-
Публикаций
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Olga Volga
-
-
За 115 часов управилась с игрой и надо сказать, что впечатления от нее остались приятные. Очень зашли редактор персонажа и новая боевка (имхо лучшая в серии), графика порадовала (устала делать скриншоты уже на 1/3 игры), оптимизация шикарная просто ( 2к на максималках без апскейлинга выдавало стабильно 140 фпс), напарники не раздражали и радовали глаз ( после каждой миссии прибегала на маяк послушать их болтовню, и ее было много, и она была разной) , отказ от открытого мира тоже пошел на пользу игре ( локации не давали устать от исследования и гринда), разрушаемость в игре мое почтение (всю игру бегала со сферой и разрезала кактусы, разбивала банки-склянки-балки-ящики с таким наслаждением, что лучше было бы только если б дали возможность расчленять еще и врагов.) Сюжет в целом понравился тоже, хотя часто бывали флешбеки от МЭ - тот же сбор напарников, помощь фракциям, самоубийственная миссия, распределение ролей в финале. Такое чувство, что старались повторить рецепт успеха прошлых игр, но почему-то не довели дело до конца. Возможно всему виной мода на пресловутую инклюзивность. Нашумевшая небинарность Тааш на деле не вызвала у меня такого сильного раздражения, которое демонстрировали многие прошедшие игру. Да, при первой же встрече ее монолог про " не тебе решать кем мне быть" резанул по ушам, и я была настроена скептично, но впоследствии градус небинарности все же снизили. В итоге история Тааш подавалась как история поиска своей идентичности , своего места в мире, что вполне свойственно для ее возраста и жизненной ситуации. Хотя стоит признать, что сводить всю ветку персонажа к гендерному самопределению было не лучшим решением студии. Не хватало вариативности в диалогах и выборах . Откровенного злодея отыграть невозможно, отыгрывать мерисьюшку просто тошно, поэтому я проходила на сарказме и шутейках. В принципе вышло неплохо, хотя порой напрашивалось стукнуть кулаком по морде столу или сделать "прерывание", но такой возможности не предоставили. В игре явный крен в сторону доброты и героизма. Романы в игре вышли неожиданно слабоватыми, хотя считается , что это вроде как сильная сторона Bioware. Не хватило динамики в отношениях и конечно же откровенных сцен в концовке.) Сразу определилась, что буду романсить Луканиса, но потом начиталась комментариев про его заигрывания с Нэв даже при романе с ГГ и уже не знала чего ожидать. В итоге всю игру кроме сюжетных моментов Нэв просидела на маяке, а Луканис бегал вместе со мной и Даврином. Насколько уж я мнительная, что после каждой миссии бегала в Маяк проверять , не ошивается ли Нэв рядом с Луканисом, но поводов для ревности не нашлось. За всю игру Нэв и Луканис у меня пересекались всего 3-4 раза, и это были обычные диалоги без намека на флирт. Не знаю с чем это связано. Возможно с тем, что я стартовала Драконом тени и спасла при этом не Минратос, а Тревизо, что было как бы немного лицемерно нелогично, ведь мой Рук по предыстории защитник Минратоса. Тогда в моменте я решила спасти Тревизо, потому что на защите Минратоса стояли Драконы тени, Нити, Архонт и вообще полный город магов, а Тревизо защищали только Вороны, то и дело грызущиеся между собой. В итоге Луканис был мне очень благодарен, а Нэв наоборот очень зла). А может быть, разделив их на всю игру, я просто убила флирт в зародыше. Тем не менее Луканис вел себя в романе хорошо, ни с кем не заигрывал, всегда улыбался при встрече с Руком, говорил комплименты, но все равно не хватало активностей, подбешивала эта его кофемания, а "постельная сцена" это вообще обнять и плакать. Параллельно кстати романсила Даврина до точки