Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alpharan

Посетители
  • Публикаций

    4 344
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Alpharan


  1. 6 минут назад, Easmear сказал:

    Во-первых, это же всё книги про один мир просто про разные временные промежутки. Во-вторых, я говорю как человек хоть немного читавший о православии.

    Отдельная линейка - это отдельная линейка. И поэтому бладлайнс называется ВтМ: Бладлайнс, а не МТ: Бладлайнс. И тем более не ДА: Бладлайнс, поэтому аргументировать текстовкой дарк эйджа в данном случае некорректно. Это разные системы, пусть и похожие (в отличие от ченджлингов, у который ДАшная линейка вообще другое)

    И если ты читал о православии "хоть немного", то должен знать, что "Золотое правило" на восьмой точке человечности в первую очередь в христианстве приписывается такому мифическому персонажу, как Иисус.


  2. 5 минут назад, Easmear сказал:

    Нет косплей Иисуса это Дорога Небес, и то с оговорками. А человечность это похожесть на человека.

    Ага-да 

    Совсем не иисус 

    Screenshot_54.png.910f53818d441188df0ec00a842f9b5d.png

    Hide  

     

    А вот он иисус, наказывающий за тяжкие грехи 

    Screenshot_55.png.ef3b6c46ede69b0050695e301fc812e0.png

    Hide  

    Но ты один фиг путаешь теплое с мягким, бладлайнс это ВтМ, а не ДА, в нем дороги небес нет вообще.


  3. 17 минут назад, Easmear сказал:

    Ну есть ещё дорога небес. И все-таки не святость, а предельное следование выбранному пути.

    А есть ещё и более мрачный взгляд на Голконду. Что можно следовать любому пути. Это всё подаëтся на грани слухов. Инконню и всё такое.

    В корнике Голконда повязана именно что на Человечности, и даже огрызок механа есть, про пути расширили точно в дарк эйдже, где в целом над системами морали неплохо поработали, или в каком-то из допов ВТМа.

    Ну и высшие точки человечности это считай что косплей исуса.


  4. 17 минут назад, Tanatos сказал:

    Чёт Идира тут если честно, будто  умственно-отсталая.

    У них с Аржентой почему-то глаза к переносице косят...

    1 час назад, Drama сказал:

    Какая разница, как выглядит моделька, если "реальные" лица всё равно на портрете. 

    Какая разница, какая портретка, если реальный персонаж в динамике в текстовых описаниях :507074753840939012:

    Или как употреблять копиум если не нравится большая часть женских портреток 


  5. Только что, Gоблин сказал:

    Ой нет, ой вы ошибаетесь)

    Во-первых, можно на ты, а во-вторых, мне теперь нужна подборка из смешных оправданий. 

    1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Но возвращаясь к Втмб - думаю ничего такого же как в оригинале мы не увидим в новой игре. И в том числе из-за масштабов возможной работы, да. Дай бы бог им сделать хотя бы относительно вариативный сюжет.

    Кстати вчера читал, что первоначальная Втмб 2 была для Парадокс проектом с которого они хотели зайти на рынок рпг пинком открыв дверь и потому они хотели сделать какую-то идеальную игру в вакууме, чтобы все поразить. А потом тормоза в разработке, Ковид, отмена Авеллона (который и свел Хард сью с Парадокс), смена руководства в издательстве... В общем Втмб 2 прямо как первая часть - без проблем как без пряников.

    Если честно, уже пару лет как смирился, что вообще ничего не будет, так что я

    никому не верю и ничего не жду  

    1435054426_00014.jpg

    Hide  

    Но у меня нет особых проблем чтобы отделить старый бладлайнз (а давайте посчитаем дети, сколько в нем поводов для современной отмены, бггг) от возможного нового, так что просто будет приятно посмотреть на еще одну игру по любимому сеттингу (и не визуальную/текстовую новеллу, ых). Если она конечно выйдет. Я вон даже от Землекрови удовольствие получил, хотя игра конечно в лучшем случае средняя.

    На Авеллона я давно уже не надеюсь, да и хотелось бы, чтобы пресловутая "молодая кровь" тоже выходила на сцену и задавала жару, так что за ребят, пожалуй, поболею.

    • Like 1

  6. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Ой ли? Биовар тоже самое говорит не первый год, так что надо просто внимательнее следить.)

    Не-не-не, у них все скучно. Никаких пассажей про ламповую атмосферу, уют и беззаботность (БЕЗЗАБОТНОСТЬ ААААААААА) только какие-то эффективности с молодыми кровями и новыми идеями. 


