Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alpharan

Посетители
  • Публикаций

    4 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Alpharan

  1. Идти в лоб в очевидную ловушку от расы, известной своей хитростью, жестокостью и так далее по списку не равно тупость если это делает ртха, а не кто-то другой, так и запишем. Вот она ментальная гимнастика А кстати ирку друкари то в итоге не наебали
  2. И что он с этим сделал? Подготовился наверное, да? Ну там собрал флот или запросил подмогу, а не в одно рыло отправился махаться с неизвестными силами противника То, что ртхе повезло, и это оказался ну очень хитрый план тм с пятью корабликами не делает его хоть сколько то менее тупым
  3. Как и Ланн, но когда это кого-то останавливало А так потихоньку переигрываю бету. И мы всерьез обсуждали тупость эльдаров, играя за чувака, который припирается за полсектора на наверняка ну очень честную стрелку друкарей?
  4. То, нормально ли для взрослого быть умственно отсталым (капризным/некомпетентным и тд и тп, дабы снова не быть уличенным в передергивании) мы вроде не обсуждали. И это меня обвиняют в передергивании! Вот столько потоков чистой и светлой любви к персонажу, а твои поклонницы в тебе видят только клоунское мясо для романса, бедный-бедный дейран! А если серьезно, у дейрана как у персонажа есть свой конфликт, свой сюжет, свои темные, очень темные и недостаточно темные стороны, он реагирует на мир, на окружающих персонажей, на героя, и все эти компоненты смотрятся органично и не сильно противоречат друг другу. В то время как ирабет с ее хорошей хорошестью и недооцененной недооцененностью, приправленной странно выглядящей для многих истерикой перед штурмом недоперчили, а голфри на бумаге является одним персонажем, а впечатление оставляет, ну... Вплоть до теориезаговорных историй о ее ненависти к ггшечке с первого взгляда и желании распять на дрезенской стене (вот она репрезентация законно-доброго персонажа, бгг). Да, раскрыть неписей, которые тусуются с гг намного меньше, чем напарники, сложнее, но блин. Можно просто посмотреть, чем была королева в оригинале (а мы как раз начинали с того, что пайзо навертели в своем кампейне). Ну и кхе, насчет шуток, голфри в первой части игры более чем юморная старушенция и за первые две главы успела у меня покекать над ирабет, дейраном и гг. Так что уж кому юмор не чужд, так ей, пусть и в другой форме, чем у дейрана. Персонаж и его личность связаны, это да, не спорю. Но как бы это сказать, между персонажем со своей личностью и реальным человеком и его личностью лежит огромная пропасть. В первую очередь - в сложности. Во вторую - в подаче. В отличие от реального сложного человека, у персонажа есть его главная персонажная работа - показать товар лицом в очень сжатые сроки. Внутренний конфликт не самый худший, не спорю, а вот его оформление - дурацкое. И именно что не влияющее на сюжет, отправить героя в бездну без лишения командорства старушке ничего не стоит. А неоднозначность персонажа, строящаяся на том, что на бумаге он вековой стратег и тактик, удерживающий мендев от краха многие года, а на деле обидчивая мадам, которая без гг самостоятельно может только помереть - это конечно что-то с чем-то. Не, если у котов был план написать всех неписей так, чтобы гг мог ну вот прям вообще железно чувствовать себя самым крутецким солнышком во всем голарионе, то королева отлично вписывается, да, но если их план был другим - что-то пошло не так. Ну, вперед и с песней тада, кто я такой чтобы стоять на пути праведного гнева. А я еще с первых драгоняг так сказать привык. Они провалились в дырку между ними, как раз потому что В итоге она ни твой верный соратник, как в пайзовском оригинале, ни твой неоднозначный заклятый враг, как какой-нибудь Логейн из ДАО (ну или даже та арилка), а что-то непонятное. Короче, убить вроде жалко, но совокупляться уже не хочется. Трагедия!
  5. Да какое там оставленное на откуп, если эту часть сама голфри проговаривает, если ее спросить в лоб, а че это меня командором сделали и особых причин подозревать ее в обмане не дает ¯\_(ツ)_/¯ Можно кнешн нахедканонить ей паранойю хлеще харлановской (а дед то не смотря на свою любовь в каждом отверстии ересь видеть при виде ангельского света размякает как снеговик на солнце) или регилловские многоходовочки, но толку то.
  6. Я просто хочу благородную и шутливую воительницу, которая возьмёт моего храброго полурослика в свои крепкие сильные руки, а не вот это вот все. Но я подумаю об этом на досуге
  7. А на самом деле, мне голфри в начале нравилась, я даже лыжи намылил ее любить до конца жизни. Из-за этого вдвойне обидно за то, как она проявляет себя в последующих главах
  8. Ну, я не настолько совокотовскую голфри терпеть не могу, чтобы в такую сторону копать
  9. Во-первых, можно на ты. А во-вторых, нет, не смешиваю. По крайней мере если не пытаться свести всю критику повесточных персонажей в тупо брызжанье слюной горсти поехавших. Среди пресловутых "ненавистников" условно есть два течения - радикальное, ака тупо ненависть к любому проявлению гомосексуализмов, транссексуализмов, нонбинаризмов и так далее по списку, и чуть более обоснованное - когда людей триггерит с особенных персонажей, которые под собой ничего кроме этой своей "особенности" толком и не имеют. Пасфайндерам достается с обоих сторон. И если с особенными отбитками ты ничего не сделаешь, то для вторых нормально прописанные персы и есть решение. Меня мало интересует репрезентация голфри как человека (и не должна интересовать, лол, я играю в художественное произведение, а не ищу пример для практикума по психологии). Меня интересует репрезентация голфри как персонажа. Если совокоты задались целью написать не храбрую и отверженную паладиншу светлого божества, нашу верную союзницу в борьбе с мировой язвой, а именно мелочную, завистливую и бесполезную ман... Женщину, то без проблем. У них вышло. Тот факт, что кто-то в реале до старости не умеет стирать носки или ходит в штаны вообще не оправдание для голфри, кек. Все это можно тупо сократить до того, что дейран пусть и неоднозначный, но интересный персонаж, а голфри с ирабет - нет.
