-
Публикаций
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Шенг
-
В тему возраста Кассии, если кому интересно: Впрочем, не отменяет того факта, что где-то еще могут называться другие цифры, хех. Эта игра такая затейница. Еще обратила внимание - если качать Кассию по ветке инфантилизма, пропадают варп-ивенты дающие интуицию навигатора. Вместо них будут другие, где она подводит корабль под удар и происходят прорывы завесы. Так что теперь летаю по красным маршрутам и благодарю тб за то, что послали свою демоническую зверюшку. Печаль и тлен жить в мире без нее.
-
Ей и сейчас двадцатник, в первом ЛК об этом говорится
-
Мита, из приведенного мной примера, так-то тоже Не покушаюсь на твою точку зрения (тем более мне обе концовки в равной мере ок) и Хаос упаси требовать каких-то объяснений - целью было показать, что прецеденты подобного в бэке бывали. Лично я здесь не вижу какой-то проблемы. Человеческий фактор, все дела, не всегда все работает так, как должно (сегодня день глубоких мыслей, да).
-
Да ладно, был же уже "Повелитель Ночи" Спуриэра (который считай классика вахи), где одна из главных героев - псайкер-дознаватель Лорда-Инквизитора из Ордо Ксенос точно так же задалбывающаяся бесчеловечным отношением к себе со стороны начальства и общества, разочаровывающаяся в идеалах Империума, переживающая кризис веры и в конце сваливающая с еретиком в котором признала родственную душу. Что не так-то С таким количеством авторов, каждый из которых имеет свое виденье вселенной, и гибким отношением гв и бл к собственному бэку, я думаю ваха не рухнет от одного мятущейся души дознавателя - она его даже не заметит :D Извините, что влезаю
-
Радуюсь, глядя на то как Хейн выкашивает все живое, раньше чем Идира походит (а она - тактический стратег или как-там-его-архетип-у-которого-ход-в-начале боя) Иремерисс даже не успела понять, что ее убило :D
-
Сопартийцы готовы протянуть руку помощи гг- несанкционированному псайкеру
-
Уралон вообще странный дядька - у несунов очень не поощряется поклонение какому-то одному богу, а этот поиграть в тзинчита решил. А так в варпе-то друзей нет и тб и их демоны могут легко предпочесть бить морду друг другу нежели каким-то там имперцам
-
Только недавно играла за псайкера, и уже в Комморре там все становится на круги своя :D Слышь, ведьма, мой пси-рейтинг для тебя шутка, что ли К слову (не знаю сюда это нести или в бэковую), неоднократно встречала комментарии, мол шепотки Идиры - это влияние грейтера Тзинча. Это где-то в игре проговаривается или просто спекуляции? Хотеть знать
-
Я беру, заверните. Вообще, после идиотского романа еретика с Хейном, Уралон был вторым по значимости разочарованием. Нам дают в пачку целого Темного Апостола(!), который, ну наверное, расскажет нам за Хаос, почему Неделимый, почему Изначальная Истина, откуда есть и пошла вера в Императора, причем здесь Монархия, мож там на Сикарус пригласит, с примархом познакомит. Подкинет хаоситского бэкца в общем, ведь по игре видно, что разработчики читали "Первого еретика" в теме-то шарят (хотя я представляю лицо гг, когда он узнает, что у всего происходящего есть великая цель - он-то вел себя как дурачок просто потому что). Это ж такое подспорье ветке еретика было бы - в действительности узнать всю подноготную событий и тайны, недоступные жителям Империума и скрытые даже от многих инквизиторов. Эх, ради такой толковой развязки я бы весь кринж этого рута перетерпела. До самого конца еще не дошла, но как-то сомневаюсь, что там игра исправится на этот счет. Грустно все это
-
В системе Пролив Латоти во 2-й главе можно найти такую
-
В бэке был случай, когда Слонешка явил себя через... ээ.. проникновение в Темного апостола. Можем использовать для этих целей Уралона. Хоть на что-то сгодится
-
Потому что убитые эльдары - это по-прежнему убитые эльдары? Потому что для целей Ноктюрна важен именно путь гг, а то каким образом тот пройдет его остается на откуп протагониста, но покарать за "неверный" выбор за арлекином не заржавеет? Потому что Ноктюрн просто поюзал удобного хаосита, а когда тот стал ему бесполезен, воздал заслуженную кару? Я хз Моя любимая рубрика "Помогите сценаристам доделать их работу"
-
С арлекинами, на самом деле, о мотивации и сюжетных дырах авторы могут вообще не думать. Эти ребята проворачивают многоходовочки на столетия вперед и могут допустить поглощение некоторого количества эльдарских душ той же Слаанеш, если это позволит в будущем спасти гораздо больше народа. Так что, достаточно сказать: "Для кого-то, где-то и когда-то это окупилось", и - вуаля, сценарная магия
-
Джай - да (она не даст забыть о себе, хех), правда придется заплатить кусками плоти и их может не хватить на что-то еще. Сказать про Паскаля затрудняюсь, тк еретиком уговаривала оставить аугменты. Вроде как для его излечения нужна реплика догматика.
