в bg3 (коплю на норм пк), но по тому что я видел есть вопросики. Например вот ты пишешь так про dai, и в чем-то это правда. Но мне помнится в dai можно было не только убить Самсона или Кальпернию, но и пленить или помочь одуматься. Как я понял, с этим дедом например можно только пару раз кубики кинуть и ты один фиг с ним драться будешь. Рубить no names в bg3 пожалуйста, но выборы поважнее ну не знаю. Они не плохие ребята. Например даже близко не гоблины из bg3. Они все серые относительно. Особенно храмовники. Проблема големов и вовсе преувеличена. Не вижу разницы между убийством заключеного или политического оппонента и превращением его в голема. К тому же големы намного эфективнее того же Легиона Мертвых, а они, возможно, будут только рады добровольно стать големами.
  7. Ага. Хорошо справлась с тем, чтобы стать из жрпг просто шутаном тупым. Про количестве диалогов и выборов я вообще молчу. Уменьшаются в геометрической прогрессии.
  8. Король нагов входит в зал и бросает на вас свой взор. Наги уводят вас в пыточную камеру. Ваше наказание поедание сыра до прихода эванурисов. В dai как раз магия bioware жива абсолютно.
  9. Не думаю. Там геймдев в один голос сказал, что bg3 "нельзя считать стандартом для жанра RPG". Хотя к rpg bg3 у меня есть вопросы. В общем ситуация не сильно поменятся пока что.
  10. Если и да - то не сильно. Там всего ничего осталось до выхода.
  11. Я читал. Всё равно не понял в чем его функция заключается.
  12. Я спрашивал конкретно про триумвират. И по ссылки нет Corinne Busche. Как и должности game director. Зато есть Corinne Kempa. Непонятно...
  13. Интересно кто до этого занимал место Буш. Дарра?
  14. Совсем тихо, а? Убежали все бг3 обсуждать. Блудный сын вернулся. Задам вопрос. Напомните, а кем этот не совсем молодой возможно человек неопределенного пола работает? Написано game director. Но там разные директоры есть, вот Уолтерс тоже директором был. По производству. Оно вот кто? Не верю, что впрям директор всей игры тобишь главный. Или всё же главный?
  15. Тогда прошу просвятить необразованного инквизитора. Как мне известно Blackfoot начали делать до релиза da2 и это могло быть и в 2011 году, а уже на его наработках сделали dai. Blackfoot была игрой про da, а не конкретно про dai. Я не помню, чтобы Дарра упомянал Blackfoot в своем подкасте. Он просто рассказывал, что с frostbite было сложно работать. Не приходит в голову, что даже если они работали с этим движком с 10 года он всё равно не подавался им? Недавно видео вышло у igm про da и там тоже было сказано, что все силы команды были брошены на борьбу с движком. При таких приоритетах сил на остальное не особо хватает, но это конечно же неразумный ход мыслей. Поэтому и пишу, что если вы считайте, что над dai работали больше двух-трех лет, то можно спокойно считать, что над Cyberpunk 2077 работали 8 лет. CD Projekt как раз после The Witcher 3 выпускала только мобильные игрушки, а там навряд ли нужна мощь всей команды. Где я писал, что это шутка. Опять же про демона желания. Ладно там можно принять за чистую монету, что она так мужчин завлекает, но это еë естественный вид. Как она женщин завлекает? Предполагается принять, что женщины бишки по своей натуре или что. Про Коннора я даже теории строить не хочу. И не надо писать, что демон желания олицетворяет не только похоть, но и другие желания по типу власти или красоты. Я в курсе. И поэтому она тем более должна иметь иное воплощение. Но я интересуюсь по какой такой лорной причине она именно так выглядит. Или почему они в принципе все как две капли воды похоже (хотел бы сказать, что это игровые условности, но нет, а ведь говорят, что тень это мир фантазий...). По этой причине для меня Китти интереснее. Лучше бы они все были кошаками. Вышел бы интересный квест для Андерса. И в контексте отсылки на мифологию было бы интересно (привет Кумихо). Хотя кого волнует мое мнение. Вырвут преложение из контекста, посмеются и будет достаточно им. И нет их в dai потому что индустрия борется с сексизмом и объективаций, и демон_есса желания чистой воды сексизм и объективация потому что нет демона желания и другие демоны выглядят как просто монстры. Хотя нет, есть же духи мужчины. Только они в латах. Ой капитан очевидность. Пошутил за вас. Я не согласен. Меня не в dao ни смщуюат квесты про медведей, ни в dai не смущают квесты про медведей. Есть и есть. И в dai плохое не первышивает хорошее. Просто кое-кто сам себя мучает осколками, а