AdMon
Посетители-
Публикаций
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AdMon
-
Самый эффективный стиль, по-моему, Белый Демон.. правда выглядит не айс, особенно в исполнении сумоиста. На втором месте тигра.. норм дистанция и лупашит неслабо. На третьем - Легендарный Удар Ногой с Разворота.. не самый эффективный, но самый эффектный =) Ну и на четвертом месте - Кунг-фу всеми любимого Брю.. тьфу ты, Яростного Минга - Тысяча Порезов... хоть и урона маловато, да и дистанция подводит, но в режиме концентрации... Шматрица тихонько курит за дверью ) Стили поддержки использую крайне редко.. но больше всего понравился Дракон Бури. Из оружия - Длинный Меч.
-
Тщательно прорисовывая сексуальные контакты с большинством героинь(героев) игрового сюжета, вот как. А не отделываясь черным экраном и эротическими возгласами. :)
-
С сексом петрушка? А я так надеялся.. =( Ну ничего, это уже в обычай вошло, порнуху вырезать. Эх... когда же наконец создатели культовых РПГ проникнутся жапанской идеей хентайщины, вот только реализованой на продвинутом игровом движке?.. Было бы гораздо более интересно, реалистично и вообще круто. Черт возьми, как море крови и горы трупов, повешенных на собственных кишках прорисовывать - эт можно! А вот пару H-scenes намутить - так это, видите ли, цензурой недозволено. Тоже мне, пуритане :)
-
Ёёёёперный театр! Маньяки! За что так детей не любите? Да, конечно, согласен, ценность человеческой жизни не определяется возрастом, но все же. Лишать жизни слабых и беззащитных детей, которые и пожить то толком не успели?... Милосерднее было бы убить слепого и безногого калеку. Я бессмысленным убийством беззащитных даже в игре заниматься не могу. Те, кто могут... ну, по моему мнению это либо уже состоявшиеся моральные уроды, либо потенциальные. ... Тема про убийство детей? о0
-
Если судить по обещаниям разрабов, лавстори бует как в БГ. Сам ваще хочу.. эээ.. эльфийку! Никаких дров(дроу, драу), светлую.. но обиженную жизнью, ненавидящую людей-угнетателей, свободолюбивую сногсшибательную блондинку.. хотя нет. Лучше рыжую. Да, рыжую.. с вьющимися, распущенными волосами и обалденным бюстом. Вот на такую вот пару буду расчитывать, создавая благородного хумана. :) P.S. О чем тема?..
-
Приелся - да, согласен, не то слово. Я банальные трагедии фарм боев еще с Fable не переношу, не говоря уж про NWN 2. Но суть в том, что это стало своего рода классикой общепотребительского фэнтезийного жанра. :) И кстати, о птичках - если уж рассуждать про степени обыкновенности.. то если бы нас с вами постоянно кормили фэнтезийными вселенными наподобие "Ведьмака", то нам бы и смотреть стало противно на штампы-предыстории, которые нам предоставил ДА. ДА - преемник БГ, тоже мне... Ведьмак на распев БиоВара. И уверен на 100%, БиоВарский вариант выйдет в 100500 раз лучше.
-
Так как разрабы не предоставили вариант хумануса обыкновенуса, что есьм крайней степени недочод и упущение, не сомневаясь выберу хумануса нобилиуса и стану усердно отыгрывать борца за добро и справедливость! Не, с предысториями они офигенно придумали.. а если выражаться точнее, то НАКОНЕЦ-ТО додумались изобразить это со вкусом, а не реализовать частично, для пущей видимости. (даже в БГ 1 в зависимости от класса у героя была уникальная биография) И прально, кстати, что класса всего три. Ведь это самый костяк, а мясцо мы и сами на протагониста нарастим по ходу игрового процесса.
-
Жду Дрэгон Эйдж. Чертовски жду. Жду, верю, надеюсь, уповаю и молюсь.
-
Сие есть адекватная критика выложенного творения :) Претензий к (можно на "ты" обращусь? :)) тебе нет и быть не может :)
-
Попсой называется то, что\ о чём знают почти все? Я другого мнения.