  10. Ну это они зря конечно. Там в итоге прогибание повесточки в совсем другую сторону идет, большая часть женских персонажей это какая-то кунсткамера. Нормально прописать персонажей, например. Не делать из столетней королевы-героя пубертатную некомпетентную обиженку. Эпизод с лишением командорства мало того что всранный, так и еще на деле не привносящий в сюжет ничего толкового. Дать ирабет с аневией что-то большее, чем пару пожалеечных историй. У того же Лания (полторы строки в оригинале, кха) одна фраза про плохо сочетающиеся с одним рогом фасоны шляп дает больше интереса к персонажу, чем истории о хорошей хорошести ирабет и несправедливости к ней окружающих. Конечно, разговоры о повесточке бы остались, но, имхо, их количество явно бы подсократилось. Я как бы тоже видел барнаульскоалтайные отзывы, но почему-то подкатывающий ко всему что движется гейский гей дейран там фигурирует намного реже, чем мог бы. Ну и то, что И Для меня выглядит как сценарный продолб. Или следование моде, что если в сеттинге есть боги, то обязательно нужно сделать телодвижение в сторону какие они бесполезные и наживающиеся на кметах тираны. Ну а тут плюсану, во многих моментах такая фигня А просто арилка, как и ноктикула, прописаны так, что почти все время тупо ведут себя достойно и, по крайней мере на глазах игрока, какой-то особой дичи не творят. Поэтому на фоне ирабет с голфри с их нескипаемыми сюжетными истериками и обидами выглядят приятнее и компетентнее. Я до сих пор хз баг это или фича.
  11. В моем списке вопросов к ирбет, аневии и остальным неписям вопросы о барнаульских краях стоят в самом конце списка, кек. И с учетом того что сделали с какой-нибудь королевой или иомедайкой, слова о диктовании чего-то пайзо выглядят забавно. Совокоты умудрились что-то засрать, а из чего-то сделать конфетку, так че бы не брюзжать или не хвалить за то что нравится/не нравится.
  12. Если ничего не поменялось с тех времен когда я играл, то ачивки завязанные на сложности блочит от перехода на настраиваемую.
  13. То что в ориге что-то плохо (никак не) забаланшено не значит, что не нужно это править в игре. А смайты переоценены, ничего не знаю
  14. Да я бы и тут губу закатал есчесно. А с сильными дисцами это уже дело совокотов, как балансить будут. Или не будут, и игра на высших уровнях будет всякими чешуйчатыми псайкерами проходиться
  15. Можно только губозакаточную машинку подготовить, бгг, какие там отыгрыши в полной мере. Дадут десяток реактивностей и полдюжины специальных реплик и то хорошо.
  16. Да мне не только на псайкере мир сошелся, в целом интересно что еще есть. Мало ли у кузничных на кьява гамме можно что-то сказать, а то я за вагабонда пробежал игру и вон сейчас за нобля ползу. Но псайкеру наверняка добавят прилично (приличнее остальных) реактивностей. А я лично хочу реплик за выходцев из миров смерти
  17. А что в бете вообще по реактивностям было? Я помню только что Ризза на вагабонда реагирует, и что вроде у каждой предыстории есть уникальные реплики при первом диалоге с теодорой.
  18. Ну, как говорится always has been, все же это не игра с хорошим живым мастером. А в остальном поживем - увидим.
  19. Я думал что как раз это они и сделают, и для этого та неработающая в бете шкала и нужна. Главное только за этих призывников опыт не давать, иначе наказание превращается в способ фарма опыта, кек. Ну это как раз еще одна причина сделать из псайкеров аналог днд-магов, если гвхи хотят снискать популярность у мирян. Я так-то по жизни мейнер маршалов и продам всех псайкеров за эвисцератор, но со мной многие не согласятся.
  20. Не давать кидать условные фаерболы, а ограничиваться бафами, которых и так есть у каждого класса от маршала до лидера, в рамках ролевой игры с достаточно скудной боевой системой решение спорное. Все это перепиливается и балансится, так что пусть перепиливают и балансят. Ну и доводить боссов до суицайдов для рпг это не то чтобы что-то новое, так что было бы прикольно, но еще больше дисбалансно в плане уникальных механик для одной предыстории чем есть сейчас.
  21. Если бы они хотели остановиться на биоманте и предсказателе, то не сделали бы Геннадия демонолухом, так что как минимум есть смысл еще его добавить. А так на последних уровнях Идира с замакшенной волей тупо ван шот ван килл своим шрайком делает
  22. Пока что единственное что выглядит интересным это линейка псайкеров, а это даже не класс. И даже без учета того, что им еще должны дисц добавить.
  23. Так все наиболее нужные перки имеются с начала считай у каждого класса. У меня геймплей любым классом что на втором, что на двадцать втором часу не сильно изменился, разве что одного маршала перевел из рывка-атаки в таунт-рипост. А стрелок на нижних уровнях хотя бы по здоровью будет проседать и не будет перекатываться, с другой стороны толку то, когда ИИ немножко дурачок.
×
×
  • Создать...