-
Маражай же всех наших сопартийцев отдал гемункулу, а тот уже одних себе оставил, а с другими поигрался и выкинул - как Паскаля и Джай. Конкретно с Джай: Мне, кстати, понравилось с каким праведным гневом он обличал все пороки Джай, и с какой услужливой улыбочкой устанавливал алтарь Хаоса в покоях гг
-
Зато Тзинчу есть что ответить на это
-
Ниче не знаю, он мне даже черный перстень в свое время подарил - значит я действую в пределах допустимой нормы
-
Справедливости ради, они все-таки очень возмутились, да так, что еще и уговаривать пришлось. А потом на корабле закатили повторную истерику. У меня вопросы вызывают даже не игнорящие хаосита Хейнрикс и Арджента (бох с ними, эти ребята все же решают свалить), а все остальные наши сопарты, которые молча прутся за гг-еретиком до самого конца. Так и вижу Абеляра, который при очередной встрече с ртхой, только что присягнувшим Пределу Рассвета и выпившим пива с Уралоном, сверлит его «сканирующим взором» и думает про себя: «Мелкие недочеты есть, но в целом, результат удовлетворительный». А рядом, отряхнув варп-скверну с платья, Кассия завороженно вещает про свет Императора, ведущий вас. И как там, кстати, поживает Маражай в тру-лаве с Демон-Принцем? ДП - ето ж, по сути, воплощенный варп, он без прорыва завесы в материуме находиться не может. Возможность сосуществования этих двоих вызывает у меня вопросы определенного толка=/
-
Еретик может быть вполне неплох (да, у меня уже стадия принятия), если нет цели идти на секретку и прожимать все хаоситские реплики. Ну и в финале попросить прощения у Калькасара. Тут можно отыграть и плавное скатывание в ересь, и просто малахольного, не очень умного, но крайне воодушевленного ртху.
-
Не знаю, почему всех так корежит с романа Хейна на еретике. Норм ведь
-
Да, они все живы, а Каллигос в этом случае сразу на корабль валит.
-
Полагаю, Марципан не забыл в процессе пыток поведать Ахиллеасу о том, что друкхари под силу вернуть человека с того света и намекнуть, что будет ждать Скаландра, в случае если тот попытается устранить себя из уравнения или соскочить, отдавшись в руки Инквизиции. А уж насколько эта угроза была реально выполнима наш товарищ не думал и думать уже не мог.
-
Была такая ситуация, причем тоже с Регом, но она вылечилась обычным перезапуском игры.
