Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Шенг

Посетители
  • Публикаций

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шенг

  1. В тему возраста Кассии, если кому интересно: Впрочем, не отменяет того факта, что где-то еще могут называться другие цифры, хех. Эта игра такая затейница. Еще обратила внимание - если качать Кассию по ветке инфантилизма, пропадают варп-ивенты дающие интуицию навигатора. Вместо них будут другие, где она подводит корабль под удар и происходят прорывы завесы. Так что теперь летаю по красным маршрутам и благодарю тб за то, что послали свою демоническую зверюшку. Печаль и тлен жить в мире без нее.
  2. Ей и сейчас двадцатник, в первом ЛК об этом говорится
  3. Мита, из приведенного мной примера, так-то тоже Не покушаюсь на твою точку зрения (тем более мне обе концовки в равной мере ок) и Хаос упаси требовать каких-то объяснений - целью было показать, что прецеденты подобного в бэке бывали. Лично я здесь не вижу какой-то проблемы. Человеческий фактор, все дела, не всегда все работает так, как должно (сегодня день глубоких мыслей, да).
  4. Да ладно, был же уже "Повелитель Ночи" Спуриэра (который считай классика вахи), где одна из главных героев - псайкер-дознаватель Лорда-Инквизитора из Ордо Ксенос точно так же задалбывающаяся бесчеловечным отношением к себе со стороны начальства и общества, разочаровывающаяся в идеалах Империума, переживающая кризис веры и в конце сваливающая с еретиком в котором признала родственную душу. Что не так-то С таким количеством авторов, каждый из которых имеет свое виденье вселенной, и гибким отношением гв и бл к собственному бэку, я думаю ваха не рухнет от одного мятущейся души дознавателя - она его даже не заметит :D Извините, что влезаю
  5. Радуюсь, глядя на то как Хейн выкашивает все живое, раньше чем Идира походит (а она - тактический стратег или как-там-его-архетип-у-которого-ход-в-начале боя) Иремерисс даже не успела понять, что ее убило :D
  6. Сопартийцы готовы протянуть руку помощи гг- несанкционированному псайкеру
  7. Уралон вообще странный дядька - у несунов очень не поощряется поклонение какому-то одному богу, а этот поиграть в тзинчита решил. А так в варпе-то друзей нет и тб и их демоны могут легко предпочесть бить морду друг другу нежели каким-то там имперцам
  8. Только недавно играла за псайкера, и уже в Комморре там все становится на круги своя :D Слышь, ведьма, мой пси-рейтинг для тебя шутка, что ли К слову (не знаю сюда это нести или в бэковую), неоднократно встречала комментарии, мол шепотки Идиры - это влияние грейтера Тзинча. Это где-то в игре проговаривается или просто спекуляции? Хотеть знать
  9. Я беру, заверните. Вообще, после идиотского романа еретика с Хейном, Уралон был вторым по значимости разочарованием. Нам дают в пачку целого Темного Апостола(!), который, ну наверное, расскажет нам за Хаос, почему Неделимый, почему Изначальная Истина, откуда есть и пошла вера в Императора, причем здесь Монархия, мож там на Сикарус пригласит, с примархом познакомит. Подкинет хаоситского бэкца в общем, ведь по игре видно, что разработчики читали "Первого еретика" в теме-то шарят (хотя я представляю лицо гг, когда он узнает, что у всего происходящего есть великая цель - он-то вел себя как дурачок просто потому что). Это ж такое подспорье ветке еретика было бы - в действительности узнать всю подноготную событий и тайны, недоступные жителям Империума и скрытые даже от многих инквизиторов. Эх, ради такой толковой развязки я бы весь кринж этого рута перетерпела. До самого конца еще не дошла, но как-то сомневаюсь, что там игра исправится на этот счет. Грустно все это
  10. В системе Пролив Латоти во 2-й главе можно найти такую
  11. В бэке был случай, когда Слонешка явил себя через... ээ.. проникновение в Темного апостола. Можем использовать для этих целей Уралона. Хоть на что-то сгодится
  12. Потому что убитые эльдары - это по-прежнему убитые эльдары? Потому что для целей Ноктюрна важен именно путь гг, а то каким образом тот пройдет его остается на откуп протагониста, но покарать за "неверный" выбор за арлекином не заржавеет? Потому что Ноктюрн просто поюзал удобного хаосита, а когда тот стал ему бесполезен, воздал заслуженную кару? Я хз Моя любимая рубрика "Помогите сценаристам доделать их работу"
  13. С арлекинами, на самом деле, о мотивации и сюжетных дырах авторы могут вообще не думать. Эти ребята проворачивают многоходовочки на столетия вперед и могут допустить поглощение некоторого количества эльдарских душ той же Слаанеш, если это позволит в будущем спасти гораздо больше народа. Так что, достаточно сказать: "Для кого-то, где-то и когда-то это окупилось", и - вуаля, сценарная магия
  14. Джай - да (она не даст забыть о себе, хех), правда придется заплатить кусками плоти и их может не хватить на что-то еще. Сказать про Паскаля затрудняюсь, тк еретиком уговаривала оставить аугменты. Вроде как для его излечения нужна реплика догматика.