невозврата, и удивила его реакция на прерывание романа. Ее просто не было. Даже банального "ну ок, останемся друзьями". Вспоминаю, как Миранда в МЭ-3 расстраивалась и ревела украдкой, если Шепард не желал возобновлять отношения, как отвергнутая Лиара всю трилогию тайно любила Шепарда, но держала себя в руках, как Шепарда заставляли выбирать с кем он хочет быть, и понимаю, что с романы в ДАВ на новый уровень не вышли , скорее даже наоборот регрессировали. Камео Инквизитора в ДАВ не понравилось совсем - сделали из него какого-то куколда, который только в письмах ноет, восхваляет Рука и наблюдает за свершением другими великих дел. Мой инквизитор был не такой. Финал в целом порадовал. Какой-то новый опыт финальная миссия не предложила, но свои цели выполнила . Жаль не дали возможность прикончить и Салоса, тк мой Рук всю игру твердил, что веры ему нет. Вся эта тема с "обвести вокруг пальца бога лжи и обмана" мне не близка, поэтому силой отправила Салоса в 3,14ду Завесу, и на том спасибо. В конечном итоге для меня плюсов в игре оказалось больше, чем минусов, потраченного времени не жалею, даже присутствует какая-то легкая грусть, что история закончилась. Сцена после титров намекает на продолжение, надеюсь , что мы его когда-нибудь увидим.
-
Игра очень красива, то и дело останавливаешься, чтобы полюбоваться видами.
-
Редактор в ДАВ очень порадовал, даже не пришлось пользоваться зеркалом в игре. Рук со всех ракурсов отлично смотрится. После ДАИ просто услада для глаз.
- 467 ответов
-
- 12
-
Вопросы и советы по прохождению (могут быть спойлеры!)
Ответ от Olga Volga в Dragon Age: The Veilguard
Вопрос по уровням брони и оружия. Если у меня условно синяя броня 4ур, а я нахожу синюю броню другого вида 1 ур, то как определить какая из них будет в итоге лучше? В сравнении бронек нигде не нашла потенциальных итоговых статов новой брони, просто показывается, что моя текущая броня лучше (это и неудивительно, ведь она прокачена, а найденная нет) Получается только улучшать найденную броню на маяке и смотреть итоговые статы? но это же так все брони и оружие придется улучшать, даже ненужные. При этом избавиться от ненужных походу тоже нельзя. -
Технические вопросы, оптимизация (и способы покупки) The Veilguard
Ответ от Olga Volga в Dragon Age: The Veilguard
Кто-нибудь использует HDR в игре? У меня с ним в Арлатанском лесу засвечиваются скриншоты, при этом в самой игре картинка отличная. Понятно, что можно отключить, но я к нему так привыкла, что не хотелось бы. Скриншоты делаю обычно через оверлей Nvidia или программу Lighshot , первый раз столкнулась с подобным, обычно никаких засветов на скринах в других играх.- 430 ответов
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Хороший редактор. В ДАИ 3 часа рожала Инквизитора и все равно осталась не совсем довольна, а в ДАВ за полчаса обоих родила. Хотела сделать потасканного жизнью, вечно недовольного дебошира Рука - и сделала. Будем теперь на пару с Луканисом всем грубить и всех убивать.
-
я думаю, что последние 24часа они будут готовить полки под готи и мешки под бабло
-
ну сказали и сказали, что здесь такого то критичного для игры? Врядли Тааш всю игру бегает и говорит про свою небинарность. Если и так, то всегда можно ее оставить в маяке .
-
Я вам больше скажу - в жизни тоже 0 прогресса в этом плане. Разве что свадьбу и развод добавить вашу в логическую цепочку)
-
Интересно как вы так еще не сыграв в игру определили, что там насильно вкорячена повестка?) По обзорам сыгравших в демку или паре строчек диалога? Я допускаю,что там может оказаться все так как вы и пишете,но мб стоит сначала удостовериться, чем бросаться на амбразуру с помидорами) Вот она разница в подходах.
