-
Публикаций
1 356 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DontGetAttached
-
Panel from Hell? Даешь в рассказчики Аарона Пола (Роберт Робертсон из Dispatch)!
-
Предыстория ДУ (то, что в меню выбора персонажа), большинство уникальных реплик с соответствующим тегом, Скелеритас. Все это сделано на достойном уровне. К идее сцены с медведем (которую она питчила, и которая, к слову, выстрелила так, что вишлисты в стиме взлетели на 3 или 5 место, за счет вирусности продав игру огромному кол-ву нормисов, на тот момент даже не подозревавших о существовании игры) можно относиться по-разному, но факт остается фактом - не получи она одобрения "свыше", ничего бы не было. Это же касается и всего остального - сам факт того, что нарративщику, чьей задачей вроде бы как является работа над романтическим взаимодействием всех сопартов в равной мере (хаха смешная шутка правда?), позволяют сосредоточить свои усилия в большей степени на ком-то одном, не красит ни первого, ни всех остальных из числа тех, кто принимал эти решения. Удобно, конечно, всех собак на нее сейчас повесить, но так это не работает.
-
Ой, да ладно. Патч 5 (РД), хотфикс 15. Патч 8 (РД), хотфикс 29. Релиз. Версия у девочек и мальчиков отличалась уже на момент 5 патча ("обратная наездница" для "парней" вместо 69 у "девочек"), в релизе просто добавили/промоделили гениталии и стоны-вздохи. Дом-версия - это вообще отдельная тема, т.е. по логике выше это уже третий сет анимаций, который дополняет (предваряет) мейн движуху. И это тоже все было в игре - с самых ранних версий РД и вплоть до релиза.
-
Надо короче для луддитов выпускать версии игр без ИИ вообще, и пусть сами ходят за мобов. Интересно, насколько их хватит.
- 2 470 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 595 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Покажи им Джеймса Олена.
- 595 ответов
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Я игру ждал с момента анонса вот этой механики time dilation (то есть почти со старта xD), Интерстеллар любимый фильм :3 А теперь без закрытого гештальта уже никак - в любом случае интересно, что из этого выйдет. Ну и да, даже невзирая на издателя, у нас есть примеры ужасного запуска и впечатляющей поддержки после. Благо, ждать осталось недолго (ну, надеюсь).
- 595 ответов
-
- 2
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Даже и не прерывал особо, они (ну, на протяжении последних лет как минимум с 2019 года) были вполне весомой частью его жизни - адвбук Odyssey of the Dragonlors 5Е + кампании и Stygian Passage (которая вот-вот уже должна выйти) вполне себе неплохо поживают. При этом еще и вел разработку Exodus TTRPG, над которой тоже работал как минимум два года.
- 595 ответов
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Джеймс Олен уйдет с руководящей позиции в Archetype, оставив полировку и доработку будущей игры "в надежных руках" (whatever that means).
- 595 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
https://www.eurogamer.net/sci-fi-rpg-exodus-looks-like-mass-effect-but-time-dilation-makes-big-difference "Единого" хаба не будет. Поэтому на спутников, которых вы "оставите", улетая на очередную миссию, подействует эффект замедления/ускорения времени (его еще называют лоренцевым или релятивистским). При этом будут моменты, когда кого-то придется оставить так или иначе. P.S. Возможно, обилие среди спутников именно людей вызвано в т.ч. тем, что они стареют "обычно". Что в свою очередь предоставляет интересный простор для драматических экспериментов.
- 595 ответов
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Ему 53, при современном уровне медицины будет творить еще долго. Те, кто захочет делать хорошо и круто, будут делать хорошо и круто. Те, кто захочет делать слоп, будут делать слоп. Перефразирую: человек талантливый, используя ИИ, добьется впечатляющих результатов (просто быстрее), в то время как бездарь сделает плохо что с ИИ, что без него.
-
То есть экспедиция33 и аркрейдерс лутают награды, будучи проектами с ии-контентом (по признанию их же разрабов), но виноват во всех грехах мира именно Свен и Лариан. Логика железная Полистал ленту х*иттера (не баньте, это легитный нейминг) - судя по профилям большинства "взволнованных" думеров-реакционеров никакими artist они не являются, по 20-30 подписчеков и какой-то нонфакторный контент, который даже нейросеть воровать побрезгует xD
-
Игра на обновленном Divinity Engine, размер пачки по прежнему 4 морды, запись озвучки началась совсем недавно. Не исключено, что в этот раз подход к РД изменится в сторону изначально более проработанного релиза без кучи дыр для майнеров печаль печаль и на существенно более позднем этапе разработки, чем это было в DOS2 и BG3.
-
https://www.gamesradar.com/games/rpg/just-like-baldurs-gate-3-and-larians-other-past-rpgs-divinity-will-likely-launch-into-early-access-first-you-get-something-really-cool-out-of-that-process/ Думаю, все-таки будет.
-
https://m.weibo.cn/status/5244600252897633
-
Эджлорды боль дырка задница Тут еще такой момент, что вторая Дивините у нас как бы... после DOS2.