Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Последний гвоздь

Новички
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

Весь контент Последний гвоздь

  1. В случае с покойной БВ достижением можно назвать уже то, что никто не стрелял себе в голову из перевернутого пистолета и не отжимался. Они сделали ПРИЕМЛЕМО, это ли не победа? Саудиты решили, что не победа
  2. Последний гвоздь

    Exodus

    Мне этот проект не очень нравится. Возможно, я еще изменю мнение, и мне бы этого очень хотелось, но на данный момент я вижу дженерик. Прежде всего, мне не нравится стилистика. Этот ГГ, который был похож на лорда Фаркуада, а теперь похож на луксмастера, показывает проблему лучше всего остального. Мне правда непонятно, в чем сложность создать красивое и мужественное лицо. Этож вроде смелый герой, решительный мужчина, настоящий лидер? Или вот эти говорящие осьминоги с волками - простите, но даже после всех объяснений сценаристами это сдвигает восприятие от научной фантастики в сторону мультика. При этом осьминог - самый привлекательный женский персонаж в игре (ну, тут все ясно). Скафандры и одежда слишком стерильные и не вызывают эмоций. В МЕ одежда и броня напоминали показ мод от модельера, который явно был человеком культуры. В Вахе - готика, где астертес похожи то ли на рыцарей Европы, то ли на катафрактариев РИ. Даже в Осирисе от Совокотов костюмы и броня хоть и не блещут оригинальностью, но все-таки аутентичны и многое говорят о сеттинге. А в Эксодусе - полная стерильность, ну просто нечего обсудить. И, конечно, любого представителя более древней и развитой расы можно просто застрелить из винтовки в бою. И, конечно, все эти расы находятся с человеками на одном интеллектуальном уровне. В этом игра действительно похожа на МЕ, только в МЕ это было минусами. Ок, минусы вы бережно перенесли, а что насчет плюсов? Главные плюсы МЕ - кинематографичность, динамика боев, харизма героев - вообще не чувствуются. Все ролики просмотрел, почти со всеми персонажами познакомили - и 0 эмоций. Даже Макконахи не спасает. В 2010 году СДПР показали ролик с Йорветом и Лето - а теперь сравните, например, Йорвета и Элизу из Эксодуса. Между этими персонажами - 16 лет, технологии вроде как шагнули далеко вперед. Но у Йорвета даже татухи в 100 раз лучше выглядят. Воистину, создание харизматичных персонажей иногда кажется забытой технологией жившей до нас расы. Короче, что меня должно привлекать в новых героях Карпишена - загадка. К Озирису от Совокотов тоже есть вопросы, но в целом их проект для меня выглядит намного интереснее.
  3. Последний гвоздь

    Bioware сообщили о закрытии студии

    Лариан показали, что если умеешь делать игры, то можно добиться успеха даже с франшизой, которая мхом поросла. После чего отказались от БГ - похоже, они не считают, что успех был именно во франшизе. А, ну раз нет НИКАКИХ сомнений, то и волноваться не о чем. Раз спрос огромный, значит, франшизу обязательно купят и выпустят по ней игру, в этом нет никаких сомнений. Среди людей с деньгами много умных, они не упустят такой НЕСОМНЕННЫЙ шанс увеличить капитал. Так что ждем МЕ и ДА
  4. Последний гвоздь

    Bioware сообщили о закрытии студии

    А какой смысл возиться с чужой франшизой, странной ЦА и кучей других проблем, если твоя ААА-шка не продастся как Киберпанк? Зачем? Я не вижу в этой покупке причин, разве что фанат с Бирочки разбогател и вместо покупки футбольного клуба решил спасти МЕ. На ком заработать, почему вы вообще решили что заработаете? Вон у шейхов есть и права, и наработки, но они решили, что проще закрыть проект. А вы предлагаете кому-то снова открыть этот проект, только без прав и наработок - это все придется покупать. Купить права, собрать команду, возиться с движком, кто ЦА непонятно, как обойти концовки непонятно, потом годы на разработку - и все это ради ААшечки? Да вложиться в крипту намного проще и рисков меньше, тем более тебе зять Трампа по дружбе может инсайты слить. Ну или можно просто придумать новый сеттинг. Как будто в МЕ или тем более ДА есть какие-то супер-идеи на уровне революции жанра, что их нужно обязательно купить. Пошел к каким-нибудь ветеранам Юбисофта или СДПР, денег дал - они тебе этих ААшечек легко с нуля наделают, и никакие проблемные франшизы для этого покупать не нужно.
  5. Знакомые вайбы. Звучит как начало грандиозного успеха. Можно еще игросбор на импортные игры ввести, чтобы помочь отечественной студии, а CEO поставить кого-нибудь из администрации канадского президента.
  6. Последний гвоздь