  7. "Поэтому Arcanum разрабатывалась в ламповой атмосфере тепла, уюта и беззаботности"

    Правда, я рукоплещу тому, кто смог облечь в настолько прекрасную форму фразу "они продолбывали дедлайны". Нужно взять на вооружение :507074753840939012:


  8. 5 часов назад, FrostFox сказал:

    И по поводу того кто такой теперь ГГ, я не знаю что сейчас с ВТМ происходит, но в редакции времен оригинального Бладлайнз там не просто так стандартная партия была новообращенными, поскольку оговаривалось, что старые вампиры уже не люди, а монстры, с недоступными человеку мотивациями, также сами организации и кланы, в большинстве своем, были структурами которые были за гранью понимания обычного человека, и даже большинства вомперов в них вовлеченных.

    Ну и раз начал душнить, додушню до победного. Если читать вот эти все ваши редакции времен оригинального бладлайнса и не только, то даже на корнике можно догадаться, что процесс моральной деградации - сугубо индивидуальный для каждого отдельного персонажа. Вон условному шабашитскому выгребку в первую ночь становления сшибают человечку едва ли не до нулины, а какой-нибудь не менее условный старейшина вот-вот перейдет на голконду, для которой нужна человечность на грани святости.

    По итогам, во-первых, прописанная возможность играть за старейшину в втм есть, контент для старейшин также есть, а во-вторых, пусть и старейшине куда сложнее сохранять свою человечность, это сложно вообще не равно невозможному.

    7 минут назад, Gоблин сказал:

    Я не скрываю, что лично не проводил расследование, что уж тут)
    И может это даже не совсем правда. 

    У нас в любом случае есть ещё и договор Тройки с Вольво по которому они даже анонсить игру на могли до анонса ХЛ2, что тоже немало говорит о происходившем со студией и её игрой.

    @Alpharan кстати нашел один материал, где упоминается то о чем я говорил, несложно оказалось:

    https://3dnews.ru/658391

     

    Оп, спасибо! Статья конечно настолько предвзятая в сторону тройки, что зубы в патоке утопают, но все равно интересно.


  9. 3 минуты назад, Gоблин сказал:

    А года два назад, когда как раз окончательно заморозили в морге Втмб 2, я где-то это прочел или посмотрел, тогда как раз было модно делать расследования и в очередной раз ретроспективы про первую часть. Сейчас точный источник не назову, время-то прошло, это уж увы. Возможно Макаренков какой-нибудь.

    Ну и ладно, пусть покойная тройка и вольво и дальше хранят свои секретики :507074753840939012:


  10. 2 минуты назад, Gоблин сказал:

    Там вопросов хватало. Я вон как уже писал, слышал, что Валв отказалась им предоставить последнюю версию движка и документацию, например, так что работа с Сурс стала крайне сложной, а учитывая масштаб... 

    А можно источник, если такой есть? А то со стороны выглядит как теория заговора, разве вольво был смысл им такую свинью подкладывать? :madgos:


  11. 4 минуты назад, Gоблин сказал:

    Ну это да, просто в связи с этим бардаком мы уже никогда не узнаем "а что если". Исходя из реальности у них и шанса исправить что-то толком уже не было потом.

    Митсода вроде говорил, что они раздули масштаб игры, пытаясь сбацать чуть ли не иммерсивсим, так что мне кажется что они стали жертвой своих амбиций и нетерпения к этим амбициям за счет продуктивности активиженов. То есть примерно как с вышло киберпанком.

    Которому дрянное релизное техсостояние не помешало стать хорошей игрой :Nagatoro:


  12. Только что, bol сказал:

    Ты сам выше писал в причине плохих продаж, ее техническое состояние, теперь оказывается что это не было причиной, ты сам определись

     

    Прочти еще раз, что это одна из трех причин. Прочти мой ответ Гоблину, который первый на этой странице, и вопрос про мое определение тоже отпадет.


  13. 7 минут назад, bol сказал:

    я хз как вы  это отделяете от самой игры, то есть игра конечно зашла, но ее решиоли не покупатьт из-за тез состояние, так выходит

    Балдур гейт 3 вышел за месяц до более ожидаемого старфилда, чет ему не помешало большими тиражами продаться,

    Ты серьезно не видишь разницы между третьей балдой, которую перенесли на месяц раньше, чтобы она не столкнулась со старфилдом, и бладлайнсом, которого перенесли день в день на выход халвы, или рофлишь? Этож ровно противоположные примеры.

