Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alpharan

Посетители
  • Публикаций

    4 344
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Alpharan

  1. Баффы перед боем есть, пусть и не в таком количестве как в пасфе (хз где вообще они в таком же количестве, как в пасфе), баффов во время боя есть у каждого. А система укрытий в рт пока что очень ну такое. Танк на уклонении, стягивающий на себя огонь и пара дамагеров, выкашивающих все живое за полтора хода показывают себя в разы лучше перекатов за мусорные бачки, разбивающихся за пару вражеских очередей.
  2. Нуу, на одну арушу приходится куда большее количество напарников стартующих с куда более низкими уровнями, и я уверен, что даже ту же суккубшу можно при желании закрутить во что-то поинтереснее чем лучник. По сравнению с РТ, в пасфундере роли не настолько ограниченные и дают побольше, чем возможность сделать из персонажа дд или толстого дд, бгг. Ну и в РТ есть свои поздние напарники, вон ульфар с полностью выкачанной первой карьерой начинает, маражай скорее всего тоже будет прокачан. А в бете бои были очень легкие даже на высокой сложности, но это обещали фиксить. Так что что будет на релизе - загадка.
  3. Но как раз в пафчике с его мультиклассом роли залочены ещё меньше И условно ограничены разве что стартовыми статами, мировоззрением и твоей извращенной фантазией.
  4. Джай с первых кадров ведет себя как мастер изящной словесности и делец, ей лидер становится как родной. А вот если носить ее с собой и открыть эту невероятно загадочную предысторию, будет видно, почему в альфе она солдатом была, но не наоборот.
  5. Ну в принципе Геннадия тоже можно в чистого псайкера вывести, будет то же самое. Абеляр ДД или танк. Но я его исходя из перса качаю в танка как раз с аптечкой, чтобы присматривал за командой.
  6. Или любой из псайкеров, или кто-нибудь с высокой медициной и аптечкой (и желательно с большим количеством МП, чтобы эту аптечку доставлять по назначению). Я вот на Идиру псайкерские способки вешал, макся волю и она у меня одна за всех была, раздавая баффы, лечение и трындюлей всем желающим. Джай на мой взгляд имеет смысл качать в чистого бафера, не слишком задумываясь над огневой мощью и не распыляясь на боевые абилки. А все персонажи ближнего боя выкачиваются или в ДД или в танка в зависимости от второй карьеры, там особых вариантов нет.
  7. Мне стрелок не нравится, держу в курсе Но адепт не смотря на вроде как прикольную задумку имеет слишком мало смысла из-за того, что подавляющее число врагов - болванчики на один удар. В бете у меня он сыграл аж целый один раз, на корабле механикусов, где любители вдарить очередью от арженты могут оказаться неприятно удивлены
  8. Мне так дали в третьей главе ртхи ульфара, которому разом нужно всю вторую карьеру выкачать, я все раскидал, жму кнопку подтверждения, и игра вылетает. Моим отчаянием в тот момент можно было накормить всю Коморру
  9. Главное чтобы автопрокачка была, свою дрим тим я ручками соберу, а остальные пусть довольствуются тем, что им совокоты положат.
  10. А это уже официально подтвердили? А то я видел в статье времен геймкома, но так и не понял, насколько этому верить
  11. На 21 вроде. Или шестнадцатом, помню что кап в бете - 35
  12. Я об этом упоминал так то Но не то чтобы это что-то сильно изменит, если они старое не будут перепиливать
  13. Не, там просто проверка успешна, если ты выбрасываешь значение ниже или равно сложности, а не выше или равно, что сначала некоторых слегка путает. Как и то, что если пишется [Название проверки] (+30) то это хорошо, потому что эти +30 считай прибавляются к твоим показателям, а [Название проверки] (-10) - наоборот. В рамках беты оставить на корабле хотелось рогатрейдера, он самый неснежиночный был Но так да, кто-то в чем-то но дублироваться будет, просто потому что стартовых карьер четыре на шесть лиц. Тут разве что брать идиру/гг псайкера и кассию и выкачивать их онли в сверхспособки.