  15. Маражай же всех наших сопартийцев отдал гемункулу, а тот уже одних себе оставил, а с другими поигрался и выкинул - как Паскаля и Джай. Конкретно с Джай: Мне, кстати, понравилось с каким праведным гневом он обличал все пороки Джай, и с какой услужливой улыбочкой устанавливал алтарь Хаоса в покоях гг
  16. Зато Тзинчу есть что ответить на это
  17. Ниче не знаю, он мне даже черный перстень в свое время подарил - значит я действую в пределах допустимой нормы
  18. Справедливости ради, они все-таки очень возмутились, да так, что еще и уговаривать пришлось. А потом на корабле закатили повторную истерику. У меня вопросы вызывают даже не игнорящие хаосита Хейнрикс и Арджента (бох с ними, эти ребята все же решают свалить), а все остальные наши сопарты, которые молча прутся за гг-еретиком до самого конца. Так и вижу Абеляра, который при очередной встрече с ртхой, только что присягнувшим Пределу Рассвета и выпившим пива с Уралоном, сверлит его «сканирующим взором» и думает про себя: «Мелкие недочеты есть, но в целом, результат удовлетворительный». А рядом, отряхнув варп-скверну с платья, Кассия завороженно вещает про свет Императора, ведущий вас. И как там, кстати, поживает Маражай в тру-лаве с Демон-Принцем? ДП - ето ж, по сути, воплощенный варп, он без прорыва завесы в материуме находиться не может. Возможность сосуществования этих двоих вызывает у меня вопросы определенного толка=/
  19. Еретик может быть вполне неплох (да, у меня уже стадия принятия), если нет цели идти на секретку и прожимать все хаоситские реплики. Ну и в финале попросить прощения у Калькасара. Тут можно отыграть и плавное скатывание в ересь, и просто малахольного, не очень умного, но крайне воодушевленного ртху.
  20. Не знаю, почему всех так корежит с романа Хейна на еретике. Норм ведь
  21. Да, они все живы, а Каллигос в этом случае сразу на корабль валит.
  22. Полагаю, Марципан не забыл в процессе пыток поведать Ахиллеасу о том, что друкхари под силу вернуть человека с того света и намекнуть, что будет ждать Скаландра, в случае если тот попытается устранить себя из уравнения или соскочить, отдавшись в руки Инквизиции. А уж насколько эта угроза была реально выполнима наш товарищ не думал и думать уже не мог.
  23. Была такая ситуация, причем тоже с Регом, но она вылечилась обычным перезапуском игры.
