Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

STRAIKER

Посетители
  • Публикаций

    452
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент STRAIKER

  1. На самом деле, есть одна большая разница между русским употреблением мата и американским. Чего совершенно не чувствуют те, кто не был в Америке. На слова Fuck нет табу в американской развлекательной культуре. То есть его легко можно встретить в кинотеатрах, играх, причем даже с довольно демократичными рейтингами. То, есть это совершенно не режет слух. В России\СССР ситуация другая, и меня например передергивает, когда я вижу мат в играх, фильмах. И если человек не работает прорабом на стройке, то его тоже будет передергивать. В итоге ТОЙ атмосферы это не дает, зато персонаж будет восприниматься быдлом. Орков в Warhammer можно переводить с матом. Но никак не Арью. Но при условии, что у вас заменены: Коллекционеры --> Собиратели. И прочая вкусовщина, то вероятно к здравому смыслу вы не прислушаетесь.
  2. Ссылку на информацию за даже вопрос о которой в основном форуме банят, можно дать?)
  3. Эм, вроде же говорили, наоборот, что ничего не будет, разбирайтесь со старыми ЛИ. Кто про новые говорил? В спойлерах вроде об этом тоже не слова.
  4. STRAIKER

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Он знал о том, что тот маг крови. И сам им по сути был. И по хорошему говоря Мэрридит была права, в круге было безумное колличество магов крови. Я и не отрицал, что хорошие фэнтази авторы есть. Я лишь говорю, что в процентном соотношение большенство фэнтази на мой вкус достаточно скучное и однообразное. Либо просто плохое.Но на вкус и цвет, как говорится Раза три точно отпустить можно. Я вообще не совсем понимаю суть притензии. В игре говорится, что те, кто сталкивается с демономи немножко трогаются головой. Да конечно, все хотят игру в духе Planescape с минимумом драк и с кучей болтологии, но это все таки немного другой жанр. Да и то, как мне кажется большую часть обаяния Planescape получила не за диалоги, а за описание окружаюжения. Такая книга в игре. Это же прекрасно, разве нет? Люди уперлись в чем-то и не слушают Хоука, а делают так как сами хотят. Я не вижу ничего хорошего в том, что главный герой может использовать влияние и чуть ли не изменить мировозрение персонажей. Люди совершают глупости и в играх они тоже должны это делать. Даже если какой-то там Хоук, сказал им этого не делать. Alpha Protocol, VTMP, Arcanum, KOTOR2, Neverwinter Nights 2 тоже вышли жутко не доделанные и обрезанные. И тоже по сумме факторов не тянут на проект AAA класса. Это им мешает? Просто задать мотивацию мало. Почему мне интереснен Логейн? Потому, что я изначально думал, что он обычный шаблонный злодей, который хочет захватить власть(Тоже мотивация!), а оказалось все сложнее. В игре есть подобный намек и на мотивацию Эамона, что он еще та крыса. Но во первых это не раскрывается, а во-вторых главному герою это не интересно. Возможно кстати, это и есть основная проблема сюжета, у ГГ есть одна цель убить архидемона. И ему наплевать, что там происходит вокруг. В итоге персонажи, даже если они и были интересны просто не раскрываются. Ну спорить в таком духе можно вечно на самом деле. О чем и говорят 400 страниц топика. Я вот считаю, что персонажи в игре более психологически достоверны, чем в большенстве игр и в особенности более, чем в играх Bioware. Да есть проколы, но проколы можно найти везде. При этом я собственно не считаю DAO плохой игрой. Но интересными истории, которые в ней происходят, я бы не назвал.
  5. STRAIKER