потом ноет. У игры есть проблемы, но как и me3 она в отрыве от прошлых частей смысла не имеет. Начав играть в me3 вы не поймите кто такая Лиара, а в dai не поймите кто такая Лелиана. Поэтому если вы предпочитаете хорошему плохое это исключительно ваша проблема. Кто-то знакомыми персонажами насладится, умиляясь когда Лелиана про туфли говорить начнет или познакомиться с новыми из под пера старичков, а кто-то шахтером будет работать, а потом жаловаться на свою нелёгкую житуху. Волка человеком не сделаешь. Но в отличие от me3 моя dai хоть крутым dlc и эпилогом заканчивается, а не светофором. И геймплей там не call of duty. Это наоборот хорошее нововведение. Испытание такое. Делаешь квест и получаешь специализацию, а не подошел к Лелиане и она тебе за пять секунд объяснила как быть бардом. Было бы лучше, чтобы мы могли их покупать, правда, но где взять столько золото? Не придумали. Можно в таком случае это было реализовать на ставки командования, но в ставки командования полноценные квесты мертвым грузом лежат, а тут какие-то камне и лесопилки. Кому не плевать на них, тут движок горит. В awaking, и попрошу без ехидства, мы ищем камни для гнома и с лесопилкой система похожая. Нашел камни – получил улучшение (декорацию, но справедливости ради Скайхолд не используется как замок в отличие от Башни Бдения, а не используется потому что нападение Корифея вырезано). Просто в dai с этим переборщили. Во-первых я такого не писал, Во-вторых почему нет? Ты вот пишешь, что технологии какие-то у тебя вперед идут. Много игр вспомнишь, где вторая часть лучше первой? Fallout? Mass Effect? Особенно сейчас. Мне только gta в голову приходит. Нет, конечно и такие люди найдутся и может их даже много будет, но скольки из них начали именно с первой части, а не со второй? Во сколько игр условной студии они играли? Просто для некоторых и третья da первая da, а то и первая игра в принципе. Зачастую последующие части всегда хуже, поэтому странно такое многострадальной dai предъявлять. Она вышла такой не потому что такой ей захотелось, а потому что обстоятельства такими получились и всё равно добилась успеха. Но как помнится людей, что учитывают такие детали, из-за которых игра вышла такой какой вышла, вы считаете неразумными. Хотя вы мнения по десять раз меняете, тут уж не уследишь. Терпение предлагаешь. Зачем тогда ты накатал несколько сообщений про dao. Не мог потерпеть? Я мнением делюсь. Не нравится – не читайте. Впрочем это вы и делаете, иначе бы не додумывали мои сообщения. Мы про dai? Фанбойство. Извиняюсь, а тут что хейтеры серии da сидят? Мне предлагали это место как раз потому, что тут вроде как фанаты сидят. Тип говорили иди туда не знаю куда, там такие же как ты. Первое время было неплохо, но сейчас просто срач тупой, который с темы на тему прыгает. Я не знаю, может вы себя там чувствуете как в осажденом замке вокруг фанатов dai, но на деле это я чувствую себя таким, ведь мало я видел мест в ру сегменте, где dai не поливали бы помоями хотя бы 5 минут. И нет, она не заслужила. К слову меня никто не спрашивал, но я если что dao больше dai люблю. Так. На всякий случай. И начинал я с первых частей. Ой всё. Давайте просто следущий назовет меня прямо тупым, его залайкают и мы закончим этот бред. Смотря о чем мы говорим. Фауна там прекрасная. Mea... По da было бы круто получить игру по типу swtor или teso уже после победы над Соласом, но увы. Его там не будет. Если не прав поправьте меня. Разве ты не можешь купить это всё? Мне помнится можешь. Жаль людей, что бегали и срывали эльфийские корни сотнями, когда их можно купить у торговца прямо во внутренних землях. Некоторые и про покупку влияния не в курсе. Геймплей уже показали слегка. Заговнили. Компаньонов тоже заговнят. Интересное обсуждение нас конечно ждет.
  16. Согласен. Но почему когда я об этом пишу на меня косо смотрят?
  17. В первый раз что ли... Копим на ПК под dad, учим английский и перепроходим da'шки (в особенности dai). Дедлайн лето следующего года. Про me пока что можно забыть. Я в шоке, что EA их не подгоняет как подгоняла в случае с прошлыми играми, где постоянные кранчи просто выкосили разрабов (Дрю из-за кранчей вроде ушел). До сих пор не понимаю почему. Обычно между играми два года было, а тут уже 4 года затишья и никого не закрыли. Зря боялись когда anthem делали.
  18. Да. Тема про то какая на этот раз игрушка лучше dai и выйдет раньше dad. Обсуждать da в другое место надо.
×
×
  • Создать...