Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Olga Volga

Посетители
  • Публикаций

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Olga Volga

  1. За 115 часов управилась с игрой и надо сказать, что впечатления от нее остались приятные. Очень зашли редактор персонажа и новая боевка (имхо лучшая в серии), графика порадовала (устала делать скриншоты уже на 1/3 игры), оптимизация шикарная просто ( 2к на максималках без апскейлинга выдавало стабильно 140 фпс), напарники не раздражали и радовали глаз ( после каждой миссии прибегала на маяк послушать их болтовню, и ее было много, и она была разной) , отказ от открытого мира тоже пошел на пользу игре ( локации не давали устать от исследования и гринда), разрушаемость в игре мое почтение (всю игру бегала со сферой и разрезала кактусы, разбивала банки-склянки-балки-ящики с таким наслаждением, что лучше было бы только если б дали возможность расчленять еще и врагов.) Сюжет в целом понравился тоже, хотя часто бывали флешбеки от МЭ - тот же сбор напарников, помощь фракциям, самоубийственная миссия, распределение ролей в финале. Такое чувство, что старались повторить рецепт успеха прошлых игр, но почему-то не довели дело до конца. Возможно всему виной мода на пресловутую инклюзивность. Нашумевшая небинарность Тааш на деле не вызвала у меня такого сильного раздражения, которое демонстрировали многие прошедшие игру. Да, при первой же встрече ее монолог про " не тебе решать кем мне быть" резанул по ушам, и я была настроена скептично, но впоследствии градус небинарности все же снизили. В итоге история Тааш подавалась как история поиска своей идентичности , своего места в мире, что вполне свойственно для ее возраста и жизненной ситуации. Хотя стоит признать, что сводить всю ветку персонажа к гендерному самопределению было не лучшим решением студии. Не хватало вариативности в диалогах и выборах . Откровенного злодея отыграть невозможно, отыгрывать мерисьюшку просто тошно, поэтому я проходила на сарказме и шутейках. В принципе вышло неплохо, хотя порой напрашивалось стукнуть кулаком по морде столу или сделать "прерывание", но такой возможности не предоставили. В игре явный крен в сторону доброты и героизма. Романы в игре вышли неожиданно слабоватыми, хотя считается , что это вроде как сильная сторона Bioware. Не хватило динамики в отношениях и конечно же откровенных сцен в концовке.) Сразу определилась, что буду романсить Луканиса, но потом начиталась комментариев про его заигрывания с Нэв даже при романе с ГГ и уже не знала чего ожидать. В итоге всю игру кроме сюжетных моментов Нэв просидела на маяке, а Луканис бегал вместе со мной и Даврином. Насколько уж я мнительная, что после каждой миссии бегала в Маяк проверять , не ошивается ли Нэв рядом с Луканисом, но поводов для ревности не нашлось. За всю игру Нэв и Луканис у меня пересекались всего 3-4 раза, и это были обычные диалоги без намека на флирт. Не знаю с чем это связано. Возможно с тем, что я стартовала Драконом тени и спасла при этом не Минратос, а Тревизо, что было как бы немного лицемерно нелогично, ведь мой Рук по предыстории защитник Минратоса. Тогда в моменте я решила спасти Тревизо, потому что на защите Минратоса стояли Драконы тени, Нити, Архонт и вообще полный город магов, а Тревизо защищали только Вороны, то и дело грызущиеся между собой. В итоге Луканис был мне очень благодарен, а Нэв наоборот очень зла). А может быть, разделив их на всю игру, я просто убила флирт в зародыше. Тем не менее Луканис вел себя в романе хорошо, ни с кем не заигрывал, всегда улыбался при встрече с Руком, говорил комплименты, но все равно не хватало активностей, подбешивала эта его кофемания, а "постельная сцена" это вообще обнять и плакать. Параллельно кстати романсила Даврина до точки невозврата, и удивила его реакция на прерывание романа. Ее просто не было. Даже банального "ну ок, останемся друзьями". Вспоминаю, как Миранда в МЭ-3 расстраивалась и ревела украдкой, если Шепард не желал возобновлять отношения, как отвергнутая Лиара всю трилогию тайно любила Шепарда, но держала себя в руках, как Шепарда заставляли выбирать с кем он хочет быть, и понимаю, что с романы в ДАВ на новый уровень не вышли , скорее даже наоборот регрессировали. Камео Инквизитора в ДАВ не понравилось совсем - сделали из него какого-то куколда, который только в письмах ноет, восхваляет Рука и наблюдает за свершением другими великих дел. Мой инквизитор был не такой. Финал в целом порадовал. Какой-то новый опыт финальная миссия не предложила, но свои цели выполнила . Жаль не дали возможность прикончить и Салоса, тк мой Рук всю игру твердил, что веры ему нет. Вся эта тема с "обвести вокруг пальца бога лжи и обмана" мне не близка, поэтому силой отправила Салоса в 3,14ду Завесу, и на том спасибо. В конечном итоге для меня плюсов в игре оказалось больше, чем минусов, потраченного времени не жалею, даже присутствует какая-то легкая грусть, что история закончилась. Сцена после титров намекает на продолжение, надеюсь , что мы его когда-нибудь увидим.
  2. Игра очень красива, то и дело останавливаешься, чтобы полюбоваться видами.
  3. Редактор в ДАВ очень порадовал, даже не пришлось пользоваться зеркалом в игре. Рук со всех ракурсов отлично смотрится. После ДАИ просто услада для глаз.
