Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DontGetAttached

Посетители
  • Публикаций

    1 356
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент DontGetAttached

  1. DontGetAttached

    Divinity

    Panel from Hell? Даешь в рассказчики Аарона Пола (Роберт Робертсон из Dispatch)!
  2. DontGetAttached

    Divinity

    Guilty as charged.
  3. DontGetAttached

    Divinity

    Предыстория ДУ (то, что в меню выбора персонажа), большинство уникальных реплик с соответствующим тегом, Скелеритас. Все это сделано на достойном уровне. К идее сцены с медведем (которую она питчила, и которая, к слову, выстрелила так, что вишлисты в стиме взлетели на 3 или 5 место, за счет вирусности продав игру огромному кол-ву нормисов, на тот момент даже не подозревавших о существовании игры) можно относиться по-разному, но факт остается фактом - не получи она одобрения "свыше", ничего бы не было. Это же касается и всего остального - сам факт того, что нарративщику, чьей задачей вроде бы как является работа над романтическим взаимодействием всех сопартов в равной мере (хаха смешная шутка правда?), позволяют сосредоточить свои усилия в большей степени на ком-то одном, не красит ни первого, ни всех остальных из числа тех, кто принимал эти решения. Удобно, конечно, всех собак на нее сейчас повесить, но так это не работает.
  4. DontGetAttached

    Divinity

    Ой, да ладно. Патч 5 (РД), хотфикс 15. Патч 8 (РД), хотфикс 29. Релиз. Версия у девочек и мальчиков отличалась уже на момент 5 патча ("обратная наездница" для "парней" вместо 69 у "девочек"), в релизе просто добавили/промоделили гениталии и стоны-вздохи. Дом-версия - это вообще отдельная тема, т.е. по логике выше это уже третий сет анимаций, который дополняет (предваряет) мейн движуху. И это тоже все было в игре - с самых ранних версий РД и вплоть до релиза.
  5. DontGetAttached

    Clair Obscur: Expedition 33

    Надо короче для луддитов выпускать версии игр без ИИ вообще, и пусть сами ходят за мобов. Интересно, насколько их хватит.
  6. DontGetAttached

    Divinity

    Свежий твит Свена.
  7. DontGetAttached

    Divinity

    i can fix him
  8. DontGetAttached

    Exodus

    Я игру ждал с момента анонса вот этой механики time dilation (то есть почти со старта xD), Интерстеллар любимый фильм :3 А теперь без закрытого гештальта уже никак - в любом случае интересно, что из этого выйдет. Ну и да, даже невзирая на издателя, у нас есть примеры ужасного запуска и впечатляющей поддержки после. Благо, ждать осталось недолго (ну, надеюсь).
  9. DontGetAttached

    Divinity

    inb4 дюрж 2.0
  10. DontGetAttached

    Exodus

    Даже и не прерывал особо, они (ну, на протяжении последних лет как минимум с 2019 года) были вполне весомой частью его жизни - адвбук Odyssey of the Dragonlors 5Е + кампании и Stygian Passage (которая вот-вот уже должна выйти) вполне себе неплохо поживают. При этом еще и вел разработку Exodus TTRPG, над которой тоже работал как минимум два года.
  11. DontGetAttached

    Exodus

    Джеймс Олен уйдет с руководящей позиции в Archetype, оставив полировку и доработку будущей игры "в надежных руках" (whatever that means).
  12. DontGetAttached

    Exodus

    https://www.eurogamer.net/sci-fi-rpg-exodus-looks-like-mass-effect-but-time-dilation-makes-big-difference "Единого" хаба не будет. Поэтому на спутников, которых вы "оставите", улетая на очередную миссию, подействует эффект замедления/ускорения времени (его еще называют лоренцевым или релятивистским). При этом будут моменты, когда кого-то придется оставить так или иначе. P.S. Возможно, обилие среди спутников именно людей вызвано в т.ч. тем, что они стареют "обычно". Что в свою очередь предоставляет интересный простор для драматических экспериментов.
  13. DontGetAttached

    Divinity

    В Divinity появятся знакомые персонажи.
  14. DontGetAttached

    Divinity

    Ему 53, при современном уровне медицины будет творить еще долго. Те, кто захочет делать хорошо и круто, будут делать хорошо и круто. Те, кто захочет делать слоп, будут делать слоп. Перефразирую: человек талантливый, используя ИИ, добьется впечатляющих результатов (просто быстрее), в то время как бездарь сделает плохо что с ИИ, что без него.
  15. DontGetAttached

    Divinity

    То есть экспедиция33 и аркрейдерс лутают награды, будучи проектами с ии-контентом (по признанию их же разрабов), но виноват во всех грехах мира именно Свен и Лариан. Логика железная Полистал ленту х*иттера (не баньте, это легитный нейминг) - судя по профилям большинства "взволнованных" думеров-реакционеров никакими artist они не являются, по 20-30 подписчеков и какой-то нонфакторный контент, который даже нейросеть воровать побрезгует xD
  16. DontGetAttached

    Divinity

    Игра на обновленном Divinity Engine, размер пачки по прежнему 4 морды, запись озвучки началась совсем недавно. Не исключено, что в этот раз подход к РД изменится в сторону изначально более проработанного релиза без кучи дыр для майнеров печаль печаль и на существенно более позднем этапе разработки, чем это было в DOS2 и BG3.
  17. DontGetAttached

    Divinity

    https://www.gamesradar.com/games/rpg/just-like-baldurs-gate-3-and-larians-other-past-rpgs-divinity-will-likely-launch-into-early-access-first-you-get-something-really-cool-out-of-that-process/ Думаю, все-таки будет.
  18. DontGetAttached

    Divinity

    https://m.weibo.cn/status/5244600252897633
  19. DontGetAttached

    Divinity

    Эджлорды боль дырка задница Тут еще такой момент, что вторая Дивините у нас как бы... после DOS2.
×
×
  • Создать...