    Bioware сообщили о закрытии студии

    Я кстати не знаю, кем нужно быть, чтобы купить франшизы ДА и МЕ. Это же все равно что купить себе проблем на ровном месте: 1. Фаны в основном в возрасте за 40 лет, многие забыли про игры, многие послали эти франшизы подальше, оставшиеся старперы срутся по поводу пронаунсов, канонов и прочих гейдеров. Тут уже геморрой лечить пора, какие нафиг новые части МЕ, мы на пенсии в них что ли играть будем? Вообще, это сюр какой-то: СДПР покупает франшизу МЕ, в 2040 новый трейлер, и фаны 50-ти лет начинают срач про то, что азари уже не те, при Зещуке такого не было. Да какие тебе азари, ты уже на волуса похож... 2. Хадсон, прощаясь, завалил франшизу светофором, и откопать из завалов в прежнем виде не получится. Финал ДА еще более фееричен. Проще новые вселенные придумать, чем развивать историю после таких шедевральных финалов. 3. Ни одна из франшиз по доходам даже близко к Ведьмаку или БГ не подошла. ДАИ вроде бы налутала 12 т. копий, но там были обещания "вернуться к корням" (соврали), накрутка хороших отзывов и бан плохих, потом покупка Игры года и распродажи почти сразу, так что тоже сомнительный показатель. Но в любом случае, даже если все это не учитывать, 12 000 копий в далеком 2014 - такое себе достижение по нынешним временам. Ну и кому нужны эти "сокровища" во времена, когда ААА-тайтл должен продаваться тиражом 15-20 тыс. копий как минимум? Мне кажется, их никто не купит, а если купят, то пожалеют о покупке токсичного актива.
  7. Ну не было денег на русскую девушку с прямыми руками, и времени на ее поиск не было. Шейхи уже в самолет заходили, когда немного взволнованный Гэмбл подошел в столовой к подчиненному и сказал "Дело есть, начальству видос нужен срочно".
  8. ИИ давно уже по паре связующих кадров может делать видео. Я думаю, в этом весь секрет, почему трейлер одновременно ИИшный, но не до конца. - Сделай по-быстрому презенташку проекта, шейхи просят. Только небинарного крогана в нем не показывай, а то уволят всех нафиг. - Сделал. Ну я скрины через Wan прогнал, чтобы видосы сгенерить, потом из склеил и музычку сгенерил, норм? Токены нам шейхи оплатят? - Да вроде норм, только че это ГГ то ли казах, то ли бурят, мы же к арабам идем? Ну ладно, нет времени переделывать - давай флешку, они в переговорной сидят ждут.
  9. Забыл я данные к аккаунту, да и кому я старый нужен... Я даже не знаю, что и сказать про этот трейлер. С одной стороны, это впопыхах сделанное варево из игровых кадров с ИИ-шницей, взболтать но не смешивать. С другой стороны, вайбы МЕ присутствуют. С одной стороны, выглядит как дженерик, а другой стороны, намного НАМНОГО лучше, чем покемоновый трейлер Фейлгарда. Там сразу было ясно, что в итоге получится г...но, а тут - ну, тут не совсем ясно, скорее всего получится, но не факт. С одной стороны - "Вы че издеваетесь, начинать с драки в баре как в Фейлгарде?", а с другой стороны - девушки вон фигуристые, видно что разрабам вручили гайдлайн "Что такое красивые женщины и почему игры с ними лучше продаются". С одной стороны - "Это все, что вы можете показать через 6 лет?", а с другой стороны - трейлер сделан на коленке для инвесторов, команда сокращена, в студии бардак, но они смогли хоть что-то родить, так что нужно понять и простить. В общем, у меня надежды на новый МЕ были нулевые, поэтому этот трейлер даже немного удивил - шедевр точно не предвещает, однако же не так уж и плохо... Короче, после смерти покойного транса-шизофреника ты вдруг находишь его предсмертное письмо маме - и внезапно понимаешь, что померший шиз, кажется, реально хотел начать новую жизнь и даже смутно осознал, что в прошлой жизни что-то было сделано не так. Спи спокойно, шиз.
×
×
  • Создать...