  14. Ртшная система не сложная. Что в ней могло быть сложно это считать все модификаторы, но раз считает за нас все компьютер проблем нет (кроме проблемы научить компьютер все нормально считать, кха) и привыкнуть, что теперь чем меньше выпадает на кубе, тем лучше. Классов в отличие от пацфундера мало. На шесть персонажей в активной команде у тебя четыре стартовые карьеры и четыре лейтгеймовые (престижные? хз как их назвать, но обещали что по крайней мере их будет больше). Плюс я бы еще отдельно поставил псайкеров и кассию ака навигатора, потому что их предыстории чуть ли не дают тебе больше активных абилок, чем сами классы. Особого разнообразия в прокачке внутри карьер за два прохождения мною обнаружено не было, активных способок не очень много, часть из них прям очевидно превосходящие и мастхевные. И под них уже имеет смысл добирать местные фиты, которые в подавляющем количестве случаев дают тебе плюс сколько-то к броску, плюс пару единиц к урону, плюс-минус процент к какой-нибудь очередной фигне (ну то есть как в панцфундере, но даже проще, например нет каких-нибудь социальных/ментальных фитов, онли боевые). Так что причин трястись над билдами в рогатрейдере на мой взгляд нет. Но номер один! На релизе должны нормально допилить родные миры, предыстории, триумф и темнейший час, мб отсыпать какого-то интересного лута, что может добавить немного красок в пока что пресное билдостроение. Но номер два! В бете абилки через раз не работают или работают не так, и если их не вычистят вилкой к релизу, то это добавит отдельного веселья.
  15. Окей, понял принял А потому что зацепился то я за логичность и пошел вразнос защищать бедного технаря Солидарность, все дела Меняющаяся портретка в зависимости от того, получил ли отпрыск каллигоса вилкой в глаз или нет была бы темой
  16. Мехов разбирающихся в варп-двигле наверняка даже на корабле Теодоры после всех приколов не одна штука была, тебе явно не Паскаль в одно рыло эту махину обслуживать будет. Искался именно что начальник, который будет направлять всю жестяную кодлу. Я хз, это примерно как равнять прораба и дорожного рабочего. Если качать физуху и дампать социалку и не такое может быть, кхе.
  17. Корабельных технарей у нас полный корабль, но уровня Паскаля ни одного, так что про захолустный мир ты что-то сильно загнул. А так и Кассия и Паскаль в равной мере являются штучным товаром в рамках совокотовского рогатрейдера. Это в рамках просто настольной игры можно было бы пытаться искать замену Паскалю в доках или искать навика на корабле, на котором в систему приперся Винтерскейл-младший (уж он то явно не на корыте прыгающем вслепую в систему прискакал) или какой-нибудь другой торговой посудине.
  18. Для ЧуДа тоже нужно было совершить пару действий, совершенных как раз с легкой руки Паскаля это раз, ну и это метагеймовая информация, не доступная персонажу, это два. ¯\_(ツ)_/¯ Но на всякий случай проговорю, что не считаю лететь за навигатором нелогичным, но и не считаю что этот выбор сильно обоснованней Райкада Минориса. Как и не считаю наличие Кассии важнее наличия Паскаля. На мой взгляд это скорее как анекдот про то, какая гусеница для танка важнее, правая или левая.
  19. Потому что, повторюсь, без навигатора шифтаться через варп можно. Примерно так же, как обслуживать корабль без первого технопровидца. И я не спорил, что важнее, я оспаривал ТЗ, где Паскаль не важен. Как и отсутствие логики в том, чтобы в первую очередь лететь на райкад минорис.
  20. Он догадался засунуть лапу торговца в механизм, и если гг и дальше тупить будет, подскажет что сказать. А так, на деле навигатор не то чтобы настолько необходим, как может показаться. И без него лоханки летают, только недалеко и с куда большим риском ¯\_(ツ)_/¯ Он там совсем рядом к счастью. А вот до Ген Геныча еще дойди.
  21. А она была, там тебе подряд говорят про необходимость и того, и другого. А так Паскаль заставил наше корыто взлететь? Заставил. А то, что он сделал это путем использования сиятельного ГГ - это уже мелочи Гений, миллиардер, плейбой, филантроп.
  22. Адмехов много, а Паскаль такой один Ну и да, как раз это и было, найти Паскаля и найти Кассию это два равнозначных по важности задания. Без навигатора нормально через варп не попрыгаешь, без технопровидца даже не прыгнешь без того, чтобы перекуроченное двигло не бомбануло. А так моя главная метагеймовая причина лететь сразу на райкад это махом пройти самую нудную локу, оставив остальное на сладкое
×
×
  • Создать...