Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DontGetAttached

Посетители
  • Публикаций

    1 356
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент DontGetAttached

  1. Rebuilding BioWare’s Reputation – Unlocked 637 Re: Connie "This has come as very welcome news inside BW. So that should hopefully make people feel good." Конни Бут косвенно подтвердила то, о чем шла речь на 42 минуте подкаста - EA нацелена на производство крутых синглов без микротранзакций как часть по реабилитации репутации и возвращения себе статуса "хорошего" издателя. В пример приводится ремейк Dead Space 2 как "отличного синглплеерного опыта без микротранзакций". Еще из хороших новостей - Кэмерон Риэч приступил к работе в должности Cinematic Designer (и, судя по всему, не только он, т.е. новых людей набрали достаточно много). А Викс и Эплер "пашут". John Epler @eplerjc.bsky.social man sometimes you just write a banger and you know it Patrick Weekes @trickweekes.bsky.social Currently my banger is my head against the keyboard, but I'll get there.
  2. Азиатский продукт не может тебе навредить, он нереален. Азиатский продукт: 400-летний кабуки передает привет мамкиным сигмачадам Но это другое, понимать надо.
  3. Сисик-писик это база, фундамент, монолит. Любой ДА-шный дискурс не может считаться полноценным без покусанных от отсутствия рыжих романсабельных гномок локтей, перечисления венерических ачивментов Изабеллы и тщательно выведенного соласмансерами рецепта крема для натирания лысины.
  4. Геймергейт 2.0 s/ Интересно, от Valve и их детища Steam принципиальные мамкины революционеры тоже откажутся? Или их убеждения заканчиваются там, где начинается комфорт?
  5. Кто-то, кто "забыл" объединяющую тему трех предыдущих частей.
  6. Био: ребята, как насчет третьего перезапуска?
  7. Судя по последним релизам EA, разница во времени между релизом и вишлистом составляет 7-8 месяцев.
  8. Не перенесут. В PS Store появилось еще на прошлой неделе в разделе Wishlist.
  9. Поверить в то, что Гейл-бог пошел самым проторенным путем и снискал себе паству, заключая сделки (ну то есть фактически торгуя поклонением себе в обмен на некие профиты нефти), несложно, потому что это довольно распространенная практика и вообще логично. Сложно поверить именно в то, что последователи предпочли "неполноценного" новоиспеченного бога, который сформированному пантеону со вполне конкретными возможностями и многолетним опытом работы. Что не красит ни Гейла, ни его паству. Иронично, что Гейл в данном случае как раз является богом, но в том узком смысле, что он бог из машины, т.е. плот-девайс.
  10. На самом деле основная проблема Гейла (как бога) заключается в его пастве - у нее его нет, и ему неоткуда черпать веру для того, чтобы не развоплотиться через несколько (сотен) лет. И даже в случае, если Гейл попытается обрести последователей на почве своего домена (амбиции), у него возникнет существенное число конкурентов (большинство из которых будет более успешно представлять его же собственный якобы домен) в виде: Ллос - самая очевидная. Она и ее последователи в наибольшей степени олицетворяют честолюбие/амбициозность в плане интриг, направленных на получение более высокого статуса и положения. Бейн - второй самый очевидный вариант. Люди, которые хотят завоевывать и править, по умолчанию амбициозны. Цирик - интриги входят в его портфолио, и он был человеком, который возвысился до божественности благодаря амбициям и интригам. Латандер - бог самосовершенствования и успеха, так что с точки зрения добра его можно считать богом амбиций. Бог драконов Астилабор, который является богом приобретательства и статуса и, вероятно, ближе всего к нейтральному богу амбиций. Гонд, Вокин и Маск также могут быть восприняты как боги тех или иных аспектов амбициозности. На десерт - Асмодей, Тиамат, Граз'зт и еще кто-то, о ком я наверняка забыл. В итоге вероятность того, что Гейл на пару с Мистрой не переживет очередной смены редакций, равна примерно 100%.
  11. Очевидно, что имелось в виду не DnD вообще (которое может быть очень разноплановым), а игры, которые были разработаны к тому моменту на его основе студией BioWare вообще и Джеймсом Оленом в частности (Балда, НВН). Просто произнеся несколько магических слов и взмахнув рукой, волшебник может в одно мгновение покончить с десятками жизней, но в условном Вотердипе или Вратах, где на каждом шагу понатыкано магических лавок и шанс столкнуться с высокоуровневым визом выше, чем купить на базаре свежую редьку, на обывательском уровне это отражено от слова никак. Разрабы DA на каком-то этапе пришли к выводу, что им нужен более осознанный подход.
  12. Конфликт геймплея и сюжета. Превратиться в одержимого можно с механической точки зрения, но с точки зрения сюжета и мира это будет примерно на уровне Винн, владеющей МК. Или даже хуже (на уровне иллитидских личинок, которые ни на что не влияют). Кринж, короче.
  13. peace and comfort of my reign - покой и утешение моего правления peace and comfort это еще и абсолютно синонимично solace, что является аллюзией-антитезой к solas более того, все три слова являются синонимами друг друга
  14. Джефф Грабб также подтвердил, что разработка "идет хорошо" (с). Есть вероятность, что игра уже готова (feature complete) и находится в стадии предрелизной полировки (ретаргетинг анимации, синематики, оптимизация и т.д.). Вот несколько причин, почему еще игра может выйти в 2024: - Круглая дата в 10 лет с момента выхода предыдущей части и в 15 лет с момента выхода первой чрезвычайно выгодна для маркетинга. 10 и 15 anniversary сразу - нужно быть идиотом, чтобы не использовать это. - ЕА любят "короткие" маркетинговые кампании (Jedi Survivor как пример - трейлер за полгода, геймплей за 3 месяца до релиза), чтобы меньше тратить на publicity cycle. - В свое время достаточно крупный reveal Инквизиции состоялся как раз летом (E3 Demo Part One: The Hinterlands), а в релиз игра ушла в ноябре. - В ноябре-декабре проще всего что-то продать. Канун рождества, вот это все. - BW опубликовали ряд вакансий (в некоторых в качестве требования указан frostbite) на временной контрактной основе сроком на полгода.
×
×
  • Создать...