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    С Орсино, как раз был достаточно хороший ход. Показали, что он сотрудничал с магами крови и покрывал их. На что и были намеки в ходе игры.Мэрридит если принять сторону магов, понятно по какой причине бросается на героя. За храмовников я не играл, так что не знаю. Но в целом идея с идолом идиосткая. Бесспорно. Но это проблема большенства фэнтази. За редкими исключениями типа Джорджа Мартина. Почти всех магов крови, кстати можно отпустить. Эм....Ну там как бы большенство противников это порождения тьмы. Которые напомню управляются древним богом. Который хочет убить всех. Почему? Да он же древний бог! Да, вот это прописанный персонаж с четко поставленной мотивацией!Логейн кстати, один из немногих персонажей DAO у кого есть реальная мотивация и она не очевидна(Пусть и расскрывается только в DLC). За это огромное спасибо тому, кто его писал. Анора тоже классно прописана. Проблема собственно в том, что это все. Нет больше интересных персонажей в DAO. Есть хорошие, но таких, чтобы мне хотелось увидеть продолжение игры с ними нет. В DA2, есть Мэррил, которая по глупости связалась с этим зеркалом и никого не хочет слушать. И не слушает! Не, как обычно она соглашается со всем на второй диалог с высоким влиянием, а она делает по своему. И в итоге ошибается и убивает хранительницу, а то и весь свой клан. Есть реальный псих Андерс, который убивает кучу невинных людей, ради своей идеи. Причем и хороших людей тоже. Есть главный герой, который не спасает в очередной раз мир, а спасает свою семью. С Бетани кстати семейные отношения проработаны прекрасно. Да, остальные персонажи просто хорошие. Но требовать совершенства от игры сделанной практически на коленке увы, нельзя. Да и вообще даже такое жуткая редкость. Если вот это не интересный сюжет, то тогда я не знаю, какой он должен быть, чтобы быть интересным. Такой, как в DLC, которые тут многим понравились? Простите, но в DLC Bioware скатились в туже канаву откуда вылезли с DA2. Штампы, сказочный сюжет, неинтересная история. И если по отдельности это еще можно понять, то никак не все сразу.
  6. Вроде уже сказали, что новых ЛИ не будет. Хотя Самара да, было бы интересно. Но там и так целый горем: Лиара, Джек, Эшли, Миранда, Тали....Вообще было бы еще неплохо если бы они, как-то закончили роман с Келли, пусть бы он и был незначительным, и с Шиалой. Благо они давали намеки в ходе игры. Кстати достаточно хорошо обыгранный момент.
  7. Ну скорее всего да. Коллекционную версию первой части, сейчас меньше, чем за 500$ и не найти. Кстати говоря, оказывается для первой части тоже был отдельный Art-book: http://www.amazon.co.uk/Mass-Effect-Limited-Art-Book/dp/0761558519 Так, что если Bioware и зажрались, то еще до покупки их EA.
  8. Не, слишком дорого. Я думаю еще пару месяцев точно можно будет купить. Если не больше.
  9. Другая. Причем намного меньше этой. В той, что лежит в коллекционнке 70 страниц. В этой >200. Но на самом деле Bioware продает еще одну версию артбука, размеров в 180 страниц, она типа не элитная и тираж у нее большой. И стоит 'всего' 40$. Они решили выжать из фанатов все, что можно.
  10. STRAIKER