-
Эти баги были пофикшены очень давно. Проверьте версию игры
-
Когда все уже прошли Гнев по 10 раз, мне захотелось вспомнить свое знакомство с ним) Игра хороша. Поначалу относилась к ней со скепсисом – ну, какое-нибудь унылое дженерик фэнтези, да еще бюджетное. Мир-солянка, в который не поверишь примерно никогда, а от того его неинтересно изучать. И действительно, пролог здесь был не очень обнадеживающий. Постепенно заинтересовать игрока и ввести его в курс дела? Не, зачем, лучше без каких-либо предисловий свалим на него кипу лорной инфы и рой персонажей, кому надо вникнет. Знакомство же непосредственно с геймплеем начнем путем барахтанья в подземных кишках. Долгих. Унылых. И Очень Подземных. С присовокупленной к ним драмой каких-то местных бомжей. Все это конечно очень интересно (нет), особенно когда где-то наверху происходит демоник инвэйжен. Тлен уж было накрыл меня, но стоило выбраться на поверхность, как игра показала свое истинное лицо и я была беспощадно затянута в мир крестоносных багов приключений. Первой моей радостью здесь стали сопартийцы. Они не просто вызывали интерес и симпатию – они ни на минуту не давали забыть о себе, влезая в диалог с каждым встречным, попутно вступая в перепалку друг с другом и уводя разговор вообще в другое русло. Вот сразу чувствуешь, что ты здесь не один приключаешься и твои соратники являются частью этого мира, буквально оживающего от такой реактивности. Тот же любимый мной DOS2 в этом плане полностью провалился. Затем заманила перспектива по ходу сюжета стать инопланарной тваринкой. Сколько можно играть обычными смертными в самом-то деле? Причем мифики на любой вкус – дают побыть не только спасителем, но и чудовищем, и ну, совсем чудовищем, а также тем, кто сбоку. Увидев это, сразу устремилась пройти за демона. Во-первых, это будет иронично, во-вторых можно будет подвинуть этих праведников-по-жизни с их монополией на геройство, в-третьих… да просто заходит мне тема со зверем внутри, так, что от каждого проявления демонической ярости как-то теплее на сердце становилось. Сразу вспоминался ваховский Аргел Тал :D Впоследствии ни разу не пожалела: опешившая королева, близкое знакомство с милашкой Йоззом и шикарнейшей Ноктикулой, довольная мамка Арилу, да еще возможность таскать за рога всех демонов в округе того стоили. Наслаждалась каждой сценой. Далее понадеялась на мифик ангела, но с ним не срослось. Какой же он безальтернативно, до зубного скрипа правильный – ни Длань на нем не оступится, ни Голфри сомнениями не порастет. И стоило один раз попробовать сойти с рельс – мифик сломался, а я выгорела. Не везде вариативность срабатывает как надо. Окончательно же мой интерес разбудила Главзлодейка. Серьезно, начало игры заронило опасения, что зло здесь будет максимально отупленным и убогим (отчасти оно вообще-то так и есть). Ну, видимо, шоб побеждать его было веселее. Но тут появляется коварная и совсем не простая Арилу, ясно давая понять, что все происходящее ее многоходовочка, а вся объявленная ей праведная война – это просто возня насекомых в ее паутине. Заинтриговали, мадам. Да еще и тему избранности затроллила. В итоге наш крестоносный движ как-то отошел на второй план, а за исполнение ее замыслов я болела больше, чем за судьбу остальных персонажей. Секретная концовка мое все. Вот только… вот с фига ли обязательным условием для нее является признание гг себя ребенком Арилу? История же нигде не дает ему повода начать считать себя таковым, не? Потеряла я связь со своим гг в этот момент. Вот какая-то такая история вовлечения в этот проект. Игра по итогу не разочаровала, даже стала глотком свежего воздуха, история захватила так, что косяки и несуразности на первом прохождении просто игнорировались, а то, что игра недодала – додумывалось. Правда сильно не понравился местный «юмор» (квинтэссенцией которого стала Нэнио) – очень выбивал из погружения и вся атмосфера шла к черту. А еще демонский город вызвал адовые флэшбэки на DA2, но уж не знаю плюс это или минус. Короче, Совокотам спасибо, кто еще не прошел (ну а вдруг) – приобщитесь, а я теперь буду ждать Вольного Торговца. Верю в ребят ^^