Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alpharan

Посетители
  • Публикаций

    4 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Alpharan

  1. Я не уверен что арлекинов вообще реально понять, но есче все можно если осторожно
  2. Первое - это шутка. Это Коморра, поверить, что там что-то не мутится, может мб какой-нибудь Маражай, искренне удивляющийся предательству Назракея. Но на минуточку, этот же Маражай заметил, что что-то с пропадающими рейдами нечисто. Такой план имел бы место быть, если бы Ирка слила всех неугодных в краткие сроки, иначе имеем что имеем. Плюююс, она калькасару солнца крала, и что-то мне кажется, что это не два пальца об асфальт, а вполне приличная цена. Рабов тырить куда проще без этих многоходовочек, в которых Иришка теряет не только тех, кого хочет вырезать, но и бойцов с кораблями. А чистить ряды можно если и не бесплатно, то дешевле чем с подобными сделками. Это не что-то из ряда вон выходящее, а обычный друкарский жабогадючный вторник. Крч, Иришке как-то этот союз выходит сильно дороже, чем Калькасару. Более-менее вменяемая часть сделки - это поставка псайкеров, которую Иришке самостоятельно организовать было бы сложнее. Не невозможно, а именно что сложнее. Чтооо еще? Они могли бы подвязать историю с Крударахом и Теодорой к сделке с Калькасаром. Дескать вторая траванула азуриан по заказу инква, который передал эльдариков по назначению. Вот именно что побежденный крафтворлд в друкарских лапках - чертовски приятный приз, за него можно в принципе побегать (но блин, имхо, красть солнца даже за такое дико круто). Тут есть проблема со стороны, ну... Всех. Для назракея и ко - куча провидцев в шпиле - не тот уровень опасности, при котором разумно складывать лапки на пузике и ждать, когда Маражайкин организует суд, играя с монкаями в догонялки, иначе есть шанс судить демонские хари, лежа у них на миске в качестве закусончика. Да и как бы Вект, не смотря на уровни своей хитрогадючности, вообще не дурак вдарить по нарушителям спокойствия из самых крупных калибров, а Иришка прям качественно на это нарабатывает. Ну а арлекин, если реально хотел помочь провидцам, с этим планом тоже мягко говоря теряет время - и в итоге у нас в живых оказывается только один эльдарский чмоня. Но именно что с ноктюрном, его мотивация может быть пошире и поглубже, чем просто спасение. Или просто не быть. С этими темными трикстерами можно плясать в любую сторону. Нааа мооой вкуус, тут надо прям неплохо переиграть, чтобы это норм смотрелось. В первую очередь, отвязать от Векта. То есть пусть назракай мутит что-то свое и или не знает о провидцах, или думает, что использовать разобщение найс идея, тоже хочю (ъуьъ), а ноктюрн именем векта просто прикрывается, зная, что после решения проблемы папкой всея коморры там точно никого из эльдар не окажется, хз? Или вне спасения эльдар, бог цегорах там наплел ему, что Векту захочется после новости о провидцах скинуть на опустошительную бурю боеголовку, из-за чего коморра окажется по колено в демонах, что в принципе норм Векту, но птичек жалко, и поэтому процесс нужно остановить подручными средствами...
  3. А тут вообще не надо! Только если тебе очки тратить некуда. Прямо рай А то я кнешн кнопочки понажимал, зоны всякие покрутил, и было даже прикольно. Первые пару раз. Дальше я выбираю путь незамутненного насилия.
  4. Ирка, чистящая свои ряды с помощью Калькасара это та еще дурость, а Вект, наказывающий кабал, преступивший один из немногих его законов настолько окольными методами - дурость еще большая. И вот как-то в итоге получается, что когда надо, дэльдары не хитропланят, а как не надо - хитропланят себе по-большому в штаны. Про разобщение в качестве пути к успеху даже промолчу, уже отстрадался.
  5. Ну, как там говорилось? Когнитивные способности расы зависят от длины ее ушей? Хотя там к концу почти все или дурачки или поехавшие. Или поехавшие дурачки.
  6. Судя по тому, что на них вышел Вектовский прихвостень, они уже были в высшей лиге. Но там в целом ситуация странная если задуматься.
  7. Архмилитант начинает выдавать криты с первых ходов, что с фитом на увеличение критового урона и обвесом дозволяет выдавать хорошие цифры. По тыще-другой как с куста собрать, что конечно не четыре тыщи от снапы, зато по области. Ну и для меня самый главный плюс арха это то что не нужно прожимать баффы раз за разом, раз за разом, почти все используемые абилки - это катание по карте и тычки в рыло врагу, ногами-руками-ножами.