    Впечатления

    На самом деле зря. В DLC они вернулись к проверенной методике: Унылый сюжет, который был уже 100 раз + Достаточно примитивная боевка, только в этот раз без 'десантов'. Ну т.е очень похоже на первую часть, особенно в первом DLC. К несчастью все самые хорошие RPG выходят в таком состояние. Vampire: the Masquerade - Bloodline, The Temple of Elemental Evil, NeverWinter Nights 2, да даже незаслуженно заплеванный Alpha Protocol, тоже вышел с куче багов и с довольно стремным стелсом. Их тоже делали компании, которые делают не первую и не вторую игру. И чтобы бы там Кейси Хадсон не говорил о масштабности Mass Effect в Alpha Protocol больше сюжетных развилок, чем в обеих играх серии, вместе взятых. Это при том, что в этих играх совершенно разный класс развилок. Надо ли говорить, что в Alpha Protocol колесо в системе диалогов действительно нужно, а не используется, чтобы бедным пользователями надо было меньше читать? И про то, что на эти диалоги влияет не только совершенное прежде, но даже известное персонажу в данный момент времени. Впрочем, это влияет и на сюжет. При этом безусловно в Alpha Protocol ужасный стэлс. И из-за того, что обучения нет, кажется, что и перестрелки ужасны, это потом понимаешь, что тут как в нормальной ролевой игре за точность отвечают цифирки во время прокачки. Графика и анимация по уверению многих тоже не подарок. В DA2 на самом деле похожая ситуация. У него никакая боевка. Сброс 'десанта' это вообще позор. Ролевая система никакая, безумно много проколов в сюжете. Но это было и в первой части, а тут Bioware хотя бы пытались сделать, что-то новое и интересное. Пытались дать спутникам свободу от решений Хоука, пытались сделать персонажей живыми с их проблемами и ошибками, попытались не делать сюжет о великом зле. И в итоге получилась игра. Не клон прошлой игры, а новая игра. По-моему вполне достойная. Хотя бы потому, что я считаю, что эти попытки в целом удались. Я кстати не спорю про то, что концовка странная(Хотя я такой ее не считаю), но мне просто интересно, а где она тогда хорошая? В играх она обычно одна, зло побеждено, герой на коне. Это заунылье, что ли называется хорошей концовкой?
  11. У Изабеллы тоже есть свой небольшой квест. Но учтите если у вас с ней ромен, то с Таллис ничего не будет. Но ведет себя Изабелла в этом DLC очень мило при наличии романа. Нету. Она вообще мало говорит в DLC. Касательно пазла с картинкой. Если лень перебирать, то рекомендую сначала собрать пазл везде, кроме двух нижних линий(Это просто, надо опускать ненужные элементы и поднимать нужные), и сделать это так, чтобы один из углов был собран. Тогда он соберется. К слову говоря, тут говорили про трофей крогана, а я искал, что-то подобное. Если помните в DLC про Касуми была отсылка на Dragon Age. И при условии, что они скопировали все остальное, должны была быть скопирована и отсылка.
  12. На самом сайте если обратите внимания DLC нет. Я так полагаю они залили его на сайт и думали, что не найдут.
  13. Прошел. Чтобы было проще понять мое мнение, Dragon Age 2 мне понравилась, а первое DLC к ней нет. Ну....Лучше, чем DLC. но хуже чем основная игра. Во первых сюжет. Очень, очень похоже на DLC с Касуми для Mass Effect 2. Если бы их делали разные компании можно было бы подать в суд за плагиат. Я коротко перескажу завязку если откроете спойлер впечатление не испортите себе: Это все конечно не так избито, как было в первом DLC, но во первых это уже было в DLC для Mass effect, А во вторых, не могу сказать, что сюжет захватывает, хотя есть неплохие моменты. Особенно удался мирный этап. Я кстати боюсь третьей части, потому, что она в Орлее, а судя по персонажам, которые были из Орлея там все геи. С одним из гостей можно даже: Гомофобы негодуют. Сам персонаж Таллис не плох. Фелиция играет по сути саму себя. Ну вернее такую себя, какой хотела быть, такую милую девушку с коготками и секретами. И если честно(Это мое мнение) играет не то, что плохо, но хуже чем остальные актеры. Скорее всего сказывается не большой опыт в озвучке.С Таллис вроде, как есть что-то типа флирта(Романа?), но у меня он не раскрылся, т.к я брал с собой Исабеллу. Она вообще не против, но такую речь задвинула, практически признание в любви. У нее тут кстати много шуток. Правда они опять по поводу ее извращенности, если честно приелось. Но актерская игра актрисы, спасает даже такие шутки. Сестру брать не рекомендую, с ней диалогов, практически нет. Стелс скучен. Мы можем сделать две вещи: 1. Кинуть камень, тогда один охранник(Даже если рядом их десять), подойдет посмотреть, что там. 2. Оглушить охранника. Тогда он секунд 5 лежит, а потом встает, как ничего не бывало. Впрочем надоесть он не успевает, т.к идет минут десять. Из положительного еще можно отметить боссов. Они не сложные, но требуется вручную управлять персонажами, чтобы их убить иначе ничего не получится. Загадки стали чуть сложнее. Одна даже интересная. Дополнительные квесты стали более серьезные, чем были в первом DLC, впрочем они все в духе: "Найди, собери, принеси, убей" и их немного. Ну еще многие шутки и диалоги неплохи. И пожалуй все. Локации выглядят не плохо, но раздражает, что иногда нужные повороты видны только на мини карте. При этом очень много мест, где есть невидимая стена. Но клонов нет и это уже прекрасно. Ну вот примерно так.
  14. А на социалке это пока не всплыло или я просто не нахожу там темы об этом? И да, скорость скачивания нормальная. Уже половина скачалась.
  15. Кто-нибудь уже купил? Ладно, сейчас попробуем. Хотя палево очевидное. Вау, на сайте Bioware теперь можно оплачивать не только кредиткой, но и WebMoney и Яндекс деньгами. Круто. *Качает*
  16. Если вы не поняли, то DLC делается для фанатов Фелиции. Поэтому и пытаются скопировать ее по максимуму. Остальных персонажей не существует, как бы. А вообще DLC конечно куплю, но без особого энтузиазма. Судя по первому они решили вернутся к сюжетам в стиле первой части, а значит он опять будет жутко предсказуемый и заштампованный. Людям же нельзя давать, что-то новое надо пережевывать старое.
  17. На самом деле озвучка в ME вполне стандартная. Не плохая, не прекрасная, а просто хорошая. Реально классная она например в GTA 4. Так, что восторги излишни.А насчет русской озвучки не будет ее нормальной пока не будут в России нормально покупать игры => не будет прибылей. По крайней мере такое будет с крупными проектами с кучей диалогов. Небольшие игры и так неплохо озвучивают чаше всего.
  18. Образованные американцы относятся к России очень хорошо. Это в России модно ненавидеть свою страну. К слову те, кто говорит по коллекционку. В Английских магазинах ее тоже пока нет. Только Америка\Канада. У нас появится наверно одновременно с Англией.
  19. В серии DA и ME текстовые файлы весят больше, чем в BG. Если уж мы говорим о диалогах. При этом в первой части, большинство их довольно скучное в духе: "Убей 100 скелетов и принеси мне кольцо". А насчет геймплея, то когда игра только вышла, то да, было ново и интересно. До этого RPG были в основном в псевдо 3D от первого лица. А тут вид сверху! Но сейчас уже вышел Neverwinter Nights 2 с его бесчисленными модулями, который поинтереснее и посложнее, если у вас есть на то желание. Ну и каждый вид врагов, уникальной тактики не требовали. Уникальной тактики требовали только боссы во второй части и то не все. Для своего времени игра и правда была довольно интересно. Ибо было ново и ничего другого по сути не было.
  20. У BG для современных игроков другая проблема. Достаточно скучный геймплей и при этом мало диалогов. Я хотя раньше играл в эту серию с удовольствием(Хотя не являюсь фанатом), недавно перепройти не смог. Хотя прошел Planescape и Fallout и даже не заметил, что они старые.
  21. STRAIKER