  24. Эти баги были пофикшены очень давно. Проверьте версию игры
  25. Когда все уже прошли Гнев по 10 раз, мне захотелось вспомнить свое знакомство с ним) Игра хороша. Поначалу относилась к ней со скепсисом – ну, какое-нибудь унылое дженерик фэнтези, да еще бюджетное. Мир-солянка, в который не поверишь примерно никогда, а от того его неинтересно изучать. И действительно, пролог здесь был не очень обнадеживающий. Постепенно заинтересовать игрока и ввести его в курс дела? Не, зачем, лучше без каких-либо предисловий свалим на него кипу лорной инфы и рой персонажей, кому надо вникнет. Знакомство же непосредственно с геймплеем начнем путем барахтанья в подземных кишках. Долгих. Унылых. И Очень Подземных. С присовокупленной к ним драмой каких-то местных бомжей. Все это конечно очень интересно (нет), особенно когда где-то наверху происходит демоник инвэйжен. Тлен уж было накрыл меня, но стоило выбраться на поверхность, как игра показала свое истинное лицо и я была беспощадно затянута в мир крестоносных багов приключений. Первой моей радостью здесь стали сопартийцы. Они не просто вызывали интерес и симпатию – они ни на минуту не давали забыть о себе, влезая в диалог с каждым встречным, попутно вступая в перепалку друг с другом и уводя разговор вообще в другое русло. Вот сразу чувствуешь, что ты здесь не один приключаешься и твои соратники являются частью этого мира, буквально оживающего от такой реактивности. Тот же любимый мной DOS2 в этом плане полностью провалился. Затем заманила перспектива по ходу сюжета стать инопланарной тваринкой. Сколько можно играть обычными смертными в самом-то деле? Причем мифики на любой вкус – дают побыть не только спасителем, но и чудовищем, и ну, совсем чудовищем, а также тем, кто сбоку. Увидев это, сразу устремилась пройти за демона. Во-первых, это будет иронично, во-вторых можно будет подвинуть этих праведников-по-жизни с их монополией на геройство, в-третьих… да просто заходит мне тема со зверем внутри, так, что от каждого проявления демонической ярости как-то теплее на сердце становилось. Сразу вспоминался ваховский Аргел Тал :D Впоследствии ни разу не пожалела: опешившая королева, близкое знакомство с милашкой Йоззом и шикарнейшей Ноктикулой, довольная мамка Арилу, да еще возможность таскать за рога всех демонов в округе того стоили. Наслаждалась каждой сценой. Далее понадеялась на мифик ангела, но с ним не срослось. Какой же он безальтернативно, до зубного скрипа правильный – ни Длань на нем не оступится, ни Голфри сомнениями не порастет. И стоило один раз попробовать сойти с рельс – мифик сломался, а я выгорела. Не везде вариативность срабатывает как надо. Окончательно же мой интерес разбудила Главзлодейка. Серьезно, начало игры заронило опасения, что зло здесь будет максимально отупленным и убогим (отчасти оно вообще-то так и есть). Ну, видимо, шоб побеждать его было веселее. Но тут появляется коварная и совсем не простая Арилу, ясно давая понять, что все происходящее ее многоходовочка, а вся объявленная ей праведная война – это просто возня насекомых в ее паутине. Заинтриговали, мадам. Да еще и тему избранности затроллила. В итоге наш крестоносный движ как-то отошел на второй план, а за исполнение ее замыслов я болела больше, чем за судьбу остальных персонажей. Секретная концовка мое все. Вот только… вот с фига ли обязательным условием для нее является признание гг себя ребенком Арилу? История же нигде не дает ему повода начать считать себя таковым, не? Потеряла я связь со своим гг в этот момент. Вот какая-то такая история вовлечения в этот проект. Игра по итогу не разочаровала, даже стала глотком свежего воздуха, история захватила так, что косяки и несуразности на первом прохождении просто игнорировались, а то, что игра недодала – додумывалось. Правда сильно не понравился местный «юмор» (квинтэссенцией которого стала Нэнио) – очень выбивал из погружения и вся атмосфера шла к черту. А еще демонский город вызвал адовые флэшбэки на DA2, но уж не знаю плюс это или минус. Короче, Совокотам спасибо, кто еще не прошел (ну а вдруг) – приобщитесь, а я теперь буду ждать Вольного Торговца. Верю в ребят ^^
×
×
  • Создать...