-
Публикаций
4 210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alpharan
-
Я бы хотел на орзаммар еще раз глянуть и оценить дело рук своих, но они его наврядли еще когда-нибудь толком покажут, все же Белен и Харроумонт на его облик должны слишком сильно влиять.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Alpharan в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Как там в итоге совокотовская цитадель, стоит фуллпрайса или лучше скидок подождать? -
Кста в андромеде азиаточки как раз няшными были, на мой вкус так сильно лучше других пресетов. Так что может и тут это вином будет
-
На самом деле почти в любой. Когда герой получает радужную концовку, а злодей - тлен и все умерли, это как раз оно и есть, пусть и в упрощенной форме Будничность того, как биовары спускают в унитаз свои конфликты и правда зла. Настолько не знать, что делать с этой дилеммой, что тупо достать из широких штанин решающий проблему ритуал - и это именитые писатели, которым за работу еще деньги платят. Мало мне суперартефакта в третьем массыче было, эх Хочется сказать что не бомбит у меня, но нет, бомбит. Стоит мне проникнуться какой-то частью лора да, так ее или закинут на дальнюю полку, или не закинут но так, что будешь жалеть, что ее на свет божий опять вытащили
-
Да я вроде ратующих за кишечные гирлянды особо никого и не видел. А так если вот в этой пещере мясоконсервный завод устроили, то че там всякому потрошилову не быть, там скорее стерильная чистота странная была. Как и странными были бы симпатичные порождения тьмы, которые считай олицетворение болезни и разложения. Хотя кроме каких-нибудь маток мне порожденьки такими уж мерзкими не казались.
-
Птмушто это заставляет чувствовать чувства. Одними хиханьками да хаханьками сыт не будешь Ну и обычно на контрасте с окружающим мрачняком моменты успеха и прочих ламповых радостей дают взрывные дозы дофамина. Спасти всех жителей редклифа, с высунутым языком раскидывая хилы, и получить благодарность дюже как приятно было.
-
Плохо взвесили значит, кхе А в инкве оно просто размазано тонким слоем среди кучи других, бессюжетных активностей. Когда процентов семьдесят времени дырки в небе затыкаешь и лагеря разбиваешь, мысли о том, что маги из усмиренных эти осколкоискатели делали как-то стираются.
-
В меметической Я вроде как давно смирился, что теперь в средневзвешенную таргет аудиторию не вхожу, а вроде как иногда и обидно
-
-
А еще зачастую то, что было в роликах и презентациях, в реальности оказывается понерфлено. Так что тут кто знает, кто знает, никто ничего не знает и нам всем очень страшно
-
Зато теперь можно вместе бросить вызов богам
-
Для трех скоростных прохождений 500 часов многовато, так что видимо мультиплеер. Интересно, он сейчас еще работает
-
Это ооочень помогло хеллдайверсу Хейтерские обзоры просто так стим не удаляет, чтобы габен почесался, даже ревью-бомбинга может оказаться маловато.
-
Или оставят Как оказалось, стим не считает отзывы по положительному-отрицательному, только скопом Так что тут даже статистику не принести
-
Рогатрейдер людям в основном нравится. А это один из самых сырых релизов, что я видел Двесте с копейками осколков чтобы открыть двери в пустынной локации. Незабываемое ощущение! Помню как в первый раз я думал, что они за этими дверями прячут что-то крутое, истинную награду для пылесосеров. Они прятали, но урок. Дрочер осколков получает аж целые пару боев с демонами. Спасибо, биовар С этим я согласен, но стартовый пойнт что биоварам для нормальных отзывов хватит хорошего редактора (и даже десятка часов отличной игры) - абсурден.
-
Это я к чему. Да, большая часть последнего акта всего это действа и гейства не увидит, но по крайней мере в первой половине им нужно жахнуть. Третью калитку прошло больше 20% игроков, а это типа игра с открытым миром часов на сто в среднем. С б-гмерзким в глазах нормисов кубиком. Если Драгоняга и вправду линейнокишочная и сюжетная, то будет проходиться быстрее. И цифра прохождений у нее может быть намного приятнее.
-
Кстати недавно вышедшая тсусима тоже не свежий релиз
-
По часу на каждый осколок
-
Инквизиция в стиме вышла сильно не на релизе. Новых игроков, прошедших ее с нуля будет сильно меньше, чем у тех, кто релизнулся сразу там. Это раз. А два - в стиме учитывается время на момент написания отзыва. Пролистай нафильтрованное, и снизь эту цифру еще раз. Ну и в основном позитивное для игры от биовар это как-то ну такое
-
Можешь открыть отзывы на какую-нибудь из последних рпг и понять, что это редкость. Притом что часть из них будет отзывом людей что официалку после пройденной пиратки оставили.
-
Нет, не делают. Оставить отзыв на редактор это как раз что-то новенькое. Те, у кого игра за 60 бачей заканчивается в редакторе оставляют отнюдь не положительный отзыв. Так что даже к самому прекрасному редактору им придется еще часов десять-двадцать хорошей игры положить, как минимум
-
Я не особый любитель что-либо перепроходить, даже рпг раза два-три максимум, так что хорошо пойдет. Можно даже будет освежить в памяти сбор двухсот осколков
-
Вот да, что-что, а к саунду инквы у меня нареканий не было, любимый ост за все биоваровские игры. Даже жаль, что его опрокинули.
-
В ожидании фееричного возвращения драконяги перепрохожу серию с начала, и черт. Вот кому Оригинс плохо состарился, а я с каждым перепрохождением все больше ценю, как они прикольно делали всякие разные вещи.
-
Ну надо же себя как-то развлекать, а тут такой инфоповод