Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DontGetAttached

Посетители
  • Публикаций

    1 356
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент DontGetAttached

  1. Варрик (погибнет в прологе, Кирби уволена). Основные: Дипломат - Дориан (будет с нами на протяжении всей игры, есть опасения по поводу некоторого OOC по известным причинам). Как вариант - Нив Галлус (теневые драконы). Разведывательное управление - Хардинг (+ агент Инквизиции на месте). Военная мощь - хз. Мейби, Даврин из СС. Спутники: Гнумы (Камень) - Беллара Завесные попрыгунчики - Ирелин (ж.маг) либо Страйф. Морталитаси/Неварра - Одрик-Черепушка Вороны - Луканис/Илларио. Кун - Расаан (или кто-то похожий). Повелители Удачи/Ривейн - Холликс (контакт Дориана и Мейварис). Либо большой черный ривейнский мужик. Магистры - Мейварис.
  2. Или Повелитель Удачи. Хитрожопый авантюрист, взваливший на свои плечи непомерный груз ответственности за тонны денег. Но будет The Rook который не понимает, что происходит примерно превые две трети игры.
  3. Интересно. Т.е. спутники могут представлять не только "фракцию", но и "элемент" мира. Камень, Тень, кровь драконов?
  4. Судя по кол-ву скопившегося зла и способностям лысого скрываться от праведного возмездия отрабатывать его придется нашей партии. Но не в добровольной форме
  5. Получается, что нет. Кстати, не знаю, упоминалось ли это здесь. Но один из плейтестеров описал одного из спутников в виде эмодзи ⬇️👩‍🦰. Ждунам рыжих гнумок (Хардинг?) сомкнуть щиты! Есть ощущение, что иконку еще раз 5 поменяют (but don't quote me on that xD).
  6. Кстати, о ранних концептах. Помните Инквизицию? :D
  7. Чуть пригасить и дать неоднородность тону было бы неплохо, это да.
  8. C "прозрачностью" в нужном размере смотрится ок, хз.
  9. Теоретически в "семь разных фракций" могут входить и вашоты, и бенхазрат/антаам. Вопрос, как последние будут уживаться с Тевинтером (а он среди фракций будет 99%) XD В дб стима залили новую иконку:
  10. Вряд ли. Но актеры (не только озвучки) иногда врут, чтобы избежать спойлеров и не навлечь на себя гнев правообладателя (NDA). Ну и справедливости ради - в DA2 Морри тоже не было. Возможно, просто четные части - это не ее xD
  11. Если это не Морритал. Тогда голос Клодии будет не нужен конечно
  12. Вероятно, синематик/reveal-трейлер. https://x.com/GambleMike/status/1798855364626285053 Геймплея будет больше 15 минут (16? xD)
  13. s/ Ben McGrath (lead artist since DAO): Still there John Epler (narrative/creative and like you said, since before DAO): Still there Steve Middleton (animation since DA2): Still there Brenon Holmes (programmer/technical design lead since BG2): Still there Tim Golem (cinematic director since DAO): Still there Matt Rhodes (art director, since DAO): Still there Scylla Costa (producer, since ME2): Still there Shane Hawco (character design, since KOTOR): Still there Brianne Battye (senior writer, since before DAI): Still there Brian Audette (senior designer, since SWTOR): Still there Четко ты старичков с говном смешал. Особенно Родса и Холмса.
  14. В лучшем случае там будет пара компаньонов из пролога. Или вообще временные болванки.
  15. 1. Название отличное, созвучно с Vanguard и близко по смыслу. 2. Лысый не плаки-плаки. 3. Судя по тексту, Вейлгард - вновь созданная орга, в которую по ходу развития сюжета будут вступать наши будущие сопартийцы, каждый из которых будет представителем одной из семи фракций. 4. Также, по словам Гэри Маккея, трансляция будет сопровождаться некими подгонами в виде ряда сюрпризов, поэтому он рекомендует присоединяться к чату пораньше.
  16. Ваши ожидания - ваши проблемы. Между "сроком разработки 10 лет" и "10 лет со дня выхода игры" разница колоссальная. О, петушок и педофил Граммз Жалкий глор с нулевой релевантностью мнения (как и другие ноунеймы на скринах) и 130к подписоты что-то там хочет и что-то там заявляет, смешно.
  17. Викс кранчит по выходным 7 июня 99% что-то будет.
  18. А Горташ мог бы быть неплох. Тоже вырезали, угу
  19. Oh, sweet summer child. Treated with respect и WOTC в одном предложении
  20. Wishful thinking Конечно, речь шла о первой части.
×
×
  • Создать...