-
[flood]Кхм.. если это - Арибет, то я дюймовочка. У Арибет волосы другого оттенка, про лицо и говорить не стОит, да и где вы видели паладина с посохом?[/flood]
-
И я не помню.. Хотя проходил игрушку раз 10. Причём все 10 из них - паладином. ЭхЪ.. Попробую для начала к дварфам наведаться, чтоли?..
-
Пока нет. Я думал сначала у него нужно квест взять, прежде чем дракону пятки чесать идти.
-
Собсно, вопрос: Квест на холи авенджер для паладина дается сразу при разговоре со священником Тира, в отреставрированой церкви? Играю Воином 10\ Паладином 5 - квест, зараза, не дается.
-
...And Justice For All - послушать эту песню для меня в своё время было достаточно, чтобы стать фаном. Nothing Else Matters - вообще слов не было, Металлика тру :) Потом со временем поднадоело, стал слушать жесткач типа Корна, Мадвейна.. А насчёт Металлики могу сказать только одно - это классика :)
-
Ага :) Всем хорош - и мечом припугнуть, и словцом красным блестнуть, а уж бьеццо не на жизнь, а на смерть. Специализацию на длинные мечи, щит в руки - тот еще орешек получается :) Для синглов самое то, ни один НеПись не загрызет, скорее зубы сломает - бест танк. На легких уровнях сложности можно и двуручный кортик в руки взять, им тоже можно неслабо порубать, взяв паладинскую "божественную мощь". Харизма тру. По сабжу - For the greater good, comrade!
-
Паладин - потому что люблю воину харизму прокачивать, ибо слово веское среди кровопускания аццкого всегда приятно вставить, а у паладина от харизмы бонус к спасброскам. Воин\паладин эдакий коммандо получается :)
-
Законопослушный-добрый воин\паладин. Без вариантов. Потому что моралист :)
-
Пост был удален в связи с потерей актуальности. :) Удаленный пост был дополнен в связи с возможной перспективой актуальности :) Quest for glory 4? :)
-
"Кодовая Коробка: Метод Тыка или Испытание Вечностью" ?
-
Елопукки? В тему сказал. "Ёлопукки, Ёлопукки, переставь мне с жопы руки!" Просьба удалить пост %)
-
As has already been stated. We are not discussing system requirements at this point. We are not going to estimate system requirements at this point. I really don't know how else I can say this. When we are ready to discuss them, you will be able to post and ask questions all you like. Until then, however this gets locked. thx ©перто с оф форума. Так сказал Сеньор Программер Скотт Мидоу, отвечая на аналогичную тему. И это вся доступная информация на данный момент. А пока доблестные девелопёры заняты оптимизацией Драгонаги для различных конфигураций. Скромная имха - не стОит ждать оглашения технических запросов продукта до его окончательного релиза. БиоВарам действительно предстоит немалая работа, как я понял.
-
Сила каждой РПГ в РолПлее. Хак'н'слэши типа Дьяблы и Данжн Сьежда, адвенчур-РПГ типа TES, экшн-РПГ типа КОТОР'а (хотя есть все же там своя прелесть) и прочих Масс Эффектов не в счёт, ибо это не есть "тру" РПГ. Чем дальше в лес, тем толще партизаны. От P:T прогресс (или деградация?) РПГ игр пришёл от глубоких, продуманых ролевых игр, с цепляющим за душу сюжетом, к красивым боевикам для казуалов. С каждым годом игры становятся все проще и проще, пусть и более продвинуты по графической части.
-
Прошёл НВН 2 вдоль и поперек. Скромное имхо - простая офф кампания как валенок, эдакая недоделаная эпическая басня. Ощущения полноты игрового мира не чувствуется, ибо, как и во всех играх от обсидиана задумок и перспектив море - а реализация хромает на обе ноги. Что называется - планировался шедевр, затем, реалистично взглянув на свои силы, обсидиановцы решили сделать среднестатистическую РПГ для казуалов. "Быдло схавает". Схавал. Местами даже понравилось. :) Ну, хорошего по сравнению с тем же КОТОР'ом вторым можно сказать одно: игра не настолько конкретно обрезана. Из НПЦ более-менее адекватным получился только Сэнд и Бишоп. Вот эддон да, на славу вышел. Только не в ту степь разрабы завернули, получилось не продолжение офф компании, а совершенно другая игра. Более мрачная, более глубокая, более серьезная.