  4. Вопрос по уровням брони и оружия. Если у меня условно синяя броня 4ур, а я нахожу синюю броню другого вида 1 ур, то как определить какая из них будет в итоге лучше? В сравнении бронек нигде не нашла потенциальных итоговых статов новой брони, просто показывается, что моя текущая броня лучше (это и неудивительно, ведь она прокачена, а найденная нет) Получается только улучшать найденную броню на маяке и смотреть итоговые статы? но это же так все брони и оружие придется улучшать, даже ненужные. При этом избавиться от ненужных походу тоже нельзя.
  5. Кто-нибудь использует HDR в игре? У меня с ним в Арлатанском лесу засвечиваются скриншоты, при этом в самой игре картинка отличная. Понятно, что можно отключить, но я к нему так привыкла, что не хотелось бы. Скриншоты делаю обычно через оверлей Nvidia или программу Lighshot , первый раз столкнулась с подобным, обычно никаких засветов на скринах в других играх.
  6. Хороший редактор. В ДАИ 3 часа рожала Инквизитора и все равно осталась не совсем довольна, а в ДАВ за полчаса обоих родила. Хотела сделать потасканного жизнью, вечно недовольного дебошира Рука - и сделала. Будем теперь на пару с Луканисом всем грубить и всех убивать.
  7. я думаю, что последние 24часа они будут готовить полки под готи и мешки под бабло
  8. ну сказали и сказали, что здесь такого то критичного для игры? Врядли Тааш всю игру бегает и говорит про свою небинарность. Если и так, то всегда можно ее оставить в маяке .
  9. Я вам больше скажу - в жизни тоже 0 прогресса в этом плане. Разве что свадьбу и развод добавить вашу в логическую цепочку)
  10. Интересно как вы так еще не сыграв в игру определили, что там насильно вкорячена повестка?) По обзорам сыгравших в демку или паре строчек диалога? Я допускаю,что там может оказаться все так как вы и пишете,но мб стоит сначала удостовериться, чем бросаться на амбразуру с помидорами) Вот она разница в подходах.
  11. "Такие как вы существуют.." Тоже самое можно сказать и о вас. Поймите простую истину - то,что важно лично для вас, для других может быть абсолютно не важно. Будь то вольное обращение с лором или детские диалоги в ДАВке например. Сколько людей столько и мнений.
  12. Мне, например , уже достаточно того, что мне игра зашла по визуалу, боевке и внешнему виду напарников, поэтому как бы ее не засирали везде, я все равно в нее поиграю и только потом составлю мнение. Ну не понравится как тот же Старфилд - удалю и соглашусь, что игра вышла посредственная. И это даже не вера в чудо, а просто более легкое отношение к происходящему и позитивное мышление. В конце концов в жизни много вещей гораздо важнее, чем инклюзивность или плохие диалоги в ДАВке, чтобы так о них переживать
  13. Прям сразу повеяло Реисом из Андромеды. То, что нужно. Заберите все мои деньги
  14. Так в серии МЭ Шепард единственный ГГ, поэтому неудивительно, что ну него накопился такой обширный шлейф последствий, который тянется за ним через всю трилогию. В ДА же в каждой части свой ГГ, который просто не успевает напортачить в таких масштабах)
  15. Тоже приглянулась эта внешка, только адаптировала бы ее под хумана. Интересно в сети есть "настроечные параметры" от нее. Сэкономила бы себе кучу времени в редакторе.
  16. ОБКМ. Бьютифул. Эмейзинг. А его еще некоторые тут хотели побрить во всех местах. Грешно портить такую красоту. В ДАИ Дориан порой подбешивал своей слащавостью, а здесь прямо все звезды сошлись. Могут же когда захотят.
  17. Я уже решила, что создам МРука и разведу голубятню-воронятню с Луканисом. Буду любоваться ими обоими всю игру. А всех остальных поматрошу и брошу, пусть потом утешаются с кем хотят.
  18. Теперь ясно, почему шляпница без одной ноги ходит. Решила наверно второй раз Аллегрову включить на те же грабли наступить.
  19. Аларм. Уводят мужика средь бела дня. Шляпочницу ждет серьезный мордобой разговор, и не факт что без последствий.
  20. А жаль. Хотелось бы что-то типа Мизоры из БГ3, чтобы можно было с ним сговориться и наворотить кучу грязных во всех смыслах дел в ренегатском прохождении)
  21. Вот не нравится мне эта многозадачность у сопартийцев. Хочется чтобы все они страдали только по ГГ, а не запасные аэродромы искали. В МЭ всю трилогию держала Лиару во френдзоне и было такое теплое чувство, что тебя всегда кто-то ждет.) п.с. У Луканиса и озвучка топовая, такой вкрадчивый, бархатный тембр. Интересно с демоном его дадут любовный треугольник пофлиртовать.
  22. Ваши ожидания-ваши проблемы (с) Аршавин Bioware
  23. Логика в его словах есть. Я вот например и не помню уже толком всех своих решений в прошлых играх , кроме основных разве что. Поэтому меня вполне устроит, если перенесутся только основные выборы. Как вспомню, что перед началом ДАИ в кипе сидела выбирала решения и вспоминала попутно, что это за квесты были такие. Это знатоки лора и олдфаги конечно помнят все, но не обычные обыватели, которые поиграли в игру на релизе и благополучно забыли до следующей номерной части. Учитывать все возможные последствия выборов из прошлых частей было бы логично, если бы ГГ был один на все номерные части ДА, как Шепард в МЭ.
  24. Смотрю материалы по игре и мне все нравится. Редактор хороший есть, сопартийцы приятные, фиолетовый цвет люблю, боевка устраивает, с сюжетом тоже не должны подвести. Меня и ДАИ кстати устраивала всем, кроме внешности сопартийцев, поэтому ДАВ мне продали уже одним только Луканисом ) Наверно я та самая "целевая аудитория" )
×
×
  • Создать...