-
Публикаций
4 344 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alpharan
-
То что ты хочешь получить мой тупой ответ на свой тупой вопрос не меняет того, что я выражаю отвращение современным сторирайтингом, где двигать сюжет через тупость персонажей стало нормой.
-
вздох с отвращением Авернус был магом крови, не магом завесы, это раз. Маги крови, как и маги завесы, в течение всех игр кабанчиками бегают туда-сюда, наматывая сопли на кулак, нештучный товар, таксказать. Если один чмоха взаперти смог добиться таких успехов, пара десятков чмох, да еще из какого-нибудь кибервинтера явно смогут больше. Главное задаться этой целью, а если это и вправду волнует кого-то больше чем игрока - задатки есть.
-
У меня отличное предложение. Дать трындюля сценаристам и сказать им, что завязывать сюжет на тупости всех подряд персонажей - говно. Отличный план я считаю.
-
Нет. Круги призыва Авернуса спровоцировали разрыв Завесы, и сам Авернус, ровно как и демон в теле Софии, могут его ликвидировать.
-
Один человеческий маг, какой дух, лол. Я тут что, в компании пешек демона нахожусь? Если бы хьюманы могли залатать брешь конклава, то сюжета бы не случилось. Но да, то что они даже не попытались пригнать хоть каких-то магов, особенно с учетом того, что специализация по завесе существует это тот еще кек.
-
Про дополнение стражевой крепости
-
А насчет завязки из интервью то я есчесно имел ввиду. Быть тупым дурачком, который сотворил тупую фигню потому что тупо не знал - ну твою ж налево, валера. Мне нужен мод где вместо солоса будет закадровый Задорнов, на постоянке вещающий "ну тууупыыыеее"
-
И еще в ДАО завесу локально латать умудрялись немытые ферелденские хьюманские маги, у которых это даже не основная специализация
-
Лысую?
-
Я бы хотел на орзаммар еще раз глянуть и оценить дело рук своих, но они его наврядли еще когда-нибудь толком покажут, все же Белен и Харроумонт на его облик должны слишком сильно влиять.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Alpharan в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Как там в итоге совокотовская цитадель, стоит фуллпрайса или лучше скидок подождать? -
Кста в андромеде азиаточки как раз няшными были, на мой вкус так сильно лучше других пресетов. Так что может и тут это вином будет
-
На самом деле почти в любой. Когда герой получает радужную концовку, а злодей - тлен и все умерли, это как раз оно и есть, пусть и в упрощенной форме Будничность того, как биовары спускают в унитаз свои конфликты и правда зла. Настолько не знать, что делать с этой дилеммой, что тупо достать из широких штанин решающий проблему ритуал - и это именитые писатели, которым за работу еще деньги платят. Мало мне суперартефакта в третьем массыче было, эх Хочется сказать что не бомбит у меня, но нет, бомбит. Стоит мне проникнуться какой-то частью лора да, так ее или закинут на дальнюю полку, или не закинут но так, что будешь жалеть, что ее на свет божий опять вытащили
-
Да я вроде ратующих за кишечные гирлянды особо никого и не видел. А так если вот в этой пещере мясоконсервный завод устроили, то че там всякому потрошилову не быть, там скорее стерильная чистота странная была. Как и странными были бы симпатичные порождения тьмы, которые считай олицетворение болезни и разложения. Хотя кроме каких-нибудь маток мне порожденьки такими уж мерзкими не казались.
-
Птмушто это заставляет чувствовать чувства. Одними хиханьками да хаханьками сыт не будешь Ну и обычно на контрасте с окружающим мрачняком моменты успеха и прочих ламповых радостей дают взрывные дозы дофамина. Спасти всех жителей редклифа, с высунутым языком раскидывая хилы, и получить благодарность дюже как приятно было.
-
Плохо взвесили значит, кхе А в инкве оно просто размазано тонким слоем среди кучи других, бессюжетных активностей. Когда процентов семьдесят времени дырки в небе затыкаешь и лагеря разбиваешь, мысли о том, что маги из усмиренных эти осколкоискатели делали как-то стираются.
-
В меметической Я вроде как давно смирился, что теперь в средневзвешенную таргет аудиторию не вхожу, а вроде как иногда и обидно
-
-
А еще зачастую то, что было в роликах и презентациях, в реальности оказывается понерфлено. Так что тут кто знает, кто знает, никто ничего не знает и нам всем очень страшно
-
Зато теперь можно вместе бросить вызов богам
-
Для трех скоростных прохождений 500 часов многовато, так что видимо мультиплеер. Интересно, он сейчас еще работает
-
Это ооочень помогло хеллдайверсу Хейтерские обзоры просто так стим не удаляет, чтобы габен почесался, даже ревью-бомбинга может оказаться маловато.
-
Или оставят Как оказалось, стим не считает отзывы по положительному-отрицательному, только скопом Так что тут даже статистику не принести
-
Рогатрейдер людям в основном нравится. А это один из самых сырых релизов, что я видел Двесте с копейками осколков чтобы открыть двери в пустынной локации. Незабываемое ощущение! Помню как в первый раз я думал, что они за этими дверями прячут что-то крутое, истинную награду для пылесосеров. Они прятали, но урок. Дрочер осколков получает аж целые пару боев с демонами. Спасибо, биовар С этим я согласен, но стартовый пойнт что биоварам для нормальных отзывов хватит хорошего редактора (и даже десятка часов отличной игры) - абсурден.
-
Это я к чему. Да, большая часть последнего акта всего это действа и гейства не увидит, но по крайней мере в первой половине им нужно жахнуть. Третью калитку прошло больше 20% игроков, а это типа игра с открытым миром часов на сто в среднем. С б-гмерзким в глазах нормисов кубиком. Если Драгоняга и вправду линейнокишочная и сюжетная, то будет проходиться быстрее. И цифра прохождений у нее может быть намного приятнее.