Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

STRAIKER

Посетители
  • Публикаций

    452
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент STRAIKER

  1. На это фоне тогда не понятно статья из ЛКИ. По идее у них тоже была игра, но мнение противоположное.
  2. По хорошему говоря до определенного срока он вообще не имеет права сливать какую либо информацию. Где он вообще пишет, то это?
  3. STRAIKER

    Dragon Age 2

    Я так полагаю счетчик специально сдерживали, чтобы все качали демку до последнего момента. А теперь еще с этой страницей в facebook...Социальная реклама от EA становится все агрессивнее и агрессивнее.
  4. http://www.pcgamesha...Adventure/Test/ Разнообразные графические эффекты в игре. Как они выглядят с DX9, DX10,DX11. --- Демо скачали миллион человек. Теперь другая акция, если миллион человек, на официальной странице в facebook, поделится новостью о этой акции, то дадут еще одну книжку. Страница на facebook: http://www.facebook.com/dragonage Набрать миллион надо до 4 марта.
  5. STRAIKER

    Хоук / Hawke

    Черт, один я как дурак, даю персонажу свое имя и (насколько это возможно) внешность, и стараюсь поступить так, как хотел бы поступить сам. Фото актеров, которые озвучивают Хоуков: Она: Он: Кстати говоря, похожи на героев. И что забавно, оба работают в основном на Британском ТВ.
  6. STRAIKER

    Dragon Age 2

    Про 9 компаньонов писали в журнале. А Bioware говорили, что DLC появится только совместно с релизом игры. Но может быть им дали и раньше, хотя я упоминание этого персонажа нигде не помню.
  7. STRAIKER

    Dragon Age 2

    Стоп. А откуда 9 компаньонов?
  8. STRAIKER

    Dragon Age 2

    Это не слэшер. Первое визуальный стиль, а второе баланс. По содержанию типичная PRG боевка. И 1000 ПТ, против Хоука было бы забавно. Только этого не будет, потому, что и в прологе этого не было. Максимум 5-7 порождений тьмы за раз.
  9. STRAIKER

    Dragon Age 2

    Ну понятно, что не сюжет. Чем именно бой в DA2, напоминает слэшер? Подсказка: Быстрая скорость боя != слэшер.
  10. STRAIKER

    Dragon Age 2

    Какой элемент слэшера вы увидели в DA2?
  11. STRAIKER

    Dragon Age 2

    Ну там и ударов надо больше нанести, чем в первой части. По крайней мере в демке.
  12. Это была ирония вообще-то. Дубляж ужасен. Актер картавит, обработки звука нет, микрофон шипит, попытки актерской игры ужасны. И они, как бы хотят озвучивать более суток диалогов в DA2 в таком духе. Диалогов наговоренных актерами и судя по демке в основном хорошими. Профессиональные студии занимаются такими проектами по полгода. Не, ну конечно можно сделать, как тот ролик по ссылке месяца за два, но это ужасно.
  13. Перевод, дикция и эмоции - epic win! Отличная пародия на звездные воины.
  14. Нет, champion of - это очень ретивый сторонник чего либо. Например: a champion of women's rights - борец за женские права. И слово не должно быть сразу во всех значениях. Например Лук. То, что это растение не значит, что из него можно выпускать стрелы и т.д. Да, прощу прощения Из-за этого чемпиона можно создать и отдельную тему уже(
  15. Ну объем слишком велик. И переводом ВСЕ довольны не будут никогда. Слишком это специфично. Не подходит. Теоретически можно "Воитель за Керкуолл". Но защитник лучше, по моему мнению. Очень близкое у Поборника. Но вроде, как в русском языке нельзя сказать: Поборник Керкуолла.
  16. STRAIKER

    Dragon Age 2

    PC Gamer писал, что у них она заняла 50 часов. don't panic.Сколько занимают игры по мнение gamestar(Они писали эту рецензию):
  17. Ну т.е короче говоря, у вас нет ничего кроме желания озвучивать. Даже элементарного уважения к участникам конференции, раз вы не можете даже проверить свои сообщения на элементарные ошибки. И при этом вы хотите, чтобы, какой-то человек потратил пару дней на разбор ресурсов и написание программы. Хитро.
  18. 1. Из этих 15 человек, есть хотя бы несколько актеров дублежа? Где они собираются? 2. Вы осознаете, что это займет больше года? 3. У всех участников есть хотя бы полупрофессиональное оборудование? Увы я слабо верю в успех этого, но если и правда, что-то серьезное, то я готов помочь. Но если хотя бы один из прошлых вопросов нет, то я отказываюсь заранее.
  19. Говорят вообще.Хотя разработчики говорили, что на высоких уровнях он остался. Ну я думаю они имели в виду, что в игре мы не узнаем, что у Гномов 700 лет назад, был король Седая борода, у него была язва и он умер от аллергии на нагов.
  20. Про это в статье не слова.Зато сказано, что исчез дружественный огонь. Мало заданий для исследования мира...Типа раньше история мира была, как на ладони, а теперь надо читать книги.
  21. Видели. На демострациях журналистам дают играть. Но судя по статье они видели ее не всю, какую-то часть. Судя по статье, либо почти все, либо очень мало. Я думаю второе, потому, что все продолжительные элементы игры(Например влияние решений, влияние определенного стиля в диалогах), взяты один в один со статьи на IGN, ничего нового, кроме сюжета игры я не узнал. Хм, нет не на IGN, но я в какой-то превью это все уже читал.
  22. Вот блин, наши игровые журналисты какие-то странные люди. Статья вида: Нам нечего рассказать, поэтому мы перескажем, все, что знаем о сюжете. Читать не советую. О игре они отозвались плохо. Правда самой игры у них нет, они судили по демонстрациям. Итог(Я немного сократил, ибо там много графомании. Курсивом выделено мое):
  23. Они были не унылы, они были в стиле старых RPG. Даже архитектурно. На старых игроков и был расчет, поэтому такая и сложность. А RPG если в чем и должны быть сложные, то в создании персонажа. Но: 1. Этого не было и в DAO. 2. Это не кому не нужно в компьютерных RPG. По крайней мере в таком формате, как DAO. Если хотите поиграть в интеллектуальную и сложную PRG(По моему мнение по крайней мере), то вам в Nethack. Она правда 2D и текстовая, но там играть действительно сложно и действительно надо думать. Как в шахматах, одна ошибка и все. Но это если сможете смириться с графикой. А DA он не про то. Ругать его за низкую сложность, все ровно, что ругать minectaft за плохую графику. Хотя первую часть можно ругать за заштампованный сюжет
  24. К слову про сложность. К DA:O, вышел замечательный DLC, големы Амарарантайна или как-то так. С высокой сложностью. Напомнить, как его запинали на форуме? Более, чем уверен, что многие, которые сейчас кричат о низкой сложности DA2, кричали про высокую в DLC. Поэтому низкая сложность DAO, DA2, ME2, это больше пожелание игроков.
×
×
  • Создать...