-
"Такие как вы существуют.." Тоже самое можно сказать и о вас. Поймите простую истину - то,что важно лично для вас, для других может быть абсолютно не важно. Будь то вольное обращение с лором или детские диалоги в ДАВке например. Сколько людей столько и мнений.
-
Мне, например , уже достаточно того, что мне игра зашла по визуалу, боевке и внешнему виду напарников, поэтому как бы ее не засирали везде, я все равно в нее поиграю и только потом составлю мнение. Ну не понравится как тот же Старфилд - удалю и соглашусь, что игра вышла посредственная. И это даже не вера в чудо, а просто более легкое отношение к происходящему и позитивное мышление. В конце концов в жизни много вещей гораздо важнее, чем инклюзивность или плохие диалоги в ДАВке, чтобы так о них переживать
-
Прям сразу повеяло Реисом из Андромеды. То, что нужно. Заберите все мои деньги
-
Так в серии МЭ Шепард единственный ГГ, поэтому неудивительно, что ну него накопился такой обширный шлейф последствий, который тянется за ним через всю трилогию. В ДА же в каждой части свой ГГ, который просто не успевает напортачить в таких масштабах)
-
Тоже приглянулась эта внешка, только адаптировала бы ее под хумана. Интересно в сети есть "настроечные параметры" от нее. Сэкономила бы себе кучу времени в редакторе.
-
ОБКМ. Бьютифул. Эмейзинг. А его еще некоторые тут хотели побрить во всех местах. Грешно портить такую красоту. В ДАИ Дориан порой подбешивал своей слащавостью, а здесь прямо все звезды сошлись. Могут же когда захотят.
-
Я уже решила, что создам МРука и разведу голубятню-воронятню с Луканисом. Буду любоваться ими обоими всю игру. А всех остальных поматрошу и брошу, пусть потом утешаются с кем хотят.
-
Теперь ясно, почему шляпница без одной ноги ходит. Решила наверно второй раз Аллегрову включить на те же грабли наступить.
-
Аларм. Уводят мужика средь бела дня. Шляпочницу ждет серьезный мордобой разговор, и не факт что без последствий.
-
А жаль. Хотелось бы что-то типа Мизоры из БГ3, чтобы можно было с ним сговориться и наворотить кучу грязных во всех смыслах дел в ренегатском прохождении)
-
Вот не нравится мне эта многозадачность у сопартийцев. Хочется чтобы все они страдали только по ГГ, а не запасные аэродромы искали. В МЭ всю трилогию держала Лиару во френдзоне и было такое теплое чувство, что тебя всегда кто-то ждет.) п.с. У Луканиса и озвучка топовая, такой вкрадчивый, бархатный тембр. Интересно с демоном его дадут любовный треугольник пофлиртовать.
-
Ваши ожидания-ваши проблемы (с) Аршавин Bioware
-
Логика в его словах есть. Я вот например и не помню уже толком всех своих решений в прошлых играх , кроме основных разве что. Поэтому меня вполне устроит, если перенесутся только основные выборы. Как вспомню, что перед началом ДАИ в кипе сидела выбирала решения и вспоминала попутно, что это за квесты были такие. Это знатоки лора и олдфаги конечно помнят все, но не обычные обыватели, которые поиграли в игру на релизе и благополучно забыли до следующей номерной части. Учитывать все возможные последствия выборов из прошлых частей было бы логично, если бы ГГ был один на все номерные части ДА, как Шепард в МЭ.
-
Смотрю материалы по игре и мне все нравится. Редактор хороший есть, сопартийцы приятные, фиолетовый цвет люблю, боевка устраивает, с сюжетом тоже не должны подвести. Меня и ДАИ кстати устраивала всем, кроме внешности сопартийцев, поэтому ДАВ мне продали уже одним только Луканисом ) Наверно я та самая "целевая аудитория" )