-
Публикаций
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LaLama
-
Почти докачалось, надеюсь, заценю)
-
А что там в последнем патче кто-то может подсказать? Опять 20 гиг качаю, уже традиция почти)
-
То есть вот это не хейт и не провокация, а написать, что в обнове обещали шлем, но не дали, это оно самое, так? А это тоже хейт или как?
-
Рогуй мне нормально играется, с Пасфайндерами в плане удобства было плачевнее. Но никакого тойбокса. И ограниченное количество сейвов.
-
Обновлялась. DLC сразу после выхода поставила и последний раз запускала игру вчера. Видимо, большой патч до плойки докатился с опозданием, до этого были мелкие, гигов на 5 максимум.
-
Запустила Рогуй Торгуя, а там новая обнова на 20 гиг. Да сколько можно Каеф
-
Я вот читала в отзывах, что последний акт у игры хорош, и играла ради него. И это, конечно, был сюрприз, когда оказалось, что последняя треть игры – такой же кринж, только в несколько раз более концентрированный...
-
Огонь способ) А это событие возникает в случае, если расследование на предмет ереси Вьятт провалилось?
-
Да я наслышана о дисе, хоть и не сижу там (наверное, к лучшему). Осуждаю осуждение Хени, но тут медицина бессильна, как говорится. Пост по существу, я уж так, шутки шуткую. Всё исключительно во благо династии РТхи.
-
Не, ну давайте будем честными: РТха Хеню на регицид приглашает, амасеком с пряным сыром потчует, на перины свои зазывает. С таким не каждый справится, тут только превозмогать. Ну, она по-своему помогает, путём тыринга. Нет прибыли, нет нологофф!)
-
Да-да, это самое бессмысленное и беспощадное колесо.
-
Я не знаю, какой внутренней кухней и каким влиянием издателя можно оправдать те диалоги, которые есть в игре. Крутим колесо, господа! 1. – Злые боги вырвались на свободу. – Ай-ай, как нехорошо. 2. – Что случилось? – Некогда объяснять. – Понятно. 3. – Нам грустно, Рук. – Хотите поговорить об этом? – Да! Ты такой хороший. 4. 1% случайно просочившегося в продакшн лора.
-
Я, в общем, по существу согласна, но выбираю быть наивной чукотской девочкой) Вдруг перещёлкнет и крупные издатели тоже начнут хотя бы один раз из десяти выпускать что-то кроме трижды пережёванной жвачки.
-
Я вспомнила Экспедицию, потому что считаю её очень важным проектом вот с какой точки зрения. Игра показала, что: 1. Геймдев жив. 2. Публика не только открыта к экспериментальнам проектам и готова давать за них деньги, но и изголодалась по чему-то свежему. И всякие игры-сервисы и сотые части одних и тех же серий – далеко не всё, что нужно игрокам. Так что хочется верить, что смелых проектов будет побольше в ближайшее время. Я, если что, игру прошла. Соглашусь, что она может задушнить на некоторых моментах, но мне зашло.
-
Clair Obscure
-
В штат точно затесались тзинчиты.
-
Воот, говорю же, мы просто неправильно играем, плохие игорьки, недогадливые, недостаточно тонко чувствующие игру!
-
Можно. Только полтора года прошло, а всё не поправят никак. Нафиг не сдалась нелинейность, если половина контента не работает как надо, а остальное искромсано, потому что не успели. Лучше меньше, но чтобы качественно. А по поводу романцев: всегда найдутся те, кто хочет в качестве ЛИ Абеляра/Паскаля/Номоса/того НПС, имя которого большинство даже не помнит. Хотеть не вредно, фанфикшн в помощь)
-
Их Пивовары покусали что ли или кто-то из EA? Следующим этапом они расскажут, что это игорьки сами виноваты в багах, потому что неправильные выборы выбирают? А вот если б правильно выбирали, игра б их не наказывала, и это великий замысел геймдизайнерский!
-
- 2 281 ответ
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 281 ответ
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Блин, как было бы классно, если б хотя бы часть из этого Луканис перед атакой проговаривал ртом и размышлял, как будет действовать. Но нет, сценаристы не хотели перегружать бедных игроков лишней информацией. Во, как именно работает кинжал тоже так-то интересно было бы узнать, да.
-
Они, блин, за кинжалом отправили какого-то одного хромого гарлока только через неделю (или сколько там прошло, таймлайн мне вообще непонятен в игре) после ритуала, хотя вот он тут лежал прямо перед ними, бери не хочу. О чём мы говорим вообще и какую логику ищем, тут даже Даша-путешественница не поможет. Ну, может, стоило как-то подумать, обсудить, спланировать атаку, проговорить риски заранее? Не, бред какой-то. Зато можно потом поныть, что это просто незавершённые личные дела в глаз попали при прицеливании. Даврину Архидемона, конечно, положили, только это он сам придумал древнюю ловушку использовать. Сам спланировал, сам раздал указания, сам вальнул. И никакие личные дела ему не помешали)
-
Окай, видимо, мне придётся переобуться в плане формулировок и выразить свою мысль иначе. Я люблю, когда в играх с хотя бы условной нелинейностью есть Атос, Портос и Компромисс. Выстраданный, труднодостижимый компромисс, после которого все немножко травмированные, но более-менее счастливые. В жизни такое тоже бывает, просто во фразу "такова жизнь" обычно не закладывается. Значит ли это, что во всех играх должен быть Компромисс? Нет. Я не считаю, что в фантастике и вообще любых жанрах есть нерушимые правила. Есть идея, которую создатель хочет донести, и инструментарий, с помощью которого это делает.
- 2 281 ответ
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом: