Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alpharan

Посетители
  • Публикаций

    4 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Alpharan

  1. Alpharan

    Vampire The Masquerade [серия]

    А можно источник, если такой есть? А то со стороны выглядит как теория заговора, разве вольво был смысл им такую свинью подкладывать?
  2. Alpharan

    Vampire The Masquerade [серия]

    Митсода вроде говорил, что они раздули масштаб игры, пытаясь сбацать чуть ли не иммерсивсим, так что мне кажется что они стали жертвой своих амбиций и нетерпения к этим амбициям за счет продуктивности активиженов. То есть примерно как с вышло киберпанком. Которому дрянное релизное техсостояние не помешало стать хорошей игрой
  3. Alpharan

    Vampire The Masquerade [серия]

    Прочти еще раз, что это одна из трех причин. Прочти мой ответ Гоблину, который первый на этой странице, и вопрос про мое определение тоже отпадет.
  4. Alpharan

    Vampire The Masquerade [серия]

    Ты серьезно не видишь разницы между третьей балдой, которую перенесли на месяц раньше, чтобы она не столкнулась со старфилдом, и бладлайнсом, которого перенесли день в день на выход халвы, или рофлишь? Этож ровно противоположные примеры. Ее решили не покупать потому что про нее знали полтора инвалида, там узнать о том что у нее плохое состояние было отдельным квестом И да, я отделяю игру в целом от ее тех состояния Потому что ну Это один из аспектов, влияющих на мою итоговую оценку, но не единственный и даже не основной.
  5. Alpharan

    Vampire The Masquerade [серия]

    Справедливости ради, тройка так то сами по себе знатные багоделы, и был шанс, что им даже год бы не помог, но вот отсутствие нормального маркетинга и халва под боком это конечно провал.
  6. Alpharan

    Vampire The Masquerade [серия]

    На случай если это не очередной вброс, а серьезный вопрос, поясню на пальцах. Игры не покупают не только потому что они не зашли, а по тысяче и другой причине. Что случилось с бладлайнсом? Первопричина - активижен перенесли релиз игры на год вперед. Из этого следует аж еще три причины - первая - отвратительное техническое состояние игры, вторая - отсутствие рекламы, и третья - конкуренция с вышедшей в это же время халф-лайф 2.
  7. Alpharan

    Vampire The Masquerade [серия]

    Бессмысленный вброс. В причинах коммерческого провала втмб много пунктов, но ни один из них не "бладлайнс плохая игра, которая не понравилась игрокам".
  8. Alpharan

    Vampire The Masquerade [серия]

    Плевались не потому что топорно и криво, в первую очередь, а потому что это не тот первый всеми любимый бладлайнс, и ты не тот, который в этот старый бладлайнс играл, теперь старый и колени болят. Но это древняя спецолимпиада для комьюнити МТ, так что не показатель.
  9. Хогвартс в прошлом году номинировался на самую ожидаемую игру вроде как раз на ТГА, да и выстрелил в народе отлично, так что не удивлюсь. В двадцатом году на лучшую рпг геншин номинировался, так что может быть все, и про хонкай я могу и дошутиться. Все же определение рпоге сейчас расплывчатое до невозможности. Хотя вон дискач конечно выстрелил, но он считай культурный феномен, до такого уровня возьми дотянись
  10. С учетом того, что обычно побеждает на ГА в разделе рпг, имхо, у третьей балды больше шансов туда не попасть, чем у рогатрейдера попасть
  11. Насколько я знаю, там только один таймер, успеешь или нет А в остальном можно метаться куда хочешь
  12. Зачем ждать месяц, хонкай уже вышел
  13. Я себе персонажей лепил точь в точь какие у меня во врасе были
  14. Ну так типаж считай один и тот же. А так, ей бы еще задиристую мимику изы, и меня можно было бы выносить
  15. Мне казалось что в бете мордахи просто перенесенные из враси, и от стилистики лиц сопартов сильно отличается, чтобы в релиз попасть Но теперь сказать что гена молодо выглядит это кривить душой
  16. У иришки уморительнейший хвостик А насчет геннадия. Можно начинать форсить что он не только жирный, но и старый А не было инфы, какие мордахи модельке ггхи перепадут?
  17. У них есть конкретные места существования на карте, так что часть опциональны (плюс полторы штуки из этих опциональных можно скипнуть диалоговой репликой), но есть и те, что блокируют контент (в том числе, полторы штуки обязательны для прохождения сюжетного контента)
  18. Там еще есть несколько ивентов, эти очки отсыпающих, надо было бы запоминать, где, но хорошая мысля приходит опосля А так мне хватало на то чтобы сделать нужные маршруты желтыми, важные маршруты зелеными, соединить планеты и футфол со столицей и оставить заначку на блинк к спасаемому кораблю.
  19. Это кто вообще? Оскуфел дядя
  20. Как и герои во врасе, они сделаны довольно... Никак. Если не подкручивать скорость движения корабликов, то душнина высшего порядка, если подкрутить, то уже немного проще. В бете космобои сильно страдают от отсутствия динамики, полтора вида противника в куче боев и в никакой визуализации, но на релизе надеюсь подкрутят, и станет терпимо. Ну или завезут какой-нибудь очевидный нюк в виде магов во врасе, который всю эту вакханалию будет считай скипать, кха. А мне очков навигатора хватало с лихвой. Или что с ними не так?
  21. А так я хз, как в попытке морального шпагата одновременной защиты арилу и защиты угнетаемых в саркориасе магов промежность не рвется на том моменте, что арилин нюк этих же магов, всех возрастов, форм и состояний уничтожил вместе с ужасными саркорианцами, державшими их в заложниках. Во врасе были примеры тех, кто пытался изменить ситуацию в саркорисе, и это была отнюдь не арилу с язвой.
  22. Сплотившийся против мировой язвы мир это отличнейший анекдот, бгг. А так хз, что приходится проговаривать очевидные вроде как вещи, что угнетать кого-то - плохо, пинать щеночков - очень плохо, массовые убийства - плохо прям кабздец. А людоедские оправдания типа мировые войны это хорошо, потому что дали большой рывок науке желательно оставить для совсем уж людоедских времен.
  23. Мб закинуть эту ссылочку в тему с креативом? Чтобы под рукой была
×
×
  • Создать...