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Черт я накатал приличный пост и случайно его стер Коротко. Будет известно только то, что Белен тиран, а второй добрый. Вот и все. Я за человека играл, а игры я прохожу очень тщательно. Ребят. Мы в каждой игре отыгрываем воина добра и света.Я не знаю, как вам объяснить, что сюжет DAO плох на самом деле. Может быть лет 10 назад, я бы и сам его защищал. Но сейчас после всех пройденных игр и прочтенных книг я не вижу в нем ничего нового. В нем есть пара классный моментов. Это ситуация с Логейном, когда выясняется, что он вовсе не хотел власти, а просто хотел помочь дочери. И еще какой-то один неплохой момент был, я уже сейчас не помню. Все. Остальное предсказуемо до безумия. А игра напомню идет 40 часов. Насчет персонажей, возможно это вкусовщина и я просто на волне: "ВАУ МЫ НЕ СПАСАЕМ МИР", оценил их слишком высоко. Но в DA2, сестра действительно кажется сестрой. Маму действительно жалко. Андерс действительно изначально кажется ненормальным и это прогрессирует по сюжету. Но опять же возможно это из-за того, что сам сюжет более реальный, чем в DAO и воспринимается по другому.
  22. Новых сказали, что не будет. Выбор и так огромный.
  23. STRAIKER

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    1. DA2 тяготеет к реализму. Она тем и хороша, что здесь нет гипертрофированных персонажей. 2. Мне игра приносила удовольствие целиком. Про разборках с гномами, может быть и пристойный сюжетный ход. Проблема только в том, что если игрок играет, кем либо кроме Dwarf Noble, ему от этого сюжетного хода не холодно не жалко. Информации о правителях толком он не получит. Более того, самому персонажу будет наплевать на эти разборки, они его не касаются. И опять же все очень прямолинейно. Даже если играть человеком понятно, что Белен тиран, а второй гном-с-трудно-произносимым-именем добрый. В том то и фишка, что он трус. И это реалистичней сотни Беленов. С его 'гениальной' интригой, по убийству всей семьи. С этим я кстати согласен, только идол никуда никого не сдвигал(Развязка началась после взрыва). Но сам сюжетный ход идиотский. Ну здрасьте. В первой части страж только и делал, что разносил бумажки по городам. Это вас устраивало.А во второй части, где Хоук по сути работает на себя и решает свои проблемы(А не чужие, как в DAO), вас не удовлетворяет. Более того, он вообще никому не мстит.
  24. STRAIKER

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    1. А собственно конкретное мнение в обсуждении и интересно. Нет критериев абсолютной интересности для всех. Да и по сути говоря DA2 халтура. В нем интересно только одно. История. 2. Игра и не должна вознаграждать за усилия. Вы не на работу ходите, чтобы вас за что-то вознаграждали. Это тоже самое, если бы во время чтения книги вам бы давали конфету раз в 20 страниц. 3. DA2 вообще довольно уникален в плане сюжета. Bioware прозрачно дали понять, что раз их не поняли они будут клепать сюжет, как в DAO. Что собственно и подтвердилось с выходом DLC. Который примитивен до безумия, но зато понравился всем. 4. История не про приход к власти. Она просто про Хоука. Как же, как часть книг Терри Пратчетта о плоском мире про Ринсвинда.
  25. Ну для начала Soft Club не издавал серию Mass Effect. Игры EA в России издает EA Russia. Все последние игры купленные у них: Dragon Age 2, Battlefield: BC2 содержат английскую версию. И потом во второй части Mass Effect был английский язык.И как можно заказать коллекционку тут обсуждают уже вторую страницу. Если вы приложите минимум усилий и почитаете то, что тут написано, то я думаю на вас снизойдет озарение.
×
×
  • Создать...