  8. Тоже бесстрашная, ачивочьки на дороге не валяются. У меня разматывал всех ггшечка, аристократ мира смерти (не самое выгодное сочетание, но нарративно греет мою душу). Главный стат - ловкость, на воине качал ближний бой, с архимилитанта начал вкидывать в силу. Броня легкая, с бонусами на уклонение, благо там такой на всякий вкус и цвет. Обвес тоже на ловкость, было ли уклонение на чем-то кроме брони у меня - не помню. Персонаж находится где-то в начале линейки инициативы, шансы по нему попасть у врагов невысокие, а мобильность - хорошая, на этом и жил. Благо вражин с гарантированными попаданиями в игре не очень много. На боях, где набранного уклонения начинает не хватать, приходит на помощь идира, накидывая прилично процентов на него и парирование, и если что подлечивая. Разгон с первого хода - 2 универсальность от фита, потом рывок, потом атака по площади, потом пинок (его можно перенести после абилки на перемещение, тоже работает) - итого пять универсальности, пять потраченных очков. Бесплатная из-за фита абилка, дающая перемещение и удваивающая универсальность -10. С фитом на скалирование доп атаки от архмилитанта не от 4, а 3 универсалки - получаем тычку бесплатно. По площади. 11. Обычно к этому моменту у меня за убийство мелочи набирался моментум на героичку, еще минус кусок вражин, еще больше универсалки. А там уже доедание остатков. Идира с повышением статов и варпспидом, Джай с настакиванием универсалки через допход и героичку приятное дополнение и ускорение, но в проходных боях обычно нужды не было, была только резня и черепа трону вольного торговца. Главное чтобы противники в доступности были.
  9. Я бы если бы хоть немного о Гене заботился, все же не потакал его садистским наклонностям. Особенно с учетом того, что для этого нужно ему сперва встряску от принятия ксеноса в команду пережить. Короче жизни геннадиев важны
  10. Да в том то и дело, что у архмилитанта ни какого-то особого вкуса, ни сложности, разгон он берет в любом случае, главное чтобы были враги на поле боя. А там этот разгон трать на что дают и что хочешь. Моя архмилитант но воен вообще всю игру считай в одно лицо прошла, разве что в сложные моменты Идира или Джай подмогали.
  11. Зато если отдать аббеляра маражаю, тот не убьет его внучку в эпилоге! Сплошные плюсы
  12. Не обязательно, архмилитантская способность бесплатно увеличивать универсальность в два раза на ход решает
  13. Неправильно романсить будешь и Абеляра отдашь Задает стиль всей комнате кораблю
  14. Ну если во второй слот к снапе какую-нибудь осколочную пушку или болтер для очередей поставить, хорошо будет А в эээ, нарративном плане, архмилитант ей хорошо становится, особенно с учетом ее поворотного поворота
  15. А, припоминаю, спасибо. А то я уже подумал, что она у себя дома друкаря привязанного к батарее держала, а я пропустил
  16. Когда я играл точно так было, четыре вида атак - единичные дальние, очереди, единичные ближние и площадные тычки. Разве что за тот месяц, который прошел после того как я игру закончил, поменяли
  17. Неа, не та история. То, что архмилитант работает от чередования площадных и единичных атак есть в описании, это не ошибка. Вопрос в том, что на оверпаверность архмилитанта многие гонят, и есть вероятность, что он может попасть под ребаланс.
  18. А что там у танакии? Вооот, списывать маражая нужно было не с камелии, а с амири, тема "братан, я нашла какую-то офигенно сильную тварь, пошли ей начистим все и сразу" - ее фишечка
  19. Для работы архмилитанту достаточно миксовать единичные выстрелы с площадными, я вон играл архмилититантом, что дальнобоя касался два раза в жизни. Так что пока/если его не понерфили, можно не отметать
  20. У меня подруга пошла играть день-другой назад и словила ровно тот баг с убегающими в стену мобами, что ловил я, играя на релизе. Так что на свой страх и риск все еще
  21. Это не честь, а смена одной карательной меры на другую Но Паскалю сервиторы для сердечка дороже так что норм Свидание там портит гг, ничего не знаю. Бедный-бедный геннадий
×
×
  • Создать...