    7 минут назад, bol сказал:

    я хз как вы  это отделяете от самой игры, то есть игра конечно зашла, но ее решиоли не покупатьт из-за тез состояние, так выходит

    Ее решили не покупать потому что про нее знали полтора инвалида, там узнать о том что у нее плохое состояние было отдельным квестом

    И да, я отделяю игру в целом от ее тех состояния

    Потому что ну
    Это один из аспектов, влияющих на мою итоговую оценку, но не единственный и даже не основной.

    • Like 2

  14. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Я бы так сказал, если всё это переносить в абстрактные примеры - если человеку сломали ноги, выдали кроссовки на два размера меньше и насыпали соли в воду, то не надо удивляться, что он плохо пробежал марафон.
    Вот фигурально выражаясь именно это и произошло с Тройкой и Втмб.

    Справедливости ради, тройка так то сами по себе знатные багоделы, и был шанс, что им даже год бы не помог, но вот отсутствие нормального маркетинга и халва под боком это конечно провал.


  15. 1 минуту назад, Easmear сказал:

    Разве еë купило достаточное количество игроков, чтобы игра окупилась.

    На случай если это не очередной вброс, а серьезный вопрос, поясню на пальцах. Игры не покупают не только потому что они не зашли, а по тысяче и другой причине.

    Что случилось с бладлайнсом? Первопричина - активижен перенесли релиз игры на год вперед. Из этого следует аж еще три причины - первая - отвратительное техническое состояние игры, вторая - отсутствие рекламы, и третья - конкуренция с вышедшей в это же время халф-лайф 2.

    • Like 1

  16. 1 минуту назад, bol сказал:

    ага, а провалился он в проодажах, именно из-за того, что всеми любимый))

    Бессмысленный вброс. В причинах коммерческого провала втмб много пунктов, но ни один из них не "бладлайнс плохая игра, которая не понравилась игрокам".

    • Like 3

  17. 23 минуты назад, Easmear сказал:

    Забавно. Помнится когда это видео вышло, всё от него плевались как всë топорно и криво, а теперь нахваливают.

    Плевались не потому что топорно и криво, в первую очередь, а потому что это не тот первый всеми любимый бладлайнс, и ты не тот, который в этот старый бладлайнс играл, теперь старый и колени болят. Но это древняя спецолимпиада для комьюнити МТ, так что не показатель.


  18. 2 минуты назад, Жанн сказал:

    В игру года должны протиснутся. Что я там не ожидаю увидеть, так это хогвартс легаси.

    Хогвартс в прошлом году номинировался на самую ожидаемую игру вроде как раз на ТГА, да и выстрелил в народе отлично, так что не удивлюсь. В двадцатом году на лучшую рпг геншин номинировался, так что может быть все, и про хонкай я могу и дошутиться. Все же определение рпоге сейчас расплывчатое до невозможности.

    Хотя вон дискач конечно выстрелил, но он считай культурный феномен, до такого уровня возьми дотянись


  19. 9 минут назад, Жанн сказал:

    Пошаговая РПГ года это БГ3, к гадалке ходить не надо. Если ВТ получит какую-то награду, то за следующий год, гейм эвордс как раз выпадает на 7 декабря.

    С учетом того, что обычно побеждает на ГА в разделе рпг, имхо, у третьей балды больше шансов туда не попасть, чем у рогатрейдера попасть 


  20. 1 минуту назад, gimme_danger сказал:

    Alpharan, позволь быстровопрос, пожалуйста)))

    Ничего не случится страшного, если я в перерыве между свиданиями с друкари сгоняю в Футфолл, не знаешь? А то могу и перезагрузить до Даргонуса.

    Насколько я знаю, там только один таймер, успеешь или нет

    Показать контент  

    спасти торговый корабль

    Hide  
    А в остальном можно метаться куда хочешь
    • Thanks 1

  21. Только что, Tanatos сказал:

    Кто-то Джай с Изабеллой из DA сравнивал. Здесь и правда похожа.

    Ну так типаж считай один и тот же. А так, ей бы еще задиристую мимику изы, и меня можно было бы выносить 


  22. 35 минут назад, Жанн сказал:

    Тыковка с огурчиком на макушке.

    Так Хейня старый, служит в Инквизиции десятилетия, поддерживает тонус с помощью биомансии. Ему ещё можно сказать, что для его возраста он молодо выглядит, бгг.

    На стриме мордах было 16, в бете 10. У мГГ несколько приличных найдётся.

    Мне казалось что в бете мордахи просто перенесенные из враси, и от стилистики лиц сопартов сильно отличается, чтобы в релиз попасть

    Но теперь сказать что гена молодо выглядит это кривить душой :Nagatoro:

×
×
  • Создать...