Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DontGetAttached

Посетители
  • Публикаций

    1 318
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент DontGetAttached

  1. Времена нынче тяжелые, рабочих рук не хватает. Гребут кого ни попадя Будет очень странно, если этого НЕ произойдет)) Особенно на фоне громких заявлений последнего в концовке Чужака. PS. Сегодня из базы стима удалили "иконку Соласа" (стилизованный лириумный идол-клинок).
  2. Ок, если представить, что ресурсов хватило на одну предысторию на расу (что, в принципе, не так уж много и вполне реализуемо), то, в принципе, проще всего увязать все истории в один мини-финал. 1) Кунари. Беглый апологет Кун, будучи плененным превосходящими силами Тевинтера, обнаруживает себя на ярмарке рабов в Минратосе. Персонаж при этом является частью арваарада: воин это сам надзирающий, маг это надзираемый, рога - незримо сопровождающий их соглядатай, контролирующий ход задания, на которое они все отправлены. 2) Гном. Работник Амбассадории Минратоса, член посольской делегации Орзаммара. Проведя большую часть жизни в стенах подземного посольства, наш гнум, не будучи в силах противостоять зову приключений (или став жертвой интриг), совершает нечто противоречащее нормам тевинтерского общества и попадает за решетку, а оттуда - на ту самую ярмарку рабов. 3) Эльф. Тут легко, это самая органично вписываемая в рабовладельческую повестку предыстория. У мага чуть больше привилегий, но в целом финал один - ярмарка рабов в Минратосе. 4) Человек. Дитя магистра - надежда всех чаяний (маг) либо разочарование семьи (не-маг, т.е. воин или рога). Будучи уличенным в аболиционисткой деятельности (возможно, движимый романтическими порывами), тайно похищен (и, возможно, сильно избит практически до неузнаваемости) своим злобным двоюродным братом, жаждущим занять высокое положение в обществе, избавившись от сильного и перспективного конкурента (либо желая угодить семейству, если ГГ не маг). Далее Варрик вызволяет нас из лап работорговцев. Спустя энное время (после создания должной степени эмоциональной привязанности) он погибает (от рук того, кого надо чтобы мы не любили по сюжету), оставив после себя тянущее чувство утраты и жгучее желание возмездия. Профит.
  3. Ну, выбор расы без должной реактивности мира на эту расу - такое себе. А в то, что она будет на уровне хотя бы той же BG3 (где с этим все еще были фундаментальные проблемы), я лично не верю. С другой стороны, предыстория (пусть даже и не очень продолжительная) как-то сразу роднит с чаром уже на уровне "мама папа я и вон тот ушастый из эльфинажа". Так что (скрепя сердце) все же второе.
  4. А аббревиатура будущей игры будет AUF (Age Under Fen'Harel, а вы что подумали?) В "Последнем Полете"(?) вроде как засейвили пару яиц. Осталось до них добраться
  5. Эванурисы-шмаронурисы. На грифоне-то дадут полетать?
  6. Гейдер очень просит не сокращать название будущей игры до DAVG. Ну, в случае софт-ребута это как раз решается большим временным промежутком между событиями новых и старых игр.
  7. Доить они ее могут сколько угодно, но глупо спорить с тем, что копящаяся с каждой игрой серии преемственность все сильнее связывает им руки в плане свободы творчества. Где-то даже в каком-то интервью читал, что это одна из причин выгорания. Творить и творить с оглядкой на тысячу принятых ранее решений, лавируя между ними с изяществом галлы - это немного разные все-таки вещи.
  8. Дискриминируем по принципу немертвости, ясно. Так и запишем. По поводу игр со временем. Есть история, в которой Страйф встречает своего двойника. Однако тут важно отметить, что большинство случаев (Америдан, Западный Предел) вообще-то не являются полноценным путешествием во времени. А те, которые можно к ним отнести, связаны с повреждением Завесы: нет Завесы (преграды) - нет ограничения (течение времени в Тени не подчиняется законам физического мира). То есть Хранители Завесы должны предотвращать подобное, а не сами выступать в роли инициаторов. И в то же самое время именно они подвержены наивысшему риску парадоксов и катаклизмов, связанных с течением хода времени. Возможно, именно в этой части мы отправимся в прошлое (став свидетелями падения Арлатана или другого знакового события и исключительно в роли наблюдателей). Это, к слову, отличный способ профлэшбэчить страждущим куски лора в уместной фентези-сеттингу форме.
  9. По словам Грабба, DA таки будет на XGS. Ставлю на то, что покажут опенинг синематик, предваряющий начало игры. Первые 15+ минут которой покажут уже 11-го. Вопрос в том, будут ли это чистые 15+ минут геймплея без учета катсцен (все мы понимаем, что в первых 15 минутах игры постановочных сцен может быть очень много). Что означает, что: 1) Все спутники романсибельны 2) Либо все спутники плеерсексуальны
  10. Ждем в игре шутеек про то, как у Луканиса чешутся шары
  11. Твое лицо, когда узнал о всего 2 активных спутниках в пати:
  12. Варрик (погибнет в прологе, Кирби уволена). Основные: Дипломат - Дориан (будет с нами на протяжении всей игры, есть опасения по поводу некоторого OOC по известным причинам). Как вариант - Нив Галлус (теневые драконы). Разведывательное управление - Хардинг (+ агент Инквизиции на месте). Военная мощь - хз. Мейби, Даврин из СС. Спутники: Гнумы (Камень) - Беллара Завесные попрыгунчики - Ирелин (ж.маг) либо Страйф. Морталитаси/Неварра - Одрик-Черепушка Вороны - Луканис/Илларио. Кун - Расаан (или кто-то похожий). Повелители Удачи/Ривейн - Холликс (контакт Дориана и Мейварис). Либо большой черный ривейнский мужик. Магистры - Мейварис.
  13. Или Повелитель Удачи. Хитрожопый авантюрист, взваливший на свои плечи непомерный груз ответственности за тонны денег. Но будет The Rook который не понимает, что происходит примерно превые две трети игры.
  14. Интересно. Т.е. спутники могут представлять не только "фракцию", но и "элемент" мира. Камень, Тень, кровь драконов?
  15. Судя по кол-ву скопившегося зла и способностям лысого скрываться от праведного возмездия отрабатывать его придется нашей партии. Но не в добровольной форме
  16. Получается, что нет. Кстати, не знаю, упоминалось ли это здесь. Но один из плейтестеров описал одного из спутников в виде эмодзи ⬇️👩‍🦰. Ждунам рыжих гнумок (Хардинг?) сомкнуть щиты! Есть ощущение, что иконку еще раз 5 поменяют (but don't quote me on that xD).
  17. Кстати, о ранних концептах. Помните Инквизицию? :D
  18. Чуть пригасить и дать неоднородность тону было бы неплохо, это да.
  19. C "прозрачностью" в нужном размере смотрится ок, хз.
  20. Теоретически в "семь разных фракций" могут входить и вашоты, и бенхазрат/антаам. Вопрос, как последние будут уживаться с Тевинтером (а он среди фракций будет 99%) XD В дб стима залили новую иконку:
  21. Вряд ли. Но актеры (не только озвучки) иногда врут, чтобы избежать спойлеров и не навлечь на себя гнев правообладателя (NDA). Ну и справедливости ради - в DA2 Морри тоже не было. Возможно, просто четные части - это не ее xD
×
×
  • Создать...